Revisão do mercado de jogos Blockchain em janeiro de 2025: queda na zona de jogos, competição nas plataformas sociais em ascensão
Em janeiro de 2025, apesar do forte desempenho geral do mercado de criptomoedas, o valor de mercado do setor de jogos caiu 19,3%, para 22,3 bilhões de dólares. O foco do mercado neste mês concentrou-se principalmente no campo das plataformas sociais, com dois eventos destacados: a TON obteve a autorização exclusiva para a infraestrutura de blockchain do Telegram, enquanto a LINE lançou o ecossistema Mini Dapps através da Kaia.
Visão geral do mercado macroeconômico
O preço do Bitcoin subiu de 94,577 dólares para 102,180 dólares, com um aumento de 8.0%. Em comparação, o Ethereum teve um desempenho fraco, caindo de 3,353 dólares para 3,292 dólares, com uma queda de 1.8%, e a taxa ETH/BTC atingiu um novo mínimo em quase cinco meses.
Uma série de mudanças importantes nas políticas teve um impacto significativo no mercado de criptomoedas. A nova ordem executiva de regulação de criptomoedas fornece orientações sem precedentes para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e apoiando o desenvolvimento de moedas estáveis. No entanto, os comentários no final do mês sobre tarifas de comércio internacional suscitaram preocupações sobre o crescimento econômico global, e o sentimento do mercado esfriou um pouco.
Os tokens $TRUMP e $MELANIA lançados na Solana provocaram uma forte volatilidade na zona de Memecoin. Este frenesi especulativo desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros setores de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos Blockchain.
Os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial também impactaram a dinâmica do mercado. Esse progresso acelerou a atenção à infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema de criptomoedas, e os tokens relacionados à IA tiveram um aumento este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, apesar de o mercado de criptomoedas como um todo permanecer forte, o setor de jogos Web3 enfrentou desafios. O valor de mercado dos tokens de jogos blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma diminuição de 19,3%.
Os indicadores de atividades na Blockchain também mostraram-se fracos, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações a descer 12,4% para 230 milhões de dólares.
No dia 21 de janeiro, a Fundação TON anunciou que obteve autorização exclusiva para a infraestrutura de blockchain do Telegram, marcando uma importante virada para o ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todos os aplicativos baseados no Telegram migrar para o TON em 30 dias, o que coloca pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora a Fundação TON ofereça incentivos para os primeiros adotantes que completarem a migração de blockchain até 21 de fevereiro, isso realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
No dia seguinte, a LINE lançou Mini Dapps e Dapp Portal através da LINE NEXT, refletindo a nova dinâmica competitiva no campo dos jogos em plataformas sociais. O Kaia Wave planeja lançar 32 Mini Dapps na primeira fase, apresentando uma abordagem mais controlada e orientada para o ecossistema em comparação com o ambiente de desenvolvimento relativamente aberto do Telegram.
Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens. As abordagens do Telegram e do LINE podem influenciar significativamente como os projetos de jogos em Blockchain lidarão com estratégias de aquisição e retenção de usuários em 2025.
Blockchain jogo zona visão geral
Em janeiro de 2025, o número de jogos de blockchain ativos atingiu 1.697, um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes do mercado tradicional mantêm sua posição em termos de distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, essa estabilidade na distribuição de jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas na atividade em blockchain.
As atividades de negociação apresentam uma tendência de concentração óbvia, com três cadeias dominando. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de toda a atividade de jogos. A opBNB ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, com uma participação de 15,9% (, enquanto a Aptos registrou 37,5 milhões de transações, com uma participação de 16,8% ). Essas três cadeias juntas representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de transações, o Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares, com uma quota de 22,1% (, seguido pelo Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares e uma quota de 21,1% ). O Immutable X ocupa a terceira posição, com um valor de transação de 19 milhões de dólares e uma quota de 18,1% (.
![Relatório de pesquisa sobre jogos de blockchain de janeiro de 2025: indicadores de mercado em queda, competição entre plataformas intensificada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(
A competição entre as várias cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com a introdução de planos de incentivo agressivos. Um fundo e uma empresa lançaram um fundo de milhões de dólares focado na interseção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado para experiências de jogo melhoradas por IA. Ao mesmo tempo, o plano de subsídio de 10 milhões de dólares de uma rede, além do setor de jogos, também se estende a aplicações para consumidores e protocolos DeFi, visando criar um ecossistema mais abrangente.
Blockchain jogos situação de financiamento
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que arrecadaram um total de 3,120 milhões de dólares. A redução da atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros segmentos de criptomoeda, incluindo o campo dos jogos Blockchain.
