レンダーネットワーク($RENDER)とは何ですか? |BSCN (fka BSC News)

クリエイティブ産業には問題があります。高性能GPUコンピューティングは非常に高価ですが、プロの3Dレンダリング、AI開発、視覚効果の作業にはまさにそのようなパワーが必要です。ハリウッドのVFXアーティストからインディーゲーム開発者まで、ほとんどのクリエイターは必要なハードウェアを手に入れることができません。

Render Networkはこの課題に真っ向から取り組んでいます。GPUの所有者がアイドルコンピューティングパワーをマネタイズできるマーケットプレイスを作成し、クリエイターは競争力のある価格でプロフェッショナルグレードのレンダリングにアクセスできます。それはコンピュータ処理能力のためのAirbnbのようなものです。

しかし、コスト削減だけではありません。このプラットフォームは、中央集権型のクラウドサービスからコミュニティ所有のインフラストラクチャへの移行を表しています。$RENDERトークンがすべての取引を処理し、保有者にネットワークの未来に対する声を与えます。AIと没入型コンテンツの制作が人気を博す中、Render Networkの仕組みを理解することは、クリエイター、投資家、テクノロジー専門家にとって重要です。

このガイドは、プラットフォームの技術的な仕組み、経済、現実世界での用途、および急速に進化する分散型インフラの世界における位置を解説します。

**レンダーネットワークとは?

Render Networkは、強力なGPUを所有する人々と、その計算能力を必要とするクリエイターをつなぐプラットフォームです。これは、アーティストから世界中の利用可能なGPUノードに計算作業が流れるピアツーピアプラットフォームです。大手テクノロジー企業のデータセンターに依存するのではなく、個々のGPU所有者のグローバルネットワークを活用しています。

すべての始まり

OTOY, Inc.のCEOであるジュール・アーバッハは、2009年にこの分散型GPUネットワークを初めて想像しました。このアイデアは成熟するのに数年を要し、アーバッハは2010年にプラットフォームの技術的基盤を築く「トークンベースのレンダリング」の特許を出願しました。2017年10月、プロジェクトはEthereum上でRNDRとして最初のパブリックトークンセールを開始しました。2018年から2020年にかけての徹底的なテストの後、ネットワークは2020年4月27日に正式に一般公開されました。

物語は2023年3月に重要な転換を迎えました。コミュニティは、EthereumのRNDRからSolanaの$RENDERに移行することを投票で決定しました。なぜ切り替えるのでしょうか?より速い取引、低コスト、他のインフラプロジェクトとのより良い互換性です。この移行は、ユーザー体験を向上させつつ、プラットフォームを安全かつ分散型に保つ大きな技術的アップグレードを示しました。

ショーを運営しているのは誰

レンダーネットワーク財団は、非営利団体であり、コア技術を維持し、コミュニティの成長を支援します。この設定により、ネットワークはコミュニティによって管理され続け、メディア、エンターテイメント、テクノロジー業界全体での採用を促進します。

ここが面白くなるところです:コミュニティのメンバーは、Render Network Proposals (RNPs)と呼ばれるものを通じてネットワークを実際に管理します。トークン保有者は、Snapshot投票を通じてアップグレードや変更に投票します。最近の成功した提案には次のものが含まれます:

  • RNP-002 ソラナ移行のために
  • RNP-001 (経済モデル用)
  • Blender統合用のRNP-014
  • RNP-016 はアーノルドレンダリングのサポート用

現在、GitHubに15以上のRNPが文書化されており、コミュニティは透明性のあるガバナンスプロセスを通じてプラットフォームの進化を積極的に推進しています。

レンダリングネットワークコミュニティの原理コミュニティの原則(Render website)

この技術を使うのは誰ですか

このプラットフォームは、いくつかの業界にサービスを提供しています。モーショングラフィックスアーティストは、複雑なアニメーションに使用します。建築家は、詳細なビジュアライゼーションをレンダリングします。VFXプロフェッショナルは、映画やテレビのエフェクトを扱います。AI開発者は、機械学習タスクを実行します。メタバースビルダーも、空間コンピューティングプロジェクトのためにネットワークを利用しています。

統合パートナーシップは多様なクリエイティブワークフローを可能にします:

AIツール:

  • Stability AI:AI画像生成のためのStable Diffusionモデルを強化
  • Runway: AI駆動のビデオ編集とコンテンツ作成を可能にします
  • Luma Labs: テキストから動画への変換と3DニューラルレンダリングのためのDream Machineを提供

レンダリングエンジン:

  • OctaneRender: ORBXフォーマットを使用した主要なGPUレンダーエンジン
  • Redshift: バイアスのかかったGPUレンダリング (オープンベータ)
  • ブレンダサイクル: 完全統合は2025年5月に開始されました

