"PLAY"検索結果
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トルコのゲーム会社Circle Gamesが725万ドルのシードラウンドの資金調達を完了し、Bitkraft Venturesが主導しました。

イスタンブールのゲームスタジオCircle Gamesは最近725万ドルのシード資金を調達し、主にプロジェクトSort Expressおよびその他のゲームの開発に使用し、チームの拡張を促進します。この資金調達は、トルコのモバイルゲーム産業の急速な台頭を反映しています。
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10:31

TaikoはGrant Factory Hackathonの受賞プロジェクトを発表し、DeFi、AI、RWAなどのトラックをカバーしています

Taiko x DoraHacksが開催したGrant Factory Hackathonの受賞者が発表され、分散型金融、AI、RWA、ゲーム、非代替性トークン、DAOなどのトラックが対象となりました。 受賞者には、BrownFi、Token Tails、Buzzify、HEXA PROTOCOL、Nomas Walletなどが含まれます。
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19:21

アメリカの裁判官がGoogleに競合他社向けのアプリストアを開放するよう命じた

ゴールデン・テン・データ 10月8日、ゲーム会社エピックが提起した独占禁止法違反の訴訟について、米判事は11月1日に発効する判決を下した。 グーグル(GOOG.O)のアプリケーションプラットフォームであるアルファベットのグーグルプレイストアに対する3年間の差し止め命令は、米国市場に限定されます。
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17:04
金色財経によると、人工知能とブロックチェーンソリューションプロバイダーであるPlay AIは、430万ドルのシードラウンドを完了したと発表しました。P2 Ventures、Jump Crypto、Alphage Ventures、MH Venturesなどが参加し、ゲームと仮想現実への人工知能とブロックチェーンの適用を推進することを目指しています。新たな資金は、AIの分散化技術の開発に使用され、同時にブロックチェーンの分散化ネットワークを使用して透明性を向上させ、ゲームプレイヤーがデータを共有してAIモデルを訓練することを奨励します。
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12:22
7月3日のIT Houseのニュースによると、日本のソフトウェア開発会社ピクセラは最近、ChatGPTベースの翻訳アプリ「AI翻訳」をGoogle Playで期間限定で無料公開した。 Google Playの紹介によると、このアプリは日本語、英語、中国語、韓国語の双方向翻訳をサポートしており、OpenAIのChatGPTをベースに開発されているとのこと。ユーザーは音声またはテキストで入力でき、ChatGPT は従来の翻訳エンジンとは異なる文脈理解能力を備えているため、より自然な翻訳効果を実現できます。ピクセラによると、このアプリは現在テスト期間中のため、期間限定で無料で利用できるが、その後は予告なくいつでもサービスを停止する可能性があるという。
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IT Houseの6月19日の報道によると、米国のネットワークセキュリティ企業パロアルトネットワークスは、ChatGPTを模倣した悪意のあるAndroidアプリケーションを発見したと警告した。同時に同社は、6月19日現在、ChatGPTの公式アプリはiPhoneでのみ利用可能であり、Androidクライアントはまだ存在しないことを思い出させた。これまでのところ、パロアルトは 2 種類のマルウェアを特定しています。 1 つ目は「SuperGPT」アプリを装ったトロイの木馬で、2 つ目は「ChatGPT」アプリを装ってタイの電話番号にテキスト メッセージを送信して不正な料金を請求するマルウェアです。同社は悪質なアプリをGoogleに報告しており、Google Playは間もなくそれらのアプリをブロックする予定だ。さらに、パロアルトは、「ChatGPT」などの一見紛らわしいドメインを使用した詐欺サイトの増加を確認しました。以前に報告されたように、OpenAI は先月 ChatGPT アプリの iOS バージョンをリリースしましたが、現時点では同社はアプリの Android バージョンをリリースしていません。
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ネットワークセキュリティ会社:SparkKittyマルウェアはあなたのシードフレーズのスクリーンショットを取得します

Gate News bot のメッセージによると、CoinTelegraph が報じたところによれば、サイバーセキュリティ会社 Kapersky は、SparkKitty という新たに発見されたマルウェアが感染したデバイスから写真を盗み出し、暗号化シードフレーズを見つけようとしていると警告しています。
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ジブラルタル裁判所が5.42億枚のPLAYトークンの凍結命令を解除

Gate.io News botのメッセージによると、Cointelegraphが報じたところによると、ジブラルタル最高裁判所は最近、5.42億枚のPLAYトークンの凍結を解除する裁定を下しました。裁判所は、以前の凍結の証拠が不十分であり、凍結措置がトークンの価値に悪影響を与えることを認定しました。 今回の凍結は、Ready Gamesがそのジブラルタルの子会社とCEOクリスティーナ・マセドに対して提起した不法な企業及び資産の乗っ取りの告発に起因しています。凍結されたトークンの数はPLAYトークンの流通総量の約3分の2を占めており、現在の市場価値は約260万ドルです。 データによると、2023年12月に上場して以来、PLAYトークンの価格は97%以上下落しています。
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13:04

