"Insentif Ekonomi" dalam Dunia Web3: Realitas dan Mitos Proyek DePIN
Dalam beberapa tahun terakhir, di bidang Web3 terus terjadi "insentif ekonomi + pengemasan skenario" yang sudah usang. Dari mesin penambang Filecoin hingga gelombang GameFi, dan kini konsep DePIN (jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi), meskipun proyek-proyek ini pernah bersinar, namun pada akhirnya tidak ada yang berhasil menemukan jalur komersialisasi yang berkelanjutan.
Kemunculan DePIN sekali lagi membangkitkan semangat di kalangan Web3. Dibandingkan dengan GameFi, DePIN tampaknya lebih dekat dengan kehidupan nyata, mencakup berbagai bidang seperti listrik, komunikasi, dan transportasi. Namun, ketika kita mengamati proyek-proyek ini lebih dalam, kita menemukan bahwa mereka mungkin hanya menjadi skema perangkat keras "meminjam tubuh untuk hidup kembali" yang lain.
Lebih dari 60% pemasok perangkat DePIN di pasar berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dan harga jual perangkat ini seringkali 30-50 kali lipat dari harga grosir. Sebagian besar investor perangkat keras kehilangan semua modal mereka, sementara token DePIN yang dibeli juga sulit untuk rebound, hanya bisa melihat aset menyusut.
Tinjauan Proyek: Pelajaran Pahit bagi Investor
Helium: Dari sulitnya mendapatkan satu unit hingga tidak ada yang bertanya
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN yang terdesentralisasi, dan meluncurkan layanan komunikasi seluler dengan harga rendah. Namun, harga perangkatnya melonjak dari puluhan dolar menjadi 2500 dolar, yang akhirnya menyebabkan kerugian besar bagi para investor, harga koin anjlok, dan para penambang kehilangan seluruh modal.
Hivemapper: Mengemudi untuk menambang sulit untuk mendapatkan kembali modal
Hivemapper meluncurkan dashcam seharga 549 dolar, memungkinkan pengguna mendapatkan imbalan token melalui pengunggahan data geografis. Namun, harga token HONEY telah lama lesu, kualitas data peta diragukan, dan periode pengembalian modal sangat lama. Proyek ini sebagian besar mencakup pasar Eropa dan Amerika, hampir tidak memiliki skenario aplikasi nyata untuk pengguna Asia.
Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika
Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar di pasar Afrika, dengan penjualan melebihi 400.000 unit. Namun, ini lebih mirip dengan kampanye pemasaran yang didorong oleh lonjakan harga token APT, daripada inovasi teknologi yang sebenarnya. Ekosistem dApp yang sudah terpasang di ponsel sulit untuk mendukung kebutuhan penggunaan jangka panjang.
Ordz Game: Versi Web3 dari Konsol Retro
Ordz Game meluncurkan konsol BitBoy seharga 0,01 BTC, mengusung konsep "bermain sambil mendapatkan". Namun, pengalaman permainannya hanya sebatas tingkat ROM retro, kurang inovatif. Token ORDG yang bertransformasi menjadi GAMES masih kekurangan likuiditas dan nilai nyata.
TON ponsel: ponsel Android "pensiunan" yang mahal
Harga ponsel TON mendekati 500 dolar AS, tetapi dinilai oleh pengguna sebagai "kesan ponsel orang tua". Meskipun dilengkapi dengan casing ponsel dan mengklaim ada ekspektasi airdrop, namun konfigurasi-nya biasa saja, UI/UX tidak memiliki keunikan, dan pembangunan ekosistem masih berada di tahap konsep.
Starpower: harga yang terlalu tinggi untuk soket pintar
Starpower mengklaim sebagai proyek DePIN tenaga pintar di ekosistem Solana, namun harga soketnya yang 100 dolar jauh lebih tinggi daripada produk sejenis di pasar. Perusahaan proyek baru didirikan, teknologi tidak transparan, insentif ekosistem belum jelas, lebih mirip dengan penjualan perangkat keras "cerita".
