# ブロックチェーンゲーム市場2025年1月回顧:ゲームゾーン下滑、ソーシャルプラットフォーム競争升温2025年1月、暗号市場全体が強力なパフォーマンスを示す中で、ゲームゾーンの時価総額は19.3%の減少を見せ、223億ドルにまで落ち込みました。今月の市場の焦点は主にソーシャルプラットフォームの分野に集中しており、特に注目すべき二つの出来事があります:TONがTelegramブロックチェーンインフラの独占ライセンスを取得し、LINEがKaiaを通じてMini Dappsエコシステムを導入しました。## マクロ市場の概況ビットコインの価格は94,577ドルから102,180ドルに上昇し、上昇幅は8.0%です。対照的に、イーサリアムのパフォーマンスは芳しくなく、3,353ドルから3,292ドルに下落し、下落幅は1.8%で、ETH/BTC比率は約5ヶ月ぶりの新安値を記録しました。一連の重要な政策変更が暗号市場に顕著な影響を与えました。新しい暗号通貨規制に関する行政命令は、業界に前例のない明確な指針を提供し、特に自己保管権の保護とステーブルコインの発展を支援することを強調しています。しかし、月末の国際貿易関税に関する発言は、世界経済の成長に対する懸念を引き起こし、市場の感情はやや冷え込みました。Solanaで発売された$TRUMPと$MELANIAトークンは、Memecoinゾーンに激しい変動を引き起こしました。この投機熱は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号ゾーンへの市場の関心と資金を大きく分散させました。人工知能分野の突破的進展は市場のダイナミクスにも影響を与えています。この進展は、暗号エコシステムにおける分散型AIインフラへの関心を加速させ、AI関連トークンは今月上昇しました。## ブロックチェーンゲーム市場の概要1月、全体の暗号市場が強い状態を維持しているにもかかわらず、Web3ゲームゾーンは挑戦に直面しています。ブロックチェーンゲームのトークンの時価総額は276億ドルから223億ドルに減少し、減少率は19.3%に達しました。オンチェーン活動指標も同様に低迷しており、月間取引件数は7.2%減の5.5億件、取引量は12.4%減の2.3億ドルとなっています。! [2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の下落、プラットフォーム競争の激化](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-331e0b146c3e2fd1dfca16f5a639aa73)1月21日、TONファウンデーションはTelegramブロックチェーンインフラストラクチャの独占ライセンスを獲得したことを発表し、エコシステムの重要な転換点を示しました。この独占的な協力により、Telegramベースのすべてのアプリは30日以内にTONに移行する必要があり、他のチェーン上で構築されたプロジェクトに圧力をかけました。TONファウンデーションは2月21日までにブロックチェーン移行を完了した初期採用者にインセンティブを提供しますが、影響を受けるゲームプロジェクトには実質的な技術的およびコミュニティの課題がもたらされました。翌日、LINEはLINE NEXTを通じてMini DappsとDapp Portalを発表し、ソーシャルプラットフォームゲーム分野における新たな競争状況を示しました。Kaia Waveは最初に32のMini Dappsをリリースする計画で、Telegramの相対的にオープンな開発環境と比べて、より制御されたエコシステム指向のアプローチを示しています。これらのプラットフォームレベルの変化と市場指標の低下は、Web3ゲームゾーンが統合期に入っていることを示しています。プラットフォームの接続とユーザー体験がトークン経済学よりも優先される可能性があります。TelegramとLINEのアプローチは、2025年のブロックチェーンゲームプロジェクトがユーザー獲得と維持戦略をどのように扱うかに大きな影響を与えるかもしれません。## ブロックチェーンゲームパブリックチェーン概要2025年1月、アクティブなブロックチェーンゲームの数は1,697に達し、12月からわずかに1.4%増加しました。従来の市場リーダーはゲームの分布においてその地位を維持しています:BNBチェーン(24.2%)、Polygon(15.6%)、そしてイーサリアム(13.1%)。しかし、このゲームの分布の安定性は、オンチェーンの活動の顕著な変化と対照的です。! [2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-be1eed8044622aa7b2723e6b001b087d)取引活動は明らかな集中傾向を示しており、3つのチェーンが主導的な地位を占めています。WAXは1.8億件の取引数でリードし、すべてのゲーム活動の32.4%を占めています。opBNBは8720万件の取引で2位に位置し(15.9%のシェア)、Aptosは3750万件の取引を記録し(6.8%のシェア)です。この3つのチェーンは1月のすべてのゲーム取引数の55%以上を占めています。! [2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f3887a934ec71fe5817495b8cfe2827b)取引量に関して、Aptosは5,190万ドルの取引額で首位を占めており(22.1%のシェア)、続いてRoninが4,950万ドルの取引額(21.1%のシェア)です。