Bull run berikutnya, bagaimana mencari "Holy Grail" jalur permainan blockchain
Pendahuluan
Ketika membahas tentang permainan berbasis blockchain, yang terlintas di pikiran adalah spiral kematian yang mematikan pada era permainan berbasis blockchain 1.0. Laboratorium Guatian kami mulai mengeksplorasi topik ini sejak Februari 2021, hingga saat ini, setelah gelombang surut, hanya sedikit proyek yang masih bertahan.
Saat ini, game blockchain yang menonjol dengan aspek bermain telah muncul, sebagian besar berasal dari tim-tim hebat permainan WEB2 yang beralih ke jalur permainan WEB3, ada dorongan untuk memimpin perkembangan game blockchain 2.0.
Artikel ini membahas: Dalam bull run berikutnya yang akan datang, apakah game berbasis blockchain yang menekankan pada aspek gameplay paling mungkin mencapai "Holy Grail"? Jika iya, bagaimana cara pengguna secara logis menemukan proyek tertentu dan mempersiapkan diri sebelumnya?
I. Tentang "Cangkir Suci"
1. "Holy Grail" cryptocurrency
Juga pada bulan Februari 2021, pendiri platform konten blockchain berbahasa Mandarin terbesar sebelumnya, Bihu, Gulu, membagikan pidato menarik di komunitas berjudul "Mencari Cawan Suci Cryptocurrency: Pendiri Bihu Gulu Menganalisis Potensi Platform Produktivitas Seperti Ethereum", di mana Cawan Suci dapat dipahami sebagai "proyek laris".
Gulu percaya bahwa Ethereum ETH setelah beralih ke mekanisme konsensus POS pada tahun 2022, akan mengalami deflasi sekitar 0,15% setiap tahun, yang akan membuka kurva pertumbuhan kedua Ethereum. Faktanya, saat ini deflasi tahunan Ethereum sekitar 0,43%, saat ini EIP-1559 telah membakar 3.550.364 ETH, bull run akan mempercepat deflasi, ditambah lagi Ethereum adalah infrastruktur dasar L2, kemakmuran L2 berarti kemakmuran Ethereum, kenaikan Ethereum di masa depan sudah di depan mata. Pegang dengan kuat, dukung dengan baik!
2. "Holy Grail" dari era Game Blockchain 1.0
Yang tidak bisa dihindari adalah dua proyek ini:
Axie Infinity, total estimasi pendapatan melebihi 400 juta dolar, nilai pasar yang beredar mencapai 10,4 miliar dolar;
STEPN, total estimasi pendapatan melebihi 200 juta dolar, nilai pasar sirkulasi tertinggi 2,3 miliar dolar.
(tidak termasuk pendapatan penjualan token)
3. Di mana "Cawan Suci" dari Game Blockchain 2.0?
Merujuk pada hasil putaran sebelumnya, buatlah sebuah estimasi: total pendapatan melebihi 300 juta USD. Siklus keseluruhan mungkin akan sedikit lebih lama, jika dihitung selama satu tahun, setelah mengeluarkan tiga bulan pertama yang merupakan periode pendapatan rendah, dan tiga bulan terakhir yang merupakan periode penurunan, pendapatan harian mungkin berada di antara 2 juta hingga 10 juta USD.
Saat ini adalah Agustus 2023, tampaknya sedang berada dalam pasar bearish yang dalam, tetapi BTC telah naik dari 15500U menjadi sekitar 30000U. Ada kabar bahwa lembaga keuangan terkemuka di dunia secara diam-diam berinvestasi dalam Bitcoin, mereka bertaruh pada bull run terakhir di dunia kripto (suara utama di putaran sebelumnya juga mengatakan demikian), dan nilai pasar sirkulasi untuk proyek "Holy Grail" di sektor game blockchain berikutnya diperkirakan akan melebihi 15 miliar dolar AS.
Dua, Kategori Rinci Game Berbasis Blockchain: Komposisi Aset
Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk menemukan proyek "cangkir suci", namun bahkan di pasar beruang, proyek game blockchain yang baru muncul tetap beragam dan penuh dengan kotoran, jika kamu menghabiskan energi untuk menganalisis semuanya, kamu harus selalu siap dengan obat jantung cepat.
