A relação entre Ronin e ROMW deteriora-se, os jogos ecológicos entram em crise de confiança
Recentemente, a equipe de desenvolvimento de "Ragnarok: Monster World" (ROMW) 0x& lançou um servidor de "arquitetura multichain" na CROSS Protocol, anunciando que o progresso do jogo e o sistema de tokens serão independentes do Ronin. Esta ação gerou uma forte reação da comunidade, com muitos criticando-a como uma mudança "soft rug" e expressando preocupações sobre os direitos dos jogadores e o futuro do ecossistema.
Apenas dois dias depois, Aleksander Larsen, cofundador e COO da Sky Mavis, acusou publicamente a ROMW de "ignorar sugestões, assinar contratos com outras cadeias em segredo, violando gravemente o acordo de cooperação" e anunciou a rescisão da relação de cooperação profissional com 0x&. Esta série de eventos empurrou a colaboração profunda previamente existente para uma Crise de confiança, impactando não apenas o ecossistema Ronin, mas também tornando o futuro da ROMW ainda mais incerto.
Ambas as partes têm versões diferentes, e a verdade é obscura.
Larsen declarou que a equipe de jogo ignorou as suas sugestões e perdeu o apoio da comunidade. Mais surpreendente ainda, assinaram secretamente um acordo com outra blockchain, violando os termos de cooperação entre ambas as partes. Tendo em vista o apoio que sempre receberam, esse comportamento é difícil de aceitar. Como a confiança foi completamente quebrada, decidiram terminar a relação profissional com a equipe de desenvolvimento da ROMW 0x&.
A ROMW negou a existência de qualquer acordo secreto em resposta, afirmando que cumpriu todas as obrigações contratuais e que já havia tido uma comunicação transparente com a Sky Mavis desde fevereiro de 2024, incluindo reuniões diretas com Larsen. A ROMW também afirmou que, independentemente dos desafios futuros, continuará a operar jogos na Ronin e acredita que "decisões tomadas sem considerar os interesses da comunidade acabarão por prejudicar a singularidade da Ronin".
Ambas as partes mantêm a sua posição, e a comunidade tem dificuldade em determinar a verdade. No entanto, tanto as ações como a atitude de Ronin e ROMW deixaram jogadores e a comunidade desapontados.
De elogios a críticas acesas
No dia anterior ao anúncio oficial de Larsen sobre a ruptura com a ROMW, a comunidade já havia percebido a deterioração da relação entre ambas as partes. Em uma postagem sobre o novo jogo da ecologia Ronin, "Fishing Frenzy", o cofundador da Ronin, Jihoz, criticou publicamente a ROMW, chamando-a de "uma cópia malfeita de 'Clash Royale'". Jihoz afirmou que a ROMW queria ir para outras plataformas para ganhar dinheiro e enfatizou que agora está focado apenas em "Ragnarok Landverse: Genesis".
"Ragnarok Landverse: Genesis" também é baseado na IP de Ragnarok, com um design de jogo mais próximo da obra clássica original. O jogo foi desenvolvido pela Zentry (anteriormente GuildFi), um desenvolvedor de ecossistemas de jogos de metaverso, e foi lançado na Ronin no final de março deste ano.
As críticas acentuadas de Jihoz deixaram muitos usuários da comunidade confusos, tendo dificuldade em entender essa atitude contraditória. Os primeiros a apoiar fortemente o ROMW foram os oficiais da Ronin, e agora são eles que o atacam ferozmente. Além disso, Larsen mencionou na declaração que, devido à violação das regras de confiança pelo ROMW, eles irão tomar medidas de "punição", incluindo a remoção dos NFTs relacionados ao ROMW do mercado Ronin.
Esta decisão suscitou dúvidas na comunidade, com alguns usuários a considerarem que é "uma manifestação típica de autoritarismo", acreditando que uma blockchain aberta não deveria chegar a este ponto. Também houve apoiantes da Ronin que não são jogadores da ROMW a aconselharem contra a remoção de NFTs, considerando que isso prejudicaria a capacidade de negociação dos usuários da Ronin.
Em seguida, Larsen emitiu uma declaração, afirmando que ouviram o feedback da comunidade e não removerão completamente os ativos Ragmon, mas sim removerão a marca de seleção, indicando que a equipe oficial não reconhece mais nem apoia este jogo. No entanto, tornou-se difícil pesquisar coleções de NFT relacionadas ao ROMW no mercado Ronin. Após uma série de eventos, o preço dos NFTs relacionados caiu drasticamente. Nesse contexto contraditório, os mais prejudicados foram os jogadores que acreditaram na validação oficial da Ronin e na qualidade do ROMW.
O futuro do ROMW e do CROSS é incerto
O CROSS Protocol é uma sidechain dedicada baseada em Ethereum, que suporta jogos em cadeia e verificação de propriedade de NFT. Foi desenvolvido pelo fornecedor de jogos multi-plataforma NEXUS, e a governança pertence à organização sem fins lucrativos registrada na Suíça, Opengame Foundation. Em março deste ano, o CROSS Protocol completou uma venda privada de tokens de 10 milhões de dólares.