Pudgy PenguinsはTON上で競技型ミニゲームペンギクラッシュをリリースします

Gate Newsボットによると、Pudgy Penguinsは、TONブロックチェーン上でPengu Clashと呼ばれるWeb3スキルベースのゲームを立ち上げ、競争力のあるミニゲームの分野に参入しようとしています。 報道によると、このゲームは「プレイ・トゥ・ウィン」モードを採用し、プレイヤーは投機ではなく競争を通じて報酬を得ることができ、基本的にスキルベースのゲームです。 Pudgy PenguinsのCEOであるLuca Netz氏は、「ユーザーは互いに賭ける。『勝つためにプレイする』のではなく、プレイヤーはゲームが提供する取引可能な通貨を獲得する。 これはユーザーバトルに基づくシステムです。 「このゲームには、さまざまなルールや目的を持つさまざまなゲームモードと、スキルベースのチャレンジがあります。
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04:00

GMGN.Aiのコピートレード機能のアップデート:分割利益確定と損失制限をサポートする

ChainCatcherのニュース、GMGN.Aiはコピー取引の機能を更新しました。現在、分割して利確や損切りをサポートしており、トレーダーがスマートなキャッチの収益機会を効率的に追跡できるようになりました。 据悉,GMGN.AI は、MEME トークンの迅速な発見と取引に特化したツールであり、ユーザーがスマートファンドに従って取引効率を向上させることを支援することを目的としています。GMGN App はGoogle Play、iOSで利用可能です。
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BAYC:Dookey Dash:Uncloggedは9月19日にオンラインになる予定で、最初のシーズンの賞金プールの規模は100万ドルです

PANews 9月18日のニュースによると、「無聊猿」BAYCはXプラットフォームでDookey Dash:Uncloggedの9月19日の木曜日のリリースを発表し、iOSおよびAndroidモバイル版をサポートする予定です。また、Yuga Labsの共同創設者であるGarga.eth(Greg Solano)によれば、Dookey Dash:Uncloggedのシーズン1の賞金プールは100万ドルで、本日iOSおよびAndroid Googleをサポートしています。
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GMGN.AiアプリはIOS TestFlightバージョンがリリースされました

金色経済は報じています、GMGN.Aiアプリは現在IOSのテストフライトバージョンをリリースしており、ユーザーはダウンロードしてインストールし、リアルタイムのMemeトレンドを把握し、いつでもどこでもMemecoinを取引することができます。以前の報道によると、GMGN.AiアプリはすでにGoogle Playで利用可能です。
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6月23日、Web3ゲームに特化したブロックチェーンであるXPLAは、Big Brain Holdings、Play Ventures、IVC(Infinity Ventures Crypto)から戦略的投資を受けたと発表した。
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Odaily Planet Daily News Web3 ゲームパブリッシングプラットフォーム World Play League (WPL) はプレシードラウンドの資金調達完了を発表、Genesis Vault Capital が投資に参加、具体的な資金調達額はまだ明らかにされていない。 WPL は、コミュニティが所有する Web3 ゲーム パブリッシング プラットフォームを作成し、ゲーマーとゲーム スタジオが Web3 スペースで対話する方法を変え、プレイヤーの参加と所有権を強化することを目指しています。 WPL は、Web3 ゲームの公開プロセスを簡素化し、プレーヤーのユーザー獲得を加速する SDK も構築しました。 WPL は現在、独占的なアルファ段階にあります。 (アインニュース)
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GMGN.Ai機能アップデート:フィルター機能が追加され、アプリはまもなくGoogle playに登場します。

12月26日のニュース、GMGN.Aiは最近、製品機能のアップデートを行い、フィルタリング機能を追加し、CAを直接フィルタリングおよびキーワードのブロックを設定することができるようになりました。また、GMGN.AiAppは近日中にGoogle Playで利用可能になり、iOSバージョンも審査中です。多言語対応の製品は、ユーザーにより効率的で便利な使用体験を提供することを目指しています。
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Avalanche生态游戏BloodLoopがEpic Games Storeにローンチされ、エアドロップイベントが開催されました

