Laporan Industri Permainan Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Antara Platform Meningkat
Gambaran Umum Pasar Makro
Pada Januari 2025, pasar cryptocurrency menunjukkan perbedaan yang mencolok. Harga Bitcoin naik dari 94,577 dolar AS menjadi 102,180 dolar AS, meningkat 8,0%. Namun, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3,353 dolar AS menjadi 3,292 dolar AS, turun 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah baru sejak September 2024.
Berbagai perkembangan kebijakan penting telah memberikan dampak signifikan pada pasar kripto. Perintah administratif regulasi cryptocurrency yang dikeluarkan oleh pemerintah memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan mandiri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan menjelang akhir bulan mengenai tarif perdagangan internasional memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, yang menyebabkan sentimen pasar menjadi dingin.
Sebuah keluarga politik meluncurkan token di Solana yang memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin, gelombang spekulasi ini mengalihkan perhatian dan dana pasar dari bidang kripto lainnya.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar, mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.
Blockchain Game Market Overview
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%. Indikator aktivitas di blockchain juga menunjukkan kinerja yang lemah, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan mengumumkan pada 21 Januari bahwa mereka telah memperoleh otorisasi eksklusif untuk infrastruktur Blockchain dari suatu platform media sosial, menandai titik balik penting bagi ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk migrasi ke Blockchain yang ditentukan dalam waktu 30 hari, memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lainnya.
Keesokan harinya, platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. Rencananya, 32 Mini Dapps pertama akan diluncurkan, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi ekosistem.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token. Pendekatan platform sosial dapat secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain pada tahun 2025 menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna.
Blockchain Game Public Chain Overview
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan Desember. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisinya dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2% ), Polygon (15,6% ), dan Ethereum (13,1% ).
Kegiatan perdagangan menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga rantai mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta jumlah transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga rantai ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi permainan di bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat teratas dengan nilai transaksi sebesar 5,190 juta USD ( dengan pangsa 22.1% ), diikuti oleh Ronin yang memiliki nilai transaksi sebesar 4,950 juta USD ( dengan pangsa 21.1% ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan nilai transaksi sebesar 1,900 juta USD ( dengan pangsa 18.1% ).
Persaingan antar rantai dalam menarik pengembang semakin meningkat, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa yayasan dan lembaga dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar yang semakin besar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari suatu jaringan, selain di bidang permainan, juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Blockchain game investasi dan pendanaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus mengalami tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang game Blockchain.
Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan 4 juta dolar AS dalam putaran pendanaan strategis, dengan banyak lembaga investasi terkenal yang berpartisipasi. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis strategis, dengan keberhasilan tertentu di jaringan tertentu yang sangat menarik perhatian. Peristiwa pendanaan game lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 khusus game berbasis ZKsync setelah menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran rantai pengujian, game pertama, dan aset on-chain lainnya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
4
Bagikan
Komentar
0/400
MEVHunter
· 07-25 19:42
lmao eth terkena while btc pump... hanya hari lain dalam musim berburu mempool
Lihat AsliBalas0
DefiOldTrickster
· 07-25 16:53
Kita yang tua sudah melihatnya dengan jelas, pasar koin yang naik malah meredup permainan. Ini adalah permainan anak muda.
Laporan permainan blockchain Januari 2025: Indikator pasar menurun, persaingan platform semakin ketat
Laporan Industri Permainan Blockchain Januari 2025: Indikator Pasar Menurun, Persaingan Antara Platform Meningkat
Gambaran Umum Pasar Makro
Pada Januari 2025, pasar cryptocurrency menunjukkan perbedaan yang mencolok. Harga Bitcoin naik dari 94,577 dolar AS menjadi 102,180 dolar AS, meningkat 8,0%. Namun, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3,353 dolar AS menjadi 3,292 dolar AS, turun 1,8%, rasio ETH/BTC mencapai level terendah baru sejak September 2024.
Berbagai perkembangan kebijakan penting telah memberikan dampak signifikan pada pasar kripto. Perintah administratif regulasi cryptocurrency yang dikeluarkan oleh pemerintah memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan mandiri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan menjelang akhir bulan mengenai tarif perdagangan internasional memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, yang menyebabkan sentimen pasar menjadi dingin.