Kita masih perlu membangun metodologi pencarian, mulai dari kategori besar hingga kecil, lalu melakukan penyerangan yang tepat. Mari kita bicarakan tentang kategori: ada banyak cara untuk mengklasifikasikan permainan berbasis blockchain, W Labs telah memberikan klasifikasi yang detail dalam artikel sebelumnya. Artikel ini membagi permainan berbasis blockchain menjadi empat kategori berdasarkan komposisi aset. Mari kita lihat dari empat jenis ini, mana yang lebih mungkin menemukan bayangan "cawan suci":
1. Game yang berfokus pada pembiakan NFT: Axie Infinity, STEPN
Dua proyek ini memulai era permainan rantai 1.0, kedua proyek tersebut menjadi legendaris di bull run sebelumnya, Axie dimulai di awal bull, StepN di akhir bull. Mereka juga menunggu kedatangan bull run berikutnya, bersiap untuk menghidupkan kembali aura "Cangkir Suci", sehingga produk juga sedang diiterasi dan diperbaiki:
Axie Infinity
Sudah masuk ke toko Apple dan Google di beberapa negara, membantu menarik lebih banyak pemain baru dari Web2.
Sebelumnya, untuk bermain game harus membeli tiga Axie, tetapi dalam pembaruan terbaru game, mode gratis telah dibuka, pemain gratis dapat mengumpulkan bahan melalui tugas harian dan tugas mingguan, serta mendapatkan Axie yang diberikan untuk naik level, dengan kesempatan untuk mendapatkan Axie dengan kekuatan tempur yang cukup baik, yang membantu pengguna pemula untuk lebih cepat memulai dan menikmati permainan.
STEPN
Mengusulkan konsep ekosistem FSL, meluncurkan DOOAR, yang terutama digunakan untuk pertukaran terdesentralisasi multi-rantai; meluncurkan MOOAR, pasar NFT multi-rantai dan platform peluncuran. Studio di baliknya segera akan merilis permainan baru Gashero, dan juga bekerja sama dengan beberapa permainan.
Saat ini StepN juga sudah tersedia di App Store dan Google Play Store, dan dapat dibeli dengan kartu kredit untuk membeli sepatu lari, serta berkomitmen untuk menarik lebih banyak pemain Web2.
Kedua "yang teratas" dari putaran sebelumnya berasal dari kategori reproduksi, yang menunjukkan daya tarik reproduksi, sementara tersembunyi di balik reproduksi adalah karakteristik model Ponzi yang jelas. Seperti yang dikatakan Guage dalam artikel sebelumnya di W Labs berjudul "Mengapa WEB3 adalah model Ponzi?", model Ponzi tidak memiliki baik atau buruk (penipuan adalah hal yang buruk), langsung menyerang keserakahan dan kesombongan dalam sifat manusia.
Di sini saya ingin menambahkan, model Ponzi yang didefinisikan secara luas juga sering terlihat dalam kehidupan nyata: Selama lebih dari sepuluh tahun terakhir, banyak perusahaan internet yang berkembang mulai menggunakan subsidi besar-besaran untuk menarik pengguna, ini adalah salah satu bentuk model Ponzi; baru-baru ini, karya fantasi lokal yang sangat populer "Feng Shen Bang I" juga menggunakan model serupa, muncul sebuah adegan yang paling mengejutkan dalam seluruh drama "Tuan Besar membawa Empat Raja Besar kembali ke istana", memberikan penonton harapan yang tak terbatas untuk bagian kedua, yang meletakkan dasar untuk pendapatan box office bagian kedua, ini dianggap sebagai model Ponzi yang cerdik dan elegan, setara dengan "Tuan Besar Ponzi".
Namun, apakah kategori ini dapat terus bersinar di putaran berikutnya, mengingat karakteristik "trading baru, bukan lama" dalam dunia crypto, perlu memberikan pengguna narasi baru yang berbeda, yang merupakan tantangan besar.
2. Game kombinasi NFT mining dan Defi: MBOX, Tiny world
Di era game berbasis blockchain 1.0, MBOX juga meraih kesuksesan besar, pernah menjadi pemimpin game berbasis blockchain di salah satu platform perdagangan, adalah yang paling menonjol di platform tersebut, dengan nilai pasar yang beredar tertinggi mencapai 1 miliar dolar AS; yang melanjutkan jalan ini adalah Tiny World, yang memiliki model yang sangat mirip dengan MBOX, dengan nilai pasar yang beredar tertinggi sekitar 150 juta dolar AS (menghancurkan 50% token, bagian yang dihancurkan tidak dihitung).
