Nuevas oportunidades y desafíos en la industria de los videojuegos
1. Introducción
La industria de los videojuegos ha superado en tamaño a la del cine y la música, pero enfrenta graves desafíos. En 2023-2024, la industria se enfrenta a una ola de despidos y una ola de consolidación, los costos de desarrollo han aumentado y la inversión se ha reducido drásticamente. La publicación y distribución de juegos se vuelve cada vez más difícil, y los nuevos proyectos tienen dificultades para destacar.
Sin embargo, la industria todavía tiene enormes oportunidades. La generación de nativos digitales seguirá impulsando la expansión del mercado. El mercado del "Sur Global" está experimentando un crecimiento explosivo y se convertirá en un mercado de incremento importante en la próxima década.
Este informe explorará los últimos desafíos de la publicación de juegos, analizará las oportunidades de alto crecimiento en el "Sur Global" y se centrará en KGeN, una plataforma de juegos basada en blockchain, evaluando su potencial para remodelar los mecanismos de incentivos entre editores y jugadores.
2. Desafíos enfrentados por la emisión
Uno de los mayores desafíos actuales en la industria de los videojuegos es la publicación. Los cambios en los hábitos de los consumidores, los ajustes en las políticas regulatorias, la reducción de las barreras de entrada al mercado y la saturación del contenido han hecho que sea extremadamente difícil promover nuevos juegos con éxito.
Los jugadores tienden a pasar la mayor parte de su tiempo en juegos que conocen. En 2023, los diez juegos con más usuarios activos mensuales se lanzaron hace más de siete años. En 2024, los nuevos juegos solo representarán el 15% del tiempo total de juego de los jugadores.
Los ajustes en la política de publicidad móvil han causado un gran impacto en las estrategias de adquisición de usuarios y en los modelos de negocio. Los equipos pequeños enfrentan una mayor presión competitiva.
La IA reduce la barrera de entrada para la creación de contenido, lo que agrava el exceso de contenido. Las plataformas UGC enfrentan desafíos en la filtración y promoción de contenido.
Los juegos Web3 todavía necesitan superar obstáculos adicionales, como restricciones políticas más estrictas y algunas prohibiciones de mercado. El tamaño del mercado de juegos Web3 sigue siendo pequeño, con aproximadamente 6-7 millones de direcciones de billetera activas.
El auge de las redes y ecosistemas emergentes ha intensificado la lucha por la liquidez de los jugadores. Los proyectos de Web3 compiten en torno a un número limitado de usuarios, careciendo de métodos efectivos para lograr un crecimiento escalable.
Algunas empresas de Web3 están explorando nuevos modelos de adquisición de usuarios basados en blockchain, aprovechando mecanismos de incentivos innovadores y sistemas de reputación en la cadena para obtener ventajas competitivas. Las empresas que muestran una notable adecuación del producto al mercado en mercados emergentes pueden tener enormes oportunidades.
3. Sur Global ( Global South )
El Sur Global se refiere a los países y regiones con un nivel de desarrollo económico relativamente bajo. Debido a la mejora de la infraestructura de internet, la proliferación de teléfonos inteligentes y el aumento de ingresos, estas áreas están convirtiéndose en un mercado de juegos con un gran potencial.
India(
India está emergiendo rápidamente como el mayor mercado de juegos del Sur Global. Se espera que los ingresos del mercado crezcan un 13.6% en 2024, alcanzando los 1.4 mil millones de dólares en 2028.
Características del mercado indio:
Los juegos móviles dominan el 77.9% de los ingresos )
Los juegos de dinero real son el mayor mercado de nicho con ingresos de 2,000 millones de dólares en (.
Los juegos casuales y ultra casuales le siguen con un ingreso total de 700 millones de dólares )
( Sudeste Asiático)SEA(
El sudeste asiático es uno de los mercados de juegos más maduros del sur global. Los ingresos por juegos alcanzaron los 5,1 mil millones de dólares en 2023, y se espera que lleguen a 7,1 mil millones de dólares en 2028.
