Blok Zinciri oyunlarının gelişimi ve Tokenomi'nin zorlukları
Blok zinciri oyunları, geleneksel oyunları merkeziyetsiz mülkiyet ve ekonomik teşviklerle birleştirerek yeni bir ekonomik model oluşturdu ve GameFi alanının hızlı gelişimini teşvik etti. Ancak, bu oyunlar piyasa istikrarı, oyuncu tutma oranı ve token değerinin sürdürülebilirliği gibi konularda hala önemli zorluklarla karşı karşıya.
Bu makale, Blok Zinciri oyunlarının gelişim sürecini gözden geçirmekte ve entropi artışı teorisini kullanarak mevcut tokenomi modelinin ana eksikliklerini analiz etmektedir. İki yenilikçi model öneriyoruz: varlık sentezi aracılığıyla özelleştirilmiş ServerFi modeli ve yüksek kalıcı oyunculara sürekli ödüller sunmaya odaklanan bir model. Bu modeller matematiksel bir çerçeveye formüle edilmiştir ve toplu davranış simülasyon deneyleri ile doğrulanmıştır. Araştırma sonuçları, ServerFi modelinin oyuncu katılımını koruma ve oyun ekosisteminin uzun vadeli sürdürülebilirliğini sağlama açısından önemli bir potansiyele sahip olduğunu göstermektedir.
Arka Plan: GameFi'nin Yükselişi
Blok Zinciri oyunları, kripto varlıkları iki ana yöntemle yaratır: oyun içi eşyaların NFT olarak etiketlenmesi ve homojen Token'ların oyun içi döviz olarak kullanılması. 2013 yılında, Meni Rosenfeld'in önerdiği renkli coin kavramı, sanal varlık mülkiyetine olan ilgiyi artırdı. 2017 yılında, Larva Labs CryptoPunks NFT serisini tanıttı ve NFT gelişiminde önemli bir dönüm noktası haline geldi.
Dapper Labs tarafından piyasaya sürülen CryptoKitties, ilk Ethereum Blok Zinciri oyunudur; oyuncular sanal kedileri satın alabilir, üretebilir ve ticaretini yapabilir. CryptoKitties'in başarısı, NFT tabanlı oyunların çekiciliğini vurgulamakta, gerçek mülkiyet ve potansiyel mali kazançların psikolojik çekiciliğinden yararlanmaktadır.
Axie Infinity, CryptoKitties'in önemli bir varisi olarak hızla yükseldi, oyuncular hayali yaratıklar Axies'i toplayabilir, üretebilir ve savaşabilirler. Axie Infinity, daha karmaşık oyun mekanikleri ve güçlü bir oyun içi ekonomi sunarak, gelecekteki Blok Zinciri oyunları için bir standart belirliyor.
Tokenomi'nin Zorlukları ve Çözümleri
Blok zinciri tabanlı oyunlar, oyuncuların dijital varlıkların sahipliğini elde etmelerine, bu varlıkları satmalarına veya diğer oyunlara transfer etmelerine olanak tanır. Ancak, bu oyunlar hala tokenomi arz fazlasının neden olduğu enflasyon, fiyat dalgalanmaları gibi birçok zorlukla karşı karşıyadır.
Bu zorluklarla başa çıkmak için, GameFi tokenomi modelini geliştirmek adına iki öneri sunduk:
ServerFi: Varlık sentezi ile özelleştirme sağlama
ServerFi kavramı, oyuncuların oyun içi varlıkları biriktirip birleştirerek oyun sunucusu üzerinde kontrol elde etmelerine olanak tanır. Bu özelleşme biçimi, oyuncuları oyuna daha derin bir şekilde yatırım yapmaya teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda Web3'ün merkeziyetsiz ruhuyla da uyumludur. Örneğin, oyuncular sunucuya katkılarına göre çekiliş şansı kazanabilir, parçaları toplayarak NFT oluşturabilir ve NFT'lerini teminat göstererek sunucu gelirlerini paylaşabilir.
Sürekli ödüller yüksek tutma oyuncuları
Diğer bir yöntem, proje ekibinin yüksek tutma oranına sahip oyuncuları sürekli olarak tanımlayıp geliştirmesi, böylece tokenin canlılığını ve oyun ekosisteminin sağlığını korumasıdır. Karmaşık algoritmalar ve veri analizi aracılığıyla, proje oyuncu davranışlarını izleyebilir ve yüksek aktif oyunculara hedeflenmiş ödüller sunabilir. Örneğin, sunucu gelirinin bir kısmı her gün en yüksek değer katkısına sahip kullanıcılara airdrop yapılabilir.
Deney Sonuçları
Her bir model için toplu davranış simülasyonu deneyleri gerçekleştirdik ve iki farklı tokenomi çerçevesinin değer yakalama kapasitesi açısından farklılıklarını karşılaştırmalı olarak analiz ettik. Deney sonuçları gösteriyor ki:
ServerFi modeli: Oyuncuların toplam katkı değeri, yineleme sayısı arttıkça sürekli bir artış gösteriyor, bu da modelin oyuncu katılımını etkili bir şekilde sürdürdüğünü ve uzun vadeli değer artışını teşvik ettiğini gösteriyor.
Sürekli ödül yüksek tutma oyuncu modeli: Oyuncu katkısı başlangıçta önemli ölçüde artmıştır, ancak ardından belirgin bir şekilde düşmüştür, bu da uzun vadede oyuncu katılımını sürdürme konusunda zorluklar olduğunu göstermektedir.
Modelleme sonuçlarına dayanarak, ServerFi mekanizmasının parçalama çekilişi aracılığıyla rastgelelik ekleyerek oyuncu topluluğundaki sosyal hareketliliği artırdığını düşünüyoruz. Buna karşılık, yüksek kalma sürelerine sahip oyunculara sürekli ödüller verme stratejisi, oyuncu katmanlarını derinleştirebilir, uçtaki oyuncuları marjinalleştirip daha yüksek bir giriş eşiği belirleyebilir.
Sonuç
Bu çalışma, Blok Zinciri oyunlarındaki tokenomi zorluklarını derinlemesine incelemekte ve iki umut verici çözüm modeli önermektedir. Geniş çaplı grup davranış simülasyon deneyleri aracılığıyla, ServerFi modeli, oyuncu katılımını sürdürme ve oyun ekosisteminin uzun vadeli sürdürülebilirliğini sağlama konusundaki önemli potansiyelini göstermektedir.
ServerFi, dinamik bir rekabet ortamı yaratarak oyuncular arasındaki sosyal hareketliliği etkili bir şekilde teşvik etti ve daha canlı ve kapsayıcı bir topluluk yetiştirdi. Bu yaklaşım, tokenomi yapısında önemli bir değişimi temsil edebilir ve Blok Zinciri oyunlarının gelişimine daha sürdürülebilir bir yol sunmaktadır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Likes
Reward
17
1
Share
Comment
0/400
SnapshotDayLaborer
· 8h ago
Yine bireysel yatırımcıları enayi yerine koymak için yeni bir tuzak.
ServerFi modeli: Blok Zinciri oyun Token ekonomisinin yenilikçi çözümü
Blok Zinciri oyunlarının gelişimi ve Tokenomi'nin zorlukları
Blok zinciri oyunları, geleneksel oyunları merkeziyetsiz mülkiyet ve ekonomik teşviklerle birleştirerek yeni bir ekonomik model oluşturdu ve GameFi alanının hızlı gelişimini teşvik etti. Ancak, bu oyunlar piyasa istikrarı, oyuncu tutma oranı ve token değerinin sürdürülebilirliği gibi konularda hala önemli zorluklarla karşı karşıya.
Bu makale, Blok Zinciri oyunlarının gelişim sürecini gözden geçirmekte ve entropi artışı teorisini kullanarak mevcut tokenomi modelinin ana eksikliklerini analiz etmektedir. İki yenilikçi model öneriyoruz: varlık sentezi aracılığıyla özelleştirilmiş ServerFi modeli ve yüksek kalıcı oyunculara sürekli ödüller sunmaya odaklanan bir model. Bu modeller matematiksel bir çerçeveye formüle edilmiştir ve toplu davranış simülasyon deneyleri ile doğrulanmıştır. Araştırma sonuçları, ServerFi modelinin oyuncu katılımını koruma ve oyun ekosisteminin uzun vadeli sürdürülebilirliğini sağlama açısından önemli bir potansiyele sahip olduğunu göstermektedir.
Arka Plan: GameFi'nin Yükselişi
Blok Zinciri oyunları, kripto varlıkları iki ana yöntemle yaratır: oyun içi eşyaların NFT olarak etiketlenmesi ve homojen Token'ların oyun içi döviz olarak kullanılması. 2013 yılında, Meni Rosenfeld'in önerdiği renkli coin kavramı, sanal varlık mülkiyetine olan ilgiyi artırdı. 2017 yılında, Larva Labs CryptoPunks NFT serisini tanıttı ve NFT gelişiminde önemli bir dönüm noktası haline geldi.
Dapper Labs tarafından piyasaya sürülen CryptoKitties, ilk Ethereum Blok Zinciri oyunudur; oyuncular sanal kedileri satın alabilir, üretebilir ve ticaretini yapabilir. CryptoKitties'in başarısı, NFT tabanlı oyunların çekiciliğini vurgulamakta, gerçek mülkiyet ve potansiyel mali kazançların psikolojik çekiciliğinden yararlanmaktadır.