$RENDERトークンとその役割

$RENDERはネットワーク上のすべてを動かす暗号通貨です。元々はEthereumでRNDRとして発表されましたが、2023年にパフォーマンス向上と手数料削減のためにSolanaに移行しました。

トークンの機能の3つの方法

まず、支払いを処理します。ユーザーは$RENDERトークンを使用してレンダリングサービスを購入します。プラットフォームはPayPalやStripeを通じて通常のお金を受け付けますが、それらの支払いは裏で$RENDERに変換されます。

次に、GPUプロバイダーに報酬を与えます。誰かがレンダリングジョブを完了すると、$RENDERトークンを報酬として獲得します。

第三に、投票を可能にします。トークン保有者は、ガバナンスシステムを通じてネットワークの変更やアップグレードについて投票できます。

それに関する経済学

Render Networkは、Burn-and-Mint Equilibrium (BME)と呼ばれる仕組みを使用しています。これは次のように機能します:ユーザーがレンダリングのために支払うと、その$RENDERトークンは永久に破壊されます。同時に、ネットワークは作業を行ったGPUプロバイダーに支払うための新しいトークンを作成します。

このシステムは物事をバランスよく保ちます。インフレを防ぎつつ、ユーザーとプロバイダーの両方が参加するための良いインセンティブを持つようにします。トークンが無駄に放置されることはなく、ネットワークは経済的に健全な状態を保ちます。

現在の数値

2025年7月10日現在、$RENDERは力強い市場活動を示しています。

  • 価格: $3.50 USD
  • デイリー ボリューム: $102.45百万
  • 時価総額: 18億1,000万ドル
  • CoinMarketCapランキング: #49
  • 循環供給量: 5億1,812万トークン
  • 最大供給量: 6億4,416万トークン

注意: 市場データは変更される可能性があります; 現在の数値は CoinMarketCap で確認してください。

Render Networkはどのように機能しますか?

プラットフォームを、クリエイターから世界中の利用可能なGPUにレンダリングジョブが移動するデジタルマーケットプレイスと考えてください。このセットアップは、従来のクラウドサービスと競争力のあるコストを維持しながら、ローカルコンピュータよりも迅速な結果を提供します。

アーティストがすること

クリエイターは、account.otoy.comで無料のOTOYアカウントを作成することから始め、Cinema 4DやBlenderなどの馴染みのあるソフトウェアで3Dシーンを準備します。ほとんどのワークフローでは、これらをORBXファイルとしてエクスポートする必要があり、OctaneRenderまたは互換性のあるプラグインを使用しますが、Blender Cycles統合ではOctaneRenderを必要とせずに直接アクセスできます。システムは、アップロード中に互換性を確認し、後での技術的な問題を回避します。

次に、アーティストはrender.x.ioのウェブポータルにログインします。彼らはシーンをアップロードし、解像度、フレーム範囲、および品質レベルなどのパラメータを設定します。内蔵のコスト見積もりツールは、シーンの複雑さに基づいて価格を予測します。これにより、クリエイターは何かにコミットする前に予算を立てることができます。

レンダリングが開始されると、ジョブは複数のノードに分散され、エンドツーエンドの暗号化によって作業が保護されます。Solanaブロックチェーン上のブロックチェーンベースのスマートコントラクトがジョブの完了を検証し、暗号証明を通じてデータの安全性を確保します。アーティストはレビュー用の透かし入りプレビューを受け取ります。良いフレームを承認することも、基準を満たさないフレームを却下することもできます。すべてが正しければ、最終的な高解像度ファイルをダウンロードします。

GPUオーナーが参加する方法

GPUプロバイダーは、renderfoundation.com/gpuにてハードウェア仕様を申請することから始まります。彼らは特定のハードウェアが必要です:CUDA対応のNVIDIA GPUで、少なくとも6GBのVRAMが必要です。最適なパフォーマンスのためには、8GB以上が推奨されます。32GBのシステムRAMと、安定したインターネット速度も必要です。最新のハードウェア要件については、know.rendernetwork.comを確認してください。仕様は新しいワークロードに応じて進化する可能性があります。

注: 2025年7月現在、新しいCompute Clientノードアプリケーションは一時的に停止しており、再開は10月下旬が予定されています。従来のレンダリングノードアプリケーションは引き続きアクティブです。

承認後、オペレーターはクライアントソフトウェアをインストールし、支払いのためにSolanaウォレットを接続します。システムは各GPUのパフォーマンスをテストして、どのような種類の作業を処理できるか、およびどれだけの収益を得るべきかを判断します。