Namun, bagian Defi hanya dapat dipahami dan dimainkan oleh pengguna Web3 dan pengguna tingkat lanjut, pengguna pemula sangat mudah untuk menyerah, dan dalam jangka pendek juga sulit untuk menarik pengguna Web2.
Tidak ada orang biasa yang sulit untuk mendapatkan dunia, jika dilihat dari saat ini, kemungkinan munculnya "Cawan Suci" lebih kecil daripada kategori pertama.
3. Game seluruh rantai: Dark Forest, Loot
Game blockchain penuh baru-baru ini sangat populer, yaitu permainan yang aturan, logika perhitungan, dan penyimpanan data semuanya diselesaikan di blockchain. Selain itu, game blockchain penuh tidak memerlukan izin di blockchain, dan aset dapat digabungkan secara bebas. Ini baru mulai disebutkan oleh banyak orang pada awal tahun ini, dan mendapatkan diskusi luas di Twitter pada bulan 6-7.
Kami selalu percaya bahwa permainan blockchain saat ini tidak dapat dikategorikan sebagai permainan, melainkan hanya dapat dianggap sebagai jenis khusus yang mirip dengan DEFI, karena saat ini kelompok pengguna dan pengguna permainan biasa bukanlah dari kalangan yang sama, pada dasarnya merupakan sekelompok Pembuat dan penganut WEB3. Namun, permainan blockchain adalah pelopor yang memiliki gen kripto yang sah. Misalnya, Dark Forest, yang ditulis oleh Brian Gu seorang diri pada tahun 2020, ketika itu dia masih bekerja di Ethereum Foundation. Selama proses penelitian, dia menemukan bahwa ZK cukup menarik, dan kebetulan ingin membuat sebuah permainan, jadi, produk eksperimental pun lahir. Dia mencoba teknologi baru: bukti nol pengetahuan, untuk menyelesaikan masalah kabut perang dalam permainan. Sejak saat itu, permainan blockchain mulai memiliki sedikit bentuk permainan.
Namun, kita harus terus mendukung dan mendorong produk semacam ini untuk maju, inilah harapan bahwa WEB3 mungkin dapat menggantikan WEB2 di beberapa bidang di masa depan, seperti penggunaan bukti nol pengetahuan dalam permainan poker Texas WEB3. Poker Texas online tradisional WEB2 pada dasarnya tidak berani dimainkan, terutama setelah menonton "All In", semua orang tahu bahwa Wang Chuanjun (yang "hari ini tidur di lantai, besok tidur di atas bos") dapat mengendalikan sistem dan secara sembarangan mengeluarkan kartu yang diinginkan, sementara bukti nol pengetahuan jika diterapkan pada poker Texas WEB3, dapat membuat mekanisme pembagian kartu menjadi terbuka dan transparan.
Permainan di seluruh rantai memanfaatkan karakteristik blockchain itu sendiri, tetapi saat ini ada banyak keterbatasan yang tidak mendukung desain logika dan aturan kompleks dalam permainan. Jadi, saat ini, sebagian besar berada dalam tahap pembangunan infrastruktur dan eksplorasi. Pengalaman produk bagi pengguna biasa masih kurang, dan dalam waktu dekat seharusnya tidak ada proyek "cawan suci" yang muncul.
4. Hanya game dengan aset inti yang terhubung ke blockchain dan memiliki tingkat permainan yang tinggi
Era game blockchain 2.0 yang diharapkan banyak orang, didasarkan pada asumsi bahwa akan ada bull run berikutnya yang berasal dari WEB3, dan syarat perlu untuk bull run berikutnya adalah adanya sejumlah peluang baru di jalur WEB3 yang akan menarik banyak pengguna baru dan institusi baru untuk masuk. Ketika pengguna baru ini masuk, harus ada aplikasi yang membuat mereka bisa bermain, kategori ini ditujukan untuk mencapai tujuan tersebut:
Memperhatikan aspek permainan, dapat membuat pengguna baru merasa senang;
Memperhatikan pengalaman produk, tidak mengejar apakah sepenuhnya on-chain pada tahap ini, cukup aset inti yang on-chain;
Fokus pada pembangunan ekosistem pengguna, mendekatkan proyek dan pengguna, sebaiknya membuat pengguna merasa menjadi bagian dari proyek.
Kategori permainan ini menurut kami adalah yang paling mungkin mencapai Holy Grail di bull run berikutnya, dan juga merupakan kategori yang paling diperhatikan oleh W Labs dari tahun lalu hingga tahun ini. Ada beberapa karakteristik:
Tim produksi sebagian besar berasal dari tim hebat game WEB2, sehingga mereka memiliki standar untuk dapat dimainkan, tingkat penyelesaian, dan daya tarik visual game tersebut. Setelah semua, game Tionghoa telah memimpin industri game mobile selama sepuluh tahun, dan pengalaman serta bakat yang terakumulasi sangat banyak.
Daya tarik produk jelas lebih tinggi daripada permainan asli WEB3, dan juga memahami preferensi pengguna biasa terhadap produk (ini yang paling penting);
Pemikiran WEB2 yang asli sudah terakar dalam, pemikiran operasional WEB3 tidak cukup;
Lalu bagaimana cara memilih proyek "Holy Grail" dalam kategori ini? Definisi dari keterpakaian ini sepenuhnya merupakan penilaian yang berbeda-beda, Anda suka Moba, saya suka SLG, Anda bermain kartu, saya bermain mahjong setiap hari. Jadi artikel ini menetapkan satu standar: selama suatu permainan WEB3 di blockchain mewarisi esensi dari permainan WEB2 global yang sangat populer, bahkan jika itu adalah tiruan langsung, maka keterpakaian tersebut telah diverifikasi oleh banyak pengguna biasa, kita akan menganalisis proyek-proyek tersebut untuk menemukan proyek-proyek Holy Grail.
Kami telah memilih tiga proyek game WEB3 yang mewakili dari database proyek W Labs, yaitu "Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War" sebagai studi kasus, dan akan menganalisisnya satu per satu. Mereka menunjukkan berbagai jenis game, proyek acuan WEB2 yang berbeda, dan tahap pengembangan yang berbeda.
Tiga, Analisis Kasus: Menghadapi dengan Kuat, Memperebutkan "Cawan Suci"
1. Matr1x Fire: CSgo WEB3
Teman-teman yang pernah bermain CS, semuanya sudah agak tua, sejak kecil sudah terpapar dengan permainan tembak-tembakan. Seolah-olah 30 tahun kemudian
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Suka
Hadiah
10
5
Bagikan
Komentar
0/400
BearMarketLightning
· 16jam yang lalu
Permainan yang tidak menghasilkan uang disebut apa?
Lihat AsliBalas0
ForkTrooper
· 16jam yang lalu
Permainan blockchain tidak hilang, cara bermainnya berubah.
Lihat AsliBalas0
MevHunter
· 16jam yang lalu
Pemain game blockchain hanya itu, tidak ada gunanya dibicarakan.
Lihat AsliBalas0
ThesisInvestor
· 16jam yang lalu
Jangan cari cawan suci lagi, intinya kan hanya buy the dip.
Lihat AsliBalas0
PretendingSerious
· 16jam yang lalu
Melihat proyek Holy Grail lagi, jangan-jangan ini akan menjadi play people for suckers lagi.
Era Game Blockchain 2.0 telah tiba, metodologi untuk menemukan proyek "Holy Grail" berikutnya.
Bull run berikutnya, bagaimana mencari "Holy Grail" jalur permainan blockchain
Pendahuluan
Ketika membahas tentang permainan berbasis blockchain, yang terlintas di pikiran adalah spiral kematian yang mematikan pada era permainan berbasis blockchain 1.0. Laboratorium Guatian kami mulai mengeksplorasi topik ini sejak Februari 2021, hingga saat ini, setelah gelombang surut, hanya sedikit proyek yang masih bertahan.
Saat ini, game blockchain yang menonjol dengan aspek bermain telah muncul, sebagian besar berasal dari tim-tim hebat permainan WEB2 yang beralih ke jalur permainan WEB3, ada dorongan untuk memimpin perkembangan game blockchain 2.0.
Artikel ini membahas: Dalam bull run berikutnya yang akan datang, apakah game berbasis blockchain yang menekankan pada aspek gameplay paling mungkin mencapai "Holy Grail"? Jika iya, bagaimana cara pengguna secara logis menemukan proyek tertentu dan mempersiapkan diri sebelumnya?
