チェーンゲーム2.0時代の到来 次の"聖杯"プロジェクトを見つける方法論

次のブル・マーケットで、どのようにブロックチェーンゲームの"聖杯"を探すか

はじめに

チェーンゲームについて言えば、思い浮かぶのはチェーンゲーム1.0時代の致命的なデススパイラルです。私たち瓜田ラボは2021年2月からこのテーマを探求し始め、現在潮が引いた後でも生き残っているプロジェクトはわずかです。

現在、市場では遊びやすさを主眼に置いたブロックチェーンゲームが急増しており、大部分はWEB2ゲームの優れたチームがWEB3ゲームの分野に転身してきました。まるでブロックチェーンゲーム2.0の発展をリードしようとする勢いがあります。

この記事では、次のブル・マーケットが間近に迫っている中で、遊びやすさを強調したブロックチェーンゲームが「聖杯」に最も近づく可能性があるのかを探討しています。もしそうであれば、ユーザーとして、特定のプロジェクトを論理的に見つけ出し、事前に仕込むにはどうすればよいのでしょうか?

一、"聖杯"について

1. 暗号通貨の「聖杯」

2021年2月、前中国語最大のブロックチェーンコンテンツプラットフォーム「币乎」の創設者グルーは、コミュニティで素晴らしいスピーチ「暗号通貨の聖杯を探して:币乎創設者グルーがイーサリアムなどの生産性プラットフォームの潜在能力を分析」を共有しました。その中の聖杯は「ヒットプロジェクト」と理解できます。

グルは、イーサリアムETHが2022年にPOSコンセンサス機構に移行した後、毎年約0.15%のデフレが進行し、イーサリアムの成長の第二の曲線が始まると考えています。実際、現在のイーサリアムの年デフレ率は約0.43%であり、現在EIP-1559によって3,550,364 ETHが燃焼されています。ブル・マーケットはデフレを加速させ、さらにイーサリアムはL2の基盤インフラであり、L2の繁栄はイーサの繁栄を意味します。イーサリアムは将来的に加速的に上昇するのが待たれます。しっかりとつかみ、支えてください!

次のブル・マーケットで、どうやってブロックチェーンゲームの"聖杯"を見つけるか

2. チェーンゲーム1.0時代の"聖杯"

当仁不让なのはこの二つのプロジェクト:

  • Axie Infinityは、推定総収益が4億ドルを超え、最大発行時価総額が104億ドルです。
  • STEPNは、推定総売上高が2億ドルを超え、最大発行済み時価総額が23億ドルです。

(いずれもトークン販売の収益は含まれていません)

! 強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法

3. チェーンゲーム2.0の「聖杯」はどこですか?

前回の成績を参考にして、推定を行うと、総収益は3億ドルを超える。全体のライフサイクルは少し長く、1年と仮定すると、最初の3ヶ月は低収入の期間であり、最後の3ヶ月は衰退期で、日収は200万ドルから1000万ドルの間になる可能性がある。

現在は2023年8月で、一見すると深いベアマーケットですが、BTCは15500Uから約30000Uまで上昇しました。世界の主要金融機関が密かにビットコインに投資しているという報道があり、これは暗号通貨界の最後の狂暴なブル・マーケットに賭けているとされています(前回の主流の意見も同様でした)。次のラウンドのチェーンゲームセクターの"聖杯"プロジェクトの流通時価総額は、150億米ドルを超えると推定されています。

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二、チェーンゲームの細分類:資産構成

この記事の最終目的は「聖杯」プロジェクトを見つけることですが、たとえベアマーケットであっても、新しく登場するブロックチェーンゲームプロジェクトは千差万別であり、玉石混交です。すべてを分析するために精力を注ぐと、自分自身は常に速効救心丸を用意しておく必要があります。

私たちは依然として、上から下へカテゴリーを絞り込み、次に正確に攻撃する方法論を構築する必要があります。まずはカテゴリーについて話しましょう:チェーンゲームの分類方法は非常に多く、W Labsの過去の記事には詳細な分類があります。本記事では、資産構成形式に基づいてチェーンゲームを以下の4つのタイプに分類します。この4つのタイプの中で、どれが「聖杯」の影を見つける可能性が高いか見てみましょう:

1. NFTブリーディングベースのゲーム:Axie Infinity、STEPN

この2つのプロジェクトは、ブロックチェーンゲーム1.0時代を開きました。2つのプロジェクトは前回のブル・マーケットで一戦封神し、Axieは牛初から始まり、StepNは牛尾で収束しました。彼らも次のブル・マーケットの到来を待っており、"聖杯"の光環を再起動する準備をしています。したがって、製品もイテレーションと改善を進めています:

アクシーインフィニティ

すでに一部の国のAppleストアとGoogleストアに登場しており、より多くのWeb2の新しいプレイヤーを引き入れるのに役立っています。

以前はゲームをプレイするために3匹のAxieを購入する必要がありましたが、最近のアップデートで無料モードが開放され、無料プレイヤーは毎日のタスクや週間タスクを通じて素材を集め、Axieをアップグレードして贈与を受けることができ、戦闘力の高いAxieを得るチャンスがあります。これにより、新規ユーザーはより早くゲームを始めて楽しむことができます。

ステプン

FSLエコシステムコンセプトを提案し、DOOARをリリースしました。これは主にマルチチェーンの分散型取引所に使用されます。また、マルチチェーンNFT市場およびローンチプラットフォームであるMOOARも発表されました。その背後のスタジオは、すぐに新しいゲームGasheroをリリースします。また、複数のゲームとも協力しています。

現在、StepNはAppleストアとGoogleストアに上場しており、クレジットカードでランニングシューズを購入できるようになっています。同様に、より多くのWeb2の新しいプレーヤーを引き入れることに取り組んでいます。

この2つの前回の「一哥」は、繁殖というカテゴリから来ており、繁殖の魅力が見て取れますが、繁殖の背後に隠れているのはその明確なポンジモデルの特性です。まるで瓜哥がW Labsの前回の記事『なぜWEB3はすべてポンジモデルなのか?』で言ったように、ポンジモデルには良い悪いはなく(詐欺こそが悪いものである)、人間の欲望と自己過信に直撃します。

ここで補足しますが、広く定義されたポンジ・モデルは現実生活でもよく見られます。この十数年の間に発展してきた多くのインターネット企業は、巨額の補助金を使ってユーザーを引き寄せるという形で、これもポンジ・モデルの一種です。最近話題の地元のファンタジー大作『封神榜一』の最後でも似たようなモデルが使われ、全劇で最も衝撃的なシーン「太師が四大天王を引き連れて帰朝」し、観客に続編への無限の想像をかき立て、続編の興行収入の基盤を築きました。これは巧妙で優雅なポンジと見なされ、「ポンジの中のポン太師」レベルと言えるでしょう。

しかし、このカテゴリーが次のラウンドでも輝きを保つことができるかどうかは、暗号通貨の世界での「新しいものを取引し、古いものを取引しない」という特性を考慮すると、ユーザーに異なる新しいストーリーを見せる必要があり、これは非常に大きな挑戦です。

! 強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法

2. NFTマイニングとDefiを組み合わせたゲーム:MBOX、Tiny world

チェーンゲーム1.0時代において、MBOXは巨大な成功を収め、ある取引プラットフォームでのチェーンゲームのリーダーとなり、そのプラットフォームで最も目立つ存在でした。最高流通時価総額は10億ドルに達しました。この道を引き継ぐのがTiny worldで、MBOXと非常に似たモデルを持ち、最高流通時価総額は約1.5億ドル(50%のトークンを焼却し、焼却された部分は含まれていません)。

しかし、Defi部分はWeb3ユーザーと上級ユーザーにしか理解できず、プレイすることができないため、初心者ユーザーは簡単に退屈してしまい、短期的にはWeb2ユーザーを引き付けるのは難しい。

不得屌丝者難い得天下、今のところ、この分類で見た場合、「聖杯」兆候が現れる可能性は第一類よりも小さい。

3. 全チェーンゲーム:ダークフォレスト、ルート

全チェーンゲームは最近非常に人気で、ゲームのルール、計算ロジック、データストレージがすべてチェーン上で完了するゲームです。さらに言えば、全チェーンゲームはチェーン上で許可を必要とせず、資産は自由に組み合わせることができます。今年の初めに徐々に話題にされ始め、6~7月にはツイッターで広く議論されました。

私たちは、現在の全チェーンゲームはゲームには分類できず、DEFIのような特別な種類にしか分類できないと考えています。なぜなら、現在のユーザー層と普通のゲームユーザーは同じではなく、基本的にはWEB3のビルダーや信者の集まりだからです。しかし、全チェーンゲームは、正統な暗号の遺伝子を持つ種子選手です。例えば、Dark Forestは、2020年にブライアン・グーが一人で作ったもので、当時彼はイーサリアム財団で働いていました。研究過程でZKが非常に面白いことを発見し、彼自身がゲームを作りたいと思っていたため、実験的な製品が誕生しました。ゲーム内の戦争の霧の問題を解決するために、新技術であるゼロ知識証明を試しました。その瞬間から、全チェーンゲームは少しゲームのようになりました。