Sebuah keluarga politik meluncurkan token di Solana yang memicu volatilitas yang tajam di sektor Memecoin, gelombang spekulasi ini mengalihkan perhatian dan dana pasar dari bidang kripto lainnya.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar, mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, token terkait AI mengalami kenaikan bulan ini.
Blockchain Game Market Overview
Meskipun pasar kripto secara keseluruhan tetap kuat, sektor permainan Web3 menghadapi hambatan. Kapitalisasi pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%. Indikator aktivitas di blockchain juga menunjukkan kinerja yang lemah, jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan mengumumkan pada 21 Januari bahwa mereka telah memperoleh otorisasi eksklusif untuk infrastruktur Blockchain dari suatu platform media sosial, menandai titik balik penting bagi ekosistem. Kerja sama eksklusif ini mengharuskan semua aplikasi yang berbasis di platform tersebut untuk migrasi ke Blockchain yang ditentukan dalam waktu 30 hari, memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di rantai lainnya.
Keesokan harinya, platform sosial lainnya meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, mencerminkan dinamika persaingan baru di bidang permainan platform sosial. Rencananya, 32 Mini Dapps pertama akan diluncurkan, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi ekosistem.
Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor permainan Web3 sedang memasuki periode konsolidasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token. Pendekatan platform sosial dapat secara signifikan mempengaruhi bagaimana proyek permainan blockchain pada tahun 2025 menangani strategi akuisisi dan retensi pengguna.
Blockchain Game Public Chain Overview
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain yang aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan Desember. Pemimpin pasar tradisional mempertahankan posisinya dalam distribusi permainan: BNB Chain (24,2% ), Polygon (15,6% ), dan Ethereum (13,1% ).
Kegiatan perdagangan menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga rantai mendominasi. WAX memimpin dengan 180 juta jumlah transaksi, mencakup 32,4% dari semua aktivitas permainan. opBNB berada di posisi kedua dengan 87,2 juta transaksi, memiliki pangsa 15,9% (, sementara Aptos mencatat 37,5 juta transaksi dengan pangsa 16,8% ). Ketiga rantai ini bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi permainan di bulan Januari.
Dalam hal volume perdagangan, Aptos menduduki peringkat teratas dengan nilai transaksi sebesar 5,190 juta USD ( dengan pangsa 22.1% ), diikuti oleh Ronin yang memiliki nilai transaksi sebesar 4,950 juta USD ( dengan pangsa 21.1% ). Immutable X berada di posisi ketiga dengan nilai transaksi sebesar 1,900 juta USD ( dengan pangsa 18.1% ).
Persaingan antar rantai dalam menarik pengembang semakin meningkat, dengan banyak yang meluncurkan program insentif yang agresif. Beberapa yayasan dan lembaga dengan dana jutaan dolar menargetkan bidang persilangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan perhatian pasar yang semakin besar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan oleh AI. Sementara itu, program subsidi senilai 10 juta dolar dari suatu jaringan, selain di bidang permainan, juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, untuk membangun ekosistem yang lebih komprehensif.
Blockchain game investasi dan pendanaan
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 terus mengalami tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas. Lonjakan aktivitas spekulatif secara signifikan mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang game Blockchain.
Pixion Games memimpin kegiatan pendanaan bulan ini, mengumpulkan 4 juta dolar AS dalam putaran pendanaan strategis, dengan banyak lembaga investasi terkenal yang berpartisipasi. Game unggulan studio ini, Fableborne, menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis strategis, dengan keberhasilan tertentu di jaringan tertentu yang sangat menarik perhatian. Peristiwa pendanaan game lain yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur tetap menjadi fokus perhatian investor, dengan dua pendanaan penting: ZKcandy berhasil mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 khusus game berbasis ZKsync setelah menyelesaikan tahap pengujian jaringan terbuka. Selain itu, Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk mengembangkan infrastruktur inti mereka, seperti peluncuran rantai pengujian, game pertama, dan aset on-chain lainnya.