Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka Agen AI Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi
Pengembang proyek telah mengadopsi cara baru dalam merancang Agent Framework. Ini adalah Agent Framework berperforma tinggi yang ditujukan untuk pengembangan game, yang lebih modular dan memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan Agent Framework yang digunakan saat ini.
Latar Belakang Pengembang
Pengembang terlibat dalam proyek Magick sebelum mengerjakan project89, dan merupakan pengembang peringkat keempat di proyek tersebut. Magick adalah perangkat lunak yang menggunakan AI untuk pemrograman.
Desain Arsitektur ECS
Project89 menggunakan arsitektur ECS(Entity-Component-System) untuk merancang Agent Framework. ECS adalah pola arsitektur yang umum digunakan dalam pengembangan game dan sistem simulasi, di mana data dan logika sepenuhnya dipisahkan untuk mengelola berbagai entitas dan perilakunya secara efisien dalam skenario yang dapat diskalakan secara besar.
Arsitektur ECS terdiri dari tiga konsep inti:
Entity( entitas): hanya sebuah ID, tidak mengandung data atau logika apapun.
Component( komponen): digunakan untuk menyimpan data atau status konkret dari entitas.
Sistem(系统): Bertanggung jawab untuk menjalankan logika yang terkait dengan komponen tertentu.
Di ArgOS, setiap Agent dianggap sebagai Entity, yang dapat mendaftar berbagai komponen, seperti Komponen Agent, Komponen Persepsi, Komponen Memori, Komponen Aksi, dan lain-lain.
Arsitektur Sistem ArgOS
ArgOS membagi System menjadi tiga tingkat (TingkatKesadaran):
Kesadaran ( SISTEM KESADARAN ): Termasuk RoomSystem, PerceptionSystem, dll, frekuensi pembaruan cukup tinggi.
Alam Bawah Sadar(SISTEM ALAM BAWAH SADAR): Termasuk SistemPerencanaanTujuan, SistemPerencanaan, dll., frekuensi pembaruan relatif rendah.
Tanpa sadar ( UNCONSCIOUS ) Sistem: saat ini belum diaktifkan, frekuensi pembaruan lebih lambat.
Hubungan antara berbagai Sistem sangat kompleks, tetapi melalui arsitektur ECS, setiap Sistem dapat berjalan secara independen dan tidak akan ada hubungan pemanggilan dengan Sistem lainnya.
Analisis Arsitektur Keseluruhan
Arsitektur keseluruhan ArgOS mencakup:
Struktur inti berlapis
Komponen (Komponen ) Kategori
Arsitektur Sistem
Arsitektur Manajer
Cara berinteraksi dengan database
Titik Inovasi Arsitektur
Setiap Sistem beroperasi secara independen, tanpa hubungan pemanggilan, memudahkan pengembangan modular.
Konfigurasi kemampuan Agen yang fleksibel, mudah untuk memperluas fitur baru
Kinerja lebih baik dibandingkan dengan arsitektur berorientasi objek tradisional, cocok untuk skenario konkuren
Membagi Sistem menjadi berbagai tingkat kesadaran, mensimulasikan kemampuan manusia
Secara keseluruhan, ini adalah kerangka kerja yang sangat modular, berkinerja tinggi, dengan kualitas kode yang baik dan dokumentasi desain yang lengkap. Ini memberikan pilihan arsitektur potensial yang baru untuk pengembangan game dan bidang DeepAI.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
8
Bagikan
Komentar
0/400
MetaNeighbor
· 19jam yang lalu
Kerangka baru cukup dapat diandalkan ya
Lihat AsliBalas0
LiquidationWatcher
· 07-24 02:46
kerangka lain? smh sudah melihat terlalu banyak yang hancur... agak optimis meskipun ngl
Lihat AsliBalas0
AllInAlice
· 07-23 12:12
Ahli ini lagi bikin keributan
Lihat AsliBalas0
MeaninglessApe
· 07-23 12:12
Juga hanya sebuah kulit baru saja.
Lihat AsliBalas0
ProxyCollector
· 07-23 12:12
Tidak jelas tetapi mengesankan, kerangka ini benar-benar bull.
Lihat AsliBalas0
CryptoGoldmine
· 07-23 12:11
Pendekatan baru untuk iterasi efisiensi jaringan Daya Komputasi
Lihat AsliBalas0
CryptoPunster
· 07-23 12:03
Sekali lagi datang untuk menipu dana, mari kita ceritakan kisah dengan profesional.
Lihat AsliBalas0
DaisyUnicorn
· 07-23 11:53
Menanam sebuah bunga berkinerja tinggi Modular membuat saya merasa tenang~
Project89: Membangun kerangka AI Agent berkinerja tinggi generasi berikutnya dengan arsitektur ECS
Dekonstruksi Project89: Desain Kerangka Agen AI Generasi Berikutnya yang Modular dan Berkinerja Tinggi
Pengembang proyek telah mengadopsi cara baru dalam merancang Agent Framework. Ini adalah Agent Framework berperforma tinggi yang ditujukan untuk pengembangan game, yang lebih modular dan memiliki kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan Agent Framework yang digunakan saat ini.
Latar Belakang Pengembang
Pengembang terlibat dalam proyek Magick sebelum mengerjakan project89, dan merupakan pengembang peringkat keempat di proyek tersebut. Magick adalah perangkat lunak yang menggunakan AI untuk pemrograman.
Desain Arsitektur ECS
Project89 menggunakan arsitektur ECS(Entity-Component-System) untuk merancang Agent Framework. ECS adalah pola arsitektur yang umum digunakan dalam pengembangan game dan sistem simulasi, di mana data dan logika sepenuhnya dipisahkan untuk mengelola berbagai entitas dan perilakunya secara efisien dalam skenario yang dapat diskalakan secara besar.
Arsitektur ECS terdiri dari tiga konsep inti:
Entity( entitas): hanya sebuah ID, tidak mengandung data atau logika apapun.
Component( komponen): digunakan untuk menyimpan data atau status konkret dari entitas.
Sistem(系统): Bertanggung jawab untuk menjalankan logika yang terkait dengan komponen tertentu.
Di ArgOS, setiap Agent dianggap sebagai Entity, yang dapat mendaftar berbagai komponen, seperti Komponen Agent, Komponen Persepsi, Komponen Memori, Komponen Aksi, dan lain-lain.
Arsitektur Sistem ArgOS
ArgOS membagi System menjadi tiga tingkat (TingkatKesadaran):
Kesadaran ( SISTEM KESADARAN ): Termasuk RoomSystem, PerceptionSystem, dll, frekuensi pembaruan cukup tinggi.
Alam Bawah Sadar(SISTEM ALAM BAWAH SADAR): Termasuk SistemPerencanaanTujuan, SistemPerencanaan, dll., frekuensi pembaruan relatif rendah.
Tanpa sadar ( UNCONSCIOUS ) Sistem: saat ini belum diaktifkan, frekuensi pembaruan lebih lambat.
Hubungan antara berbagai Sistem sangat kompleks, tetapi melalui arsitektur ECS, setiap Sistem dapat berjalan secara independen dan tidak akan ada hubungan pemanggilan dengan Sistem lainnya.
Analisis Arsitektur Keseluruhan
Arsitektur keseluruhan ArgOS mencakup:
Titik Inovasi Arsitektur
Secara keseluruhan, ini adalah kerangka kerja yang sangat modular, berkinerja tinggi, dengan kualitas kode yang baik dan dokumentasi desain yang lengkap. Ini memberikan pilihan arsitektur potensial yang baru untuk pengembangan game dan bidang DeepAI.