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Lamina1はクリエイター経済を再構築する:分散化ブロックチェーンがコンテンツ革新を支援する
パイロットブロックチェーンLamina1がクリエイター経済を再構築
AIとAIGCが急速に発展する2024年、コンテンツクリエイターは前例のない挑戦に直面しています。RobloxやMetaなどの大企業が事業の重心を移す中、従来のコンテンツ制作経済はより脆弱になり、クリエイターはその創造性と労働の真の価値を保障するために、より公平なメカニズムを必要としています。Lamina1は、クリエイターのために設計されたブロックチェーンインフラストラクチャとして、高性能なアーキテクチャと独自の経済モデルを駆使し、クリエイターのために分散型で持続可能なコンテンツ制作エコシステムを構築し、クリエイター経済を新たな高みへと推進することを目指しています。
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メタバースの低迷とクリエイター経済の再構築需要
2021年にFacebookの親会社がMetaに改名して以来、メタバースの概念が急速に広がっています。ゲーム制作プラットフォームのRobloxはメタバースの第一号株となり、多くのテクノロジー大手が参入し、一時は「3Dインターネット」と見なされ、メタバースはほぼ「未来の世界」と同義でした。しかし、3年後、Robloxの時価総額はピーク時から約50%減少し、年間損失はさらに悪化しています。MetaもAI分野に重心を移し始め、メタバースの熱潮が退潮を迎えたことを示しています。バブルが収束する中、真にオープンなメタバースが徐々に形成されつつあり、クリエイターエコノミーのために新たな道を探る必要があります。
現在のメタバースとクリエイター経済の分野は主に以下の問題に直面しています:
経済的リターンの課題:メタバースプロジェクトの開発サイクルとコストが高く、従来のモデルを参考にすると投資とリターンの矛盾に陥り、プロジェクトが難航したり頓挫したりする。
中心化プラットフォームのコントロール:ソーシャルメディアプラットフォームは広告を通じてクリエイターのコンテンツをマネタイズしており、中心化の程度が高いためクリエイターが適切な報酬を得られず、革新への意欲が低下している。
Web3メタバースプロジェクトは未成熟:パフォーマンスの不足、標準とスケーラビリティの欠如により、多くのプロジェクトは非中央集権的で共同構築・共有のエコシステム目標を達成するのが難しい。
クリエイター経済のクローズドループの確立が難しい:既存のプロジェクトはオンライン体験を十分に考慮しておらず、明確な創作ガイドライン、インセンティブシステム、役割の階層が欠如しているため、生産と消費の関係がクローズドループを形成することが難しい。
これらの問題は、既存のメタバースプロジェクトの高度な同質化を引き起こし、以下の欠陥をもたらします:
創作者経済に多次元の新たな力を注入する
Lamina1はクリエイターと開発者のために設計されたLayer 1ブロックチェーンで、独自のアーキテクチャによりクリエイターエコノミーに強力なサポートを提供し、クリエイターが分散型環境で持続可能な収入モデルを構築するのを助けます。
非中央集権的インフラストラクチャのサポート
Lamina1は、創造的作品の開発、展示、取引をサポートするために特別に設計された安定した基盤となるブロックチェーンアーキテクチャを提供します。クリエイターは、デジタル作品を簡単にブロックチェーンに登録し、内蔵されたスマートコントラクトシステムを通じて著作権保護と収益分配を行うことができ、制作から収益化までのプロセスを大幅に簡素化します。
UGCとIPの共創エコシステム
Lamina1は分散型アーキテクチャを通じてユーザー生成コンテンツ(UGC)とIPの共創を奨励し、コンテンツの自由度が非常に高いです。IPホルダーは創作の自由を許可し、ファンに深い参加の機会を提供します。クリエイターは柔軟な著作権管理とファン共創フレームワークを通じて、創作意図を保持しつつ、ファンが既存の世界観に基づいてユニークなコンテンツを創造できるようにします。このモデルにより、IPの影響力がファンの参加を通じて原作に還元され、普及の深まりと長期的な価値が増加します。