I. Tentang "Cangkir Suci"
1. "Holy Grail" cryptocurrency
Juga pada bulan Februari 2021, pendiri platform konten blockchain berbahasa Mandarin terbesar sebelumnya, Bihu, Gulu, membagikan pidato menarik di komunitas berjudul "Mencari Cawan Suci Cryptocurrency: Pendiri Bihu Gulu Menganalisis Potensi Platform Produktivitas Seperti Ethereum", di mana Cawan Suci dapat dipahami sebagai "proyek laris".
Gulu percaya bahwa Ethereum ETH setelah beralih ke mekanisme konsensus POS pada tahun 2022, akan mengalami deflasi sekitar 0,15% setiap tahun, yang akan membuka kurva pertumbuhan kedua Ethereum. Faktanya, saat ini deflasi tahunan Ethereum sekitar 0,43%, saat ini EIP-1559 telah membakar 3.550.364 ETH, bull run akan mempercepat deflasi, ditambah lagi Ethereum adalah infrastruktur dasar L2, kemakmuran L2 berarti kemakmuran Ethereum, kenaikan Ethereum di masa depan sudah di depan mata. Pegang dengan kuat, dukung dengan baik!
2. "Holy Grail" dari era Game Blockchain 1.0
Yang tidak bisa dihindari adalah dua proyek ini:
(tidak termasuk pendapatan penjualan token)
3. Di mana "Cawan Suci" dari Game Blockchain 2.0?
Merujuk pada hasil putaran sebelumnya, buatlah sebuah estimasi: total pendapatan melebihi 300 juta USD. Siklus keseluruhan mungkin akan sedikit lebih lama, jika dihitung selama satu tahun, setelah mengeluarkan tiga bulan pertama yang merupakan periode pendapatan rendah, dan tiga bulan terakhir yang merupakan periode penurunan, pendapatan harian mungkin berada di antara 2 juta hingga 10 juta USD.
Saat ini adalah Agustus 2023, tampaknya sedang berada dalam pasar bearish yang dalam, tetapi BTC telah naik dari 15500U menjadi sekitar 30000U. Ada kabar bahwa lembaga keuangan terkemuka di dunia secara diam-diam berinvestasi dalam Bitcoin, mereka bertaruh pada bull run terakhir di dunia kripto (suara utama di putaran sebelumnya juga mengatakan demikian), dan nilai pasar sirkulasi untuk proyek "Holy Grail" di sektor game blockchain berikutnya diperkirakan akan melebihi 15 miliar dolar AS.
Dua, Kategori Rinci Game Berbasis Blockchain: Komposisi Aset
Tujuan akhir dari artikel ini adalah untuk menemukan proyek "cangkir suci", namun bahkan di pasar beruang, proyek game blockchain yang baru muncul tetap beragam dan penuh dengan kotoran, jika kamu menghabiskan energi untuk menganalisis semuanya, kamu harus selalu siap dengan obat jantung cepat.
Kita masih perlu membangun metodologi pencarian, mulai dari kategori besar hingga kecil, lalu melakukan penyerangan yang tepat. Mari kita bicarakan tentang kategori: ada banyak cara untuk mengklasifikasikan permainan berbasis blockchain, W Labs telah memberikan klasifikasi yang detail dalam artikel sebelumnya. Artikel ini membagi permainan berbasis blockchain menjadi empat kategori berdasarkan komposisi aset. Mari kita lihat dari empat jenis ini, mana yang lebih mungkin menemukan bayangan "cawan suci":
1. Game yang berfokus pada pembiakan NFT: Axie Infinity, STEPN
Dua proyek ini memulai era permainan rantai 1.0, kedua proyek tersebut menjadi legendaris di bull run sebelumnya, Axie dimulai di awal bull, StepN di akhir bull. Mereka juga menunggu kedatangan bull run berikutnya, bersiap untuk menghidupkan kembali aura "Cangkir Suci", sehingga produk juga sedang diiterasi dan diperbaiki:
Axie Infinity
Sudah masuk ke toko Apple dan Google di beberapa negara, membantu menarik lebih banyak pemain baru dari Web2.
Sebelumnya, untuk bermain game harus membeli tiga Axie, tetapi dalam pembaruan terbaru game, mode gratis telah dibuka, pemain gratis dapat mengumpulkan bahan melalui tugas harian dan tugas mingguan, serta mendapatkan Axie yang diberikan untuk naik level, dengan kesempatan untuk mendapatkan Axie dengan kekuatan tempur yang cukup baik, yang membantu pengguna pemula untuk lebih cepat memulai dan menikmati permainan.