AvalancheベースのシューティングゲームBloodLoop PC版がEpic Games Storeで利用可能になり、最初のシーズンのプレイ・トゥ・エアドロップイベントが開催されました。プレイヤーはミッションを完了することでポイントを獲得し、レベルが上がればエアドロップの額も増えます。サーバーはUTC時間で6月30日までの毎日午前10時から午後3時、夜7時から0時にオンラインになります。開発会社である7 Digital Labsは以前に400万米ドルのシードラウンド調達を完了しました。
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PANews 6月13日消息,BloodLoopゲームチームのツイートによると、彼らのヒーローシューティングゲームBloodLoopは6月21日から第1シーズンの「プレイしてエアドロップを獲得する」シーズンイベントを開始します。プレイヤーは6月21日から23日、および6月28日から30日までゲームに参加し、毎日および毎週のタスクを完了してポイントを獲得できます。ポイントはシーズン終了後に$BLSトークンに換算され、プレイヤーのバインドされたウォレットにエアドロップされます。参加希望のプレイヤーはまず7日間のバトルパスをミントし、登録締め切りは6月20日です。なお、第2シーズンからは登録に$BLSの料金が必要で、この料金は直接報酬プールに入ります。
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多年間、消費者アプリケーションの支出において、Appleは常にGoogleをリードしてきました。Sensor Towerの2024年第1四半期デジタルマーケットインデックスレポートによれば、状況は変わっていません。レポートによれば、プラットフォームの観点から見ると、iOSは依然として収益最高のプラットフォームであり、今四半期の取引総額は246億ドルで、前年比で11.5%増加しました。対照的に、Google Playストアの総収益は5.3%増加し、112億ドルに達しました。デジタルストアのダウンロード数では、Appleのダウンロード数は前年比2.1%増加し、84億回に達しました。これは2020年第2四半期以来の最高数です。しかし、Google Playに比べて、Apple App Storeのダウンロード数は見劣りします。Google Playの今四半期のダウンロード数は256億回で、実際には5.2%減少しましたが、それでもApp Storeの総ダウンロード数の3倍以上です。総じて、Google Playは依然として最もダウンロード数の多いアプリストアです。実際の消費者収入においても、Appleはリードを維持しています。
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7月6日のPANewsニュースによると、新浪金融によると、Metaは水曜日、米国で独立したソーシャルアプリケーションThreadsを正式に開始したが、これはTwitterを直接ターゲットにしたアプリケーションである。アナリストらは、このアプリはインスタグラムのインフラストラクチャーの一部を利用し、人々が自分のインスタグラムアカウントでログインできるようにする予定で、これはフォロワーを迅速に獲得するのに役立つ可能性があると述べた。 Insの製品担当バイスプレジデントであるヘイズ氏は、「これはTwitterが参入し、しばらくリードしてきた分野だが、われわれの見解は、これはチャンスであり、人々はより多くの選択肢を求めているということだ」と語った。閲覧できる投稿数に制限はありません。これは、2 つのアプリの主な違いの 1 つです。ヘイズ氏は、将来的にスレッドに広告を追加しないとは約束できないが、今のところメタはアプリの成長に注力していると述べた。このアプリは Apple App Store と Google Play Store でリリースされ、100 か国以上で利用可能になります。
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Odaily Planet Daily News Metaは本日、Twitterアプリケーションである独立したソーシャルアプリケーションThreadsを米国で正式に開始しました。アナリストらは、このアプリはインスタグラムのインフラストラクチャーの一部を利用し、人々が自分のインスタグラムアカウントでログインできるようにする予定で、これはフォロワーを迅速に獲得するのに役立つ可能性があると述べた。 Insの製品担当バイスプレジデントであるヘイズ氏は、「これはTwitterが参入し、しばらくリードしてきた分野だが、われわれの見解は、これはチャンスであり、人々はより多くの選択肢を求めているということだ」と語った。閲覧できる投稿数に制限はありません。これは、2 つのアプリの主な違いの 1 つです。 ヘイズ氏は、将来的にスレッドに広告を追加しないとは約束できないが、今のところメタはアプリの成長に注力していると述べた。このアプリは Apple App Store と Google Play Store でリリースされ、100 か国以上で利用可能になります。 (新浪金融)
13:32
CoinDeskの6月22日のレポートによると、Animoca Brandsの子会社であるAnichessは、GameFi Ventures、Coin Operated Group、Koda Capital、Bing Ventures、708 Capital、Asymmetry Capitalの参加を得て、150万ドルのシードラウンドを完了したという。このラウンドの資金調達から得た資金は、チームの拡大と分散型チェス ゲームの開発に使用されます。報道によると、AnichessはAnimoca Brands、Chess.comのPlay Magnus Group、Champions Chess Tourが共同開発したコミュニティフリーゲームで、2024年第1四半期にアルファ版をリリースする予定だという。
