Análise da Indústria de Jogos em Blockchain em Novembro de 2024: Desenvolvimento e Desafios no Contexto de um bull run
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 alcançou um crescimento significativo impulsionado pela alta do mercado de criptomoedas como um todo. No entanto, apesar dos indicadores financeiros impressionantes, a indústria ainda enfrenta muitos desafios em termos de integração de tecnologia Blockchain e adoção em massa de usuários.
Visão Geral do Mercado
Em novembro, o mercado de criptomoedas atingiu um novo recorde histórico. O preço do Bitcoin subiu de 69,386 dólares para 96,427 dólares, com um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu de perto, subindo 47,8%, de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O desempenho robusto do Bitcoin fez com que sua capitalização de mercado ultrapassasse a da prata e de uma certa empresa petrolífera, tornando-se o sétimo maior ativo do mundo.
Os resultados das eleições nos EUA tornaram-se um fator importante para o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo ter um impacto significativo na legislação e regulamentação das criptomoedas no futuro. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de setores populares como moedas meme, projetos de inteligência artificial descentralizada e ciência descentralizada.
Mercado de jogos Blockchain
O valor de mercado dos tokens de jogos de Blockchain aumentou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares, um crescimento de 79,1%. O volume de transações diário também cresceu significativamente, alcançando 11,9 milhões de dólares, um aumento de 79,4% em relação ao mês passado.
O número de utilizadores ativos diários atingiu um novo máximo, com uma média diária de DAU de 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos utilizadores numa determinada rede Layer2 e ao desempenho sólido de um determinado ecossistema de jogos.
No entanto, os indicadores de negociação apresentam complexidade. Embora o volume médio diário de transações tenha alcançado 15,3 milhões (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário por dia caiu de 3,131 para 2,810. Isso indica que a intensidade de uso das funcionalidades da Blockchain pelos novos usuários está em tendência de queda.
Adoção e Desafios Técnicos
Alguns jogos começaram a adotar a estratégia de "tornar as funcionalidades de Blockchain opcionais e invisíveis" para reduzir a barreira de entrada dos usuários. Embora essa abordagem ajude a superar a resistência inicial de muitos jogadores em relação às criptomoedas, também levanta questões fundamentais sobre o papel do Blockchain nos jogos.
Os jogos em toda a blockchain ainda enfrentam desafios técnicos significativos. A infraestrutura de blockchain existente tem dificuldade em atender às necessidades de jogabilidade em tempo real, emparelhamento competitivo e alta capacidade de fluxo dos jogos modernos. Embora novas soluções estejam constantemente surgindo, a lacuna entre o desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain ainda está a afetar as estratégias de desenvolvimento.
Análise do Ecossistema de Blockchain Pública
Em novembro, o número de jogos ativos atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. O crescimento de uma rede Layer2 continua, com um aumento médio de 46,1% no DAU em comparação com outubro. Uma cadeia dedicada a jogos mostrou uma recuperação significativa, com o DAU de novembro dobrando de 600.000 para 1.200.000, graças a novas parcerias e ao lançamento de novos jogos.
No entanto, um ecossistema de jogos de uma determinada blockchain enfrenta desafios, com o DAU a cair 41,9% para 116.400, destacando os desafios de retenção em cadeia para jogos baseados em uma determinada plataforma social.
Análise de Projetos de Jogos
Até o final de novembro, havia um total de 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 estavam ativos. 298 jogos atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais, representando 21,9% dos jogos ativos.
Alguns indicadores de jogos em uma plataforma de redes sociais mostram que existe uma discrepância significativa entre a participação dos usuários da plataforma e a participação no Blockchain. Mesmo os jogos que alcançam a maior taxa de conversão, a taxa de participação dos usuários na cadeia é de apenas 7,96%.
Situação de investimento e financiamento
Em novembro, os jogos Web3 obtiveram 18 financiamentos, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado, o total caiu 22,3% em relação a outubro. Uma plataforma de jogos liderou com um financiamento de 30 milhões de dólares na ronda A, combinando funções de jogos, entretenimento e apostas.
Uma conhecida empresa de investimento fez um investimento adicional de 1 milhão de dólares em um projeto de metaverso, apoiando o seu desenvolvimento de infraestrutura interoperável.
De um modo geral, embora a indústria de jogos em Blockchain tenha apresentado um desempenho financeiro forte, ainda enfrenta desafios significativos em termos de integração técnica e adoção por parte dos usuários. A indústria está em uma encruzilhada entre manter o apelo nativo das criptomoedas e alcançar a adoção em larga escala, e o desenvolvimento futuro dependerá de como equilibrar esses dois aspectos e promover o avanço da infraestrutura técnica.
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TopBuyerBottomSeller
· 5h atrás
btc subiu, mas de que adianta? Se não tomarmos cuidado, tudo pode ser perdido em jogos de blockchain.
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BrokenYield
· 8h atrás
meh... apenas mais uma armadilha em alta para jogos web3, já vi este filme antes em 2021. riscos sistémicos ainda à espreita
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CommunityJanitor
· 8h atrás
BTC atingiu um novo máximo? A bolsa ainda está a levar a Carteira.
