GameFi: A chave para romper barreiras é atender a diversas necessidades
Recentemente, vários setores do mercado estão se fortalecendo, com Mingwen, Solana, Depin e outros se tornando ativos sucessivamente. Esses sinais estão transmitindo a mesma mensagem: o mercado em alta está se aproximando. Para os jogadores experientes, é hora de refletir: qual pista se tornará a próxima a se destacar? Em qual devemos focar a nossa estratégia?
É a L2 que já está em alta? Ou a inscrição que está em grande ascensão? Ou ainda o GameFi que tem potencial para sair do círculo? Este artigo irá explorar o setor de GameFi, analisando as chaves para a sua quebra e as direções de desenvolvimento futuro.
I. Satisfazer as necessidades em múltiplos níveis é a chave para a GameFi romper barreiras
Ao revisitar a última onda de GameFi, tanto os jogos AAA com financiamento impressionante mas que não conseguiram ser lançados, quanto os jogos P2E que prometiam altos rendimentos mas caíram em um espiral da morte, não conseguiram realmente romper as fronteiras. A razão para isso reside na ênfase excessiva nas propriedades financeiras, ignorando as diversas necessidades humanas.
A natureza humana não se resume apenas à ganância, mas também a necessidades mais elevadas de pertencimento, respeito e auto-realização. Satisfazer apenas as necessidades financeiras de baixo nível torna difícil para os usuários se envolverem a longo prazo. O Fi em relação ao Game deve ser "motivação" e não "força principal".
Assim, a quebra de limites do GameFi não está em atrair usuários Web2, mas em satisfazer as diversas necessidades de um mesmo grupo em diferentes níveis. Somente atendendo simultaneamente às necessidades financeiras, sociais, de pertencimento e outras, é que se pode realmente alcançar a quebra de limites.
Dois, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme é a proporção ideal
Os jogos estão profundamente enraizados no DNA humano, satisfazendo as várias necessidades da humanidade. Em comparação com outras verticais do Web3, o GameFi possui um potencial natural maior para atrair novos usuários. Mas o desafio está em como equilibrar a proporção entre Game e Fi, bem como em como reter os usuários.
Com base no estudo de casos de falha, propõe-se uma proporção ideal: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. Os 20% de Fi servem como motivação para atrair usuários, os 70% de Game atendem a necessidades mais elevadas, e os 10% de elementos Meme transformam os usuários de participantes em criadores.
O indicador-chave para medir os componentes do GameFi é o tempo de imersão. Deve-se passar de focar na eficiência de mineração dos jogadores, para monitorar a duração diária de imersão dos jogadores. Ao mesmo tempo, podem ser adicionados elementos audiovisuais para aumentar a quantidade de informação e melhorar a sensação de imersão. A atenção em si é um valor; retornar à essência do jogo é o fundamental para reter os usuários.
Três, a inovação combinatória 1+1+1>∞ é uma nova tendência
Ao procurar projetos inovadores, não é necessário estar fixado na inovação disruptiva de 0 a 1. Combinar e conectar várias demandas já verificadas para construir um ciclo interno pode ser a nova tendência da inovação em GameFi nesta ronda.
Tomando como exemplo o novo projeto Cards Ahoy, que combina elementos de cartas e auto-chess, reduz a dificuldade de entrada enquanto mantém a estratégia, alcançando um efeito de 1+1>2. Esta inovação combinada reduz o risco de desenvolvimento e é mais facilmente aceita pelos usuários.
Cards Ahoy apresenta também destaques no design do modelo econômico, aumentando a diversidade de produção, com a presença de tokens e NFTs. Canais de produção diversificados, mecânicas de jogo e cenários de consumo ajudam a construir um sistema econômico mais saudável.
Além disso, a Cards Ahoy conta com uma equipe e parceiros robustos, que se prepararam adequadamente para romper barreiras e atrair o tráfego do Web2. Este jogo Web3 com baixo investimento, forte operação e inovações sutis, pode ter mais vitalidade e merece atenção.
Em suma, nesta onda de GameFi, devemos retornar à essência da natureza humana e procurar projetos que possam atender a diversas necessidades. Independentemente do tipo de jogo e do modelo Fi, a combinação que atende às necessidades humanas é o caminho para a vitória. O tempo não é apenas o campo de batalha comercial, mas também o padrão para testar a vitalidade dos produtos.