Características:
El juego móvil con más descargas en Indonesia
Los ingresos por compras dentro de la aplicación en Tailandia son los más altos
La comunidad y la cultura de competencia son características comunes.
) América Latina ###LATAM (
Brasil es el mercado de videojuegos más grande de América Latina, con 101 millones de jugadores en 2022, generando 2.7 mil millones de dólares en ingresos.
Características del mercado brasileño:
60% de los jugadores prefieren los juegos móviles
43% de los jugadores tienen comportamiento de consumo dentro del juego
Reconocer oficialmente el desarrollo de videojuegos como una profesión y ofrecer incentivos fiscales.
) África ###Africa (
Se espera que los ingresos del mercado de juegos en África superen los 1,000 millones de dólares en 2024.
Características:
Los juegos móviles representan casi el 90% de la cuota de mercado
92% de los jugadores utilizan el móvil para jugar
El alto costo de los datos es el mayor obstáculo)42%###
( Oriente Medio y Norte de África ) MENA (
MENA es el mercado de juegos de más rápido crecimiento en el mundo, con un aumento del 4.7% en ingresos en 2023, alcanzando los 7.1 mil millones de dólares.
Características:
Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Egipto son mercados clave
Alta proporción de población joven, impulsando la actividad del mercado
Amplia adopción de nuevas tecnologías
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4. Introducción a la plataforma KGeN
KGeN es una plataforma de juegos impulsada por blockchain que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, una plataforma de tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de los usuarios entre diferentes juegos.
Componentes clave:
Red de datos de jugadores descentralizada
"Prueba de Jugador" ( Prueba de Gamer, PoG ) motor
Capa de reputación de jugadores de cadena cruzada
El ecosistema KGeN se está descentralizando gradualmente, protegiendo el motor PoG a través de una red de oráculos distribuidos y proporcionando una mayor transparencia a los principales interesados.
( 4.1 Crecimiento de base
El núcleo del crecimiento de KGeN radica en las redes de tribus de base y líderes de tribus. Las tribus representan microcomunidades que se unen al ecosistema, como colegas, organizaciones de deportes electrónicos, influencers y grupos sociales de juegos.
La tribu es la forma principal en que KGeN impulsa la adquisición de usuarios basada en recomendaciones. Los líderes de la tribu obtienen puntos al invitar a miembros a completar tareas, que se contabilizan en la clasificación.
El mercado más grande de KGeN es India, pero más del 30% de las billeteras activas y transacciones ocurren en la blockchain Kaia de la aplicación de mensajería LINE, lo que demuestra un fuerte potencial de crecimiento en Asia.
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) 4.2 KGeN Play
KGeN Play es la interfaz frontal en la que los jugadores participan, todas las tareas de recompensas se publican aquí. Los usuarios ganan recompensas al completar tareas, construyendo una puntuación de reputación PoG.
Las actividades de la misión se dividen en K-Drops y K-Quests:
K-Drops: proporciona verificación automática en tiempo real a través de la API
K-Quests: a través del proceso de verificación manual
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) 4.3 motor PoG
El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales:
Prueba humana ### PoH (
Prueba de juego )PoP###
Certificado de habilidades ( PoS )
Prueba comercial ( PoC )
Prueba de Red Social ( PoSN )
El motor PoG actualmente incluye más de 270 millones de atributos de datos, cubriendo más de 13 millones de cuentas registradas.
( 4.4 economía de tokens
KGeN economía incluye dos activos centrales:
KCash: moneda de recompensa fuera de la cadena
Token KGEN: token utilitario que impulsa el crecimiento del ecosistema
Distribución de tokens KGEN:
Asignación comunitaria del 40%
El equipo y los inversores tienen un período de bloqueo de cuatro años
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) 4.5 Red de oráculos
La red de oráculos KGeN es una red distribuida compuesta por nodos autorizados, que constituye la columna vertebral del motor PoG. Los oráculos son responsables de almacenar datos, calcular puntuaciones y enviarlas a la cadena de bloques.