![Relatório de pesquisa sobre jogos de blockchain em janeiro de 2025: indicadores de mercado em queda, competição na plataforma intensificada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(
A Pixion Games lidera as atividades de financiamento deste mês, arrecadando 4 milhões de dólares em uma rodada de financiamento estratégico liderada por uma determinada instituição, com a participação de várias instituições de investimento renomadas. O jogo carro-chefe do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de bases. O sucesso deste jogo em uma determinada rede é especialmente notável. Outros eventos de financiamento de jogos que merecem destaque incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
![Relatório de pesquisa de jogos em Blockchain de janeiro de 2025: Indicadores de mercado em declínio, competição na plataforma acirrada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(
O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser o foco dos investidores, com duas importantes rodadas de financiamento: a ZKcandy arrecadou 4 milhões de dólares para sua blockchain Layer 2 dedicada a jogos, baseada em ZKsync, após concluir com sucesso a fase de teste da rede aberta. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, como o lançamento da rede de teste da blockchain, o seu primeiro jogo e outros ativos na blockchain.
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GmGmNoGn
· 10h atrás
O jogo esfriou, ainda temos que ver o Musk.
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ShitcoinConnoisseur
· 10h atrás
Mais uma vez falhou, que jogo de lixo de Blockchain.
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SleepTrader
· 10h atrás
btc já está a 10w, mas todas as moedas de jogo estão a cair.
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LightningSentry
· 10h atrás
O jogo caiu, ainda bem que eu não entrei.
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MentalWealthHarvester
· 11h atrás
Jogos gg O mercado social vai Até à lua
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NFTRegretter
· 11h atrás
Mais uma perda. O jogo desmoronou. O guerreiro cortou o pulso e escapuliu.
A capitalização de mercado dos jogos Blockchain caiu 19,3% enquanto as plataformas sociais competem pela liderança do ecossistema de jogos.
Revisão do mercado de jogos Blockchain em janeiro de 2025: queda na zona de jogos, competição nas plataformas sociais em ascensão
Em janeiro de 2025, apesar do forte desempenho geral do mercado de criptomoedas, o valor de mercado do setor de jogos caiu 19,3%, para 22,3 bilhões de dólares. O foco do mercado neste mês concentrou-se principalmente no campo das plataformas sociais, com dois eventos destacados: a TON obteve a autorização exclusiva para a infraestrutura de blockchain do Telegram, enquanto a LINE lançou o ecossistema Mini Dapps através da Kaia.
Visão geral do mercado macroeconômico
O preço do Bitcoin subiu de 94,577 dólares para 102,180 dólares, com um aumento de 8.0%. Em comparação, o Ethereum teve um desempenho fraco, caindo de 3,353 dólares para 3,292 dólares, com uma queda de 1.8%, e a taxa ETH/BTC atingiu um novo mínimo em quase cinco meses.
Uma série de mudanças importantes nas políticas teve um impacto significativo no mercado de criptomoedas. A nova ordem executiva de regulação de criptomoedas fornece orientações sem precedentes para a indústria, enfatizando especialmente a proteção dos direitos de auto-custódia e apoiando o desenvolvimento de moedas estáveis. No entanto, os comentários no final do mês sobre tarifas de comércio internacional suscitaram preocupações sobre o crescimento econômico global, e o sentimento do mercado esfriou um pouco.
Os tokens $TRUMP e $MELANIA lançados na Solana provocaram uma forte volatilidade na zona de Memecoin. Este frenesi especulativo desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros setores de criptomoedas, incluindo o campo dos jogos Blockchain.
Os avanços revolucionários no campo da inteligência artificial também impactaram a dinâmica do mercado. Esse progresso acelerou a atenção à infraestrutura de IA descentralizada no ecossistema de criptomoedas, e os tokens relacionados à IA tiveram um aumento este mês.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em janeiro, apesar de o mercado de criptomoedas como um todo permanecer forte, o setor de jogos Web3 enfrentou desafios. O valor de mercado dos tokens de jogos blockchain caiu de 27,6 bilhões de dólares para 22,3 bilhões de dólares, uma diminuição de 19,3%.
Os indicadores de atividades na Blockchain também mostraram-se fracos, com o número de transações mensais a cair 7,2% para 550 milhões de transações, e o volume de transações a descer 12,4% para 230 milhões de dólares.
No dia 21 de janeiro, a Fundação TON anunciou que obteve autorização exclusiva para a infraestrutura de blockchain do Telegram, marcando uma importante virada para o ecossistema. Esta colaboração exclusiva exige que todos os aplicativos baseados no Telegram migrar para o TON em 30 dias, o que coloca pressão sobre os projetos construídos em outras cadeias. Embora a Fundação TON ofereça incentivos para os primeiros adotantes que completarem a migração de blockchain até 21 de fevereiro, isso realmente trouxe desafios técnicos e comunitários substanciais para os projetos de jogos afetados.
