ボンク楽しみ対ポンプ楽しみ ミームランチパッドの戦い 同名のトークンの背後

上級5/21/2025, 1:26:47 AM
SolanaのMemeランチパッドでの戦いが激化しており、Bonk.funとPump.funの同名トークン$GLONKが正面から対立し、テクノロジーやコミュニティ、流動性、クリエイターインセンティブなどあらゆる次元で競争が繰り広げられています。これは単なるトークンの市場価値の競争だけでなく、オンチェーンプラットフォームエコシステム内のポジショニングの再編でもあります。

ブルは迅速に戻り、最も早く戻るのはやはりミームセクターです。

最近、連続したオンチェーンの「ゴールドドッグ」事件があり、『犬を打つ』という活気のあるムードが戻ってきたようです。

しかし、前回のPump.funの支配とは異なり、現在のバージョンでは、チェーン上のミーム空間には、そのミームランチパッドの支配的な地位を揺るがそうとするより多くの挑戦者がいます。

結局、プラットフォームは毎日ミームから手数料を取ることでお金を稼ぎます。これは非常に利益の出るビジネスです。最近はクラスターで様々なランチパッドが現れ、それぞれのランチパッドには株式市場で限られた注意を引こうとするゴールデンドッグがいます。

この環境では、today letsBONK.fun(以下Bonk.funと呼ばれる)とPump.funの両方が$GLONKというトークンを持っており、両プラットフォームがそれぞれのバージョンを完全にサポートしているというケースもあります。

Bonk.funはRaydiumとBonkコミュニティによって共同でインキュベートされました。RaydiumはLaunchLabプラットフォームを通じてBonk.funに技術サポートを提供し、Bonkコミュニティはミームトークン$BONKの影響力を通じてBonk.funの基盤を提供しています。

これは明らかにPump.funに対する強力な競合相手です。

一見すると、これはトークンの戦いのように見えますが、実際には、Solanaエコシステム内のインフラ戦争であり、トークンの市場価値や取引量だけでなく、プラットフォームの技術力、コミュニティのサポート、将来の開発展望も関わっています。

さらに重要なことは、実際のプラットフォームの収益と利益についてです。

トークンは人気や注目を表し、高級プラットフォーム間の競争は、あるトークンの価格に基づいた競馬の形でしばしば現れます。

コインは競い合い、創設者たちは空を挟んで互いに対峙しています

現状から見ると、Bonk.funの$GLONKが優位にあるようです。

執筆時点では、$GLONKのBonk.funバージョンの時価総額は約1億6500万ドルで、Pump.funでは約440万ドルです。取引高と流動性の観点からも、$GLONKのBonk.funバージョンが全体をリードしています。

$GLONK トークンの価格変動の背後には、Bonk.fun と Pump.fun の創業者との激しい戦いがあります。

直接的な対立はありませんが、Bonk.funの開発者であるSolportTomは、@SolportTom) そしてPump.funのアロン(@a1lon9)はそれぞれのプラットフォームを応援しています。

Tomは、みんながBonk.funをサポートすべきだと投稿しました。そして2分後、Alonも似たような文を投稿し、「SEND THE OG」と述べ、Pump.funがミームローンチの真のOGであることをほのめかし、言わずに指摘しています。

さらに興奮するのは、両者が徐々に意図を明らかにし、具体的な名前を挙げて、彼らのプラットフォーム上の$GLONKが最良の解決策であると述べていることです。

トムは、市場が選択を行ったと信じており、GLONKトークンの価格がすべてを物語っており、直接@アロンを言及しています。

Bonk.funのトークンの時価総額は300万ドルに達しましたが、Pump.funでは17万ドルしかありません。ただし、誰かが「OGバージョンをサポート」と投稿しましたが、これはとてもレベルが低いと思います。

Alonは、価格のパフォーマンスが必ずしも何も示さないと信じています。Pump.funには独自の誇り高い草の根文化とコミュニティ精神があります。Bonk.funのトークン価格の上昇は、陰謀団体の行動のように見えます。

『言葉の戦争』は市場の感情に大きな影響を与えました。アロンの『OG』発言が00:15に公開された後、$GLONKのPump.funバージョンの時価総額は一時7.8百万ドルから13.4百万ドルに上昇し、市場感情への短期的な影響を示しました。