創作者の自主経済と多様なマネタイズをサポート
Lamina1は、クリエイターが独立した経済システムを構築することを支援することに取り組んでおり、個人のNFTやトークンを発行することで作品の発表、共有、取引プロセスを簡素化し、個別に柔軟なビジネスモデルを構築します。クリエイターは、サブスクリプション、独占コンテンツのアンロック、ファン特典などのモデルを設計でき、ユーザーの参加意欲を最大限に引き出し、収入源をより良く管理することができます。
独自のPayFiメカニズム
クリエイターはPayFi機能を通じて作品の支払いおよび所有権移転方法を設定でき、ファンは報酬を通じて創作を支援できます。また、作品を公開モードまたは非公開モードに設定することができ、プライバシーを尊重しつつ広く創作を普及させることができます。
PayFiは、分散型通貨の観点から高品質なコンテンツエコシステムを促進しています。クリエイターはファンのスポンサーシップや寄付から直接利益を得ることができ、スマートコントラクトを通じて自動化された著作権保護を実現します。悪意のあるコンテンツやスパムの管理は、分散型通貨の責任制約によって行われ、ユーザーは担保トークンを預ける必要があり、不適切な行動をとった場合には担保を失うことになり、正のインセンティブのあるインタラクティブな環境が形成されます。
二次創作とDAOガバナンスをサポート
Lamina1はコンテンツの二次創作を奨励します。著作権を持つファンは、許可のもとで二次創作や販売を行うことができ、作品が新しい形で進化し続け、原作の影響力を拡大します。この柔軟な許可モデルは、新しい創作経済エコシステムを構築し、クリエイターのコンテンツに対する自主権と収益管理を実現します。
Lamina1は、追跡可能な配信メカニズムを通じて、クリエイターとファンが持続的な収益共有関係を形成することを可能にします。クリエイターは、一回限りの取引や長期的なサブスクリプションなどのマネタイズ方法を選択でき、クリエイティブ経済がインタラクションと共同創作のサイクルとなり、ファンが深く参加し、創作の発展を促進します。
また、クリエイターはDAOメカニズムを通じてプラットフォームの運営と管理を主導し、ファンを引き付けて共に発展に参加します。このDAOに基づくコミュニティガバナンスは、従来のプラットフォームの中央集権的な利益関係を打破し、クリエイターとファンがコンテンツガバナンスへの参加権と利益権を享有できるようにします。双方はコンテンツの配信と利益分配ルールを共同で決定し、分散型のコンテンツ経済を形成します。これにより、コンテンツの長期的な活性化が確保され、クリエイターには安定した収入源が提供されます。
インタラクティブ体験とステーキングサービスの未来の拡張
Lamina1は、直接リンクやステーキング機能を通じてクリエイターとファンの関係を深めるなど、インタラクション機能を継続的に最適化していきます。ステーキング機能は作品のプロモーションに使用でき、ファンはクリエイターをサポートしながらリターンを得ることができ、この双方向のインセンティブはコンテンツの普及への参加度と幅を増加させます。将来的にLamina1は、ステーキングサービスやクリエイターコミュニティの拡張を含む、より多くのオープンなインタラクション機能を展開する計画であり、プラットフォームのオープン性、ユーザー体験、収益の多様性を向上させ、クリエイターがコンテンツの価値を最大化する手助けをします。
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リソースと技術の支えによるクリエイター経済の新時代
Lamina1が"従来のメタバースプロジェクトとは異なる"新しい道を切り開くことができたのは、主にその強力な技術的蓄積と豊富なリソースのサポートによるものです。
Lamina1はクリエイター経済に特化したフルスタックプラットフォームで、メタバースコンセプトの創始者ニール・スティーブンソン、ブロックチェーンのベテラン起業家ピーター・ヴィセネス、エンターテインメントテクノロジーの専門家レベッカ・バッキンが共同で設立しました。パイロットブロックチェーンネットワーク、クリエイターに優しいトークン経済設計、AI強化の創作ツールを通じて、クリエイターとファン間のインタラクションと収益を実現し、持続可能な去中心化創作エコシステムを構築します。Lamina1はWeb3の去中心化特性を備えているだけでなく、高度なインタラクティブな創作体験の実現を目指し、クリエイターとファン間のインタラクションと収益シェアの新しい方法を開拓します。
