Telegram mini program uygulaması zorluklarla karşı karşıya, veri göstergeleri genel olarak düşüşte
Son zamanlarda, Telegram botları ve mini programların verileri belirgin bir düşüş eğilimi gösteriyor. Bir zamanlar Clicker oyunlarının patlama büyümesiyle blok zinciri alanının odak noktası haline gelen Telegram mini programları, şimdi ciddi zorluklarla karşı karşıya.
Clicker oyunlarına aşırı bağımlılığın destek stratejileri kısa vadede kullanıcı ve veri patlaması sağlasa da, ekosistem dengesizliğinin tohumlarını da ekmiştir. Kullanıcıların yenilik hissinin azalmasıyla birlikte, Clicker oyunlarının benzerlik ve derinlikten yoksun olma sorunları giderek belirginleşmeye başladı ve tüm ekosistem geri tepmeye başladı.
Şu anda, stratejik hataları derinlemesine düşünmek ve ekosistemin bir sonraki gelişim aşamasını yönlendirebilecek yeni yönler aramak gerekiyor.
1. Aylık aktif kullanıcı sayısında büyük bir düşüş
Son bir ay içinde 820 Telegram projesi sürekli olarak izlenmiştir. 1 Ekim'den 31 Ekim'e kadar, birikmiş aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) 879,922,503'e ulaştı. Ancak, bu büyük rakamın arkasında endişe verici bir düşüş gizli.
Bir ay içinde, MAU toplamda 295.971.112 azaldı, bu da %33'lük bir düşüşe tekabül ediyor. Bu dikkate değer düşüş, kullanıcı aktifliğinde hızlı bir azalma olduğunu ortaya koyuyor ve tüm ekosistemin eşi benzeri görülmemiş zorluklarla karşılaştığını yansıtıyor.
Günlük verilerin analizi ile bu düşüş oranının artış eğilimi gösterdiği keşfedildi. Özellikle 5 milyonun üzerinde kullanıcıya sahip büyük projelerde, başlangıçta MAU düşüş hızı nispeten yavaştı, ancak zamanla düşüş hızı hızlandı ve hatta ilerleyen dönemlerde hızla düşmeye başladı, bu da toplam MAU düşüşü üzerinde daha derin etkiler yarattı.
Bu fenomen, kullanıcı sayısı büyük olan önde gelen projelerin bile kullanıcı kaybının etkisine karşı koymakta zorlandığını ve ekosistem içindeki derin sorunların acilen çözülmesi gerektiğini göstermektedir.
2. Proje artış ve azalışlarının arkasındaki yapısal değişiklikler
Elde edilen 820 proje arasında, Ekim ayında 249 projenin yükseldiği, 491 projenin ise düştüğü görülmektedir. Analizden, önde gelen ve tarihi olarak daha uzun süredir var olan projelerin en belirgin şekilde düştüğü açıkça görülmektedir. Bir zamanlar çok gözde olan bu yıldız projeler, artık kullanıcı etkinliği ve katılımında büyük bir düşüşle karşı karşıya, bu da büyüme dinamiklerinin zayıfladığını ve kullanıcıların ilgisinin azaldığını yansıtmaktadır.
Bu arada, bazı yeni projeler pozitif büyüme sağladı ve pazara yeni bir canlılık kattı. Ancak, sayı ve büyüme oranı açısından, bu yeni projelerin artışı eski projelerin düşüşünün etkisini telafi etmekten çok uzak. Kullanıcı ölçeği 1 milyondan az olan projelerde, düşen projelerin sayısı hâlâ artan projelerin sayısından fazladır.
Bu, orta ve küçük ölçekli projeler alanında bile genel trendin hala aşağı yönlü olduğunu göstermektedir; piyasa, bu durumu tersine çevirecek yeterli yeni güçten yoksundur. Bu fenomen, ekosistemde mevcut olan yapısal sorunları vurgulamaktadır: eski projelerin çekiciliği giderek azalmakta, yeni projelerin büyüme ivmesi yetersiz kalmakta ve tüm ekosistem yeni bir teşvik ve yön arayışındadır.
3. Proje ölçeğinin göçü ve kullanıcı taleplerinin düşüşü
Ekosistemin değişimini daha derinlemesine anlamak için, izlenen 820 proje, aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) temelinde birden fazla kategoriye ayrılmıştır. Ekim ayında bu projelerin değişimini gözlemleyerek dikkat çekici bazı eğilimler keşfedilmiştir:
3.1 Yüksek değerli projelerin düşük seviyelere akışı
50 milyonun üzerinde MAU seviyesinde: Proje sayısı 1. haftadaki 2'den 4. haftadaki 1'e düştü.