ただし、ボンク.funバージョンの時価総額はその後10時間で1650万ドルに回復しましたが、Pump.funバージョンは440万ドルに下落し、市場は最終的にボンク.funバージョンを好むことを示しています。

以前、Pump.funの公式アカウントは、Bonk.funの開発者であるトムもブロックしました。緊張した競争状況が強調されています。

現時点では、Bonk.funの$GLONKが勝っているようですが、単一のトークンの勝利だけでは問題を完全に説明することはできません。鍵は、各プラットフォームの競争上の利点とユーザーを引き付ける手段にあります。

縦横無尽、先制的

今日のデータによると、RaydiumのLaunchLab(主にBonk.funのランチパッド)での卒業トークンの数が、初めてPump.funの卒業トークンの数を超えました。

トークン作成の数に関しては、以前の方がPump.funとはまだ比較にならないものの、より高い卒業率は、ある程度注目と流動性が徐々に侵食されていることを反映しており、Pump.funの支配的な地位が確かに挑戦を受けていることを示しています。

そして2日前、外国のKOLによると @theunipcs Bonk.funの開発者であるTomが、チャット中にLetsBONKfunについていくつかの重要データを公開したと報じられています。

  • 24時間以内に6,911トークンが作成され、費用は2,880.36 SOLかかりました(現在の価格は約500,000 USDです)。
  • プラットフォームが開始されてから、合計26,902のトークンが作成されました;
  • ローンチ以来生成された手数料の合計額は10,197.83です$SOL(オンライン化後わずか2週間で約200万ドルを生み出しました)

データの背後には、プラットフォームの成長がクリエイターを中心としたインセンティブメカニズムから利益を得ています:

2025年5月4日、プラットフォームはRaydiumと提携し、LaunchlabとLetsBonk.funの対象トレーダーに50,000 RAYを提供しました。エアドロップ, ユーザーエンゲージメントを高めるために。

5月11日、LetsBonk.funは、来週の5つのトークンの迅速な開発と持続的な成長のために5000ドルを提供すると発表しました。報酬 .

5月13日、トムは来週最もパフォーマンスの良いプロジェクトに追加で$15,000を投入しました。リワード.

他のテイクアウトプラットフォームの補助金消費行動とはかなり異なり、それは商人やユーザーを引き付けることを目指しています。

重い報酬の下には勇敢な人物がいるに違いない。プラットフォームは移行後に流動性プール(LP)手数料の10%をトークン作成者と共有します。これらの措置はFARTCOINの開発者たちを引き付け、FANGPIとBarkCoinの2つのトークンをBonk.funに展開させました。そのうちBarkCoinの時価総額は5月13日に826,700ドルに達し、LetsBonk.funにより多くの注目と参加をもたらしました。

最も興味深いことの1つは、中国コミュニティとつながることです。

Bonk.funは、中国のソーシャルメディアプラットフォームのコンテンツに基づいてトークンをワンクリックで作成するためのツール群を開発するだけでなく、人気のある中国のトピックに関連する物語要素も統合しました。

そして、昨日のBonk.funで火をつけていたikunは、その1つの力強い証拠です。 「あなたはとても美しい」という中国風のミームが外に広がり始め、ikunの時価総額は一時1200万ドルを超えました。


最終的に誰が勝つのでしょうか?

Solanaエコシステムのミームトークンのランチパッドでの主要な2つのプレイヤーとして、これら2つのプラットフォームは、技術力、コミュニティサポート、市場パフォーマンスにおいて包括的な競争を展開しています。

RaydiumとBonkコミュニティのサポートを受けて、Bonk.funは急速に成長しています。一方、Pump.funは技術革新と大規模なユーザーベースで逆襲しています。それぞれの競争上の利点やハイライトについて具体的に見てみましょう。

Bonk.funのトークン作成プロセスも非常にシンプルです(「トークンの作成」をクリックし、情報を入力し、発行を設定するだけの3ステップ)、これによりユーザーの敷居が下がり、一方、RaydiumのCPMMプールはそのトークンに対するより高い流動性サポートを提供しています。さらに、Bonk.funは収益フィードバックメカニズム(35%は$BONKの買い戻しと破壊に dest)を通じてコミュニティの粘着力を高め、Bonkエコシステムに興味を持つ多くのユーザーを引き付けています。