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6月22日のPANewsニュースによると、CoinDeskによると、Animoca Brandsの子会社であるAnichessが150万ドルのシードラウンドを完了し、GameFi Ventures、Coin Operated Group、Koda Capital、Bing Ventures、708 Capital、Asymmetry Capitalが今回の資金調達ラウンドに参加した。チームの拡大とゲーム開発に使用されます。 Anichess は、Animoca Brands と Chess.com 傘下の Play Magnus Group によって共同開発された、コミュニティ主導の無料でプレイできる分散型チェス ゲームで、アルファ版のリリースは 2024 年第 1 四半期に予定されています。
08:17
5月23日、a16zが支援するAIスタートアップCharacter.AIがモバイルアプリをローンチし、1週間足らずで170万以上の新規インストールを集めたとTechCrunchが報じた。 AI チャットボット プラットフォームのモバイル版は、世界中の iOS および Android ユーザーに展開され、特に Google Play で好調なパフォーマンスを示していると言われています。このアプリは最初の 48 時間で Android のインストール数が 700,000 を超え、Netflix、Disney+、Prime Video などのトップ エンターテイメント アプリを上回りました。 Character.AI によると、アプリのリリース前、Character.AI の Web アプリには月間 2 億回以上のアクセスがあり、ユーザーは 1 回のアクセスあたり平均 29 分を費やしており、この数字は ChatGPT よりも 300% 高いと同社は述べています。以前に報告されたように、AI スタートアップの Character.AI は、a16z 主導で 1 億 5,000 万米ドルの資金調達を受けました。
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Jinse Finance は、無料プレイの H5 ゲーム Flappy Moonbird が、FMB の一部を BNB チェーンに接続するために、FMB コントラクトがマルチチェーンに展開されたとツイートしたと報告しました。現在のマルチチェーン システムは危険であるため、セキュリティの問題を確実にするために FMB 契約を置き換える必要があります。 Jinse Finance は以前、無料で獲得できるレジャー チェーン ゲームである Flappy Moonbird がトークンを通じて 600 万のラウンド A 投資を完了したと報告しました。
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5月23日、a16zが支援するAIスタートアップCharacter.AIがモバイルアプリをローンチし、1週間足らずで170万以上の新規インストールを集めたとTechCrunchが報じた。 AI チャットボット プラットフォームのモバイル版は、世界中の iOS および Android ユーザーに展開され、特に Google Play で好調なパフォーマンスを示していると言われています。このアプリは最初の 48 時間で Android のインストール数が 700,000 を超え、Netflix、Disney+、Prime Video などのトップ エンターテイメント アプリを上回りました。 Character.AI によると、アプリのリリース前、Character.AI の Web アプリには月間 2 億回以上のアクセスがあり、ユーザーは 1 回のアクセスあたり平均 29 分を費やしており、この数字は ChatGPT よりも 300% 高いと同社は述べています。以前に報告されたように、AI スタートアップの Character.AI は、a16z 主導で 1 億 5,000 万米ドルの資金調達を受けました。
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Odaily Planet Daily News Redditの共同創設者アレクシス・オハニアン氏は、一般大衆が仮想通貨やNFT取引に適応するにつれて、今後5年間、ほとんどのゲーマーはその時点で適切な報酬が得られない限りゲームをプレイしなくなるだろうと述べ、これらのゲームは導入のハードルに直面する可能性があると述べた。 , しかし、これらのテクノロジーが拡大するにつれて、プレイ・トゥ・アーンはゲーム界の標準になるでしょう。 (復号化)
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ステート・ストリートのストラテジスト:ビットコインの上昇は投資家に誤った安心感を与える可能性がある

State Street Global Advisorsの最高金融戦略担当者であるGeorge Milling-Stanley氏は、BTCの投資が金の安定性を提供できないと述べ、暗号資産市場が投資家を操作しようとしていると考えています。彼は金の安全性を重視する投資家にBTCへの大量投資を再考するよう呼びかけています。同時に、金は依然として優れたパフォーマンスを示すと見ています。
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MATR1Xの火災により、合計970万ドル相当の火災が発生し、合計5,453,500件の火災が発生しました

MATR1X FIREの破壊はすでに970万ドルに達し、FIREの現在価格は1.78ドルです。プラットフォームは継続的な焼却を通じて、FIREの総供給量を5億に減らす予定です。コード名が「創世の火種」と呼ばれるテストが正式に開始されました。アプリストアからダウンロードして参加できます。
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00:50

Pirate Nation CEO: ゲームブロックチェーンの数は数千に達すると予想されています

Pirate Nationの開発者は、将来的には数千の専用ブロックチェーンが存在すると予測しています。それぞれが個別のアプリケーションをサポートします。Pirate Nationは既に独自の専用アプリケーションチェーンで取引を埋めており、ゲーム内のユーザー数を増やすためにさらにロングチェーンの追加を検討しています。
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