# Townsエアドロップ結果引発争議、コミュニティユーザー普遍的に失望最近、注目を集めているWeb3プロジェクトTownsがトークン生成イベント(TGE)を完了し、エアドロップの受け取りを開始しました。しかし、今回のエアドロップの結果は期待通りの感動を呼ぶものではなく、むしろコミュニティ内で広範な疑問や不満を引き起こしました。多くのユーザーがエアドロップメカニズムに疑問を呈しており、主に以下の点に集中しています:1. ポイントとエアドロップの量は比例せず、アクティビティも十分に考慮されていない2. 長期サインインユーザーが得るエアドロップは、特定の取引プラットフォームの活動参加者よりも少ない3. 一部のエアドロップトークンは、追加の50%を得るために30日間のステーキングが必要であり、論争を引き起こしています。4. 一部の実際のユーザーが魔女アカウントと誤判定され、エアドロップの資格を失った5. エアドロップの総量は代币の総供应量の近10%とされていますが、実際に初期ユーザーに配分されるのはわずか3%です。チェーン上のデータと公式のエアドロップ検索サイトの情報を分析することで、ポイントランキング上位10のアドレスであっても、そのエアドロップ結果は驚くべきものであることがわかります。例えば、ポイントが最も高いアドレスは1500万ポイント以上を持っていますが、得られたトークンは1.5万枚未満であり、現在の市場価格で計算すると約600ドルの価値しかありません。さらに驚くべきことに、ポイントランキングの5位から9位までのアドレスは、完全にエアドロップ資格を失ってしまいました。前十名の中で最も多くのエアドロップを受け取ったアドレスは、わずか15万枚のトークンを受け取り、時価総額は約6000ドルです。これらのユーザーが有料のタウンに参加するために大量の資金を投入した可能性を考慮すると、これらのリターンはコストすらカバーできないかもしれません。コミュニティのフィードバックに基づき、Townsの公式は9.8%のエアドロップの割合を発表しましたが、約3%のみがコミュニティポイントユーザーに配分されました。残りの部分は主に特定の取引プラットフォームのユーザーやイベント参加者に配分されました。この配分方法はコミュニティの不満を引き起こし、多くの長期的にプロジェクトの構築に参加してきたユーザーは、数ヶ月の努力の結果得られたエアドロップの数量が、プロジェクトに一度も関与したことのない取引プラットフォームのユーザーよりも少ないことに気づきました。このようなやり方は、個々の貢献を無視するだけでなく、プロジェクト側が本当のユーザー価値を軽視していることを露呈しています。TGEの際により多くの取引プラットフォームに上場するために、一部のプロジェクトは真のコミュニティ貢献者を二次的な存在と見なし、取引プラットフォームのユーザーを重視しているようです。しかし、初期から参加し、長期的にサポートしているコミュニティユーザーこそが、プロジェクトの持続的な発展の基盤なのです。もし最も核心的なコミュニティがプロジェクトから利益を得られないのであれば、Web3プロジェクトが誇る「去中心化」の理念は厳しい挑戦に直面します。今回のTownsのエアドロップ事件は、業界の警告となり、プロジェクト側が短期的な利益と長期的な発展の間でバランスを見つけ、真にコミュニティの価値に公平な報酬を実現することを思い出させるかもしれません。
Townsエアドロップ引発争議 核心ユーザーのリターンは期待に及ばず
Townsエアドロップ結果引発争議、コミュニティユーザー普遍的に失望
最近、注目を集めているWeb3プロジェクトTownsがトークン生成イベント(TGE)を完了し、エアドロップの受け取りを開始しました。しかし、今回のエアドロップの結果は期待通りの感動を呼ぶものではなく、むしろコミュニティ内で広範な疑問や不満を引き起こしました。
多くのユーザーがエアドロップメカニズムに疑問を呈しており、主に以下の点に集中しています:
チェーン上のデータと公式のエアドロップ検索サイトの情報を分析することで、ポイントランキング上位10のアドレスであっても、そのエアドロップ結果は驚くべきものであることがわかります。例えば、ポイントが最も高いアドレスは1500万ポイント以上を持っていますが、得られたトークンは1.5万枚未満であり、現在の市場価格で計算すると約600ドルの価値しかありません。さらに驚くべきことに、ポイントランキングの5位から9位までのアドレスは、完全にエアドロップ資格を失ってしまいました。
前十名の中で最も多くのエアドロップを受け取ったアドレスは、わずか15万枚のトークンを受け取り、時価総額は約6000ドルです。これらのユーザーが有料のタウンに参加するために大量の資金を投入した可能性を考慮すると、これらのリターンはコストすらカバーできないかもしれません。
コミュニティのフィードバックに基づき、Townsの公式は9.8%のエアドロップの割合を発表しましたが、約3%のみがコミュニティポイントユーザーに配分されました。残りの部分は主に特定の取引プラットフォームのユーザーやイベント参加者に配分されました。この配分方法はコミュニティの不満を引き起こし、多くの長期的にプロジェクトの構築に参加してきたユーザーは、数ヶ月の努力の結果得られたエアドロップの数量が、プロジェクトに一度も関与したことのない取引プラットフォームのユーザーよりも少ないことに気づきました。
このようなやり方は、個々の貢献を無視するだけでなく、プロジェクト側が本当のユーザー価値を軽視していることを露呈しています。TGEの際により多くの取引プラットフォームに上場するために、一部のプロジェクトは真のコミュニティ貢献者を二次的な存在と見なし、取引プラットフォームのユーザーを重視しているようです。しかし、初期から参加し、長期的にサポートしているコミュニティユーザーこそが、プロジェクトの持続的な発展の基盤なのです。
もし最も核心的なコミュニティがプロジェクトから利益を得られないのであれば、Web3プロジェクトが誇る「去中心化」の理念は厳しい挑戦に直面します。今回のTownsのエアドロップ事件は、業界の警告となり、プロジェクト側が短期的な利益と長期的な発展の間でバランスを見つけ、真にコミュニティの価値に公平な報酬を実現することを思い出させるかもしれません。