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技術とリソースのサポート
Lamina1は、技術と戦略的投資資源を基に、包括的なサポート体制を構築しています。2024年にはメインネットとベータ段階で、ユーザー配信、デジタル資産管理、コンテンツ協力などの重要なプロダクト機能を完成させました。同時に、戦略的な資金調達と協力を通じてユーザー群を拡大し、グローバルに創作とソーシャルインフラを展開しています。Lamina1は、Reid HoffmanやJoe Lubinなどの業界をリードする投資機関の支持を受け、持続的な技術開発に向けて堅実な資金保証を提供しています。
技術アーキテクチャにおいて、Lamina1はノーコードの制作ツール、アイデンティティソーシャルシステム、およびコンテンツクリエイター向けに設計されたNFTマーケットを提供し、クリエイターとファンが共同でコンテンツを創造するのを助けます。さらに、クリエイターのために長期的な権益インセンティブプログラムを設けており、複数のトークンインセンティブメカニズムを含んで、クリエイターが資金を自調達する機能を推進し、創作への継続的な投入を確保します。
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Lamina1 の差別化要因
メタバース分野の革新プロジェクトとして、Lamina1の独自性は複数の分野のトップパートナーとの連携サポートにあります。著名な特殊効果会社Weta Workshopとの提携に加え、Harper Collinsやペンギン・ランダムハウスと協力してNeal Stephensonの作品をプロモーションし、クリエイターに豊富なIPリソースのサポートを提供しています。さらに、Lamina1はHalcyonとのコラボレーションでメタバースコンテンツシリーズを発表予定であり、複数のWeb3技術パートナーと協力してプラットフォームのコンテンツの多様化と体験の最適化をさらに推進する計画です。
強力な技術基盤と広範なリソースサポートを背景に、Lamina1はクリエイター経済を去中心化で高度なインタラクションを持つ新時代へと導いており、未来のメタバース産業の発展における重要な柱となることを目指している。
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未来展望:去中心化クリエイティブエコシステムの構築
メタバース分野の先駆的なプラットフォームとして、Lamina1は共同創設者Neal Stephensonの大きな志とチームの深い技術的蓄積を担っています。従来のプラットフォームとは異なり、Lamina1はクリエイターエコノミーを支える多様なエコシステムの構築に取り組むだけでなく、ブロックチェーン、AIツール、分散型ガバナンスなどの先端技術を統合し、越境的で効率的なインタラクションを持つオープンな世界の創造を目指しています。
未来、Lamina1は世界中で文学、映像、ゲーム、アートなど多くの分野との融合を推進し、クリエイターエコシステムにおけるNFTコンテンツの組み合わせ可能性と機能の多様化を促進します。同時に、ソーシャルインタラクションや拡張現実体験を通じて、ユーザーとクリエイターとのインタラクションの深さを向上させます。メインネットの整備とプロトコル機能の拡張に伴い、Lamina1はより多くのイノベーターやクリエイターを引き付け、未来のコンテンツ制作と配信の構図を再構築し、分散型制作の新しい時代をリードすることが期待されています。
その時、活気と創造性に満ちたバーチャル経済エコシステムが徐々に現れ、より多くの人々がデジタル世界でより多くの自主性と創造力を持つことができるようになります。技術と創造性の融合を通じて、Lamina1がクリエイター経済とメタバースエコシステムに新たな活力を注入するのを共に楽しみにしましょう。
! Lamina1パブリックチェーンの詳細な分析:「メタバースの父」は、クリエイターエコノミーの再構築に大きく参加しています