CHILLGUY se desplomó más del 55% en un corto período de tiempo y luego se recuperó rápidamente, lo que causó controversia debido a problemas de derechos de autor.
Según los datos de GMGN, el 21 de noviembre, después de una caída del 55% en 15 minutos, CHILLGUY se recuperó rápidamente, ahora superando el punto más bajo en más del 90%, con una capitalización de mercado provisional de 3.51 mil millones de dólares. Anteriormente, la comunidad cuestionó los problemas de derechos de autor de CHILLGUY, y el autor de CHILLGUY, philb, publicó: "Solo para decirlo, 'Chill Guy' ya ha sido registrado oficialmente con derechos de autor. En los próximos días, emitiré notificaciones de deslistar para aquellos contenidos relacionados con ganancias. No me importa mucho ese tipo de contenido que las cuentas de marca usan para aprovechar la tendencia (aunque espero al menos que indiquen la fuente o me envíen algunas Xbox). Principalmente, se trata de mercancía y alts no autorizados."
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
CHILLGUY se desplomó más del 55% en un corto período de tiempo y luego se recuperó rápidamente, lo que causó controversia debido a problemas de derechos de autor.
Según los datos de GMGN, el 21 de noviembre, después de una caída del 55% en 15 minutos, CHILLGUY se recuperó rápidamente, ahora superando el punto más bajo en más del 90%, con una capitalización de mercado provisional de 3.51 mil millones de dólares. Anteriormente, la comunidad cuestionó los problemas de derechos de autor de CHILLGUY, y el autor de CHILLGUY, philb, publicó: "Solo para decirlo, 'Chill Guy' ya ha sido registrado oficialmente con derechos de autor. En los próximos días, emitiré notificaciones de deslistar para aquellos contenidos relacionados con ganancias. No me importa mucho ese tipo de contenido que las cuentas de marca usan para aprovechar la tendencia (aunque espero al menos que indiquen la fuente o me envíen algunas Xbox). Principalmente, se trata de mercancía y alts no autorizados."