市場リーダーとして、Pump.funは最近の革新を通じて地位を固めてきました。

2025年3月、Pump.funはPumpSwapプラットフォームを立ち上げ、即時で無料のトークン移行(以前は6 SOLかかっていた)を提供し、AptosのAPTなどのクロスチェーントークントレーディングをサポートしています。

2025年5月初旬、Pump.funは、クリエーターにトレーディングボリュームの0.05%を共有するメカニズムを導入し、『ポンプアンドダンプ』の問題に対処するためのインセンティブを提供しました。$GLONKの戦いで一時的に遅れを取っていましたが、Pump.funは、巨大なユーザーベース(ピーク時の1日のアクティブアドレス数が107,000)と累計収益15億ドルで、王座でより安定しています。

Bonk.fun が Pump.fun の地位を本当に揺るがすことを望むのであれば、ユーザーベースと技術革新をさらに拡大する必要があります。一方、Pump.fun は、コミュニティの粘着性や過去のネガティブな出来事(2024年の従業員の盗難事件など)によってもたらされた信頼危機に対処する必要があります。

一方、オンチェーンプレーヤーにとっては、プラットフォーム競争はボーナスのようなものです。

異なるプラットフォームは、陰謀であろうと共同体であろうと、金の犬が現れる確率は高まります。停滞している市場と比べると、金の犬がいる方がいないよりも常に良いです。座っているだけでも利益を得る期待があるからです。

同時に、ユーザーを引き付けるために、プラットフォームは不可避的により有利な規則やインセンティブプランを導入することになります。これはまた、ミームに対する一種の「引っ掻き」とも考えられます。

しかし、複数のプラットフォームの登場により、すでに非常に競争が激しいPVPのトレンチがより混雑して見え、トークンの寿命が短くなり、より速いペースで参入することが求められ、エネルギーやモニタリングにさらなる要求がかかっています。

混沌は階段であり、常に若者がバージョンの繰り返しによって恩恵を受けています。

ステートメント:

  1. この記事は[から転載されましたテックフロー],著作権は元の作者に帰属します[テックフロー,如对转载有异议,请联系ゲートラーンチーム), チームは関連プロセスに従ってできるだけ早く対応します。
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ボンク楽しみ対ポンプ楽しみ ミームランチパッドの戦い 同名のトークンの背後

上級5/21/2025, 1:26:47 AM
SolanaのMemeランチパッドでの戦いが激化しており、Bonk.funとPump.funの同名トークン$GLONKが正面から対立し、テクノロジーやコミュニティ、流動性、クリエイターインセンティブなどあらゆる次元で競争が繰り広げられています。これは単なるトークンの市場価値の競争だけでなく、オンチェーンプラットフォームエコシステム内のポジショニングの再編でもあります。

ブルは迅速に戻り、最も早く戻るのはやはりミームセクターです。

最近、連続したオンチェーンの「ゴールドドッグ」事件があり、『犬を打つ』という活気のあるムードが戻ってきたようです。

しかし、前回のPump.funの支配とは異なり、現在のバージョンでは、チェーン上のミーム空間には、そのミームランチパッドの支配的な地位を揺るがそうとするより多くの挑戦者がいます。

結局、プラットフォームは毎日ミームから手数料を取ることでお金を稼ぎます。これは非常に利益の出るビジネスです。最近はクラスターで様々なランチパッドが現れ、それぞれのランチパッドには株式市場で限られた注意を引こうとするゴールデンドッグがいます。

この環境では、today letsBONK.fun(以下Bonk.funと呼ばれる)とPump.funの両方が$GLONKというトークンを持っており、両プラットフォームがそれぞれのバージョンを完全にサポートしているというケースもあります。

Bonk.funはRaydiumとBonkコミュニティによって共同でインキュベートされました。RaydiumはLaunchLabプラットフォームを通じてBonk.funに技術サポートを提供し、Bonkコミュニティはミームトークン$BONKの影響力を通じてBonk.funの基盤を提供しています。

これは明らかにPump.funに対する強力な競合相手です。

一見すると、これはトークンの戦いのように見えますが、実際には、Solanaエコシステム内のインフラ戦争であり、トークンの市場価値や取引量だけでなく、プラットフォームの技術力、コミュニティのサポート、将来の開発展望も関わっています。

