Os jogos Web3 passaram os últimos anos à procura de manchetes. Anúncios de TGE, teasers de roteiros, hype de airdrop e integrações de camada um inundaram o espaço. Mas, por trás das cenas, a maioria dos jogos partilha o mesmo problema fundamental. Eles não têm infraestrutura que possa suportar lançamentos reais.
Open Loot resolve esse problema.
Ao contrário de kits de ferramentas que fornecem uma parte do quebra-cabeça, Open Loot oferece uma plataforma de publicação e operações de pilha completa para estúdios que desejam lançar jogos reais, com jogadores reais e economias reais.
Não é middleware. Não é uma carteira. Não é uma DEX. É tudo o que um jogo Web3 moderno precisa para ser lançado, escalar e permanecer online.
O que a Open Loot faz que os outros não fazem
A plataforma fornece uma pilha de infraestrutura completa de ponta a ponta. Cada recurso central é integrado e pronto para produção.
Carteiras de marca branca que eliminam a fricção na configuração da carteira
Onramps fiat globais e sistemas KYC para integração perfeita
Infraestrutura de mercado projetada para volume e receita reais
Identidade de jogador interoperável e inventário em vários jogos
SDKs e ferramentas de publicação que comprimem o tempo de lançamento
Este não é um protocolo que necessita de mais integrações. É um sistema pronto para lançamento que já suporta jogos com dezenas de milhares de jogadores e milhões em receita.
Usado por Estúdios Que Realmente Entregam
Os estúdios que trabalham na Open Loot não estão à procura de tokens. Eles estão a oferecer experiências.
Worldshards
Um MMO de construção de mundo com criação, habitação e sistemas impulsionados pelos jogadores. OL gere eventos pré-token, cunhagem de itens e identidade de jogador entre sessões.
Moonfrost
Um simulador de vida aconchegante focado em agricultura, arcos narrativos e design social. OL gere a sua integração com moeda fiduciária, camada de conformidade e experiência de carteira nativa do jogo.
Desolação
Um título focado na sobrevivência onde a escassez de itens e a escolha dos jogadores impulsionam a economia. OL suporta o mercado dentro do jogo, a mintagem de ativos e a lógica de backend.
Shatterpoint
Um roguelite de ação móvel com sistemas de crafting baseados em loot. A OL impulsionou a venda de caixas misteriosas Crystal Forge, permitindo participação em larga escala sem gás e sem carteira.
Boss Fighters
Um brawler de arena VR vs PC focado no conteúdo. OL executa a criação de contas, sincronização de itens e controle de inventário invisivelmente em segundo plano.
Kokodi
Um jogo de quebra-cabeça narrativo com perfis de jogador persistentes e itens entre sessões. OL gere toda a infraestrutura de backend sem interromper a história.
Grande Hora
Um dungeon crawler de ritmo acelerado com uma das maiores bases de jogadores ativos em Web3. OL suporta a sua carga de transações em tempo real e a estabilidade económica.
Esses jogos já estão ao vivo. Seus marketplaces já estão gerando receita. Seus funis de integração já estão convertendo jogadores. Eles não construíram isso do zero. Eles construíram sobre o Open Loot.
Infraestrutura Que Não Quebra
A infraestrutura real é invisível quando funciona e implacável quando não funciona. O Open Loot foi concebido para reduzir os pontos de falha em cada camada do processo de lançamento.
É a razão pela qual estes jogos não lidam com a Gota de carteiras, gargalos de KYC ou o caos pós-mint. A stack é estável, escalável e projetada com os estúdios de jogos em mente.
Quando os estúdios param de gastar tempo em fluxos de trabalho de conformidade, lógica de token e arquitetura de mercado, começam a lançar jogos que os jogadores realmente jogam.
Faça Mais Com Menos
Se o seu estúdio está a preparar-se para lançar um jogo Web3, pare de construir uma funcionalidade de cada vez. Já existe uma plataforma que tem tudo o que precisa. Está a funcionar em produção. E está a impulsionar os melhores jogos no espaço.
Open Loot é a camada de infraestrutura para jogos reais.