10 milyon-50 milyon MAU aralığı: Proje sayısı 1. haftadaki 18'den 4. haftada 15'e düştü.
5 milyon-10 milyon MAU seviyesi: Proje sayısı 1. haftadan 4. haftaya 22'den 31'e yükseldi.
Üst düzey projelerin düşük seviyelere kaydığı açık bir şekilde görülüyor. Bu eğilim, yüksek düzey projelerin sayısında bir azalma ve orta düzey projelerin sayısında bir artışa neden oluyor, bu da ekosistemin yukarıdan aşağıya doğru bir daralma yaşadığını yansıtıyor.
3.2 Orta ölçekli proje seviyesinde belirgin bir düşüş
2 milyon-5 milyon MAU aralığı: Proje sayısı 1. haftadan 35'ten 4. haftada 41'e yükseldi, ancak büyüme hızı oldukça yavaş.
500.000-2.000.000 MAU aralığı: Proje sayısı 1. haftadan 4. haftaya 78'den 99'a yükseldi.
Orta ölçekli projeler de aktiflikteki düşüşün etkisinden muaf kalamadı. Proje sayısındaki artış, esasen yüksek kaliteli projelerin düşürülmesine dayanıyor, kendi büyümesine değil. Bu, orta ölçekli projelerin kullanıcı sayısını koruma baskısının arttığını ve kullanıcı kaybı olayının belirginleştiğini gösteriyor.
3.3 Küçük ölçekli proje sayısı büyük ölçüde arttı
100,000-500,000 MAU aralığı: Proje sayısı 1. haftadan 4. haftaya 142'den 181'e yükseldi.
20.000-100.000 MAU ve 20.000'den az MAU kategorisi: Proje sayısı önemli ölçüde arttı, 20.000'den az kategorideki projeler 84'ten 161'e yükseldi.
Küçük ölçekli projelerin sayısındaki artış, ekosistemin refahının bir göstergesi değildir; aksine, genel projelerdeki düşüşün bir sonucudur. Her seviyedeki projeler, kullanıcı etkinliğinin azalması sorunu ile yaygın olarak karşı karşıya kalmaktadır; yeni projelerin akışı, kullanıcı kaybını telafi etmeye yeterli değildir ve ekosistem taze kan eksikliği yaşamaktadır.
4. Bir Birlik Projesinin Sıkıntıları ve Öne Çıkan Noktaları
Ekosistem içindeki projelerin gelişim durumunu tartışırken, belirli bir birlik projesine dikkat çekildi. Pazarında belli bir bilinirliği ve kullanıcı tabanı olmasına rağmen, kullanıcı düşüşü trendinden kaçınmak mümkün olmuyor; hatta bazı yönlerden daha ciddi bir düşüş yaşanıyor.
Ayrıca, projeler içinde kalitesiz olanların da bulunduğu bir durum söz konusu. Ancak, dikkat çekici olan, hâlâ bir veya iki dikkat çekici projenin öne çıkması ve tüm ekosisteme umut getirmesidir.
kullanıcının düşüş trendi daha belirgin hale geldi
Genel kullanıcı etkinliğinde düşüş: Diğer projelere kıyasla, bu birliğin kullanıcı düşüş oranı daha büyük ve aktif kullanıcı sayısı sürekli azalıyor.
Rekabet baskısı artıyor: Aynı türdeki rekabetçi ve oyun projeleri arasında, bu lig daha yoğun bir rekabetle karşı karşıya. Yeni projelerin ortaya çıkması kullanıcıları bölüyor ve pazar payının azalmasına neden oluyor.
Proje kalitesi değişkenlik gösteriyor
Ekosistem içindeki projelerin kalitesi farklılık gösteriyor: Bazı alt projelerin net bir konumu ve yüksek kaliteli içeriği yok, bu da kullanıcıları çekmeyi ve elde tutmayı zorlaştırıyor.
Kullanıcı deneyimi geliştirilmelidir: Bazı projelerde tasarım ve işlevsellik açısından eksiklikler bulunmaktadır, kullanıcılar kullanım sürecinde kötü bir deneyim yaşamaktadır, bu da kullanıcı kaybını daha da hızlandırmaktadır.
Öne Çıkan Noktalar Dikkate Değer
Birçok zorlukla karşılaşmasına rağmen, bu ittifakta hala bazı başarılı projeler var, örneğin bir oyun ve bir gayrimenkul projesi bazı günlerde derin yeşil gösteriyor ve sürekli artıyor.