さらに重要なことは、実際のプラットフォームの収益と利益についてです。

トークンは人気や注目を表し、高級プラットフォーム間の競争は、あるトークンの価格に基づいた競馬の形でしばしば現れます。

コインは競い合い、創設者たちは空を挟んで互いに対峙しています

現状から見ると、Bonk.funの$GLONKが優位にあるようです。

執筆時点では、$GLONKのBonk.funバージョンの時価総額は約1億6500万ドルで、Pump.funでは約440万ドルです。取引高と流動性の観点からも、$GLONKのBonk.funバージョンが全体をリードしています。

$GLONK トークンの価格変動の背後には、Bonk.fun と Pump.fun の創業者との激しい戦いがあります。

直接的な対立はありませんが、Bonk.funの開発者であるSolportTomは、@SolportTom) そしてPump.funのアロン(@a1lon9)はそれぞれのプラットフォームを応援しています。

Tomは、みんながBonk.funをサポートすべきだと投稿しました。そして2分後、Alonも似たような文を投稿し、「SEND THE OG」と述べ、Pump.funがミームローンチの真のOGであることをほのめかし、言わずに指摘しています。

さらに興奮するのは、両者が徐々に意図を明らかにし、具体的な名前を挙げて、彼らのプラットフォーム上の$GLONKが最良の解決策であると述べていることです。

トムは、市場が選択を行ったと信じており、GLONKトークンの価格がすべてを物語っており、直接@アロンを言及しています。

Bonk.funのトークンの時価総額は300万ドルに達しましたが、Pump.funでは17万ドルしかありません。ただし、誰かが「OGバージョンをサポート」と投稿しましたが、これはとてもレベルが低いと思います。

Alonは、価格のパフォーマンスが必ずしも何も示さないと信じています。Pump.funには独自の誇り高い草の根文化とコミュニティ精神があります。Bonk.funのトークン価格の上昇は、陰謀団体の行動のように見えます。

『言葉の戦争』は市場の感情に大きな影響を与えました。アロンの『OG』発言が00:15に公開された後、$GLONKのPump.funバージョンの時価総額は一時7.8百万ドルから13.4百万ドルに上昇し、市場感情への短期的な影響を示しました。

ただし、ボンク.funバージョンの時価総額はその後10時間で1650万ドルに回復しましたが、Pump.funバージョンは440万ドルに下落し、市場は最終的にボンク.funバージョンを好むことを示しています。

以前、Pump.funの公式アカウントは、Bonk.funの開発者であるトムもブロックしました。緊張した競争状況が強調されています。

現時点では、Bonk.funの$GLONKが勝っているようですが、単一のトークンの勝利だけでは問題を完全に説明することはできません。鍵は、各プラットフォームの競争上の利点とユーザーを引き付ける手段にあります。

縦横無尽、先制的

今日のデータによると、RaydiumのLaunchLab(主にBonk.funのランチパッド)での卒業トークンの数が、初めてPump.funの卒業トークンの数を超えました。

トークン作成の数に関しては、以前の方がPump.funとはまだ比較にならないものの、より高い卒業率は、ある程度注目と流動性が徐々に侵食されていることを反映しており、Pump.funの支配的な地位が確かに挑戦を受けていることを示しています。

そして2日前、外国のKOLによると @theunipcs Bonk.funの開発者であるTomが、チャット中にLetsBONKfunについていくつかの重要データを公開したと報じられています。

  • 24時間以内に6,911トークンが作成され、費用は2,880.36 SOLかかりました(現在の価格は約500,000 USDです)。
  • プラットフォームが開始されてから、合計26,902のトークンが作成されました;
  • ローンチ以来生成された手数料の合計額は10,197.83です$SOL(オンライン化後わずか2週間で約200万ドルを生み出しました)

データの背後には、プラットフォームの成長がクリエイターを中心としたインセンティブメカニズムから利益を得ています:

2025年5月4日、プラットフォームはRaydiumと提携し、LaunchlabとLetsBonk.funの対象トレーダーに50,000 RAYを提供しました。エアドロップ, ユーザーエンゲージメントを高めるために。

5月11日、LetsBonk.funは、来週の5つのトークンの迅速な開発と持続的な成長のために5000ドルを提供すると発表しました。報酬 .

