Gelombang Airdrop telah surut, sulit untuk mendapatkan keuntungan besar lagi
Baru-baru ini, banyak tim yang fokus pada mendapatkan Airdrop menyatakan bahwa mereka menghadapi kesulitan, bahkan ada yang menyerukan perlindungan hak. Strategi dari pihak proyek tampaknya semakin cerdik, dan aturan Airdrop semakin ketat, hingga kejadian zkSync baru-baru ini, yang benar-benar membuat orang terkesan bahwa pihak proyek sudah malas untuk menyembunyikannya.
Avail Airdrop Menimbulkan Kontroversi
Pada 19 April tahun ini, Avail mengumumkan aturan airdrop-nya, yang juga menandai awal dari "perhitungan cermat" oleh pihak proyek di putaran ini.
Avail sebagai proyek penting di lapisan DA dalam tren blockchain modular, sangat menarik perhatian. Kekuatan pendanaannya juga cukup kuat, putaran benih dan putaran A berhasil mengumpulkan total 70 juta dolar AS, keduanya dipimpin oleh lembaga terkenal.
Namun, hasil klaim airdrop sangat mengecewakan banyak orang. Banyak peserta testnet dan pengguna aktif L2 menemukan bahwa mereka tidak memenuhi syarat, yang memicu ketidakpuasan dan keraguan yang luas. Beberapa pengguna bahkan menuduh pihak proyek melakukan tindakan "mouse warehouse".
Lebih mengejutkan lagi, para staker DYM dari proyek Dymension yang memiliki hubungan erat dengan Avail juga tidak mendapatkan Airdrop. Sementara itu, pengguna yang berpartisipasi sebagai node juga merasa kecewa, dikatakan hanya 5% dari node yang bisa mendapatkan Airdrop, tetapi kenyataannya tampaknya jauh di bawah proporsi ini.
Di bawah tekanan komunitas, Avail akhirnya mengatur Airdrop fase kedua untuk meredakan sebagian ketidakpuasan pengguna.
Taiko menolak untuk mengungkapkan aturan airdrop
Proyek lain yang sangat diperhatikan, Taiko, mengambil pendekatan yang lebih langsung dengan mengancam untuk tidak mengumumkan aturan airdrop.
Pendiri bersama proyek tersebut menyatakan di media sosial bahwa untuk menghindari kontroversi yang tidak perlu, mereka tidak akan mengungkapkan detail aturan airdrop. Dia menekankan bahwa tujuan proyek adalah keadilan, tetapi sulit untuk memenuhi harapan semua orang.
Namun, seiring dengan semakin banyaknya suara skeptis, pendiri tampaknya juga kehilangan kesabaran dan mengekspresikan ketidakpuasannya di platform komunitas.
Operasi PUA proyek IO
IO.net sebagai platform AI untuk komputasi, pernah mengumumkan akan ada 32 juta token Airdrop untuk penambang komputasi, berita ini menarik banyak pengguna untuk berpartisipasi dari bulan Maret hingga Mei.
Namun, IO tidak menunjukkan status poin pengguna, yang membuat banyak penambang merasa cemas. Baik menyewa daya komputasi maupun membeli perangkat untuk menambang, keduanya memerlukan investasi biaya yang cukup besar.
Beberapa penambang menyatakan bahwa pihak proyek meminta untuk tetap online dalam jangka panjang, namun tidak mengungkapkan poin sebenarnya, yang menyebabkan semua orang menginvestasikan banyak energi dan sumber daya.
Akhirnya, banyak studio dan tim menemukan bahwa dengan harga koin saat ini, biaya peralatan mereka bahkan sulit untuk kembali setengahnya.
Airdrop zkSync Memicu Kontroversi Besar
Dalam acara airdrop terbaru, kinerja zkSync bisa dibilang yang paling mengecewakan. Sebagai proyek bintang yang pernah mengumpulkan dana sebesar 258 juta dolar, cara distribusi airdrop-nya memicu banyak pertanyaan.
Banyak proyek dan pengguna yang mendukung dan menggunakan zkSync dalam jangka panjang menemukan bahwa mereka tidak memenuhi syarat untuk airdrop. Misalnya, pasar NFT terbesar di zkSync, Element, secara terbuka menyatakan bahwa mereka tidak menerima airdrop apa pun dan mempertanyakan apakah ini adalah sebuah lelucon.