La descentralización de la red oracle es un proceso gradual que se espera que tome al menos tres años.
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5. Análisis del panorama competitivo
) 5.1 Gigantes de la tecnología publicitaria Web2
Facebook y Applovin son dos casos de Web2 que KGeN debería considerar.
Facebook:
Análisis de perfil de usuario y comportamiento en profundidad
Las funciones sociales proporcionan un canal de crecimiento natural para los juegos
Applovin:
Ventajas de la integración de datos de extremo a extremo
AXON motor de aprendizaje automático predice el comportamiento del usuario
Mystplay:
Aplicación de descubrimiento de juegos independientes
Motor de recomendaciones impulsado por IA
Las funciones sociales aumentan la retención de usuarios
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) 5.2 Panorama competitivo de Web3
Los competidores de Web3 se dividen principalmente en dos categorías:
Ecosistema de emisores: como Ronin, Immutable, etc.
Plataforma de tareas: como Zentry, YGG, etc.
KGeN como plataforma de descubrimiento de tareas compite por la atención de los usuarios con otras plataformas de tareas Web3. Su sólida base comunitaria en India y Brasil le ha otorgado una ventaja competitiva.
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6. Oportunidades futuras
Sugerencias de desarrollo futuro de KGeN:
Optimizar el mecanismo de incentivos para evitar la dependencia excesiva de incentivos financieros externos.
Mejorar la capacidad de monetización, construir conjuntos de datos únicos
Mejorar la tienda KGeN, promover las transacciones en la cadena.
Fortalecer la capacidad de análisis de datos, establecer barreras de competencia
Desarrollar la pila de tecnología de IA, optimizar la coincidencia de usuarios y los efectos de entrega.
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7. Conclusión
KGeN es el mayor repositorio de datos de jugadores de juegos en el ámbito de Web3, con una ventaja de ser el primero en el mercado del sur global. Su motor PoG crea puntuaciones de juegos en cadena combinables para los jugadores, proporcionando usuarios de alta participación a los editores.
Desafíos clave futuros:
Mantener el crecimiento continuo después de la emisión de tokens
Convertirse en la solución UA preferida en los mercados del Sur Global
Mejorar la capacidad de monetización
Optimizar el modelo UA, proporcionar capacidad de cálculo ROAS
Acelerar el desarrollo de herramientas de IA y datos
Si se pueden superar estos desafíos, KGeN tiene el potencial de mantener una competitividad a largo plazo en el ámbito de UA de juegos Web3.
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GasFeePhobia
· hace12h
¿Ahora los juegos también están en la cadena? ¿No es mejor la emisión tradicional?
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NftPhilanthropist
· hace12h
ah finalmente alguien lo entiende... el juego descentralizado es el verdadero camino hacia el empoderamiento del sur global, para ser honestos
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NftRegretMachine
· hace13h
Jugar un juego es muy difícil, me han despedido.
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WhaleMistaker
· hace13h
¿Quién es responsable si se quiebra jugando? ¿El mercado colapsó?
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TestnetNomad
· hace13h
No hable de cosas sin sentido, solo quiero preguntar quién más tiene su Steam todavía funcionando.
KGeN plataforma: una nueva ecología de emisión Web3 que redefine el mercado de juegos del Sur Global
Nuevas oportunidades y desafíos en la industria de los videojuegos
1. Introducción
La industria de los videojuegos ha superado en tamaño a la del cine y la música, pero enfrenta graves desafíos. En 2023-2024, la industria se enfrenta a una ola de despidos y una ola de consolidación, los costos de desarrollo han aumentado y la inversión se ha reducido drásticamente. La publicación y distribución de juegos se vuelve cada vez más difícil, y los nuevos proyectos tienen dificultades para destacar.
Sin embargo, la industria todavía tiene enormes oportunidades. La generación de nativos digitales seguirá impulsando la expansión del mercado. El mercado del "Sur Global" está experimentando un crecimiento explosivo y se convertirá en un mercado de incremento importante en la próxima década.
Este informe explorará los últimos desafíos de la publicación de juegos, analizará las oportunidades de alto crecimiento en el "Sur Global" y se centrará en KGeN, una plataforma de juegos basada en blockchain, evaluando su potencial para remodelar los mecanismos de incentivos entre editores y jugadores.
2. Desafíos enfrentados por la emisión
Uno de los mayores desafíos actuales en la industria de los videojuegos es la publicación. Los cambios en los hábitos de los consumidores, los ajustes en las políticas regulatorias, la reducción de las barreras de entrada al mercado y la saturación del contenido han hecho que sea extremadamente difícil promover nuevos juegos con éxito.
Los jugadores tienden a pasar la mayor parte de su tiempo en juegos que conocen. En 2023, los diez juegos con más usuarios activos mensuales se lanzaron hace más de siete años. En 2024, los nuevos juegos solo representarán el 15% del tiempo total de juego de los jugadores.
Los ajustes en la política de publicidad móvil han causado un gran impacto en las estrategias de adquisición de usuarios y en los modelos de negocio. Los equipos pequeños enfrentan una mayor presión competitiva.
La IA reduce la barrera de entrada para la creación de contenido, lo que agrava el exceso de contenido. Las plataformas UGC enfrentan desafíos en la filtración y promoción de contenido.
Los juegos Web3 todavía necesitan superar obstáculos adicionales, como restricciones políticas más estrictas y algunas prohibiciones de mercado. El tamaño del mercado de juegos Web3 sigue siendo pequeño, con aproximadamente 6-7 millones de direcciones de billetera activas.
El auge de las redes y ecosistemas emergentes ha intensificado la lucha por la liquidez de los jugadores. Los proyectos de Web3 compiten en torno a un número limitado de usuarios, careciendo de métodos efectivos para lograr un crecimiento escalable.
Algunas empresas de Web3 están explorando nuevos modelos de adquisición de usuarios basados en blockchain, aprovechando mecanismos de incentivos innovadores y sistemas de reputación en la cadena para obtener ventajas competitivas. Las empresas que muestran una notable adecuación del producto al mercado en mercados emergentes pueden tener enormes oportunidades.
3. Sur Global ( Global South )
El Sur Global se refiere a los países y regiones con un nivel de desarrollo económico relativamente bajo. Debido a la mejora de la infraestructura de internet, la proliferación de teléfonos inteligentes y el aumento de ingresos, estas áreas están convirtiéndose en un mercado de juegos con un gran potencial.
India(
India está emergiendo rápidamente como el mayor mercado de juegos del Sur Global. Se espera que los ingresos del mercado crezcan un 13.6% en 2024, alcanzando los 1.4 mil millones de dólares en 2028.
Características del mercado indio:
( Sudeste Asiático)SEA(
El sudeste asiático es uno de los mercados de juegos más maduros del sur global. Los ingresos por juegos alcanzaron los 5,1 mil millones de dólares en 2023, y se espera que lleguen a 7,1 mil millones de dólares en 2028.
Características:
) América Latina ###LATAM (
Brasil es el mercado de videojuegos más grande de América Latina, con 101 millones de jugadores en 2022, generando 2.7 mil millones de dólares en ingresos.
Características del mercado brasileño:
) África ###Africa (
Se espera que los ingresos del mercado de juegos en África superen los 1,000 millones de dólares en 2024.
Características:
( Oriente Medio y Norte de África ) MENA (
MENA es el mercado de juegos de más rápido crecimiento en el mundo, con un aumento del 4.7% en ingresos en 2023, alcanzando los 7.1 mil millones de dólares.
Características:
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4. Introducción a la plataforma KGeN
KGeN es una plataforma de juegos impulsada por blockchain que utiliza datos en cadena y fuera de cadena, una plataforma de tareas incentivadas y un sistema de reputación descentralizado para fomentar la participación de los usuarios entre diferentes juegos.