Axie Infinity, CryptoKitties'in önemli bir varisi olarak hızla yükseldi, oyuncular hayali yaratıklar Axies'i toplayabilir, üretebilir ve savaşabilirler. Axie Infinity, daha karmaşık oyun mekanikleri ve güçlü bir oyun içi ekonomi sunarak, gelecekteki Blok Zinciri oyunları için bir standart belirliyor.
Tokenomi'nin Zorlukları ve Çözümleri
Blok zinciri tabanlı oyunlar, oyuncuların dijital varlıkların sahipliğini elde etmelerine, bu varlıkları satmalarına veya diğer oyunlara transfer etmelerine olanak tanır. Ancak, bu oyunlar hala tokenomi arz fazlasının neden olduğu enflasyon, fiyat dalgalanmaları gibi birçok zorlukla karşı karşıyadır.
Bu zorluklarla başa çıkmak için, GameFi tokenomi modelini geliştirmek adına iki öneri sunduk:
ServerFi: Varlık sentezi ile özelleştirme sağlama
ServerFi kavramı, oyuncuların oyun içi varlıkları biriktirip birleştirerek oyun sunucusu üzerinde kontrol elde etmelerine olanak tanır. Bu özelleşme biçimi, oyuncuları oyuna daha derin bir şekilde yatırım yapmaya teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda Web3'ün merkeziyetsiz ruhuyla da uyumludur. Örneğin, oyuncular sunucuya katkılarına göre çekiliş şansı kazanabilir, parçaları toplayarak NFT oluşturabilir ve NFT'lerini teminat göstererek sunucu gelirlerini paylaşabilir.
Sürekli ödüller yüksek tutma oyuncuları
Diğer bir yöntem, proje ekibinin yüksek tutma oranına sahip oyuncuları sürekli olarak tanımlayıp geliştirmesi, böylece tokenin canlılığını ve oyun ekosisteminin sağlığını korumasıdır. Karmaşık algoritmalar ve veri analizi aracılığıyla, proje oyuncu davranışlarını izleyebilir ve yüksek aktif oyunculara hedeflenmiş ödüller sunabilir. Örneğin, sunucu gelirinin bir kısmı her gün en yüksek değer katkısına sahip kullanıcılara airdrop yapılabilir.
Deney Sonuçları
Her bir model için toplu davranış simülasyonu deneyleri gerçekleştirdik ve iki farklı tokenomi çerçevesinin değer yakalama kapasitesi açısından farklılıklarını karşılaştırmalı olarak analiz ettik. Deney sonuçları gösteriyor ki:
ServerFi modeli: Oyuncuların toplam katkı değeri, yineleme sayısı arttıkça sürekli bir artış gösteriyor, bu da modelin oyuncu katılımını etkili bir şekilde sürdürdüğünü ve uzun vadeli değer artışını teşvik ettiğini gösteriyor.
Sürekli ödül yüksek tutma oyuncu modeli: Oyuncu katkısı başlangıçta önemli ölçüde artmıştır, ancak ardından belirgin bir şekilde düşmüştür, bu da uzun vadede oyuncu katılımını sürdürme konusunda zorluklar olduğunu göstermektedir.
Modelleme sonuçlarına dayanarak, ServerFi mekanizmasının parçalama çekilişi aracılığıyla rastgelelik ekleyerek oyuncu topluluğundaki sosyal hareketliliği artırdığını düşünüyoruz. Buna karşılık, yüksek kalma sürelerine sahip oyunculara sürekli ödüller verme stratejisi, oyuncu katmanlarını derinleştirebilir, uçtaki oyuncuları marjinalleştirip daha yüksek bir giriş eşiği belirleyebilir.
Sonuç
Bu çalışma, Blok Zinciri oyunlarındaki tokenomi zorluklarını derinlemesine incelemekte ve iki umut verici çözüm modeli önermektedir. Geniş çaplı grup davranış simülasyon deneyleri aracılığıyla, ServerFi modeli, oyuncu katılımını sürdürme ve oyun ekosisteminin uzun vadeli sürdürülebilirliğini sağlama konusundaki önemli potansiyelini göstermektedir.
ServerFi, dinamik bir rekabet ortamı yaratarak oyuncular arasındaki sosyal hareketliliği etkili bir şekilde teşvik etti ve daha canlı ve kapsayıcı bir topluluk yetiştirdi. Bu yaklaşım, tokenomi yapısında önemli bir değişimi temsil edebilir ve Blok Zinciri oyunlarının gelişimine daha sürdürülebilir bir yol sunmaktadır.