В последнее время в криптоиграх наблюдается волна закрытий, и эксперты отмечают, что в дополнение к проблемам самой разработки игр, недостатки в модели экономики токенов также оказали слишком большое давление на стартапы, что привело к провалу многих некогда ожидаемых игр. Эта статья является производной от статьи, написанной Decrypt, и была организована, скомпилирована и написана Dynamic District. (Синопсис: Падение токена Web3-игры "Seraph" на 60%!) Официальное экстренное объявление о выкупе $SERAPH) (добавлен фон: Apple выпускает биткоин!) Игра для iOS Sarutobi запускает App Store: игроки могут использовать Lightning Network для покупки предметов и зарабатывания сатобоев В последнее время в криптоигровом пространстве наблюдается тревожная тенденция: многие проекты в конечном итоге закрылись или были заброшены после многих лет публичности, продажи токенов и хаоса. Эксперты говорят, что это неудивительно, учитывая проблемы разработки игр, отмечая, что игровые токены — это несовершенная система, которая оказывает слишком большое давление на проекты в зачаточном состоянии. Хотя легко сказать, что всего этого следовало ожидать, на самом деле многие игры, которые недавно перестали работать, были долгожданными блокчейн-опытами. Например, Deadrop возглавлял известный стример Dr. Disrespect, и она привлекла к себе огромное внимание, но студия рухнула в январе после того, как создатель контента был удален за обвинения в неправомерных действиях. Nyan Heroes, шутер с кошачьими роботами на базе Solana, был добавлен в списки желаний крупных магазинов более чем 250 000 игроков, но закрылся в мае, так как у него закончились средства. Не говоря уже о Raini: The Lords of Light, MetalCore, Blast Royale, Mojo Melee, OpenSeason, Realms of Alurya и многих других, в то время как The Walking Dead: Empires и Symbiogenesis также закроются в ближайшие недели. Недавняя ситуация с криптоиграми не выглядит многообещающей. Джон Линден, соучредитель и генеральный директор Mythical Games, сказал Decrypt: «Даже в традиционном игровом мире 90% игр терпят неудачу. В основном это то, что мы наблюдаем в пространстве Web3 — 90% терпят неудачу. Я думаю, проблема в том, что все это более публично, потому что, когда дело доходит до традиционных игр, игроки не вкладываются и не участвуют в игровом дизайне, пока игра не провалилась. Вы увидели провал только после запуска игры». Когда традиционные игры с треском проваливаются после запуска, индустрия приходит в смятение. В некоторых случаях игроки могут вернуть свои деньги, например, CD Projekt RED, которая позволила игрокам получить возврат средств после провального запуска Electric Renegade 2077 (Cyberpunk 2077) в 2020 году. Но чаще всего традиционные игры терпят неудачу до того, как публика тратит деньги — например, Factions, многопользовательский спин-офф (The Last of Us), был отменен в 2023 году. Это не является нормой в криптоиндустрии. Игры обычно выпускают токены и NFT до того, как будет готова полная версия, часто это просто команда с идеями на тот момент, и возврат средств за эти активы происходит крайне редко. В случае с Deadrop игроки были вынуждены подавать заявки на возврат средств через банки и компании, выпускающие кредитные карты, после того, как игровая студия исчезла. Однако не у всех это получится, так как это зависит от усмотрения финансового учреждения. Однако ландшафт криптоигр меняется, и получить инвестиционные средства становится все труднее. Кит Ким, руководитель отдела стратегии разработчика MapleStory N Nexpace, рассказал Decrypt: «Три или четыре года назад у вас были всевозможные блокчейн-игры с токенами и NFT — вам было проще получить финансирование от разных предприятий и привлечь пользователей. Потому что в то время люди ...... Устойчивое развитие, доходы и все эти аспекты не совсем понятны». «Это было что-то вроде: «Эй, возьми мои деньги. Я почти уверен, что это будет в 10 или 100 раз». — добавил он. Сегодня, после бесчисленных примеров того, как криптоигры обанкротились или не оправдали ожиданий, это повальное увлечение пошло на убыль. В последнее время неспособность обеспечить дополнительное финансирование стала основной причиной закрытия блокчейн-игр, о чем упоминается во многих из приведенных выше примеров. Линден из Mythical, чья студия запустила блокчейн-игры, такие как FIFA Rivals и NFL Rivals, разделяет это мнение, утверждая, что игры Web3 не сосредоточены на «основах», а чрезмерно одержимы «шумихой и спекуляциями». Джон Смедли, ветеран игрового производства, сказал Decrypt: «На рынке просто нет достаточно хорошей игры, чтобы стать пионером качества». Смедли является соавтором Endless Quest (EverQuest), Planet's Edge (Planeside) и H1Z1. Смедли добавил, что, по его мнению, слишком много криптоигр закрывают двери для традиционных геймеров, и эта группа, как известно, враждебно относится к интеграции блокчейна. По его словам, игнорируя эту группу игроков, они значительно сужают свою потенциальную аудиторию. Вот почему его предстоящий криптошутер Reaper Actual будет включать в себя торговую площадку как для традиционных, так и для криптоигроков, с внутриигровыми предметами, доступными в виде NFT или традиционных внутриигровых покупок, сделанных через торговую площадку для ПК. Точно так же Off the Grid, одна из самых успешных блокчейн-игр за последние годы, также позволила играть на таких платформах, как Steam, PlayStation и Xbox, которые не поддерживают криптовалюты, чтобы расширить свою потенциальную аудиторию. Стоит отметить, что обе игры были выпущены после нескольких лет в основном закулисного производства, в котором Off the Grid требовал от альфа-тестеров подписания строгого соглашения о конфиденциальности (NDA). Это резко контрастирует с некоторыми ныне закрытыми играми, которые объявили и начали выпускать токенизированные активы до того, как они были близки к тому, чтобы стать игровыми. Линден объясняет: «Создание игры занимает много времени. Мой хороший друг является одним из основателей Grand Theft Auto (Grand серии Theft Auto), верно? Его новая игра только что вышла, и он делал ее еще до того, как мы запустили Mythical...... Мы существуем с 2018 года». В частности, Deadrop позволяет людям играть в игру на стадии пре-альфа, если они приобретают NFT Founders Pass за 50 долларов. Он окончательно закрылся после почти двух лет производства, за семь лет до того, как был сделан последний проект соучредителя Linden GTA. Krypticrooks, сооснователь студии криптоигр Fractional Uprising под псевдонимом, рассказал Decrypt, что владение криптотокенами оказалось под огромным давлением во время производства шутера OpenSeason в жанре крипто-королевской битвы. Он объяснил, что работает по 18 часов в день, потому что вынужден жонглировать между разработкой игр и поддержкой токенов, а инвесторов мотивирует тот факт, что цены на токены растут недостаточно быстро.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
GameFi затишье: почему игры Web3 и шифрование падают одна за другой?
В последнее время в криптоиграх наблюдается волна закрытий, и эксперты отмечают, что в дополнение к проблемам самой разработки игр, недостатки в модели экономики токенов также оказали слишком большое давление на стартапы, что привело к провалу многих некогда ожидаемых игр. Эта статья является производной от статьи, написанной Decrypt, и была организована, скомпилирована и написана Dynamic District. (Синопсис: Падение токена Web3-игры "Seraph" на 60%!) Официальное экстренное объявление о выкупе $SERAPH) (добавлен фон: Apple выпускает биткоин!) Игра для iOS Sarutobi запускает App Store: игроки могут использовать Lightning Network для покупки предметов и зарабатывания сатобоев В последнее время в криптоигровом пространстве наблюдается тревожная тенденция: многие проекты в конечном итоге закрылись или были заброшены после многих лет публичности, продажи токенов и хаоса. Эксперты говорят, что это неудивительно, учитывая проблемы разработки игр, отмечая, что игровые токены — это несовершенная система, которая оказывает слишком большое давление на проекты в зачаточном состоянии. Хотя легко сказать, что всего этого следовало ожидать, на самом деле многие игры, которые недавно перестали работать, были долгожданными блокчейн-опытами. Например, Deadrop возглавлял известный стример Dr. Disrespect, и она привлекла к себе огромное внимание, но студия рухнула в январе после того, как создатель контента был удален за обвинения в неправомерных действиях. Nyan Heroes, шутер с кошачьими роботами на базе Solana, был добавлен в списки желаний крупных магазинов более чем 250 000 игроков, но закрылся в мае, так как у него закончились средства. Не говоря уже о Raini: The Lords of Light, MetalCore, Blast Royale, Mojo Melee, OpenSeason, Realms of Alurya и многих других, в то время как The Walking Dead: Empires и Symbiogenesis также закроются в ближайшие недели. Недавняя ситуация с криптоиграми не выглядит многообещающей. Джон Линден, соучредитель и генеральный директор Mythical Games, сказал Decrypt: «Даже в традиционном игровом мире 90% игр терпят неудачу. В основном это то, что мы наблюдаем в пространстве Web3 — 90% терпят неудачу. Я думаю, проблема в том, что все это более публично, потому что, когда дело доходит до традиционных игр, игроки не вкладываются и не участвуют в игровом дизайне, пока игра не провалилась. Вы увидели провал только после запуска игры». Когда традиционные игры с треском проваливаются после запуска, индустрия приходит в смятение. В некоторых случаях игроки могут вернуть свои деньги, например, CD Projekt RED, которая позволила игрокам получить возврат средств после провального запуска Electric Renegade 2077 (Cyberpunk 2077) в 2020 году. Но чаще всего традиционные игры терпят неудачу до того, как публика тратит деньги — например, Factions, многопользовательский спин-офф (The Last of Us), был отменен в 2023 году. Это не является нормой в криптоиндустрии. Игры обычно выпускают токены и NFT до того, как будет готова полная версия, часто это просто команда с идеями на тот момент, и возврат средств за эти активы происходит крайне редко. В случае с Deadrop игроки были вынуждены подавать заявки на возврат средств через банки и компании, выпускающие кредитные карты, после того, как игровая студия исчезла. Однако не у всех это получится, так как это зависит от усмотрения финансового учреждения. Однако ландшафт криптоигр меняется, и получить инвестиционные средства становится все труднее. Кит Ким, руководитель отдела стратегии разработчика MapleStory N Nexpace, рассказал Decrypt: «Три или четыре года назад у вас были всевозможные блокчейн-игры с токенами и NFT — вам было проще получить финансирование от разных предприятий и привлечь пользователей. Потому что в то время люди ...... Устойчивое развитие, доходы и все эти аспекты не совсем понятны». «Это было что-то вроде: «Эй, возьми мои деньги. Я почти уверен, что это будет в 10 или 100 раз». — добавил он. Сегодня, после бесчисленных примеров того, как криптоигры обанкротились или не оправдали ожиданий, это повальное увлечение пошло на убыль. В последнее время неспособность обеспечить дополнительное финансирование стала основной причиной закрытия блокчейн-игр, о чем упоминается во многих из приведенных выше примеров. Линден из Mythical, чья студия запустила блокчейн-игры, такие как FIFA Rivals и NFL Rivals, разделяет это мнение, утверждая, что игры Web3 не сосредоточены на «основах», а чрезмерно одержимы «шумихой и спекуляциями». Джон Смедли, ветеран игрового производства, сказал Decrypt: «На рынке просто нет достаточно хорошей игры, чтобы стать пионером качества». Смедли является соавтором Endless Quest (EverQuest), Planet's Edge (Planeside) и H1Z1. Смедли добавил, что, по его мнению, слишком много криптоигр закрывают двери для традиционных геймеров, и эта группа, как известно, враждебно относится к интеграции блокчейна. По его словам, игнорируя эту группу игроков, они значительно сужают свою потенциальную аудиторию. Вот почему его предстоящий криптошутер Reaper Actual будет включать в себя торговую площадку как для традиционных, так и для криптоигроков, с внутриигровыми предметами, доступными в виде NFT или традиционных внутриигровых покупок, сделанных через торговую площадку для ПК. Точно так же Off the Grid, одна из самых успешных блокчейн-игр за последние годы, также позволила играть на таких платформах, как Steam, PlayStation и Xbox, которые не поддерживают криптовалюты, чтобы расширить свою потенциальную аудиторию. Стоит отметить, что обе игры были выпущены после нескольких лет в основном закулисного производства, в котором Off the Grid требовал от альфа-тестеров подписания строгого соглашения о конфиденциальности (NDA). Это резко контрастирует с некоторыми ныне закрытыми играми, которые объявили и начали выпускать токенизированные активы до того, как они были близки к тому, чтобы стать игровыми. Линден объясняет: «Создание игры занимает много времени. Мой хороший друг является одним из основателей Grand Theft Auto (Grand серии Theft Auto), верно? Его новая игра только что вышла, и он делал ее еще до того, как мы запустили Mythical...... Мы существуем с 2018 года». В частности, Deadrop позволяет людям играть в игру на стадии пре-альфа, если они приобретают NFT Founders Pass за 50 долларов. Он окончательно закрылся после почти двух лет производства, за семь лет до того, как был сделан последний проект соучредителя Linden GTA. Krypticrooks, сооснователь студии криптоигр Fractional Uprising под псевдонимом, рассказал Decrypt, что владение криптотокенами оказалось под огромным давлением во время производства шутера OpenSeason в жанре крипто-королевской битвы. Он объяснил, что работает по 18 часов в день, потому что вынужден жонглировать между разработкой игр и поддержкой токенов, а инвесторов мотивирует тот факт, что цены на токены растут недостаточно быстро.