Blade of God X : un jeu ARPG de niveau 3A révolutionnaire
Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de niveau AAA de pointe développé par une certaine société de jeux. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et des agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA numérique jumelle. BOG X a remporté plusieurs prix grâce à son innovation, y compris un prix d'innovation en jeu d'une célèbre entreprise technologique.
Le gameplay en 3D de BOG X et l'intégration des NFT le démarquent, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants du Web3, créant une expérience de jeu gratuite Web2 complète tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.
Popularité du marché
La série "Blade of God" jouit d'une position éminente dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu devrait être lancé sur plusieurs plateformes, y compris iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté reste activement engagée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnels.
Équipe
[L'information sur l'équipe a été supprimée]
Analyse de l'industrie
Marché mondial des jeux
En 2023, la population mondiale des joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec un revenu de marché prévu de 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, le revenu annuel du marché mondial des jeux devrait atteindre 212,4 milliards de dollars.
Bien que le cloud gaming et la réalité virtuelle soient en expansion, ils restent des segments de marché spécialisés. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel.
Les jeux d'aventure dominent le secteur des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
Marché mondial des jeux mobiles
Le secteur des jeux mobiles devrait connaître une croissance de 0,8 % en 2023, avec des revenus atteignant 92,6 milliards de dollars. On prévoit qu'à l'horizon 2030, ce marché s'élargira à 339,45 milliards de dollars.
La plateforme Android devrait représenter la plus grande part de marché, les smartphones devenant le segment dominant. La région nord-américaine est en tête des revenus des jeux mobiles.
marché Web3 GameFi
La taille du marché Web3 est relativement petite, avec une valeur estimée à 23,926 milliards de dollars en 2023. D'ici 2033, le marché devrait dépasser 133,2282 milliards de dollars avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %.
Les facteurs de croissance de la demande pour les jeux Web3 incluent : la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu rentable, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté, ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.
Comparaison des concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence de jeux d'action de type "Dark Souls" comme BOG X. Les principaux projets dans le domaine de GameFi incluent un certain jeu NFT, un certain jeu de type sandbox et un certain jeu de monde virtuel. Selon les données d'une certaine plateforme de données, le nombre d'utilisateurs actifs de ces projets au cours des 30 derniers jours était respectivement de 76930, 7310 et 1630.
En comparaison, la série BOG X a attiré plus de 3 millions de joueurs, avec 200 000 inscriptions pour la phase de test fermée, montrant un potentiel de croissance énorme, susceptible de provoquer une transformation majeure dans l'industrie du GameFi.
Caractéristiques du produit
Intrigue principale : comprend "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux de l'intrigue principale"
Mode multijoueur : défis coopératifs et affrontements compétitifs
Donjon d'aventure : acquisition de ressources et test de puissance
Système de quêtes : guider les joueurs à travers les différents modules de jeu
Système de passe: mises à jour des quêtes et des récompenses saisonnières
Difficulté des âmes anciennes : contenu final, offre des objectifs de jeu continus
Mécanique sociale : favoriser l'interaction des joueurs et la construction de la communauté
Feuille de route
[Informations sur la feuille de route supprimées]
Économie des jetons
Plan de distribution et de déblocage
Le jeton $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel sur 5 ans, à travers divers canaux tels que les récompenses dans le jeu, les incitations à la mise, etc.
utilité
Monnaie douce : obtenue par le jeu normal, utilisée pour les fonctionnalités dans le jeu.
$SLC: peut être acheté directement, utilisé pour le trading NFT, et staker pour obtenir des récompenses supplémentaires
Situation de financement
La société de jeux derrière ce projet possède plusieurs jeux à succès et a reçu d'importants investissements de la part de grandes entreprises technologiques de l'internet. Lors de son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, cette société a également bénéficié du soutien de plusieurs institutions renommées.
Stratégie d'acquisition des utilisateurs
[Les informations sur la stratégie d'acquisition des utilisateurs ont été supprimées]
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airdrop_whisperer
· Il y a 8h
Encore se faire prendre pour des cons ?
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GlueGuy
· 07-21 03:36
Après avoir joué pendant 2 jours, je me sens un peu lassé.
Voir l'originalRépondre0
MeaninglessGwei
· 07-21 03:29
Ce n'est qu'un NFT pour se faire prendre pour des cons ?
Blade of God X : un jeu ARPG de niveau 3A qui mène l'innovation Web3
Blade of God X : un jeu ARPG de niveau 3A révolutionnaire
Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de niveau AAA de pointe développé par une certaine société de jeux. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et des agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA numérique jumelle. BOG X a remporté plusieurs prix grâce à son innovation, y compris un prix d'innovation en jeu d'une célèbre entreprise technologique.
Le gameplay en 3D de BOG X et l'intégration des NFT le démarquent, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants du Web3, créant une expérience de jeu gratuite Web2 complète tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.
Popularité du marché
La série "Blade of God" jouit d'une position éminente dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu devrait être lancé sur plusieurs plateformes, y compris iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté reste activement engagée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnels.
Équipe
[L'information sur l'équipe a été supprimée]
Analyse de l'industrie
Marché mondial des jeux
En 2023, la population mondiale des joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec un revenu de marché prévu de 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, le revenu annuel du marché mondial des jeux devrait atteindre 212,4 milliards de dollars.
Bien que le cloud gaming et la réalité virtuelle soient en expansion, ils restent des segments de marché spécialisés. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel.
Les jeux d'aventure dominent le secteur des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
Marché mondial des jeux mobiles
Le secteur des jeux mobiles devrait connaître une croissance de 0,8 % en 2023, avec des revenus atteignant 92,6 milliards de dollars. On prévoit qu'à l'horizon 2030, ce marché s'élargira à 339,45 milliards de dollars.
La plateforme Android devrait représenter la plus grande part de marché, les smartphones devenant le segment dominant. La région nord-américaine est en tête des revenus des jeux mobiles.
marché Web3 GameFi
La taille du marché Web3 est relativement petite, avec une valeur estimée à 23,926 milliards de dollars en 2023. D'ici 2033, le marché devrait dépasser 133,2282 milliards de dollars avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %.
Les facteurs de croissance de la demande pour les jeux Web3 incluent : la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu rentable, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté, ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.
Comparaison des concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence de jeux d'action de type "Dark Souls" comme BOG X. Les principaux projets dans le domaine de GameFi incluent un certain jeu NFT, un certain jeu de type sandbox et un certain jeu de monde virtuel. Selon les données d'une certaine plateforme de données, le nombre d'utilisateurs actifs de ces projets au cours des 30 derniers jours était respectivement de 76930, 7310 et 1630.
En comparaison, la série BOG X a attiré plus de 3 millions de joueurs, avec 200 000 inscriptions pour la phase de test fermée, montrant un potentiel de croissance énorme, susceptible de provoquer une transformation majeure dans l'industrie du GameFi.
Caractéristiques du produit
Feuille de route
[Informations sur la feuille de route supprimées]
Économie des jetons
Plan de distribution et de déblocage
Le jeton $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel sur 5 ans, à travers divers canaux tels que les récompenses dans le jeu, les incitations à la mise, etc.
utilité
Situation de financement
La société de jeux derrière ce projet possède plusieurs jeux à succès et a reçu d'importants investissements de la part de grandes entreprises technologiques de l'internet. Lors de son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, cette société a également bénéficié du soutien de plusieurs institutions renommées.
Stratégie d'acquisition des utilisateurs
[Les informations sur la stratégie d'acquisition des utilisateurs ont été supprimées]