STEPN
Mengusulkan konsep ekosistem FSL, meluncurkan DOOAR, yang terutama digunakan untuk pertukaran terdesentralisasi multi-rantai; meluncurkan MOOAR, pasar NFT multi-rantai dan platform peluncuran. Studio di baliknya segera akan merilis permainan baru Gashero, dan juga bekerja sama dengan beberapa permainan.
Saat ini StepN juga sudah tersedia di App Store dan Google Play Store, dan dapat dibeli dengan kartu kredit untuk membeli sepatu lari, serta berkomitmen untuk menarik lebih banyak pemain Web2.
Kedua "yang teratas" dari putaran sebelumnya berasal dari kategori reproduksi, yang menunjukkan daya tarik reproduksi, sementara tersembunyi di balik reproduksi adalah karakteristik model Ponzi yang jelas. Seperti yang dikatakan Guage dalam artikel sebelumnya di W Labs berjudul "Mengapa WEB3 adalah model Ponzi?", model Ponzi tidak memiliki baik atau buruk (penipuan adalah hal yang buruk), langsung menyerang keserakahan dan kesombongan dalam sifat manusia.
Di sini saya ingin menambahkan, model Ponzi yang didefinisikan secara luas juga sering terlihat dalam kehidupan nyata: Selama lebih dari sepuluh tahun terakhir, banyak perusahaan internet yang berkembang mulai menggunakan subsidi besar-besaran untuk menarik pengguna, ini adalah salah satu bentuk model Ponzi; baru-baru ini, karya fantasi lokal yang sangat populer "Feng Shen Bang I" juga menggunakan model serupa, muncul sebuah adegan yang paling mengejutkan dalam seluruh drama "Tuan Besar membawa Empat Raja Besar kembali ke istana", memberikan penonton harapan yang tak terbatas untuk bagian kedua, yang meletakkan dasar untuk pendapatan box office bagian kedua, ini dianggap sebagai model Ponzi yang cerdik dan elegan, setara dengan "Tuan Besar Ponzi".
Namun, apakah kategori ini dapat terus bersinar di putaran berikutnya, mengingat karakteristik "trading baru, bukan lama" dalam dunia crypto, perlu memberikan pengguna narasi baru yang berbeda, yang merupakan tantangan besar.
2. Game kombinasi NFT mining dan Defi: MBOX, Tiny world
Di era game berbasis blockchain 1.0, MBOX juga meraih kesuksesan besar, pernah menjadi pemimpin game berbasis blockchain di salah satu platform perdagangan, adalah yang paling menonjol di platform tersebut, dengan nilai pasar yang beredar tertinggi mencapai 1 miliar dolar AS; yang melanjutkan jalan ini adalah Tiny World, yang memiliki model yang sangat mirip dengan MBOX, dengan nilai pasar yang beredar tertinggi sekitar 150 juta dolar AS (menghancurkan 50% token, bagian yang dihancurkan tidak dihitung).
Namun, bagian Defi hanya dapat dipahami dan dimainkan oleh pengguna Web3 dan pengguna tingkat lanjut, pengguna pemula sangat mudah untuk menyerah, dan dalam jangka pendek juga sulit untuk menarik pengguna Web2.
Tidak ada orang biasa yang sulit untuk mendapatkan dunia, jika dilihat dari saat ini, kemungkinan munculnya "Cawan Suci" lebih kecil daripada kategori pertama.
3. Game seluruh rantai: Dark Forest, Loot
Game blockchain penuh baru-baru ini sangat populer, yaitu permainan yang aturan, logika perhitungan, dan penyimpanan data semuanya diselesaikan di blockchain. Selain itu, game blockchain penuh tidak memerlukan izin di blockchain, dan aset dapat digabungkan secara bebas. Ini baru mulai disebutkan oleh banyak orang pada awal tahun ini, dan mendapatkan diskusi luas di Twitter pada bulan 6-7.
