【moeda】【na cadeia】 O desenvolvedor de jogos na cadeia Minters Dev anunciou o encerramento, e o jogo "Battle for Blockchain" irá parar de funcionar em 30 dias. O CEO de "Battle for Blockchain" publicou um comunicado anunciando que a empresa de jogos na cadeia Minters Dev está prestes a fechar, e seu jogo "Battle for Blockchain" entrará em modo de manutenção nos próximos 30 dias antes de ser oficialmente descontinuado.
A empresa foi fundada em 2022 e lançou com sucesso dois jogos totalmente na cadeia na mainnet, além de desenvolver vários produtos para clientes de criptomoeda de topo. Embora "Battle for Blockchain" tenha atraído mais de 700 usuários ativos diários e uma taxa de retenção de 48% em 7 dias, a equipe enfrenta múltiplas dificuldades, como escassez de fundos, desafios técnicos e concorrência de mercado.
O fundador afirmou que o crescimento excessivo das atividades automatizadas no jogo levou à perda de usuários e à queda do preço da moeda, formando um ciclo vicioso que, em última análise, impossibilitou a equipe de continuar a manter as operações.
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A desenvolvedora de jogos em cadeia Minters Dev anunciou a falência. "Battle for Blockchain" será descontinuado em 30 dias.
【moeda】【na cadeia】 O desenvolvedor de jogos na cadeia Minters Dev anunciou o encerramento, e o jogo "Battle for Blockchain" irá parar de funcionar em 30 dias. O CEO de "Battle for Blockchain" publicou um comunicado anunciando que a empresa de jogos na cadeia Minters Dev está prestes a fechar, e seu jogo "Battle for Blockchain" entrará em modo de manutenção nos próximos 30 dias antes de ser oficialmente descontinuado.
A empresa foi fundada em 2022 e lançou com sucesso dois jogos totalmente na cadeia na mainnet, além de desenvolver vários produtos para clientes de criptomoeda de topo. Embora "Battle for Blockchain" tenha atraído mais de 700 usuários ativos diários e uma taxa de retenção de 48% em 7 dias, a equipe enfrenta múltiplas dificuldades, como escassez de fundos, desafios técnicos e concorrência de mercado.
O fundador afirmou que o crescimento excessivo das atividades automatizadas no jogo levou à perda de usuários e à queda do preço da moeda, formando um ciclo vicioso que, em última análise, impossibilitou a equipe de continuar a manter as operações.