Lebih mengejutkan, ada 12.000 alamat yang tidak memiliki catatan interaksi sama sekali yang menerima Airdrop, sementara yang menerima Airdrop ekosistem dalam jumlah besar tampaknya adalah orang-orang yang memiliki hubungan dengan pihak proyek.
Airdrop pada dasarnya adalah biaya pemasaran
Melihat kembali strategi perusahaan internet di awal untuk menarik pengguna baru dengan memberikan angpao, kita dapat melihat jejak perkembangan yang serupa. Bahkan beberapa platform e-commerce yang awalnya sukses dengan memberikan angpao kini juga semakin pelit.
Ini sebenarnya mencerminkan proses perkembangan proyek yang normal. Pihak proyek selalu perlu menyeimbangkan bagaimana anggaran terbatas dapat dialokasikan untuk mendapatkan manfaat maksimal.
Proyek kripto awalnya memiliki ambang interaksi yang tinggi, sehingga mendistribusikan dana langsung kepada pengguna lebih efektif daripada menginvestasikan dalam iklan. Namun, seiring dengan beberapa tim yang mulai memalsukan pengguna secara massal, pihak proyek tentu akan menyesuaikan strateginya.
Seiring dengan perkembangan teknologi, banyak proyek telah menurunkan ambang penggunaan secara signifikan. Di masa depan, airdrop proyek kripto mungkin akan semakin mirip dengan angpao produk internet tradisional, di mana hanya sedikit pengguna nyata yang dapat memperoleh sedikit hadiah.
Bagi studio yang bergantung pada "memanfaatkan" untuk bertahan hidup, mungkin sudah saatnya mempertimbangkan untuk bertransformasi. Bagi pengguna biasa, jika harus terlibat, sebaiknya mengendalikan biaya dan menghindari investasi berlebihan.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Suka
Hadiah
12
6
Bagikan
Komentar
0/400
AirDropMissed
· 5jam yang lalu
Hidup lama-lama melihat, tidak bisa mendapatkan secara gratis lagi.
Lihat AsliBalas0
OnChainSleuth
· 9jam yang lalu
suckers hi sekarang
Lihat AsliBalas0
airdrop_whisperer
· 9jam yang lalu
Hanya sekadar bermain orang untuk dianggap bodoh.
Lihat AsliBalas0
SybilAttackVictim
· 9jam yang lalu
Sekarang menjadi teman penambang
Lihat AsliBalas0
Web3Educator
· 9jam yang lalu
*menyesuaikan kacamata virtual* biarkan saya menjelaskan ini untuk siswa-siswa saya: kelelahan airdrop itu nyata sekarang, tetap gesit fam
Airdrop gelembung pecah tim proyek strategi upgrade menguji pengguna
Gelombang Airdrop telah surut, sulit untuk mendapatkan keuntungan besar lagi
Baru-baru ini, banyak tim yang fokus pada mendapatkan Airdrop menyatakan bahwa mereka menghadapi kesulitan, bahkan ada yang menyerukan perlindungan hak. Strategi dari pihak proyek tampaknya semakin cerdik, dan aturan Airdrop semakin ketat, hingga kejadian zkSync baru-baru ini, yang benar-benar membuat orang terkesan bahwa pihak proyek sudah malas untuk menyembunyikannya.
Avail Airdrop Menimbulkan Kontroversi
Pada 19 April tahun ini, Avail mengumumkan aturan airdrop-nya, yang juga menandai awal dari "perhitungan cermat" oleh pihak proyek di putaran ini.
Avail sebagai proyek penting di lapisan DA dalam tren blockchain modular, sangat menarik perhatian. Kekuatan pendanaannya juga cukup kuat, putaran benih dan putaran A berhasil mengumpulkan total 70 juta dolar AS, keduanya dipimpin oleh lembaga terkenal.
Namun, hasil klaim airdrop sangat mengecewakan banyak orang. Banyak peserta testnet dan pengguna aktif L2 menemukan bahwa mereka tidak memenuhi syarat, yang memicu ketidakpuasan dan keraguan yang luas. Beberapa pengguna bahkan menuduh pihak proyek melakukan tindakan "mouse warehouse".
Lebih mengejutkan lagi, para staker DYM dari proyek Dymension yang memiliki hubungan erat dengan Avail juga tidak mendapatkan Airdrop. Sementara itu, pengguna yang berpartisipasi sebagai node juga merasa kecewa, dikatakan hanya 5% dari node yang bisa mendapatkan Airdrop, tetapi kenyataannya tampaknya jauh di bawah proporsi ini.