5月13日、トムは来週最もパフォーマンスの良いプロジェクトに追加で$15,000を投入しました。リワード.

他のテイクアウトプラットフォームの補助金消費行動とはかなり異なり、それは商人やユーザーを引き付けることを目指しています。

重い報酬の下には勇敢な人物がいるに違いない。プラットフォームは移行後に流動性プール(LP)手数料の10%をトークン作成者と共有します。これらの措置はFARTCOINの開発者たちを引き付け、FANGPIとBarkCoinの2つのトークンをBonk.funに展開させました。そのうちBarkCoinの時価総額は5月13日に826,700ドルに達し、LetsBonk.funにより多くの注目と参加をもたらしました。

最も興味深いことの1つは、中国コミュニティとつながることです。

Bonk.funは、中国のソーシャルメディアプラットフォームのコンテンツに基づいてトークンをワンクリックで作成するためのツール群を開発するだけでなく、人気のある中国のトピックに関連する物語要素も統合しました。

そして、昨日のBonk.funで火をつけていたikunは、その1つの力強い証拠です。 「あなたはとても美しい」という中国風のミームが外に広がり始め、ikunの時価総額は一時1200万ドルを超えました。


最終的に誰が勝つのでしょうか?

Solanaエコシステムのミームトークンのランチパッドでの主要な2つのプレイヤーとして、これら2つのプラットフォームは、技術力、コミュニティサポート、市場パフォーマンスにおいて包括的な競争を展開しています。

RaydiumとBonkコミュニティのサポートを受けて、Bonk.funは急速に成長しています。一方、Pump.funは技術革新と大規模なユーザーベースで逆襲しています。それぞれの競争上の利点やハイライトについて具体的に見てみましょう。

Bonk.funのトークン作成プロセスも非常にシンプルです(「トークンの作成」をクリックし、情報を入力し、発行を設定するだけの3ステップ)、これによりユーザーの敷居が下がり、一方、RaydiumのCPMMプールはそのトークンに対するより高い流動性サポートを提供しています。さらに、Bonk.funは収益フィードバックメカニズム(35%は$BONKの買い戻しと破壊に dest)を通じてコミュニティの粘着力を高め、Bonkエコシステムに興味を持つ多くのユーザーを引き付けています。

市場リーダーとして、Pump.funは最近の革新を通じて地位を固めてきました。

2025年3月、Pump.funはPumpSwapプラットフォームを立ち上げ、即時で無料のトークン移行(以前は6 SOLかかっていた)を提供し、AptosのAPTなどのクロスチェーントークントレーディングをサポートしています。

2025年5月初旬、Pump.funは、クリエーターにトレーディングボリュームの0.05%を共有するメカニズムを導入し、『ポンプアンドダンプ』の問題に対処するためのインセンティブを提供しました。$GLONKの戦いで一時的に遅れを取っていましたが、Pump.funは、巨大なユーザーベース(ピーク時の1日のアクティブアドレス数が107,000)と累計収益15億ドルで、王座でより安定しています。

Bonk.fun が Pump.fun の地位を本当に揺るがすことを望むのであれば、ユーザーベースと技術革新をさらに拡大する必要があります。一方、Pump.fun は、コミュニティの粘着性や過去のネガティブな出来事(2024年の従業員の盗難事件など)によってもたらされた信頼危機に対処する必要があります。

一方、オンチェーンプレーヤーにとっては、プラットフォーム競争はボーナスのようなものです。

異なるプラットフォームは、陰謀であろうと共同体であろうと、金の犬が現れる確率は高まります。停滞している市場と比べると、金の犬がいる方がいないよりも常に良いです。座っているだけでも利益を得る期待があるからです。

同時に、ユーザーを引き付けるために、プラットフォームは不可避的により有利な規則やインセンティブプランを導入することになります。これはまた、ミームに対する一種の「引っ掻き」とも考えられます。

しかし、複数のプラットフォームの登場により、すでに非常に競争が激しいPVPのトレンチがより混雑して見え、トークンの寿命が短くなり、より速いペースで参入することが求められ、エネルギーやモニタリングにさらなる要求がかかっています。

混沌は階段であり、常に若者がバージョンの繰り返しによって恩恵を受けています。

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