Immutable Xは1,900万ドルの取引額(8.1%のシェア)で3位にいます。! [2025年1月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a)各チェーンが開発者争奪戦を加速させており、次々と過激なインセンティブプログラムを打ち出しています。あるファンドとある企業の数百万ドルのファンドは、Web3ゲームとAIの交差分野を狙っており、AI強化型ゲーム体験への市場の関心が高まっていることを反映しています。一方、あるネットワークの1,000万ドルの助成プログラムは、ゲーム分野に加えて、消費者アプリケーションやDeFiプロトコルにも拡大し、より包括的なエコシステムを構築しようとしています。## ブロックチェーンゲームの投資と資金調達の状況2025年1月、Web3ゲームへの投資活動は引き続き下向きのトレンドを維持し、6件の資金調達イベントで合計3,120万ドルを調達しました。資金調達活動の減少は、より広範な市場のダイナミクスを反映しています。投機活動の急増は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号ゾーンへの市場の注意と資金を著しく分散させました。! [2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の下落、プラットフォーム競争の激化](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830)Pixion Gamesが今月の資金調達活動を主導し、ある機関がリードした戦略ラウンドの資金調達で400万ドルを調達しました。多くの著名な投資機関が参加しています。このスタジオのフラッグシップゲームFableborneは、ARPGメカニズムと戦略的な基地建設要素を組み合わせています。このゲームは某ネットワークでの成功が特に注目されています。他に注目すべきゲームの資金調達事件には、Drift Zone、BeraTone、Nakamoto Gamesが含まれます。! [2025年1月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f)インフラ開発は依然として投資家の注目の焦点であり、2件の重要な資金調達がありました:ZKcandyはオープンテストネットの段階を成功裏に完了した後、ZKsyncに基づくゲーム専用Layer 2チェーンのために400万ドルを調達しました。また、Hyve Labsはコアインフラの開発のために275万ドルを調達し、テストネットチェーンの立ち上げ、最初のゲーム、およびその他のオンチェーン資産を含みます。
ブロックチェーンゲームの時価総額が19.3%減少、ソーシャルプラットフォームがゲームエコシステムの主導権を争奪
ブロックチェーンゲーム市場2025年1月回顧:ゲームゾーン下滑、ソーシャルプラットフォーム競争升温
2025年1月、暗号市場全体が強力なパフォーマンスを示す中で、ゲームゾーンの時価総額は19.3%の減少を見せ、223億ドルにまで落ち込みました。今月の市場の焦点は主にソーシャルプラットフォームの分野に集中しており、特に注目すべき二つの出来事があります:TONがTelegramブロックチェーンインフラの独占ライセンスを取得し、LINEがKaiaを通じてMini Dappsエコシステムを導入しました。
マクロ市場の概況
ビットコインの価格は94,577ドルから102,180ドルに上昇し、上昇幅は8.0%です。対照的に、イーサリアムのパフォーマンスは芳しくなく、3,353ドルから3,292ドルに下落し、下落幅は1.8%で、ETH/BTC比率は約5ヶ月ぶりの新安値を記録しました。
一連の重要な政策変更が暗号市場に顕著な影響を与えました。新しい暗号通貨規制に関する行政命令は、業界に前例のない明確な指針を提供し、特に自己保管権の保護とステーブルコインの発展を支援することを強調しています。しかし、月末の国際貿易関税に関する発言は、世界経済の成長に対する懸念を引き起こし、市場の感情はやや冷え込みました。
Solanaで発売された$TRUMPと$MELANIAトークンは、Memecoinゾーンに激しい変動を引き起こしました。この投機熱は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号ゾーンへの市場の関心と資金を大きく分散させました。
人工知能分野の突破的進展は市場のダイナミクスにも影響を与えています。この進展は、暗号エコシステムにおける分散型AIインフラへの関心を加速させ、AI関連トークンは今月上昇しました。
ブロックチェーンゲーム市場の概要
1月、全体の暗号市場が強い状態を維持しているにもかかわらず、Web3ゲームゾーンは挑戦に直面しています。ブロックチェーンゲームのトークンの時価総額は276億ドルから223億ドルに減少し、減少率は19.3%に達しました。
オンチェーン活動指標も同様に低迷しており、月間取引件数は7.2%減の5.5億件、取引量は12.4%減の2.3億ドルとなっています。