5. Proje Gelişim Eğilimleri Analizi
Projelerin kullanıcı dinamiklerini daha derinlemesine anlamak için, 30 gün önceki bir hafta (24 Eylül - 30 Eylül) ile son bir haftadaki (25 Ekim - 31 Ekim) proje değişiklikleri incelendi.
Projelerin veri noktalarını koordinat sisteminde çizerek, bulundukları çeyrek ve konuma göre projelerin kullanıcı eğilimlerini değerlendirebilirsiniz:
Birinci kuadran: Proje, her iki zaman diliminde de kullanıcı artışı gösteriyorsa, sürekli büyüme gücüne sahip olabilir.
İkinci çeyrek: Proje düşüşten büyümeye geçiyor, muhtemelen kötü durumu tersine çevirmeye başlayacak.
Üçüncü çeyrek: Proje sürekli düşüşte, yüksek bir sonlandırma riski var.
Dördüncü çeyrek: Proje büyümeden düşüşe geçebilir, sarmal bir düşüşe girebilir, dikkat edilmesi gerekir.
Ayrıca, dikkat edilmesi gerekenler:
Şüpheli artırma projeleri: Veri noktaları orijinal noktaya yakın, belirli bir çizgi etrafında bulunan projeler, artırma davranışı gösterebilir.
Potansiyel projeler: İkinci çeyrekte yer alan ve belirli bir çizginin sağında bulunan projeler, bir toparlanma eğilimi gösteriyor.
Risk projeleri: Üçüncü çeyrekte yer alan projelerin yaşam gücü ve iyileştirme stratejilerinin değerlendirilmesi gerekmektedir.
6. Kısa Özet
Şu anda, Telegram uygulaması eşi benzeri görülmemiş bir zorlukla karşı karşıya ve bu zorluk esas olarak iki alanda yoğunlaşıyor: ticaret ve içerik.
Ticari açıdan:
Mevcut ticaret modeli esasen satış hacmi ve token listeleme üzerine odaklanmaktadır, bunun merkezi ise trafik gelirine dönüşümde yatmaktadır. Ancak, şu anda karşılaşılan zorluk şudur: Token listeleyen satıcılar ve borsalar, bir önceki aşamada zaten bir miktar trafik satın almışlardır ve yeni gelen trafik onlara yeterince cazip gelmemektedir. Bu arada, oyunda büyük miktarda token üretilmiştir, ancak belirli uygulama senaryoları ve tüketim mekanizmaları eksiktir. Oyuncular token aldıklarında, tek seçenekleri satmak olmaktadır, bu da projelerin token listelemesinden sonra hızla çöküşe geçmesine yol açmaktadır.
İçerik açısından:
Şu anda, çoğu önde gelen oyun tıklayıcılar ve bir dizi parçalama göreviyle sınırlı; oyunların kendisi oynanabilirlikten yoksun. Bu durum uzun vadede, kullanıcıların Telegram oyunları hakkında yerleşik bir önyargı geliştirmesine neden olacak ve çekilen oyuncular genellikle kazandıklarıyla satmayı tercih edenler olacak. Bu durumu tersine çevirmek için, gerçekten oynanabilirliği yüksek oyunlar geliştirmek, sıfırdan inşa etmek ve kullanıcıların güvenini yeniden inşa etmek gerekiyor.
Gelecekte, bu oyunların canlanmasını sağlayacak yeni içerik fikirleri ve yeni ticaret modelleri görebilmeyi umuyoruz. Kullanıcıları gerçek oyun dünyasına yönlendirecek yeni içerikler bekliyoruz. Telegram uygulamasının parlak bir manzarasını en kısa zamanda görebilmeyi umuyoruz.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
2
Share
Comment
0/400
zkProofInThePudding
· 6h ago
pump oldu, biraz sert içerik olmadan sonunda bitecek
View OriginalReply0
ApyWhisperer
· 7h ago
enayiler tümüyle insanları enayi yerine koymak oldu, düşüş olamaz mı?
Telegram küçük uygulama ekosistemi krize girdi, aylık aktif kullanıcılar büyük düşüş gösterdi %33
Telegram mini program uygulaması zorluklarla karşı karşıya, veri göstergeleri genel olarak düşüşte
Son zamanlarda, Telegram botları ve mini programların verileri belirgin bir düşüş eğilimi gösteriyor. Bir zamanlar Clicker oyunlarının patlama büyümesiyle blok zinciri alanının odak noktası haline gelen Telegram mini programları, şimdi ciddi zorluklarla karşı karşıya.
Clicker oyunlarına aşırı bağımlılığın destek stratejileri kısa vadede kullanıcı ve veri patlaması sağlasa da, ekosistem dengesizliğinin tohumlarını da ekmiştir. Kullanıcıların yenilik hissinin azalmasıyla birlikte, Clicker oyunlarının benzerlik ve derinlikten yoksun olma sorunları giderek belirginleşmeye başladı ve tüm ekosistem geri tepmeye başladı.
Şu anda, stratejik hataları derinlemesine düşünmek ve ekosistemin bir sonraki gelişim aşamasını yönlendirebilecek yeni yönler aramak gerekiyor.
1. Aylık aktif kullanıcı sayısında büyük bir düşüş
Son bir ay içinde 820 Telegram projesi sürekli olarak izlenmiştir. 1 Ekim'den 31 Ekim'e kadar, birikmiş aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) 879,922,503'e ulaştı. Ancak, bu büyük rakamın arkasında endişe verici bir düşüş gizli.
Bir ay içinde, MAU toplamda 295.971.112 azaldı, bu da %33'lük bir düşüşe tekabül ediyor. Bu dikkate değer düşüş, kullanıcı aktifliğinde hızlı bir azalma olduğunu ortaya koyuyor ve tüm ekosistemin eşi benzeri görülmemiş zorluklarla karşılaştığını yansıtıyor.
Günlük verilerin analizi ile bu düşüş oranının artış eğilimi gösterdiği keşfedildi. Özellikle 5 milyonun üzerinde kullanıcıya sahip büyük projelerde, başlangıçta MAU düşüş hızı nispeten yavaştı, ancak zamanla düşüş hızı hızlandı ve hatta ilerleyen dönemlerde hızla düşmeye başladı, bu da toplam MAU düşüşü üzerinde daha derin etkiler yarattı.
Bu fenomen, kullanıcı sayısı büyük olan önde gelen projelerin bile kullanıcı kaybının etkisine karşı koymakta zorlandığını ve ekosistem içindeki derin sorunların acilen çözülmesi gerektiğini göstermektedir.
2. Proje artış ve azalışlarının arkasındaki yapısal değişiklikler
Elde edilen 820 proje arasında, Ekim ayında 249 projenin yükseldiği, 491 projenin ise düştüğü görülmektedir. Analizden, önde gelen ve tarihi olarak daha uzun süredir var olan projelerin en belirgin şekilde düştüğü açıkça görülmektedir. Bir zamanlar çok gözde olan bu yıldız projeler, artık kullanıcı etkinliği ve katılımında büyük bir düşüşle karşı karşıya, bu da büyüme dinamiklerinin zayıfladığını ve kullanıcıların ilgisinin azaldığını yansıtmaktadır.
Bu arada, bazı yeni projeler pozitif büyüme sağladı ve pazara yeni bir canlılık kattı. Ancak, sayı ve büyüme oranı açısından, bu yeni projelerin artışı eski projelerin düşüşünün etkisini telafi etmekten çok uzak. Kullanıcı ölçeği 1 milyondan az olan projelerde, düşen projelerin sayısı hâlâ artan projelerin sayısından fazladır.
Bu, orta ve küçük ölçekli projeler alanında bile genel trendin hala aşağı yönlü olduğunu göstermektedir; piyasa, bu durumu tersine çevirecek yeterli yeni güçten yoksundur. Bu fenomen, ekosistemde mevcut olan yapısal sorunları vurgulamaktadır: eski projelerin çekiciliği giderek azalmakta, yeni projelerin büyüme ivmesi yetersiz kalmakta ve tüm ekosistem yeni bir teşvik ve yön arayışındadır.
3. Proje ölçeğinin göçü ve kullanıcı taleplerinin düşüşü
Ekosistemin değişimini daha derinlemesine anlamak için, izlenen 820 proje, aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) temelinde birden fazla kategoriye ayrılmıştır. Ekim ayında bu projelerin değişimini gözlemleyerek dikkat çekici bazı eğilimler keşfedilmiştir:
3.1 Yüksek değerli projelerin düşük seviyelere akışı
Üst düzey projelerin düşük seviyelere kaydığı açık bir şekilde görülüyor. Bu eğilim, yüksek düzey projelerin sayısında bir azalma ve orta düzey projelerin sayısında bir artışa neden oluyor, bu da ekosistemin yukarıdan aşağıya doğru bir daralma yaşadığını yansıtıyor.
