GameFi: La clave para romper el estancamiento es satisfacer diversas necesidades.
Recientemente, varios sectores del mercado han mostrado un fuerte crecimiento, con activos como Mingwen, Solana y Depin activándose uno tras otro. Estas señales transmiten el mismo mensaje: el mercado alcista se está acercando. Para los jugadores veteranos, la pregunta que deben hacerse ahora es: ¿cuál será la próxima pista que experimentará rotación? ¿En cuál deberían centrarse para invertir?
¿Es la L2 ya popular? ¿O es la inscripción que está en auge? ¿O quizás el GameFi que tiene potencial para salir del círculo? Este artículo se centrará en la pista de GameFi, analizando las claves para romper el estancamiento y las futuras direcciones de desarrollo.
Uno, satisfacer las necesidades de múltiples niveles es la clave para que GameFi rompa barreras
Al revisar la última ola de GameFi, tanto los juegos AAA en cadena con financiamiento asombroso pero que no lograron salir al mercado, como los juegos de minería P2E que prometían altos rendimientos pero cayeron en la espiral de la muerte, no lograron realmente romper el círculo. La razón de esto radica en la excesiva énfasis en las propiedades financieras, ignorando las diversas necesidades humanas.
La naturaleza humana no solo tiene codicia, sino también un sentido de pertenencia, respeto y necesidades de autorrealización a un nivel más alto. Satisfacer únicamente las necesidades financieras de bajo nivel dificulta que los usuarios se comprometan a largo plazo. Fi en Game debería ser "motivación" y no "principal".
Por lo tanto, la ruptura de GameFi no radica en atraer a usuarios de Web2, sino en satisfacer las diversas necesidades de un mismo grupo de personas en diferentes niveles. Solo al satisfacer simultáneamente las necesidades financieras, sociales, de pertenencia y otras, se puede lograr realmente la ruptura.
Dos, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme es la proporción ideal
Los juegos se han incrustado profundamente en el ADN humano, satisfaciendo las necesidades multifacéticas de la humanidad. En comparación con otras áreas de Web3, GameFi tiene un potencial de expansión natural más grande. Pero la clave está en cómo equilibrar la proporción de Juego y Fi, así como en cómo retener a los usuarios.
Basado en el estudio de casos fallidos, se propone una mezcla ideal: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. El 20% de Fi actúa como un motor para atraer usuarios, el 70% de Game satisface necesidades de un nivel superior, y el 10% de elementos Meme transforma a los usuarios de participantes a creadores.
El indicador clave para medir los componentes de GameFi es el tiempo de inmersión. Se debe pasar de centrarse en la eficiencia de los jugadores para ganar dinero a monitorear la duración diaria de inmersión de los jugadores. Al mismo tiempo, se pueden agregar elementos audiovisuales para aumentar la cantidad de información y mejorar la sensación de inmersión. La atención en sí misma es un valor; volver a la esencia del juego es fundamental para retener a los usuarios.
Tres, la innovación combinatoria 1+1+1>∞ es una nueva tendencia
Al buscar proyectos innovadores, no es necesario aferrarse a la innovación disruptiva del 0 al 1. Combinar y ensamblar diversas demandas ya verificadas para construir un ciclo interno podría ser la nueva tendencia de innovación en GameFi.
Tomando como ejemplo el nuevo proyecto Cards Ahoy, este combina elementos de cartas y autochess, reduciendo la dificultad de inicio mientras conserva la estrategia, logrando un efecto de 1+1>2. Esta innovación combinada reduce el riesgo de desarrollo y es más fácil de aceptar por los usuarios.
Cards Ahoy tiene un diseño de modelo económico bastante destacado, que aumenta la producción diversificada, no solo de tokens sino también de NFT. Los canales de producción diversificados, las jugadas estratégicas y los escenarios de consumo ayudan a construir un sistema económico más saludable.
Además, detrás de Cards Ahoy hay un equipo y socios fuertes, que han hecho una preparación exhaustiva para romper barreras y atraer tráfico de Web2. Este tipo de juego Web3 con baja inversión, alta operación y microinnovación podría tener más vitalidad y merece ser observado.
En resumen, en esta ola de GameFi, deberíamos volver a la esencia humana y buscar proyectos que puedan satisfacer diversas necesidades. No importa el tipo de juego ni el modelo Fi, la combinación que satisfaga las necesidades humanas es el camino hacia el éxito. El tiempo no solo es un campo de batalla comercial, sino también el estándar para evaluar la vitalidad del producto.