Kami selalu percaya bahwa permainan blockchain saat ini tidak dapat dikategorikan sebagai permainan, melainkan hanya dapat dianggap sebagai jenis khusus yang mirip dengan DEFI, karena saat ini kelompok pengguna dan pengguna permainan biasa bukanlah dari kalangan yang sama, pada dasarnya merupakan sekelompok Pembuat dan penganut WEB3. Namun, permainan blockchain adalah pelopor yang memiliki gen kripto yang sah. Misalnya, Dark Forest, yang ditulis oleh Brian Gu seorang diri pada tahun 2020, ketika itu dia masih bekerja di Ethereum Foundation. Selama proses penelitian, dia menemukan bahwa ZK cukup menarik, dan kebetulan ingin membuat sebuah permainan, jadi, produk eksperimental pun lahir. Dia mencoba teknologi baru: bukti nol pengetahuan, untuk menyelesaikan masalah kabut perang dalam permainan. Sejak saat itu, permainan blockchain mulai memiliki sedikit bentuk permainan.
Namun, kita harus terus mendukung dan mendorong produk semacam ini untuk maju, inilah harapan bahwa WEB3 mungkin dapat menggantikan WEB2 di beberapa bidang di masa depan, seperti penggunaan bukti nol pengetahuan dalam permainan poker Texas WEB3. Poker Texas online tradisional WEB2 pada dasarnya tidak berani dimainkan, terutama setelah menonton "All In", semua orang tahu bahwa Wang Chuanjun (yang "hari ini tidur di lantai, besok tidur di atas bos") dapat mengendalikan sistem dan secara sembarangan mengeluarkan kartu yang diinginkan, sementara bukti nol pengetahuan jika diterapkan pada poker Texas WEB3, dapat membuat mekanisme pembagian kartu menjadi terbuka dan transparan.
Permainan di seluruh rantai memanfaatkan karakteristik blockchain itu sendiri, tetapi saat ini ada banyak keterbatasan yang tidak mendukung desain logika dan aturan kompleks dalam permainan. Jadi, saat ini, sebagian besar berada dalam tahap pembangunan infrastruktur dan eksplorasi. Pengalaman produk bagi pengguna biasa masih kurang, dan dalam waktu dekat seharusnya tidak ada proyek "cawan suci" yang muncul.
4. Hanya game dengan aset inti yang terhubung ke blockchain dan memiliki tingkat permainan yang tinggi
Era game blockchain 2.0 yang diharapkan banyak orang, didasarkan pada asumsi bahwa akan ada bull run berikutnya yang berasal dari WEB3, dan syarat perlu untuk bull run berikutnya adalah adanya sejumlah peluang baru di jalur WEB3 yang akan menarik banyak pengguna baru dan institusi baru untuk masuk. Ketika pengguna baru ini masuk, harus ada aplikasi yang membuat mereka bisa bermain, kategori ini ditujukan untuk mencapai tujuan tersebut:
Kategori permainan ini menurut kami adalah yang paling mungkin mencapai Holy Grail di bull run berikutnya, dan juga merupakan kategori yang paling diperhatikan oleh W Labs dari tahun lalu hingga tahun ini. Ada beberapa karakteristik:
Lalu bagaimana cara memilih proyek "Holy Grail" dalam kategori ini? Definisi dari keterpakaian ini sepenuhnya merupakan penilaian yang berbeda-beda, Anda suka Moba, saya suka SLG, Anda bermain kartu, saya bermain mahjong setiap hari. Jadi artikel ini menetapkan satu standar: selama suatu permainan WEB3 di blockchain mewarisi esensi dari permainan WEB2 global yang sangat populer, bahkan jika itu adalah tiruan langsung, maka keterpakaian tersebut telah diverifikasi oleh banyak pengguna biasa, kita akan menganalisis proyek-proyek tersebut untuk menemukan proyek-proyek Holy Grail.
Kami telah memilih tiga proyek game WEB3 yang mewakili dari database proyek W Labs, yaitu "Matr1x Fire, Seraph, dan Oil War" sebagai studi kasus, dan akan menganalisisnya satu per satu. Mereka menunjukkan berbagai jenis game, proyek acuan WEB2 yang berbeda, dan tahap pengembangan yang berbeda.
Tiga, Analisis Kasus: Menghadapi dengan Kuat, Memperebutkan "Cawan Suci"
1. Matr1x Fire: CSgo WEB3
Teman-teman yang pernah bermain CS, semuanya sudah agak tua, sejak kecil sudah terpapar dengan permainan tembak-tembakan. Seolah-olah 30 tahun kemudian