Di bawah tekanan komunitas, Avail akhirnya mengatur Airdrop fase kedua untuk meredakan sebagian ketidakpuasan pengguna.
Taiko menolak untuk mengungkapkan aturan airdrop
Proyek lain yang sangat diperhatikan, Taiko, mengambil pendekatan yang lebih langsung dengan mengancam untuk tidak mengumumkan aturan airdrop.
Pendiri bersama proyek tersebut menyatakan di media sosial bahwa untuk menghindari kontroversi yang tidak perlu, mereka tidak akan mengungkapkan detail aturan airdrop. Dia menekankan bahwa tujuan proyek adalah keadilan, tetapi sulit untuk memenuhi harapan semua orang.
Namun, seiring dengan semakin banyaknya suara skeptis, pendiri tampaknya juga kehilangan kesabaran dan mengekspresikan ketidakpuasannya di platform komunitas.
Operasi PUA proyek IO
IO.net sebagai platform AI untuk komputasi, pernah mengumumkan akan ada 32 juta token Airdrop untuk penambang komputasi, berita ini menarik banyak pengguna untuk berpartisipasi dari bulan Maret hingga Mei.
Namun, IO tidak menunjukkan status poin pengguna, yang membuat banyak penambang merasa cemas. Baik menyewa daya komputasi maupun membeli perangkat untuk menambang, keduanya memerlukan investasi biaya yang cukup besar.
Beberapa penambang menyatakan bahwa pihak proyek meminta untuk tetap online dalam jangka panjang, namun tidak mengungkapkan poin sebenarnya, yang menyebabkan semua orang menginvestasikan banyak energi dan sumber daya.
Akhirnya, banyak studio dan tim menemukan bahwa dengan harga koin saat ini, biaya peralatan mereka bahkan sulit untuk kembali setengahnya.
Airdrop zkSync Memicu Kontroversi Besar
Dalam acara airdrop terbaru, kinerja zkSync bisa dibilang yang paling mengecewakan. Sebagai proyek bintang yang pernah mengumpulkan dana sebesar 258 juta dolar, cara distribusi airdrop-nya memicu banyak pertanyaan.
Banyak proyek dan pengguna yang mendukung dan menggunakan zkSync dalam jangka panjang menemukan bahwa mereka tidak memenuhi syarat untuk airdrop. Misalnya, pasar NFT terbesar di zkSync, Element, secara terbuka menyatakan bahwa mereka tidak menerima airdrop apa pun dan mempertanyakan apakah ini adalah sebuah lelucon.
Lebih mengejutkan, ada 12.000 alamat yang tidak memiliki catatan interaksi sama sekali yang menerima Airdrop, sementara yang menerima Airdrop ekosistem dalam jumlah besar tampaknya adalah orang-orang yang memiliki hubungan dengan pihak proyek.
Airdrop pada dasarnya adalah biaya pemasaran
Melihat kembali strategi perusahaan internet di awal untuk menarik pengguna baru dengan memberikan angpao, kita dapat melihat jejak perkembangan yang serupa. Bahkan beberapa platform e-commerce yang awalnya sukses dengan memberikan angpao kini juga semakin pelit.
Ini sebenarnya mencerminkan proses perkembangan proyek yang normal. Pihak proyek selalu perlu menyeimbangkan bagaimana anggaran terbatas dapat dialokasikan untuk mendapatkan manfaat maksimal.
Proyek kripto awalnya memiliki ambang interaksi yang tinggi, sehingga mendistribusikan dana langsung kepada pengguna lebih efektif daripada menginvestasikan dalam iklan. Namun, seiring dengan beberapa tim yang mulai memalsukan pengguna secara massal, pihak proyek tentu akan menyesuaikan strateginya.
Seiring dengan perkembangan teknologi, banyak proyek telah menurunkan ambang penggunaan secara signifikan. Di masa depan, airdrop proyek kripto mungkin akan semakin mirip dengan angpao produk internet tradisional, di mana hanya sedikit pengguna nyata yang dapat memperoleh sedikit hadiah.
Bagi studio yang bergantung pada "memanfaatkan" untuk bertahan hidup, mungkin sudah saatnya mempertimbangkan untuk bertransformasi. Bagi pengguna biasa, jika harus terlibat, sebaiknya mengendalikan biaya dan menghindari investasi berlebihan.