Oasys Merilis Peta Jalan Teknologi Dua Tahun, Mendorong Perkembangan Game Berbasis Blockchain
Sebagai sebuah blockchain game Jepang yang berkomitmen untuk membawa permainan tradisional ke dunia Web3, Oasys merilis peta jalan teknologi baru pada peringatan dua tahun pendiriannya. Peta jalan ini berfokus pada menghadapi tantangan teknis yang dihadapi pengembangan game berbasis blockchain saat ini, mengajukan solusi yang sesuai, dan merencanakan perkembangan teknologi jangka pendek dan menengah.
Peta jalan teknologi Oasys berfokus pada tiga bidang inti: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Tiga arah ini bertujuan untuk mengatasi titik nyeri utama dalam pengembangan permainan berbasis blockchain, menciptakan pengalaman yang lebih baik bagi pengembang game dan pemain.
Meskipun teknologi dasar blockchain terus ditingkatkan dalam beberapa tahun terakhir, masih ada beberapa kekurangan teknis dalam aplikasi nyata. Oasys berusaha mengatasi tantangan ini dengan memperbarui peta jalan teknologinya.
Tantangan Teknologi dalam Pengembangan Game Berbasis Blockchain dan Solusi Oasys
kontinuitas aset permainan
Dalam permainan Web2 tradisional, aset permainan yang diperoleh dengan susah payah oleh para pemain bisa menghilang ketika permainan dihentikan. Teknologi blockchain menawarkan kemungkinan untuk mengatasi masalah ini. Namun, dengan adanya popularitas arsitektur modular, tantangan baru juga muncul.
Oasys mengajukan solusi inovatif: dengan memantulkan aset permainan dari jaringan lapisan kedua ke jaringan lapisan pertama, memberikan perlindungan permanen untuk aset pengguna. Meskipun data lapisan kedua hilang, aset pengguna tetap aman.
interoperabilitas jaringan lapisan kedua
Jaringan lapisan kedua Oasys disebut Verse Layer, di mana setiap Verse adalah "alam semesta kecil" yang independen, memungkinkan game untuk mencapai tingkat kustomisasi yang tinggi. Namun, interoperabilitas antara jaringan lapisan kedua yang berbeda telah menjadi tantangan.
Untuk mengatasi masalah ini, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal, dan menstandarkan API untuk mewujudkan interoperabilitas yang mulus antara berbagai jaringan lapisan kedua. Ini akan memungkinkan pengguna untuk secara bebas memindahkan aset dan data antara berbagai permainan dalam ekosistem Oasys.
skalabilitas ekosistem
Membangun dan memelihara ekosistem yang makmur adalah tantangan besar yang dihadapi oleh blockchain publik. Oasys bekerja sama secara erat dengan mitra ekosistem untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan menurunkan hambatan teknis.
Oasys telah mengembangkan Verse Development Kit (VDK), yang memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat mengakses komponen ekosistem tingkat dua berkualitas tinggi, mempercepat peluncuran proyek, dan fokus pada pengembangan konten.
Rencana Jangka Pendek dan Menengah untuk Peta Jalan Teknologi
Peta jalan teknologi Oasys mencakup perencanaan dua fase jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun):
Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun)
Standarisasi spesifikasi aset permainan
Membuat studi kasus aplikasi nyata
Menyediakan Oasys Verse Development Kit (VDK)
Rencana Menengah (2-3 tahun)
Menyelesaikan masalah di tingkat protokol
Mewujudkan interoperabilitas antara berbagai jaringan lapisan dua
Menyediakan alat pengembang yang sesuai dengan visi Oasys
Oasys telah mencapai kemajuan signifikan dalam perencanaan jangka pendek. Pada bulan Mei, beberapa kasus aplikasi nyata berhasil diluncurkan, termasuk peluncuran rantai L2 XPLA Verse, serta kolaborasi dengan raksasa game Korea Com2uS untuk membawa game populer ke blockchain. Selain itu, game blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang didasarkan pada manga sepak bola terkenal Jepang juga resmi diluncurkan di platform Oasys.
Dalam memperluas ekosistem, Oasys tahun ini telah bekerja sama dengan beberapa raksasa industri. Ini termasuk kerja sama dengan SBI Group dari Jepang untuk memperluas pengaruh di pasar game kripto dan NFT di Jepang, serta kerja sama dengan Metabora SG, departemen game Web3 dari raksasa internet Korea Selatan, Kakao, untuk mendukung ekspansi mereka ke pasar Jepang.
Langkah-langkah Oasys ini tidak hanya menunjukkan inovasi teknologi dan visi strategisnya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menegaskan tekadnya untuk berkolaborasi dengan perusahaan-perusahaan terkemuka di industri dan bersama-sama mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys sedang bergerak maju menuju visi untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
6
Bagikan
Komentar
0/400
DYORMaster
· 2jam yang lalu
Permainan blockchain ini benar-benar buruk.
Lihat AsliBalas0
ChainBrain
· 9jam yang lalu
Permainan blockchain tidak bisa booming.
Lihat AsliBalas0
ILCollector
· 9jam yang lalu
Sekali lagi! Apakah ini benar-benar bisa terwujud?