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HalfIsEmpty
· 8h atrás
Quem disse que não se pode jogar durante um bull run?
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SurvivorshipBias
· 8h atrás
Um pouco a subir, mas sem jogadores?
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OnchainDetective
· 8h atrás
Quando é que podemos jogar na blockchain?
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pumpamentalist
· 8h atrás
bull run é bull run, jogar o que quer que seja dá lucro
Análise dos jogos de Blockchain em novembro de 2024: desafios de crescimento e adoção durante o bull run
Análise da Indústria de Jogos em Blockchain em Novembro de 2024: Desenvolvimento e Desafios no Contexto de um bull run
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 alcançou um crescimento significativo impulsionado pela alta do mercado de criptomoedas como um todo. No entanto, apesar dos indicadores financeiros impressionantes, a indústria ainda enfrenta muitos desafios em termos de integração de tecnologia Blockchain e adoção em massa de usuários.
Visão Geral do Mercado
Em novembro, o mercado de criptomoedas atingiu um novo recorde histórico. O preço do Bitcoin subiu de 69,386 dólares para 96,427 dólares, com um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu de perto, subindo 47,8%, de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O desempenho robusto do Bitcoin fez com que sua capitalização de mercado ultrapassasse a da prata e de uma certa empresa petrolífera, tornando-se o sétimo maior ativo do mundo.
Os resultados das eleições nos EUA tornaram-se um fator importante para o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo ter um impacto significativo na legislação e regulamentação das criptomoedas no futuro. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de setores populares como moedas meme, projetos de inteligência artificial descentralizada e ciência descentralizada.
Mercado de jogos Blockchain
O valor de mercado dos tokens de jogos de Blockchain aumentou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares, um crescimento de 79,1%. O volume de transações diário também cresceu significativamente, alcançando 11,9 milhões de dólares, um aumento de 79,4% em relação ao mês passado.
O número de utilizadores ativos diários atingiu um novo máximo, com uma média diária de DAU de 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos utilizadores numa determinada rede Layer2 e ao desempenho sólido de um determinado ecossistema de jogos.
No entanto, os indicadores de negociação apresentam complexidade. Embora o volume médio diário de transações tenha alcançado 15,3 milhões (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário por dia caiu de 3,131 para 2,810. Isso indica que a intensidade de uso das funcionalidades da Blockchain pelos novos usuários está em tendência de queda.
Adoção e Desafios Técnicos
Alguns jogos começaram a adotar a estratégia de "tornar as funcionalidades de Blockchain opcionais e invisíveis" para reduzir a barreira de entrada dos usuários. Embora essa abordagem ajude a superar a resistência inicial de muitos jogadores em relação às criptomoedas, também levanta questões fundamentais sobre o papel do Blockchain nos jogos.
Os jogos em toda a blockchain ainda enfrentam desafios técnicos significativos. A infraestrutura de blockchain existente tem dificuldade em atender às necessidades de jogabilidade em tempo real, emparelhamento competitivo e alta capacidade de fluxo dos jogos modernos. Embora novas soluções estejam constantemente surgindo, a lacuna entre o desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain ainda está a afetar as estratégias de desenvolvimento.
Análise do Ecossistema de Blockchain Pública
Em novembro, o número de jogos ativos atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. O crescimento de uma rede Layer2 continua, com um aumento médio de 46,1% no DAU em comparação com outubro. Uma cadeia dedicada a jogos mostrou uma recuperação significativa, com o DAU de novembro dobrando de 600.000 para 1.200.000, graças a novas parcerias e ao lançamento de novos jogos.
No entanto, um ecossistema de jogos de uma determinada blockchain enfrenta desafios, com o DAU a cair 41,9% para 116.400, destacando os desafios de retenção em cadeia para jogos baseados em uma determinada plataforma social.
Análise de Projetos de Jogos
Até o final de novembro, havia um total de 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 estavam ativos. 298 jogos atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais, representando 21,9% dos jogos ativos.
Alguns indicadores de jogos em uma plataforma de redes sociais mostram que existe uma discrepância significativa entre a participação dos usuários da plataforma e a participação no Blockchain. Mesmo os jogos que alcançam a maior taxa de conversão, a taxa de participação dos usuários na cadeia é de apenas 7,96%.
Situação de investimento e financiamento
Em novembro, os jogos Web3 obtiveram 18 financiamentos, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado, o total caiu 22,3% em relação a outubro. Uma plataforma de jogos liderou com um financiamento de 30 milhões de dólares na ronda A, combinando funções de jogos, entretenimento e apostas.
Uma conhecida empresa de investimento fez um investimento adicional de 1 milhão de dólares em um projeto de metaverso, apoiando o seu desenvolvimento de infraestrutura interoperável.
De um modo geral, embora a indústria de jogos em Blockchain tenha apresentado um desempenho financeiro forte, ainda enfrenta desafios significativos em termos de integração técnica e adoção por parte dos usuários. A indústria está em uma encruzilhada entre manter o apelo nativo das criptomoedas e alcançar a adoção em larga escala, e o desenvolvimento futuro dependerá de como equilibrar esses dois aspectos e promover o avanço da infraestrutura técnica.