Esensi dan Tantangan DePIN
DePIN pada dasarnya adalah upaya perpanjangan dari "model insentif ekonomi" Web3 ke dunia nyata. Secara teoritis, itu dapat mendesentralisasi infrastruktur dunia nyata, membangun jaringan pengguna berskala besar, dan mewujudkan insentif yang adil serta tata kelola yang transparan melalui desain token.
Namun, sebagian besar proyek DePIN pada tahap saat ini bergantung pada "menjual perangkat keras" untuk mendapatkan keuntungan dari individu. Proyek-proyek ini sering kali menarik pengguna baru melalui pembungkusan KOL, narasi gambar, dan harapan airdrop, alih-alih benar-benar membangun jaringan yang bernilai.
Proyek DePIN yang benar-benar sukses memerlukan desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang transparan dan berkelanjutan, serta pemahaman mendalam tentang perangkat keras dan infrastruktur. Gelembung pasar saat ini terletak pada kenyataan bahwa sebagian besar proyek tidak menyelesaikan masalah nyata, melainkan hanya membungkus konsep untuk memanen pengguna.
Di masa depan, kami berharap untuk melihat proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras, tidak bergantung pada cerita, tetapi bergantung pada penggunaan yang nyata dan pendapatan. Hanya dengan cara ini, DePIN dapat benar-benar mewujudkan visi infrastruktur desentralisasi, dan tidak hanya menjadi siklus ponzi Web3 yang lain.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
9
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-a5fa8bd0
· 07-22 21:18
Promosi datang dan pergi tetap harus bergantung pada Huaqiangbei
Lihat AsliBalas0
CompoundPersonality
· 07-22 19:05
Penipu mengenakan kulit baru!
Lihat AsliBalas0
BrokenYield
· 07-22 18:46
skema ponzi yang sama, hanya kemasan perangkat keras baru lmao
Lihat AsliBalas0
wrekt_but_learning
· 07-20 15:28
Ada lagi jebakan baru untuk Dianggap Bodoh.
Lihat AsliBalas0
GateUser-74b10196
· 07-19 21:47
suckers tidak akan pernah layu~
Lihat AsliBalas0
LiquidityNinja
· 07-19 21:41
Sudah menjadi pola lama, play people for suckers memang tidak melelahkan?
Lihat AsliBalas0
0xDreamChaser
· 07-19 21:39
Kembali memplay people for suckers?
Lihat AsliBalas0
GasFeeAssassin
· 07-19 21:38
Hehe, sekumpulan suckers yang sudah di-play people for suckers dan kemudian berganti posisi untuk terus di-play people for suckers.
Jebakan Proyek DePIN: Realitas dan Tantangan dari Model Insentif Ekonomi Web3
"Insentif Ekonomi" dalam Dunia Web3: Realitas dan Mitos Proyek DePIN
Dalam beberapa tahun terakhir, di bidang Web3 terus terjadi "insentif ekonomi + pengemasan skenario" yang sudah usang. Dari mesin penambang Filecoin hingga gelombang GameFi, dan kini konsep DePIN (jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi), meskipun proyek-proyek ini pernah bersinar, namun pada akhirnya tidak ada yang berhasil menemukan jalur komersialisasi yang berkelanjutan.
Kemunculan DePIN sekali lagi membangkitkan semangat di kalangan Web3. Dibandingkan dengan GameFi, DePIN tampaknya lebih dekat dengan kehidupan nyata, mencakup berbagai bidang seperti listrik, komunikasi, dan transportasi. Namun, ketika kita mengamati proyek-proyek ini lebih dalam, kita menemukan bahwa mereka mungkin hanya menjadi skema perangkat keras "meminjam tubuh untuk hidup kembali" yang lain.
Lebih dari 60% pemasok perangkat DePIN di pasar berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dan harga jual perangkat ini seringkali 30-50 kali lipat dari harga grosir. Sebagian besar investor perangkat keras kehilangan semua modal mereka, sementara token DePIN yang dibeli juga sulit untuk rebound, hanya bisa melihat aset menyusut.