No dia seguinte, a LINE lançou Mini Dapps e Dapp Portal através da LINE NEXT, refletindo a nova dinâmica competitiva no campo dos jogos em plataformas sociais. O Kaia Wave planeja lançar 32 Mini Dapps na primeira fase, apresentando uma abordagem mais controlada e orientada para o ecossistema em comparação com o ambiente de desenvolvimento relativamente aberto do Telegram.
Essas mudanças a nível de plataforma, juntamente com a queda dos indicadores de mercado, indicam que o setor de jogos Web3 está entrando em um período de consolidação, onde a integração da plataforma e a experiência do usuário podem ter prioridade sobre a economia dos tokens. As abordagens do Telegram e do LINE podem influenciar significativamente como os projetos de jogos em Blockchain lidarão com estratégias de aquisição e retenção de usuários em 2025.
Blockchain jogo zona visão geral
Em janeiro de 2025, o número de jogos de blockchain ativos atingiu 1.697, um leve aumento de 1,4% em relação a dezembro. Os líderes do mercado tradicional mantêm sua posição em termos de distribuição de jogos: BNB Chain (24,2%), Polygon (15,6%) e Ethereum (13,1%). No entanto, essa estabilidade na distribuição de jogos contrasta fortemente com as mudanças significativas na atividade em blockchain.
As atividades de negociação apresentam uma tendência de concentração óbvia, com três cadeias dominando. A WAX lidera com 180 milhões de transações, representando 32,4% de toda a atividade de jogos. A opBNB ocupa o segundo lugar com 87,2 milhões de transações, com uma participação de 15,9% (, enquanto a Aptos registrou 37,5 milhões de transações, com uma participação de 16,8% ). Essas três cadeias juntas representam mais de 55% do total de transações de jogos em janeiro.
Em termos de volume de transações, o Aptos lidera com um valor de transação de 51,9 milhões de dólares, com uma quota de 22,1% (, seguido pelo Ronin, com um valor de transação de 49,5 milhões de dólares e uma quota de 21,1% ). O Immutable X ocupa a terceira posição, com um valor de transação de 19 milhões de dólares e uma quota de 18,1% (.
![Relatório de pesquisa sobre jogos de blockchain de janeiro de 2025: indicadores de mercado em queda, competição entre plataformas intensificada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-97c4bf2aa32ae44c5de241043fa68d4a.webp(
A competição entre as várias cadeias para atrair desenvolvedores está a intensificar-se, com a introdução de planos de incentivo agressivos. Um fundo e uma empresa lançaram um fundo de milhões de dólares focado na interseção entre jogos Web3 e IA, refletindo a crescente atenção do mercado para experiências de jogo melhoradas por IA. Ao mesmo tempo, o plano de subsídio de 10 milhões de dólares de uma rede, além do setor de jogos, também se estende a aplicações para consumidores e protocolos DeFi, visando criar um ecossistema mais abrangente.
Blockchain jogos situação de financiamento
Em janeiro de 2025, a atividade de investimento em jogos Web3 continuou a tendência de queda, com 6 eventos de financiamento que arrecadaram um total de 3,120 milhões de dólares. A redução da atividade de financiamento reflete dinâmicas de mercado mais amplas. O aumento da atividade especulativa desviou significativamente a atenção e os fundos do mercado de outros segmentos de criptomoeda, incluindo o campo dos jogos Blockchain.
![Relatório de pesquisa sobre jogos de blockchain em janeiro de 2025: indicadores de mercado em queda, competição na plataforma intensificada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2ca8227d6dde3311872886876274f830.webp(
A Pixion Games lidera as atividades de financiamento deste mês, arrecadando 4 milhões de dólares em uma rodada de financiamento estratégico liderada por uma determinada instituição, com a participação de várias instituições de investimento renomadas. O jogo carro-chefe do estúdio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG com elementos estratégicos de construção de bases. O sucesso deste jogo em uma determinada rede é especialmente notável. Outros eventos de financiamento de jogos que merecem destaque incluem Drift Zone, BeraTone e Nakamoto Games.
![Relatório de pesquisa de jogos em Blockchain de janeiro de 2025: Indicadores de mercado em declínio, competição na plataforma acirrada])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-31628b968e236c7abbfd389ba6a5169f.webp(
O desenvolvimento de infraestrutura continua a ser o foco dos investidores, com duas importantes rodadas de financiamento: a ZKcandy arrecadou 4 milhões de dólares para sua blockchain Layer 2 dedicada a jogos, baseada em ZKsync, após concluir com sucesso a fase de teste da rede aberta. Além disso, a Hyve Labs arrecadou 2,75 milhões de dólares para desenvolver sua infraestrutura central, como o lançamento da rede de teste da blockchain, o seu primeiro jogo e outros ativos na blockchain.