アクティブになると、ノードは自動的にレンダリングタスクを受け取り、完了した作業に対して$RENDERトークンを獲得します。このプラットフォームでは、「Proof of Render」レピュテーションシステムを使用しており、クリエイターとノードオペレーターの両方が、成功したジョブの完了と品質の承認に基づいてスコアを構築します。これにより、ネットワーク全体で品質インセンティブが生まれます。オペレーターはいつでも一時停止して、個人的なプロジェクトにGPUを使用できるため、受動的収入を得ることと自分のコンピューティングニーズをバランスさせる柔軟性を提供します。

( 連携するソフトウェア

このプラットフォームは、OctaneRender、Redshift、Blender Cyclesなどの業界標準のレンダリングエンジンをサポートしています。Blender Cyclesは、成功したベータフェーズの後、2025年5月に一般公開され、現在は世界中の数百万のBlenderユーザーに完全なアクセスを提供しています。直接のプラグイン統合により、新しいソフトウェアの導入を必要とせず、馴染みのあるクリエイティブワークフローからシームレスにジョブを提出できます。

しかし、それは従来のレンダリングを超えて拡大しています。Runway、Stability AI、Luma Labsのような企業との提携により、生成的AI機能がもたらされます。例えば、アーティストはネットワークを使用して、ハイレゾリューション画像を生成するためのStable Diffusionモデルや、AI駆動のビデオ編集のためのRunwayを活用できます。ORBXファイル形式はツール間の互換性を保証し、クリエイターが再フォーマットせずに多様なプラットフォームからジョブを提出できるようにします。これにより、Render Networkはクリエイティブツールと人工知能開発の交差点に位置付けられています。

主な機能と利点

) スピードと規模の利点

数百のノードにわたる分散処理により、ローカルワークステーションや小規模レンダーファームでは不可能なレンダリング速度が実現します。個々のマシンで数日かかる複雑なシーンが、グローバルなコンピュートマーケットプレイスでの並列処理によって数時間で完了します。

スマートアルゴリズムは、シーンの要件とノードの能力に基づいて、ジョブを適切なハードウェアにマッチさせます。ネットワークは、より高性能なGPUが複雑なタスクを処理する階層システムを使用して、速度と品質を確保します。アーティストは、速度、コスト、セキュリティの好みに基づいて、複数の価格帯から選択できます。###Tier 1-3### Tier 1はプレミアム検証ノードを提供し、Tier 3は処理時間が長い予算に優しいオプションを提供します。

( 経済的利益

従量課金モデルは、大きな初期ハードウェアコストや月額サブスクリプションを排除します。価格はUSDやEURなどの通常通貨で固定されており、ユーザーを暗号通貨のボラティリティから保護し、プロジェクトコストを予測可能に保ちます。

ユーザーは実際のレンダリング時間のみを支払います。従来のインフラ投資に大きな影響を与えるアイドルキャパシティからの無駄はありません。この効率性は、特に予測不可能な作業負荷を持つフリーランサーや小規模スタジオに役立ちます。

) バリアを打破する

プラットフォームは、プロフェッショナルグレードのコンピューティングパワーに対する従来の障害を取り除きます。クリエイターは、技術インフラを管理するのではなく、彼らの芸術的ビジョンに集中できます。フリーランサーは、大規模な資本投資なしで主要スタジオと同じレンダリング能力を得ることができます。

ブロックチェーン技術は、ユーザーとGPUプロバイダーの間で透明で自動化された取引を仲介者なしで保証します。スマートコントラクトは、支払いの分配とジョブの検証を処理し、ピアツーピア環境での信頼を生み出します。

**レンダーネットワークを使用するのは誰ですか?

ユーザーベース

このプラットフォームは、グラフィックデザイン、3Dモデリング、アニメーション、視覚効果、AI開発分野にわたるフリーランサー、趣味人、プロのスタジオを惹きつけています。モーショングラフィックスアーティスト、建築ビジュアライゼーションの専門家、VFXプロフェッショナルは、複雑なプロジェクトに必要なスケーラブルなレンダリングパワーを求めるコアユーザーセグメントを代表しています。

2025年5月にBlender Cycles統合の一般公開が行われたことで、世界中の数百万のBlenderユーザーがネットワークの分散型GPUレンダリング機能にアクセスできるようになりました。この統合には、ワークフローを効率化するための包括的なドキュメント、チュートリアルリソース、およびネイティブの.blendファイルサポートが含まれています。AI開発者は、プラットフォームが従来のレンダリングアプリケーションを超えて拡張する中で、機械学習タスクや生成コンテンツの作成にネットワークをますます利用しています。

業界のパワーハウスの支援

Render Networkの信頼性は、最高レベルの前例のない業界の支援から来ています。顧問委員会は、エンターテインメントとテクノロジーの著名人が名を連ねています。

アドバイザリーボード:

  • アリ・エマニュエル: エンデバーグループの共同CEO ###はWME、UFC、ミス・ユニバース###を所有しています。
  • JJエイブラムス: スター・ウォーズ、スター・トレック、ロストの監督 - ハリウッドの最大のフランチャイズ
  • Beeple (マイク・ウィンケルマン): クリスティーズで6900万ドルでNFTを販売したデジタルアーティスト
  • ブレンダン・アイク: JavaScriptの創始者であり、Braveブラウザの創設者

主要メディアパートナー:

  • ディズニー: 世界最大のエンターテインメントコングlomerate
  • HBO: プレミアムコンテンツリーダー (ゲーム・オブ・スローンズ、ハウス・オブ・ドラゴン)
  • Unity: モバイルゲームやAR/VR体験の大部分を支える

テクノロジー大手:

  • Apple: パートナーシップは真剣な企業の採用を示す
  • NVIDIA: 自社のクラウドサービスへの分散型競争を支持するGPUリーダー

これは典型的な暗号プロジェクトの支持ではありません - これらはデジタルコンテンツ制作を再構築すると信じるプラットフォームに自身の評判を賭ける業界の巨人たちです。ハリウッドで最も影響力のあるタレントエージェンシーのCEOとスター・ウォーズの監督があなたのプラットフォームを推奨するとき、それは投機的な技術ではなく、変革の可能性を示しています。

現在の市場ポジションと将来の可能性

( 競争における立ち位置

レンダー ネットワークは、分散型コンピューティングにおいて強力な地位を占めています。CoreWeaveのような中央集権型プロバイダーや新興インフラプロジェクトと競争しています。クリエイティブ産業に焦点を当てていることで、一般的なコンピューティングプラットフォームとは異なる立ち位置を確立し、防御可能な市場シェアを構築しています。

一貫した技術開発と主要な業界パートナーシップがその競争力を支えています。主要なクリエイティブツールとの統合は、ユーザーに対するスイッチングコストを生み出し、従来のレンダリングアプリケーションを超えた市場の拡大を促進します。

) 成長機会

AIコンピューティング、メタバース開発、没入型メディア作成の需要の高まりは、Render Networkの大きな成長を促進します。CEOのジュール・ウーバッハは、分散型インフラストラクチャとブロックチェーンサービスへの広範なトレンドに沿った"フォトンドリブン経済"を描いています。

生成AIツールとの統合は、従来のレンダリングを超えたアドレス可能な市場を機械学習やAI開発に拡大します。この多様化は、クリエイティブ産業のサイクルへの依存を減らし、成長が速い技術セクターへのアクセスを可能にします。

課題が待ち受けています

プラットフォームは、CoreWeaveのような中央集権的なプロバイダーや、分散型コンピューティングスペースに参入する他のDePINプロジェクトから競争に直面しています。成功は、大規模な企業の需要を引き付けながら、競争力のある価格と性能を維持することに依存しています。

しかし、AppleやNVIDIAのような企業との戦略的パートナーシップはRender Networkの競争力を強化します。中央集権的なプロバイダーとは異なり、Renderの分散型モデルは単一障害点を回避し、世界中のユーザーに対する信頼性を高めています。このプラットフォームのクリエイティブ産業への焦点は、汎用コンピューティングプラットフォームとの差別化を提供します。

結論

Render Networkは、分散型GPUコンピューティングを通じてデジタル制作における基本的なインフラストラクチャの課題に取り組んでいますが、他と一線を画すのは前例のない業界の支援です。JJエイブラムスのようなハリウッドの監督、アリ・エマニュエルのようなエンターテインメントの大物、そしてAppleやNVIDIAのようなテクノロジーの巨人がプラットフォームに自らの評判をかけるとき、それは真の変革の可能性を示しています。

プラットフォームのBurn-and-Mint Equilibriumトークノミクスは持続可能な経済的インセンティブを生み出し、$RENDERトークンはコミュニティガバナンスと透明な取引を可能にします。Solanaへの移行はパフォーマンスを向上させながら、中央集権的な代替手段と差別化されるセキュリティと分散化を維持しました。

ディズニーやHBOから、Stability AIやRunwayのような最先端のAI企業に至るまでのパートナーシップを持つRender Networkは、従来のメディア制作と次世代のクリエイティブツールを結びつけています。このプラットフォームは、レンダリングからAIや機械学習へと進化しており、クリエイティブとコンピューティングの需要が加速する中で戦略的な位置を占めています。

これは単なる別のブロックチェーンプロジェクトではありません - 主要なスタジオ、テクノロジー大手、そしてクリエイティブな先駆者たちが自らの未来を積極的に築いているインフラです 詳細情報はrendernetwork.comをご覧いただくか、最新情報についてはXの@RenderNetworkをフォローしてください。

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