Lihat AsliBalas0
ConfusedWhale
· 9jam yang lalu
Game blockchain sekali lagi datang untuk berbicara luar biasa
Lihat AsliBalas0
NestedFox
· 9jam yang lalu
Game blockchain akan meledak lagi
Lihat AsliBalas0
BrokeBeans
· 10jam yang lalu
Apakah ini lagi rencana yang hanya berisi omong kosong?
Oasys merilis peta jalan teknis dua tahun yang berfokus pada tiga tantangan inti dalam permainan berbasis blockchain.
Oasys Merilis Peta Jalan Teknologi Dua Tahun, Mendorong Perkembangan Game Berbasis Blockchain
Sebagai sebuah blockchain game Jepang yang berkomitmen untuk membawa permainan tradisional ke dunia Web3, Oasys merilis peta jalan teknologi baru pada peringatan dua tahun pendiriannya. Peta jalan ini berfokus pada menghadapi tantangan teknis yang dihadapi pengembangan game berbasis blockchain saat ini, mengajukan solusi yang sesuai, dan merencanakan perkembangan teknologi jangka pendek dan menengah.
Peta jalan teknologi Oasys berfokus pada tiga bidang inti: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Tiga arah ini bertujuan untuk mengatasi titik nyeri utama dalam pengembangan permainan berbasis blockchain, menciptakan pengalaman yang lebih baik bagi pengembang game dan pemain.
Meskipun teknologi dasar blockchain terus ditingkatkan dalam beberapa tahun terakhir, masih ada beberapa kekurangan teknis dalam aplikasi nyata. Oasys berusaha mengatasi tantangan ini dengan memperbarui peta jalan teknologinya.
Tantangan Teknologi dalam Pengembangan Game Berbasis Blockchain dan Solusi Oasys
kontinuitas aset permainan
Dalam permainan Web2 tradisional, aset permainan yang diperoleh dengan susah payah oleh para pemain bisa menghilang ketika permainan dihentikan. Teknologi blockchain menawarkan kemungkinan untuk mengatasi masalah ini. Namun, dengan adanya popularitas arsitektur modular, tantangan baru juga muncul.
Oasys mengajukan solusi inovatif: dengan memantulkan aset permainan dari jaringan lapisan kedua ke jaringan lapisan pertama, memberikan perlindungan permanen untuk aset pengguna. Meskipun data lapisan kedua hilang, aset pengguna tetap aman.
interoperabilitas jaringan lapisan kedua
Jaringan lapisan kedua Oasys disebut Verse Layer, di mana setiap Verse adalah "alam semesta kecil" yang independen, memungkinkan game untuk mencapai tingkat kustomisasi yang tinggi. Namun, interoperabilitas antara jaringan lapisan kedua yang berbeda telah menjadi tantangan.
Untuk mengatasi masalah ini, Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal, dan menstandarkan API untuk mewujudkan interoperabilitas yang mulus antara berbagai jaringan lapisan kedua. Ini akan memungkinkan pengguna untuk secara bebas memindahkan aset dan data antara berbagai permainan dalam ekosistem Oasys.
skalabilitas ekosistem
Membangun dan memelihara ekosistem yang makmur adalah tantangan besar yang dihadapi oleh blockchain publik. Oasys bekerja sama secara erat dengan mitra ekosistem untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk mendukung pembangunan ekosistem dan menurunkan hambatan teknis.
Oasys telah mengembangkan Verse Development Kit (VDK), yang memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat mengakses komponen ekosistem tingkat dua berkualitas tinggi, mempercepat peluncuran proyek, dan fokus pada pengembangan konten.
Rencana Jangka Pendek dan Menengah untuk Peta Jalan Teknologi
Peta jalan teknologi Oasys mencakup perencanaan dua fase jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun):
Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun)
Rencana Menengah (2-3 tahun)
Oasys telah mencapai kemajuan signifikan dalam perencanaan jangka pendek. Pada bulan Mei, beberapa kasus aplikasi nyata berhasil diluncurkan, termasuk peluncuran rantai L2 XPLA Verse, serta kolaborasi dengan raksasa game Korea Com2uS untuk membawa game populer ke blockchain. Selain itu, game blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang didasarkan pada manga sepak bola terkenal Jepang juga resmi diluncurkan di platform Oasys.
Dalam memperluas ekosistem, Oasys tahun ini telah bekerja sama dengan beberapa raksasa industri. Ini termasuk kerja sama dengan SBI Group dari Jepang untuk memperluas pengaruh di pasar game kripto dan NFT di Jepang, serta kerja sama dengan Metabora SG, departemen game Web3 dari raksasa internet Korea Selatan, Kakao, untuk mendukung ekspansi mereka ke pasar Jepang.
Langkah-langkah Oasys ini tidak hanya menunjukkan inovasi teknologi dan visi strategisnya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menegaskan tekadnya untuk berkolaborasi dengan perusahaan-perusahaan terkemuka di industri dan bersama-sama mendorong perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys sedang bergerak maju menuju visi untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, sekaligus membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.