しかし、このような製品を前進させるために支援し奨励することを貫かなければならない。これが、WEB3が特定の分野でWEB2を置き換える可能性の未来の希望である。たとえば、WEB3のテキサスホールデムにおけるゼロ知識証明の応用、従来のWEB2のオンラインテキサスホールデムは基本的に遊ぶことができない。特に『孤注一掷』を見た後では、王伝君たち("今日床で寝て、明日社長で寝る"のあの人)がシステムを操縦し、思い通りのカードを発行できることが知られている。しかし、ゼロ知識証明がWEB3のテキサスホールデムに使われれば、カード配布のメカニズムは公開透明になることができる。

全チェーンゲームはブロックチェーンの特性を活用していますが、現在多くの制約があり、ゲーム内の複雑なロジックやルール設計には不利です。そのため、現在は基盤インフラの構築と探索の段階にあり、一般ユーザーの製品体験は不十分で、短期間では「聖杯」プロジェクトが現れることはないでしょう。

次のブル・マーケットで、どのようにチェーンゲームのトラックの「聖杯」を探すか

4. コアアセットがブロックチェーン上にあり、プレイ性が高いゲームのみ

皆が期待するチェーンゲーム2.0時代は、WEB3に基づいて次のブル・マーケットが訪れるという想定から導き出されたものであり、次のブル・マーケットの必要条件は、WEB3の特定の新たな機会を通じて、多くの新しいユーザーや新しい機関が参入することです。これらの初心者ユーザーが入ってくるためには、彼らが楽しめるアプリケーションが必要であり、このカテゴリはその目標に向かって進んでいます:

  • プレイアビリティに重点を置き、新しいユーザーを楽しませることができる;
  • 製品体験に重点を置き、現段階では完全にオンチェーンであることを追求せず、コア資産がオンチェーンであれば十分です;
  • ユーザーエコシステムの構築に重点を置き、プロジェクトとユーザーの距離を縮め、ユーザーがプロジェクトの一部であると感じられるようにすることが最良です。

このカテゴリーのゲームは、私たちの見解では次のブル・マーケットで聖杯に最も近づく可能性が高いクラスであり、W Labsが昨年から今年にかけて最も重点的に研究しているカテゴリーです。いくつかの特性があります:

  1. 制作チームは基本的にWEB2ゲームの優れたチームから来ており、ゲームのプレイアビリティ、完成度、観賞性には基準があります。結局のところ、華人ゲームはモバイルゲームを10年間リードしており、蓄積された経験と人材が非常に多いです;
  2. 製品の遊びやすさはWEB3のネイティブゲームよりも明らかに高く、一般ユーザーが製品に対して持つ好みについても理解している(これが最も重要です);
  3. 元々のWEB2の思考が根付いており、WEB3の運営思考が不足している;

では、このカテゴリーの中で"聖杯"プロジェクトをどのように選ぶのでしょうか?プレイアビリティのこの定義は完全に賢者の見解、仁者の見解による判断であり、あなたはMobaが好きで、私はSLGが好きで、あなたはカードゲームをプレイし、私は毎日麻雀をします。したがって、本記事では一つの基準を設定します:あるWEB3チェーンゲームが、あるグローバルなヒットWEB2ゲームのエッセンスを受け継いでいる、あるいは直接的に模倣されたものであれば、それはプレイアビリティが多くの一般ユーザーによって検証されたものであり、これらのプロジェクトから聖杯プロジェクトを分析していきます。

私たちはW Labsのプロジェクトデータベースから、代表的な3つのWEB3チェーンゲームプロジェクト「Matr1x Fire、Seraph、Oil War」を選び、それぞれ分析を行いました。彼らは異なるゲームタイプ、異なるWEB2の対標プロジェクト、そして異なる開発段階を示しています。

! 強気市場の次のラウンド、チェーンゲームトラックの「聖杯」を見つける方法

三、ケーススタディ:迫り来る、"聖杯"を争う

1. Matr1x Fire: WEB3 用 CSgo

CSをプレイした友達は皆、年を取っています。子供の頃からシューティングゲームに影響を受けてきました。まるで30年後のようです。

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コメント
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BearMarketLightningvip
· 9時間前
利益を生まないゲームは何と呼ばれますか
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ForkTroopervip
· 9時間前
ブロックチェーンゲームは衰退していない 玩法が変わった
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MevHuntervip
· 9時間前
ただのチェーンゲームの金稼ぎ人で、話す意味はない。
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ThesisInvestorvip
· 9時間前
聖杯を探すのはやめよう。言ってしまえば、ディップを買うってことだ。
原文表示返信0
PretendingSeriousvip
· 9時間前
また聖杯プロジェクトが見えるけど、また人をカモにするんじゃないか。
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