No dia 23 de abril, a equipe de desenvolvimento do ROMW 0x& publicou uma série de postagens, incluindo o "Guia de Introdução para Iniciantes do ROMW no CROSS", que surpreendeu os jogadores. A introdução menciona que a "arquitetura multichain" utilizada pelo ROMW significa que os jogos que funcionam no CROSS são completamente independentes do servidor Ronin, incluindo processos de jogo independentes, economia de tokens e tabelas de classificação.
Na verdade, isso é publicar o mesmo jogo em outras redes, mas há quase nenhuma relação econômica entre os dois. Por exemplo, o token xZeny é o token dentro do jogo em CROSS, que deve ser adquirido através da compra do passe de batalha, e não tem relação nem pode ser trocado com o token eZeny na Ronin. Se os jogadores quiserem usar a mesma conta e carteira em dois servidores, precisarão usar o filtro de rede no estoque para gerenciar os ativos em cada rede.
A operação da ROMW gerou uma forte insatisfação na comunidade, com os jogadores a criticarem-na como um soft rug, acreditando que, após explorar os jogadores da comunidade Ronin, busca novas formas de continuar a enganar os ativos dos jogadores.
Devido a eventos recentes, o preço do token relacionado ao ROMW, $RUPI, desabou, e os preços dos NFTs também caíram para o mínimo. Aqueles jogadores que investiram tempo e dinheiro no jogo original basicamente perderão tudo.
Em relação ao comportamento de investidores do ROMW que migraram para o CROSS, os jogadores expressaram amplamente raiva e dificuldade em compreender, com alguns zombando que o CROSS é apenas um ecossistema falso cheio de robôs. Também há desenvolvedores que acreditam que a ação do ROMW se deve ao fato de que o desenvolvimento de jogos precisa de recursos e apoio financeiro contínuos, e que a Ronin, que possui vários jogos Web3 de destaque e é aberta e sem licença, pode não ser capaz de fornecer o suporte necessário ao ROMW.
De qualquer forma, para a ROMW, que já ultrapassou o limite da confiança e prejudicou os interesses dos jogadores, a esperança de reconstruir uma comunidade ativa de jogadores já é bastante remota.
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GateUser-04cf697c
· 8h atrás
快 entrar numa posição!🚗
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SelfMadeRuggee
· 13h atrás
Outra vez o bom espetáculo de serem enganados por idiotas
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DefiEngineerJack
· 13h atrás
*sigh* empiricamente falando, esta foi uma violação não trivial dos vetores de confiança do protocolo. mentalidade clássica do web2, para ser honesto.
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ETHReserveBank
· 13h atrás
Ainda há esse tipo de operação? Jogador Rekt ah
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RunWithRugs
· 13h atrás
Mais um projeto que não puxou o tapete é uma vitória
Ronin e ROMW rompem relações, jogo ecológico cai em crise de confiança
A relação entre Ronin e ROMW deteriora-se, os jogos ecológicos entram em crise de confiança
Recentemente, a equipe de desenvolvimento de "Ragnarok: Monster World" (ROMW) 0x& lançou um servidor de "arquitetura multichain" na CROSS Protocol, anunciando que o progresso do jogo e o sistema de tokens serão independentes do Ronin. Esta ação gerou uma forte reação da comunidade, com muitos criticando-a como uma mudança "soft rug" e expressando preocupações sobre os direitos dos jogadores e o futuro do ecossistema.
Apenas dois dias depois, Aleksander Larsen, cofundador e COO da Sky Mavis, acusou publicamente a ROMW de "ignorar sugestões, assinar contratos com outras cadeias em segredo, violando gravemente o acordo de cooperação" e anunciou a rescisão da relação de cooperação profissional com 0x&. Esta série de eventos empurrou a colaboração profunda previamente existente para uma Crise de confiança, impactando não apenas o ecossistema Ronin, mas também tornando o futuro da ROMW ainda mais incerto.
Ambas as partes têm versões diferentes, e a verdade é obscura.
Larsen declarou que a equipe de jogo ignorou as suas sugestões e perdeu o apoio da comunidade. Mais surpreendente ainda, assinaram secretamente um acordo com outra blockchain, violando os termos de cooperação entre ambas as partes. Tendo em vista o apoio que sempre receberam, esse comportamento é difícil de aceitar. Como a confiança foi completamente quebrada, decidiram terminar a relação profissional com a equipe de desenvolvimento da ROMW 0x&.
A ROMW negou a existência de qualquer acordo secreto em resposta, afirmando que cumpriu todas as obrigações contratuais e que já havia tido uma comunicação transparente com a Sky Mavis desde fevereiro de 2024, incluindo reuniões diretas com Larsen. A ROMW também afirmou que, independentemente dos desafios futuros, continuará a operar jogos na Ronin e acredita que "decisões tomadas sem considerar os interesses da comunidade acabarão por prejudicar a singularidade da Ronin".
Ambas as partes mantêm a sua posição, e a comunidade tem dificuldade em determinar a verdade. No entanto, tanto as ações como a atitude de Ronin e ROMW deixaram jogadores e a comunidade desapontados.
De elogios a críticas acesas
No dia anterior ao anúncio oficial de Larsen sobre a ruptura com a ROMW, a comunidade já havia percebido a deterioração da relação entre ambas as partes. Em uma postagem sobre o novo jogo da ecologia Ronin, "Fishing Frenzy", o cofundador da Ronin, Jihoz, criticou publicamente a ROMW, chamando-a de "uma cópia malfeita de 'Clash Royale'". Jihoz afirmou que a ROMW queria ir para outras plataformas para ganhar dinheiro e enfatizou que agora está focado apenas em "Ragnarok Landverse: Genesis".
"Ragnarok Landverse: Genesis" também é baseado na IP de Ragnarok, com um design de jogo mais próximo da obra clássica original. O jogo foi desenvolvido pela Zentry (anteriormente GuildFi), um desenvolvedor de ecossistemas de jogos de metaverso, e foi lançado na Ronin no final de março deste ano.
As críticas acentuadas de Jihoz deixaram muitos usuários da comunidade confusos, tendo dificuldade em entender essa atitude contraditória. Os primeiros a apoiar fortemente o ROMW foram os oficiais da Ronin, e agora são eles que o atacam ferozmente. Além disso, Larsen mencionou na declaração que, devido à violação das regras de confiança pelo ROMW, eles irão tomar medidas de "punição", incluindo a remoção dos NFTs relacionados ao ROMW do mercado Ronin.
Esta decisão suscitou dúvidas na comunidade, com alguns usuários a considerarem que é "uma manifestação típica de autoritarismo", acreditando que uma blockchain aberta não deveria chegar a este ponto. Também houve apoiantes da Ronin que não são jogadores da ROMW a aconselharem contra a remoção de NFTs, considerando que isso prejudicaria a capacidade de negociação dos usuários da Ronin.
Em seguida, Larsen emitiu uma declaração, afirmando que ouviram o feedback da comunidade e não removerão completamente os ativos Ragmon, mas sim removerão a marca de seleção, indicando que a equipe oficial não reconhece mais nem apoia este jogo. No entanto, tornou-se difícil pesquisar coleções de NFT relacionadas ao ROMW no mercado Ronin. Após uma série de eventos, o preço dos NFTs relacionados caiu drasticamente. Nesse contexto contraditório, os mais prejudicados foram os jogadores que acreditaram na validação oficial da Ronin e na qualidade do ROMW.
O futuro do ROMW e do CROSS é incerto
O CROSS Protocol é uma sidechain dedicada baseada em Ethereum, que suporta jogos em cadeia e verificação de propriedade de NFT. Foi desenvolvido pelo fornecedor de jogos multi-plataforma NEXUS, e a governança pertence à organização sem fins lucrativos registrada na Suíça, Opengame Foundation. Em março deste ano, o CROSS Protocol completou uma venda privada de tokens de 10 milhões de dólares.
No dia 23 de abril, a equipe de desenvolvimento do ROMW 0x& publicou uma série de postagens, incluindo o "Guia de Introdução para Iniciantes do ROMW no CROSS", que surpreendeu os jogadores. A introdução menciona que a "arquitetura multichain" utilizada pelo ROMW significa que os jogos que funcionam no CROSS são completamente independentes do servidor Ronin, incluindo processos de jogo independentes, economia de tokens e tabelas de classificação.
Na verdade, isso é publicar o mesmo jogo em outras redes, mas há quase nenhuma relação econômica entre os dois. Por exemplo, o token xZeny é o token dentro do jogo em CROSS, que deve ser adquirido através da compra do passe de batalha, e não tem relação nem pode ser trocado com o token eZeny na Ronin. Se os jogadores quiserem usar a mesma conta e carteira em dois servidores, precisarão usar o filtro de rede no estoque para gerenciar os ativos em cada rede.
A operação da ROMW gerou uma forte insatisfação na comunidade, com os jogadores a criticarem-na como um soft rug, acreditando que, após explorar os jogadores da comunidade Ronin, busca novas formas de continuar a enganar os ativos dos jogadores.
Devido a eventos recentes, o preço do token relacionado ao ROMW, $RUPI, desabou, e os preços dos NFTs também caíram para o mínimo. Aqueles jogadores que investiram tempo e dinheiro no jogo original basicamente perderão tudo.
Em relação ao comportamento de investidores do ROMW que migraram para o CROSS, os jogadores expressaram amplamente raiva e dificuldade em compreender, com alguns zombando que o CROSS é apenas um ecossistema falso cheio de robôs. Também há desenvolvedores que acreditam que a ação do ROMW se deve ao fato de que o desenvolvimento de jogos precisa de recursos e apoio financeiro contínuos, e que a Ronin, que possui vários jogos Web3 de destaque e é aberta e sem licença, pode não ser capaz de fornecer o suporte necessário ao ROMW.
De qualquer forma, para a ROMW, que já ultrapassou o limite da confiança e prejudicou os interesses dos jogadores, a esperança de reconstruir uma comunidade ativa de jogadores já é bastante remota.