Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh sebuah perusahaan game. Permainan ini menggabungkan teknologi pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital kepada pemain. BOG X telah meraih berbagai penghargaan berkat inovasinya, termasuk penghargaan inovasi game dari sebuah perusahaan teknologi terkenal.
Gameplay 3D BOG X dan integrasi NFT membuatnya menonjol, NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menawarkan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang menonjol di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta basis pemain di platform PC dan mobile. Game ini diperkirakan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Tim
[Info tim dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Jumlah pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan pendapatan pasar mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Meskipun permainan cloud dan realitas virtual sedang berkembang, mereka masih merupakan segmen pasar yang profesional. Pengembang permainan konsol dan PC semakin fokus pada permainan layanan waktu nyata.
Game petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar AS. Diperkirakan pada tahun 2030, pasar ini akan diperluas menjadi 339,45 miliar dolar AS.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone menjadi segmen pasar yang dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Ukuran pasar Web3 cukup kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta USD pada tahun 2023. Hingga tahun 2033, pasar diperkirakan akan melampaui 133.228,2 juta USD dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor-faktor yang mendorong pertumbuhan permintaan untuk game Web3 meliputi: desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi penghasilan dari game, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang dipimpin komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Kompetitor
Pasar game Web3 belum memiliki game aksi "Dark Souls" seperti BOG X. Proyek utama di bidang GameFi termasuk sebuah game NFT, sebuah game sandbox, dan sebuah game dunia virtual. Menurut data dari sebuah platform data, dalam 30 hari terakhir, jumlah pengguna aktif untuk proyek-proyek ini masing-masing adalah 76930, 7310, dan 1630.
Dibandingkan dengan itu, seri BOG X telah menarik lebih dari 3 juta pemain, dengan jumlah pendaftar untuk pengujian tertutup mencapai 200 ribu, memiliki potensi pertumbuhan yang besar, dan diharapkan dapat mendorong perubahan signifikan dalam industri GameFi.
Fitur Produk
Alur cerita utama: termasuk "Perpustakaan Raksasa" dan "Tingkat utama"
Mode Multiplayer: Tantangan Kerjasama dan Pertandingan Kompetitif
Dungeon Petualangan: Perolehan Sumber Daya dan Uji Kekuatan
Sistem Tugas: Mengarahkan pemain untuk merasakan berbagai modul permainan
Sistem Paspor: Pembaruan Tugas dan Hadiah Musiman
Tingkat kesulitan Jiwa Purba: Konten Akhir, menyediakan tujuan permainan yang berkelanjutan
Cara bermain sosial: Meningkatkan interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Peta Jalan
[Informasi peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembukaan Kunci
Token $SLG akan didistribusikan sesuai rencana pembukaan kunci setiap bulan selama 5 tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
kegunaan
Mata Uang Lunak: Diperoleh melalui permainan normal, digunakan untuk fungsi dalam permainan
$SLC: dapat dibeli langsung, digunakan untuk perdagangan NFT, dan staking untuk mendapatkan hadiah tambahan
Situasi Pembiayaan
Perusahaan game di balik proyek ini memiliki beberapa game sukses dan telah menerima investasi besar dari raksasa teknologi internet yang terkenal. Ketika memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga terkenal.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
6
Bagikan
Komentar
0/400
airdrop_whisperer
· 8jam yang lalu
Dianggap Bodoh lagi ya
Lihat AsliBalas0
GlueGuy
· 07-21 03:36
Setelah bermain selama 2 hari, saya merasa sangat bosan.
Lihat AsliBalas0
MeaninglessGwei
· 07-21 03:29
Bukankah itu hanya sebuah nft yang Dianggap Bodoh?
Blade of God X: Game ARPG 3A yang memimpin inovasi Web3
Blade of God X: Game ARPG 3A yang Revolusioner
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh sebuah perusahaan game. Permainan ini menggabungkan teknologi pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital kepada pemain. BOG X telah meraih berbagai penghargaan berkat inovasinya, termasuk penghargaan inovasi game dari sebuah perusahaan teknologi terkenal.
Gameplay 3D BOG X dan integrasi NFT membuatnya menonjol, NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menawarkan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang menonjol di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta basis pemain di platform PC dan mobile. Game ini diperkirakan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Tim
[Info tim dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Jumlah pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan pendapatan pasar mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Meskipun permainan cloud dan realitas virtual sedang berkembang, mereka masih merupakan segmen pasar yang profesional. Pengembang permainan konsol dan PC semakin fokus pada permainan layanan waktu nyata.
Game petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar AS. Diperkirakan pada tahun 2030, pasar ini akan diperluas menjadi 339,45 miliar dolar AS.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone menjadi segmen pasar yang dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Ukuran pasar Web3 cukup kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta USD pada tahun 2023. Hingga tahun 2033, pasar diperkirakan akan melampaui 133.228,2 juta USD dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor-faktor yang mendorong pertumbuhan permintaan untuk game Web3 meliputi: desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi penghasilan dari game, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang dipimpin komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Kompetitor
Pasar game Web3 belum memiliki game aksi "Dark Souls" seperti BOG X. Proyek utama di bidang GameFi termasuk sebuah game NFT, sebuah game sandbox, dan sebuah game dunia virtual. Menurut data dari sebuah platform data, dalam 30 hari terakhir, jumlah pengguna aktif untuk proyek-proyek ini masing-masing adalah 76930, 7310, dan 1630.
Dibandingkan dengan itu, seri BOG X telah menarik lebih dari 3 juta pemain, dengan jumlah pendaftar untuk pengujian tertutup mencapai 200 ribu, memiliki potensi pertumbuhan yang besar, dan diharapkan dapat mendorong perubahan signifikan dalam industri GameFi.
Fitur Produk
Peta Jalan
[Informasi peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembukaan Kunci
Token $SLG akan didistribusikan sesuai rencana pembukaan kunci setiap bulan selama 5 tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
kegunaan
Situasi Pembiayaan
Perusahaan game di balik proyek ini memiliki beberapa game sukses dan telah menerima investasi besar dari raksasa teknologi internet yang terkenal. Ketika memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga terkenal.
Strategi Perolehan Pengguna
[Strategi informasi pengguna telah dihapus]