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GameFi quebra de impasse chave: 70% jogos + 20% finanças + 10% satisfação de demanda diversificada de memes
GameFi: A chave para romper barreiras é atender a diversas necessidades
Recentemente, vários setores do mercado estão se fortalecendo, com Mingwen, Solana, Depin e outros se tornando ativos sucessivamente. Esses sinais estão transmitindo a mesma mensagem: o mercado em alta está se aproximando. Para os jogadores experientes, é hora de refletir: qual pista se tornará a próxima a se destacar? Em qual devemos focar a nossa estratégia?
É a L2 que já está em alta? Ou a inscrição que está em grande ascensão? Ou ainda o GameFi que tem potencial para sair do círculo? Este artigo irá explorar o setor de GameFi, analisando as chaves para a sua quebra e as direções de desenvolvimento futuro.
I. Satisfazer as necessidades em múltiplos níveis é a chave para a GameFi romper barreiras
Ao revisitar a última onda de GameFi, tanto os jogos AAA com financiamento impressionante mas que não conseguiram ser lançados, quanto os jogos P2E que prometiam altos rendimentos mas caíram em um espiral da morte, não conseguiram realmente romper as fronteiras. A razão para isso reside na ênfase excessiva nas propriedades financeiras, ignorando as diversas necessidades humanas.
A natureza humana não se resume apenas à ganância, mas também a necessidades mais elevadas de pertencimento, respeito e auto-realização. Satisfazer apenas as necessidades financeiras de baixo nível torna difícil para os usuários se envolverem a longo prazo. O Fi em relação ao Game deve ser "motivação" e não "força principal".
Assim, a quebra de limites do GameFi não está em atrair usuários Web2, mas em satisfazer as diversas necessidades de um mesmo grupo em diferentes níveis. Somente atendendo simultaneamente às necessidades financeiras, sociais, de pertencimento e outras, é que se pode realmente alcançar a quebra de limites.
Dois, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme é a proporção ideal
Os jogos estão profundamente enraizados no DNA humano, satisfazendo as várias necessidades da humanidade. Em comparação com outras verticais do Web3, o GameFi possui um potencial natural maior para atrair novos usuários. Mas o desafio está em como equilibrar a proporção entre Game e Fi, bem como em como reter os usuários.
Com base no estudo de casos de falha, propõe-se uma proporção ideal: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. Os 20% de Fi servem como motivação para atrair usuários, os 70% de Game atendem a necessidades mais elevadas, e os 10% de elementos Meme transformam os usuários de participantes em criadores.
O indicador-chave para medir os componentes do GameFi é o tempo de imersão. Deve-se passar de focar na eficiência de mineração dos jogadores, para monitorar a duração diária de imersão dos jogadores. Ao mesmo tempo, podem ser adicionados elementos audiovisuais para aumentar a quantidade de informação e melhorar a sensação de imersão. A atenção em si é um valor; retornar à essência do jogo é o fundamental para reter os usuários.
Três, a inovação combinatória 1+1+1>∞ é uma nova tendência
Ao procurar projetos inovadores, não é necessário estar fixado na inovação disruptiva de 0 a 1. Combinar e conectar várias demandas já verificadas para construir um ciclo interno pode ser a nova tendência da inovação em GameFi nesta ronda.
Tomando como exemplo o novo projeto Cards Ahoy, que combina elementos de cartas e auto-chess, reduz a dificuldade de entrada enquanto mantém a estratégia, alcançando um efeito de 1+1>2. Esta inovação combinada reduz o risco de desenvolvimento e é mais facilmente aceita pelos usuários.
Cards Ahoy apresenta também destaques no design do modelo econômico, aumentando a diversidade de produção, com a presença de tokens e NFTs. Canais de produção diversificados, mecânicas de jogo e cenários de consumo ajudam a construir um sistema econômico mais saudável.
Além disso, a Cards Ahoy conta com uma equipe e parceiros robustos, que se prepararam adequadamente para romper barreiras e atrair o tráfego do Web2. Este jogo Web3 com baixo investimento, forte operação e inovações sutis, pode ter mais vitalidade e merece atenção.
Em suma, nesta onda de GameFi, devemos retornar à essência da natureza humana e procurar projetos que possam atender a diversas necessidades. Independentemente do tipo de jogo e do modelo Fi, a combinação que atende às necessidades humanas é o caminho para a vitória. O tempo não é apenas o campo de batalha comercial, mas também o padrão para testar a vitalidade dos produtos.