3.2 Orta ölçekli proje seviyesinde belirgin bir düşüş
Orta ölçekli projeler de aktiflikteki düşüşün etkisinden muaf kalamadı. Proje sayısındaki artış, esasen yüksek kaliteli projelerin düşürülmesine dayanıyor, kendi büyümesine değil. Bu, orta ölçekli projelerin kullanıcı sayısını koruma baskısının arttığını ve kullanıcı kaybı olayının belirginleştiğini gösteriyor.
3.3 Küçük ölçekli proje sayısı büyük ölçüde arttı
Küçük ölçekli projelerin sayısındaki artış, ekosistemin refahının bir göstergesi değildir; aksine, genel projelerdeki düşüşün bir sonucudur. Her seviyedeki projeler, kullanıcı etkinliğinin azalması sorunu ile yaygın olarak karşı karşıya kalmaktadır; yeni projelerin akışı, kullanıcı kaybını telafi etmeye yeterli değildir ve ekosistem taze kan eksikliği yaşamaktadır.
4. Bir Birlik Projesinin Sıkıntıları ve Öne Çıkan Noktaları
Ekosistem içindeki projelerin gelişim durumunu tartışırken, belirli bir birlik projesine dikkat çekildi. Pazarında belli bir bilinirliği ve kullanıcı tabanı olmasına rağmen, kullanıcı düşüşü trendinden kaçınmak mümkün olmuyor; hatta bazı yönlerden daha ciddi bir düşüş yaşanıyor.
Ayrıca, projeler içinde kalitesiz olanların da bulunduğu bir durum söz konusu. Ancak, dikkat çekici olan, hâlâ bir veya iki dikkat çekici projenin öne çıkması ve tüm ekosisteme umut getirmesidir.
kullanıcının düşüş trendi daha belirgin hale geldi
Proje kalitesi değişkenlik gösteriyor
Öne Çıkan Noktalar Dikkate Değer
Birçok zorlukla karşılaşmasına rağmen, bu ittifakta hala bazı başarılı projeler var, örneğin bir oyun ve bir gayrimenkul projesi bazı günlerde derin yeşil gösteriyor ve sürekli artıyor.
5. Proje Gelişim Eğilimleri Analizi
Projelerin kullanıcı dinamiklerini daha derinlemesine anlamak için, 30 gün önceki bir hafta (24 Eylül - 30 Eylül) ile son bir haftadaki (25 Ekim - 31 Ekim) proje değişiklikleri incelendi.
Projelerin veri noktalarını koordinat sisteminde çizerek, bulundukları çeyrek ve konuma göre projelerin kullanıcı eğilimlerini değerlendirebilirsiniz:
Ayrıca, dikkat edilmesi gerekenler:
6. Kısa Özet
Şu anda, Telegram uygulaması eşi benzeri görülmemiş bir zorlukla karşı karşıya ve bu zorluk esas olarak iki alanda yoğunlaşıyor: ticaret ve içerik.
Ticari açıdan:
Mevcut ticaret modeli esasen satış hacmi ve token listeleme üzerine odaklanmaktadır, bunun merkezi ise trafik gelirine dönüşümde yatmaktadır. Ancak, şu anda karşılaşılan zorluk şudur: Token listeleyen satıcılar ve borsalar, bir önceki aşamada zaten bir miktar trafik satın almışlardır ve yeni gelen trafik onlara yeterince cazip gelmemektedir. Bu arada, oyunda büyük miktarda token üretilmiştir, ancak belirli uygulama senaryoları ve tüketim mekanizmaları eksiktir. Oyuncular token aldıklarında, tek seçenekleri satmak olmaktadır, bu da projelerin token listelemesinden sonra hızla çöküşe geçmesine yol açmaktadır.
İçerik açısından:
Şu anda, çoğu önde gelen oyun tıklayıcılar ve bir dizi parçalama göreviyle sınırlı; oyunların kendisi oynanabilirlikten yoksun. Bu durum uzun vadede, kullanıcıların Telegram oyunları hakkında yerleşik bir önyargı geliştirmesine neden olacak ve çekilen oyuncular genellikle kazandıklarıyla satmayı tercih edenler olacak. Bu durumu tersine çevirmek için, gerçekten oynanabilirliği yüksek oyunlar geliştirmek, sıfırdan inşa etmek ve kullanıcıların güvenini yeniden inşa etmek gerekiyor.
Gelecekte, bu oyunların canlanmasını sağlayacak yeni içerik fikirleri ve yeni ticaret modelleri görebilmeyi umuyoruz. Kullanıcıları gerçek oyun dünyasına yönlendirecek yeni içerikler bekliyoruz. Telegram uygulamasının parlak bir manzarasını en kısa zamanda görebilmeyi umuyoruz.