Tinjauan Proyek: Pelajaran Pahit bagi Investor
Helium: Dari sulitnya mendapatkan satu unit hingga tidak ada yang bertanya
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN yang terdesentralisasi, dan meluncurkan layanan komunikasi seluler dengan harga rendah. Namun, harga perangkatnya melonjak dari puluhan dolar menjadi 2500 dolar, yang akhirnya menyebabkan kerugian besar bagi para investor, harga koin anjlok, dan para penambang kehilangan seluruh modal.
Hivemapper: Mengemudi untuk menambang sulit untuk mendapatkan kembali modal
Hivemapper meluncurkan dashcam seharga 549 dolar, memungkinkan pengguna mendapatkan imbalan token melalui pengunggahan data geografis. Namun, harga token HONEY telah lama lesu, kualitas data peta diragukan, dan periode pengembalian modal sangat lama. Proyek ini sebagian besar mencakup pasar Eropa dan Amerika, hampir tidak memiliki skenario aplikasi nyata untuk pengguna Asia.
Jambo: Mitos ponsel Web3 di pasar Afrika
Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar di pasar Afrika, dengan penjualan melebihi 400.000 unit. Namun, ini lebih mirip dengan kampanye pemasaran yang didorong oleh lonjakan harga token APT, daripada inovasi teknologi yang sebenarnya. Ekosistem dApp yang sudah terpasang di ponsel sulit untuk mendukung kebutuhan penggunaan jangka panjang.
Ordz Game: Versi Web3 dari Konsol Retro
Ordz Game meluncurkan konsol BitBoy seharga 0,01 BTC, mengusung konsep "bermain sambil mendapatkan". Namun, pengalaman permainannya hanya sebatas tingkat ROM retro, kurang inovatif. Token ORDG yang bertransformasi menjadi GAMES masih kekurangan likuiditas dan nilai nyata.
TON ponsel: ponsel Android "pensiunan" yang mahal
Harga ponsel TON mendekati 500 dolar AS, tetapi dinilai oleh pengguna sebagai "kesan ponsel orang tua". Meskipun dilengkapi dengan casing ponsel dan mengklaim ada ekspektasi airdrop, namun konfigurasi-nya biasa saja, UI/UX tidak memiliki keunikan, dan pembangunan ekosistem masih berada di tahap konsep.
Starpower: harga yang terlalu tinggi untuk soket pintar
Starpower mengklaim sebagai proyek DePIN tenaga pintar di ekosistem Solana, namun harga soketnya yang 100 dolar jauh lebih tinggi daripada produk sejenis di pasar. Perusahaan proyek baru didirikan, teknologi tidak transparan, insentif ekosistem belum jelas, lebih mirip dengan penjualan perangkat keras "cerita".
Esensi dan Tantangan DePIN
DePIN pada dasarnya adalah upaya perpanjangan dari "model insentif ekonomi" Web3 ke dunia nyata. Secara teoritis, itu dapat mendesentralisasi infrastruktur dunia nyata, membangun jaringan pengguna berskala besar, dan mewujudkan insentif yang adil serta tata kelola yang transparan melalui desain token.
Namun, sebagian besar proyek DePIN pada tahap saat ini bergantung pada "menjual perangkat keras" untuk mendapatkan keuntungan dari individu. Proyek-proyek ini sering kali menarik pengguna baru melalui pembungkusan KOL, narasi gambar, dan harapan airdrop, alih-alih benar-benar membangun jaringan yang bernilai.
Proyek DePIN yang benar-benar sukses memerlukan desain model penawaran dan permintaan yang kuat, mekanisme insentif yang transparan dan berkelanjutan, serta pemahaman mendalam tentang perangkat keras dan infrastruktur. Gelembung pasar saat ini terletak pada kenyataan bahwa sebagian besar proyek tidak menyelesaikan masalah nyata, melainkan hanya membungkus konsep untuk memanen pengguna.
Di masa depan, kami berharap untuk melihat proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras, tidak bergantung pada cerita, tetapi bergantung pada penggunaan yang nyata dan pendapatan. Hanya dengan cara ini, DePIN dapat benar-benar mewujudkan visi infrastruktur desentralisasi, dan tidak hanya menjadi siklus ponzi Web3 yang lain.