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Clave para romper el estancamiento de GameFi: satisfacer una demanda diversa del 70% de juegos + 20% de finanzas + 10% de memes.
GameFi: La clave para romper el estancamiento es satisfacer diversas necesidades.
Recientemente, varios sectores del mercado han mostrado un fuerte crecimiento, con activos como Mingwen, Solana y Depin activándose uno tras otro. Estas señales transmiten el mismo mensaje: el mercado alcista se está acercando. Para los jugadores veteranos, la pregunta que deben hacerse ahora es: ¿cuál será la próxima pista que experimentará rotación? ¿En cuál deberían centrarse para invertir?
¿Es la L2 ya popular? ¿O es la inscripción que está en auge? ¿O quizás el GameFi que tiene potencial para salir del círculo? Este artículo se centrará en la pista de GameFi, analizando las claves para romper el estancamiento y las futuras direcciones de desarrollo.
Uno, satisfacer las necesidades de múltiples niveles es la clave para que GameFi rompa barreras
Al revisar la última ola de GameFi, tanto los juegos AAA en cadena con financiamiento asombroso pero que no lograron salir al mercado, como los juegos de minería P2E que prometían altos rendimientos pero cayeron en la espiral de la muerte, no lograron realmente romper el círculo. La razón de esto radica en la excesiva énfasis en las propiedades financieras, ignorando las diversas necesidades humanas.
La naturaleza humana no solo tiene codicia, sino también un sentido de pertenencia, respeto y necesidades de autorrealización a un nivel más alto. Satisfacer únicamente las necesidades financieras de bajo nivel dificulta que los usuarios se comprometan a largo plazo. Fi en Game debería ser "motivación" y no "principal".
Por lo tanto, la ruptura de GameFi no radica en atraer a usuarios de Web2, sino en satisfacer las diversas necesidades de un mismo grupo de personas en diferentes niveles. Solo al satisfacer simultáneamente las necesidades financieras, sociales, de pertenencia y otras, se puede lograr realmente la ruptura.
Dos, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme es la proporción ideal
Los juegos se han incrustado profundamente en el ADN humano, satisfaciendo las necesidades multifacéticas de la humanidad. En comparación con otras áreas de Web3, GameFi tiene un potencial de expansión natural más grande. Pero la clave está en cómo equilibrar la proporción de Juego y Fi, así como en cómo retener a los usuarios.
Basado en el estudio de casos fallidos, se propone una mezcla ideal: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. El 20% de Fi actúa como un motor para atraer usuarios, el 70% de Game satisface necesidades de un nivel superior, y el 10% de elementos Meme transforma a los usuarios de participantes a creadores.
El indicador clave para medir los componentes de GameFi es el tiempo de inmersión. Se debe pasar de centrarse en la eficiencia de los jugadores para ganar dinero a monitorear la duración diaria de inmersión de los jugadores. Al mismo tiempo, se pueden agregar elementos audiovisuales para aumentar la cantidad de información y mejorar la sensación de inmersión. La atención en sí misma es un valor; volver a la esencia del juego es fundamental para retener a los usuarios.
Tres, la innovación combinatoria 1+1+1>∞ es una nueva tendencia
Al buscar proyectos innovadores, no es necesario aferrarse a la innovación disruptiva del 0 al 1. Combinar y ensamblar diversas demandas ya verificadas para construir un ciclo interno podría ser la nueva tendencia de innovación en GameFi.
Tomando como ejemplo el nuevo proyecto Cards Ahoy, este combina elementos de cartas y autochess, reduciendo la dificultad de inicio mientras conserva la estrategia, logrando un efecto de 1+1>2. Esta innovación combinada reduce el riesgo de desarrollo y es más fácil de aceptar por los usuarios.
Cards Ahoy tiene un diseño de modelo económico bastante destacado, que aumenta la producción diversificada, no solo de tokens sino también de NFT. Los canales de producción diversificados, las jugadas estratégicas y los escenarios de consumo ayudan a construir un sistema económico más saludable.
Además, detrás de Cards Ahoy hay un equipo y socios fuertes, que han hecho una preparación exhaustiva para romper barreras y atraer tráfico de Web2. Este tipo de juego Web3 con baja inversión, alta operación y microinnovación podría tener más vitalidad y merece ser observado.
En resumen, en esta ola de GameFi, deberíamos volver a la esencia humana y buscar proyectos que puedan satisfacer diversas necesidades. No importa el tipo de juego ni el modelo Fi, la combinación que satisfaga las necesidades humanas es el camino hacia el éxito. El tiempo no solo es un campo de batalla comercial, sino también el estándar para evaluar la vitalidad del producto.