Veja o que está a ser lançado a seguir e aprenda como construir no OL: Visite a Página de Notícias da Open Loot
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Infraestrutura Real para Jogos Reais: O que Destaca o Open Loot
Os jogos Web3 passaram os últimos anos à procura de manchetes. Anúncios de TGE, teasers de roteiros, hype de airdrop e integrações de camada um inundaram o espaço. Mas, por trás das cenas, a maioria dos jogos partilha o mesmo problema fundamental. Eles não têm infraestrutura que possa suportar lançamentos reais.
Open Loot resolve esse problema.
Ao contrário de kits de ferramentas que fornecem uma parte do quebra-cabeça, Open Loot oferece uma plataforma de publicação e operações de pilha completa para estúdios que desejam lançar jogos reais, com jogadores reais e economias reais.
Não é middleware. Não é uma carteira. Não é uma DEX. É tudo o que um jogo Web3 moderno precisa para ser lançado, escalar e permanecer online.
O que a Open Loot faz que os outros não fazem
A plataforma fornece uma pilha de infraestrutura completa de ponta a ponta. Cada recurso central é integrado e pronto para produção.
Carteiras de marca branca que eliminam a fricção na configuração da carteira
Onramps fiat globais e sistemas KYC para integração perfeita
Infraestrutura de mercado projetada para volume e receita reais
Identidade de jogador interoperável e inventário em vários jogos
SDKs e ferramentas de publicação que comprimem o tempo de lançamento
Este não é um protocolo que necessita de mais integrações. É um sistema pronto para lançamento que já suporta jogos com dezenas de milhares de jogadores e milhões em receita.
Usado por Estúdios Que Realmente Entregam
Os estúdios que trabalham na Open Loot não estão à procura de tokens. Eles estão a oferecer experiências.
Worldshards
Um MMO de construção de mundo com criação, habitação e sistemas impulsionados pelos jogadores. OL gere eventos pré-token, cunhagem de itens e identidade de jogador entre sessões.
Moonfrost
Um simulador de vida aconchegante focado em agricultura, arcos narrativos e design social. OL gere a sua integração com moeda fiduciária, camada de conformidade e experiência de carteira nativa do jogo.
Desolação
Um título focado na sobrevivência onde a escassez de itens e a escolha dos jogadores impulsionam a economia. OL suporta o mercado dentro do jogo, a mintagem de ativos e a lógica de backend.
Shatterpoint
Um roguelite de ação móvel com sistemas de crafting baseados em loot. A OL impulsionou a venda de caixas misteriosas Crystal Forge, permitindo participação em larga escala sem gás e sem carteira.
Boss Fighters
Um brawler de arena VR vs PC focado no conteúdo. OL executa a criação de contas, sincronização de itens e controle de inventário invisivelmente em segundo plano.
Kokodi
Um jogo de quebra-cabeça narrativo com perfis de jogador persistentes e itens entre sessões. OL gere toda a infraestrutura de backend sem interromper a história.
Grande Hora
Um dungeon crawler de ritmo acelerado com uma das maiores bases de jogadores ativos em Web3. OL suporta a sua carga de transações em tempo real e a estabilidade económica.
Esses jogos já estão ao vivo. Seus marketplaces já estão gerando receita. Seus funis de integração já estão convertendo jogadores. Eles não construíram isso do zero. Eles construíram sobre o Open Loot.
Infraestrutura Que Não Quebra
A infraestrutura real é invisível quando funciona e implacável quando não funciona. O Open Loot foi concebido para reduzir os pontos de falha em cada camada do processo de lançamento.
É a razão pela qual estes jogos não lidam com a Gota de carteiras, gargalos de KYC ou o caos pós-mint. A stack é estável, escalável e projetada com os estúdios de jogos em mente.
Quando os estúdios param de gastar tempo em fluxos de trabalho de conformidade, lógica de token e arquitetura de mercado, começam a lançar jogos que os jogadores realmente jogam.
Faça Mais Com Menos
Se o seu estúdio está a preparar-se para lançar um jogo Web3, pare de construir uma funcionalidade de cada vez. Já existe uma plataforma que tem tudo o que precisa. Está a funcionar em produção. E está a impulsionar os melhores jogos no espaço.
Open Loot é a camada de infraestrutura para jogos reais.
Veja o que está a ser lançado a seguir e aprenda como construir no OL: Visite a Página de Notícias da Open Loot