Componentes clave:
El ecosistema KGeN se está descentralizando gradualmente, protegiendo el motor PoG a través de una red de oráculos distribuidos y proporcionando una mayor transparencia a los principales interesados.
( 4.1 Crecimiento de base
El núcleo del crecimiento de KGeN radica en las redes de tribus de base y líderes de tribus. Las tribus representan microcomunidades que se unen al ecosistema, como colegas, organizaciones de deportes electrónicos, influencers y grupos sociales de juegos.
La tribu es la forma principal en que KGeN impulsa la adquisición de usuarios basada en recomendaciones. Los líderes de la tribu obtienen puntos al invitar a miembros a completar tareas, que se contabilizan en la clasificación.
El mercado más grande de KGeN es India, pero más del 30% de las billeteras activas y transacciones ocurren en la blockchain Kaia de la aplicación de mensajería LINE, lo que demuestra un fuerte potencial de crecimiento en Asia.
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) 4.2 KGeN Play
KGeN Play es la interfaz frontal en la que los jugadores participan, todas las tareas de recompensas se publican aquí. Los usuarios ganan recompensas al completar tareas, construyendo una puntuación de reputación PoG.
Las actividades de la misión se dividen en K-Drops y K-Quests:
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) 4.3 motor PoG
El motor PoG es un sistema de calificación de jugadores descentralizado, compuesto por cinco pilares fundamentales:
El motor PoG actualmente incluye más de 270 millones de atributos de datos, cubriendo más de 13 millones de cuentas registradas.
( 4.4 economía de tokens
KGeN economía incluye dos activos centrales:
Distribución de tokens KGEN:
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) 4.5 Red de oráculos
La red de oráculos KGeN es una red distribuida compuesta por nodos autorizados, que constituye la columna vertebral del motor PoG. Los oráculos son responsables de almacenar datos, calcular puntuaciones y enviarlas a la cadena de bloques.
La descentralización de la red oracle es un proceso gradual que se espera que tome al menos tres años.
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5. Análisis del panorama competitivo
) 5.1 Gigantes de la tecnología publicitaria Web2
Facebook y Applovin son dos casos de Web2 que KGeN debería considerar.
Facebook:
Applovin:
Mystplay:
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e8095eedec89550374d875044adc7f91.webp(
) 5.2 Panorama competitivo de Web3
Los competidores de Web3 se dividen principalmente en dos categorías:
KGeN como plataforma de descubrimiento de tareas compite por la atención de los usuarios con otras plataformas de tareas Web3. Su sólida base comunitaria en India y Brasil le ha otorgado una ventaja competitiva.
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-198dbe74f4481de6eb6598db203ce74a.webp(
6. Oportunidades futuras
Sugerencias de desarrollo futuro de KGeN:
Optimizar el mecanismo de incentivos para evitar la dependencia excesiva de incentivos financieros externos.
Mejorar la capacidad de monetización, construir conjuntos de datos únicos
Mejorar la tienda KGeN, promover las transacciones en la cadena.
Fortalecer la capacidad de análisis de datos, establecer barreras de competencia
Desarrollar la pila de tecnología de IA, optimizar la coincidencia de usuarios y los efectos de entrega.
![Deja que los jugadores demuestren: cómo KGeN redefine la adquisición de usuarios])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-98e48f3a64aa006604c6b5674effb711.webp###
7. Conclusión
KGeN es el mayor repositorio de datos de jugadores de juegos en el ámbito de Web3, con una ventaja de ser el primero en el mercado del sur global. Su motor PoG crea puntuaciones de juegos en cadena combinables para los jugadores, proporcionando usuarios de alta participación a los editores.
Desafíos clave futuros:
Si se pueden superar estos desafíos, KGeN tiene el potencial de mantener una competitividad a largo plazo en el ámbito de UA de juegos Web3.