! 2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の下落、プラットフォーム競争の激化
1月21日、TONファウンデーションはTelegramブロックチェーンインフラストラクチャの独占ライセンスを獲得したことを発表し、エコシステムの重要な転換点を示しました。この独占的な協力により、Telegramベースのすべてのアプリは30日以内にTONに移行する必要があり、他のチェーン上で構築されたプロジェクトに圧力をかけました。TONファウンデーションは2月21日までにブロックチェーン移行を完了した初期採用者にインセンティブを提供しますが、影響を受けるゲームプロジェクトには実質的な技術的およびコミュニティの課題がもたらされました。
翌日、LINEはLINE NEXTを通じてMini DappsとDapp Portalを発表し、ソーシャルプラットフォームゲーム分野における新たな競争状況を示しました。Kaia Waveは最初に32のMini Dappsをリリースする計画で、Telegramの相対的にオープンな開発環境と比べて、より制御されたエコシステム指向のアプローチを示しています。
これらのプラットフォームレベルの変化と市場指標の低下は、Web3ゲームゾーンが統合期に入っていることを示しています。プラットフォームの接続とユーザー体験がトークン経済学よりも優先される可能性があります。TelegramとLINEのアプローチは、2025年のブロックチェーンゲームプロジェクトがユーザー獲得と維持戦略をどのように扱うかに大きな影響を与えるかもしれません。
ブロックチェーンゲームパブリックチェーン概要
2025年1月、アクティブなブロックチェーンゲームの数は1,697に達し、12月からわずかに1.4%増加しました。従来の市場リーダーはゲームの分布においてその地位を維持しています:BNBチェーン(24.2%)、Polygon(15.6%)、そしてイーサリアム(13.1%)。しかし、このゲームの分布の安定性は、オンチェーンの活動の顕著な変化と対照的です。
! 2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化
取引活動は明らかな集中傾向を示しており、3つのチェーンが主導的な地位を占めています。WAXは1.8億件の取引数でリードし、すべてのゲーム活動の32.4%を占めています。opBNBは8720万件の取引で2位に位置し(15.9%のシェア)、Aptosは3750万件の取引を記録し(6.8%のシェア)です。この3つのチェーンは1月のすべてのゲーム取引数の55%以上を占めています。
! 2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化
取引量に関して、Aptosは5,190万ドルの取引額で首位を占めており(22.1%のシェア)、続いてRoninが4,950万ドルの取引額(21.1%のシェア)です。Immutable Xは1,900万ドルの取引額(8.1%のシェア)で3位にいます。
! 2025年1月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化
各チェーンが開発者争奪戦を加速させており、次々と過激なインセンティブプログラムを打ち出しています。あるファンドとある企業の数百万ドルのファンドは、Web3ゲームとAIの交差分野を狙っており、AI強化型ゲーム体験への市場の関心が高まっていることを反映しています。一方、あるネットワークの1,000万ドルの助成プログラムは、ゲーム分野に加えて、消費者アプリケーションやDeFiプロトコルにも拡大し、より包括的なエコシステムを構築しようとしています。
ブロックチェーンゲームの投資と資金調達の状況
2025年1月、Web3ゲームへの投資活動は引き続き下向きのトレンドを維持し、6件の資金調達イベントで合計3,120万ドルを調達しました。資金調達活動の減少は、より広範な市場のダイナミクスを反映しています。投機活動の急増は、ブロックチェーンゲーム分野を含む他の暗号ゾーンへの市場の注意と資金を著しく分散させました。
! 2025年1月ブロックチェーンゲーム調査レポート:市場指標の下落、プラットフォーム競争の激化
Pixion Gamesが今月の資金調達活動を主導し、ある機関がリードした戦略ラウンドの資金調達で400万ドルを調達しました。多くの著名な投資機関が参加しています。このスタジオのフラッグシップゲームFableborneは、ARPGメカニズムと戦略的な基地建設要素を組み合わせています。このゲームは某ネットワークでの成功が特に注目されています。他に注目すべきゲームの資金調達事件には、Drift Zone、BeraTone、Nakamoto Gamesが含まれます。
! 2025年1月ブロックチェーンゲームリサーチレポート:市場指標の低下、プラットフォーム競争の激化
インフラ開発は依然として投資家の注目の焦点であり、2件の重要な資金調達がありました:ZKcandyはオープンテストネットの段階を成功裏に完了した後、ZKsyncに基づくゲーム専用Layer 2チェーンのために400万ドルを調達しました。また、Hyve Labsはコアインフラの開発のために275万ドルを調達し、テストネットチェーンの立ち上げ、最初のゲーム、およびその他のオンチェーン資産を含みます。