Студия Bethesda Game Studios предлагает поклонникам Elder Scroll 6 шанс создать своего собственного NPC в игре

Издатель видеоигр Bethesda Softworks твитнул 17 февраля, что геймеры и поклонники фэнтези получат возможность сотрудничать с Bethesda Game Studios для создания NPC в еще не выпущенной игре The Elder Scrolls 6. Издатель сделал ставку на благотворительном аукционе Make-A-Wish Mid-Atlantic за возможность создать персонажа наряду с командой разработчиков Bethesda, стоимостью уже более 11 000 долларов.

В описании тихого аукциона также отмечалось, что предложение является возможностью для поклонников запечатлеть себя в ожидаемой видеоигре и оставить свой след во франшизе. Компания Bethesda дополнительно описала серию The Elder Scrolls как известную игру с открытыми мирами, лором и увлекательным повествованием. Издатель игр до сих пор не упоминал ничего о ходе разработки или временных рамках выхода The Elder Scrolls 6.

Следующая игра в серии Elder Scrolls была анонсирована в 2018 году, почти семь лет назад. Издатель игры предупредил геймеров, что игра все еще находится на долгом пути к запуску, подтвердив, что Elder Scrolls 6 выйдет после Starfield. Starfield стал первым новым миром Bethesda после более чем двух десятилетий. Игра вышла в третьем квартале 2023 года и доступна на Xbox, PC и PlayStation

Генеральный директор Xbox говорит, что The Elder Scrolls 6 еще более чем через 5 лет

Спросили о платформах Elder Scrolls VI: "Это настолько далеко, что даже трудно понять, какими будут платформы..." ... "Мы говорим о игре, которая выйдет не раньше, чем через пять лет"

Спенсер смутно помнит, говорил ли он ранее публично, что это будет только для Xbox

— Стивен Тотило (@stephentotilo) 23 июня 2023 г.

Генеральный директор Xbox Фил Спенсер упомянул в 2023 году в рамках судебного разбирательства между Microsoft и Комиссией по справедливой торговле ( FTC ), что Elder Scrolls 6 был как минимум в 5 лет от запуска, помещая самое раннее окно выпуска в 2028 году. Спенсер ответил на вопрос о эксклюзивности Microsoft по играм, разработанным Bethesda, включая Starfield. Босс Xbox пояснил, что говорить о платформах, на которых игра появится, было бы сложно сказать, учитывая, что это было еще далеко.

Согласно отчету Metro UK, юридическое противостояние раскрыло электронные письма, которые подтверждали намерение Microsoft сделать продукции Bethesda эксклюзивными для Xbox, включая Starfield. В электронных письмах также, якобы, было раскрыто, что Спенсер решил сделать Fallout 5 и Elder Scrolls 6 эксклюзивными для Xbox в 2021 году после покупки Bethesda Microsoft. Письма, предположительно, от главы маркетинга Xbox Пита Хайнса, также подчеркивали, что это решение было навязано издателю технологическим конгломератом.

ФТС аргументировала во время судебной битвы, что Майкрософт также гарантировал, что все тайтлы Activision Blizzard станут эксклюзивами Xbox, ссылаясь на решение относительно Bethesda в качестве доказательства. Майкрософт заключил сделку по покупке Activision за $69 миллиардов. Утверждения все еще противоречат заявлению Майкрософта о том, что Call of Duty от Activsion останется многофункциональным даже после покупки игровой компании конгломератом.

Глава Microsoft Сатья Наделла также заявил во время судебных слушаний, что Microsoft против консольных эксклюзивных игр. Наделла настаивал на том, что Sony и PlayStation - компании, которые имели историю консольных эксклюзивных игр.

Bethesda reveals Elder Scrolls 6 раньше, чтобы успокоить геймеров

Руководитель Skyrim от Bethesda, Брюс Несмит, рассказал в интервью на игровом канале MinnMax на YouTube, что объявление Bethesda о выходе Elder Scrolls 6 в 2018 году было сделано для успокоения раздраженной толпы геймеров. Несмит также заявил, что издатель видеоигр получил значительную обратную связь из-за отсутствия новостей о наследнике Elder Scrolls 5: Skyrim.

Главный дизайнер Skyrim дополнительно прорекламировал убеждение Тодда Ховарда из Bethesda, что ранние анонсы игр портят процесс разработки. Ховард считал, что издатели игр должны ждать примерно шесть месяцев перед релизом, чтобы начать делать анонсы

Несмит намекнул, что студия использовала аналогичную стратегию до выпуска Fallout 4. В интервью также было раскрыто мнение Несмита о том, что Bethesda не объявит никаких обновлений относительно Elder Scrolls 6 до последних 6 месяцев перед выпуском игры.

Ховард также обсудил анонс Elder Scrolls 6 в интервью 2018 года для журнала GQ, упомянув, что возможно, сожалеет о том, как он это обработал. Исполнительный директор Bethesda также сказал, что рассмотрел бы более неформальный подход

На Reddit появилась тема, в которой предполагается, что геймеры теперь теряют ожидание игры после преждевременного анонса. Некоторые пользователи Reddit настаивали на том, что Bethesda застряла в прошлом, указывая на проблемы с дизайном и устаревшими функциями. Другие предположили, что Skyrim мог бы повысить энтузиазм вокруг игр Bethesda на некоторое время.

Cryptopolitan Academy: БЕСПЛАТНАЯ шпаргалка по резюме Web3 - Скачать сейчас

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить