Что такое The Sandbox? Прогноз цены токена SAND

robot
Генерация тезисов в процессе

На пересечении Блокчейн и Метавселенная существует виртуальный мир под названием The Sandbox, который вызывает бурю в области цифровой недвижимости и игровой экономики. Эта платформа, поддерживаемая гонконгской компанией Animoca Brands, трансформирует традиционную песочницу с 40 миллионами загрузок в децентрализованный мир, привлекая такие мировые бренды, как Snoop Dogg, Adidas, MTR, HSBC, которые инвестируют миллионы долларов в покупку виртуальной земли. Движение цены его основного токена SAND стало ключевым показателем для инвесторов, стремящихся оценить потенциал экономики Метавселенной.

!

##Основной механизм The Sandbox: пользовательский генерируемый Метавселенная The Sandbox не является экспериментом, начатым с нуля; его предшественником является мобильная игра «The Sandbox», выпущенная в 2011 году, которая накопила многомиллионную базу пользователей благодаря открытому игровому миру. В 2018 году, после приобретения разработчика компании Pixowl компанией Animoca Brands, начался переход к платформе на базе блокчейн, построив экосистему, поддерживаемую тремя основными инструментами:

  1. VoxEdit: бесплатный 3D-воксельный инструмент моделирования, который позволяет пользователям создавать персонажей, предметы и другие активы, а затем преобразовывать их в NFT.
  2. Marketplace:Децентрализованный торговый рынок, поддерживающий пользователей в загрузке, продаже NFT-активов и подтверждении прав.
  3. Game Maker: Визуальный редактор игр без программирования, позволяющий быстро создавать 3D игровые опыты.

Эта модель "создавать значит владеть" полностью подрывает контроль традиционных игровых компаний над пользовательским контентом. Создатели получают истинные права собственности на цифровые активы через Блокчейн и смарт-контракты и непосредственно извлекают прибыль из сделок.

##SAND токен: топливо и свидетельство управления экосистемной экономики В качестве токена ERC-20, общее количество SAND ограничено 3 миллиардами, и он играет несколько ключевых ролей в экосистеме:

  • Торговая среда: единственная валюта для покупки LAND, ASSET или оплаты билетов на игры
  • Инструменты управления: держатели могут участвовать в управлении DAO платформы, голосуя за разработку функций и распределение средств.
  • Доход от стейкинга: зарабатывайте токены и дефицитный ресурс GEM (для улучшения атрибутов активов) через стейкинг SAND
  • Комиссионные расходы: платформа взимает 5% торговой комиссии, из которых 50% распределяется в пул для стейкинга, чтобы стимулировать пользователей.

Таблица: Основные функции токена SAND в экосистеме The Sandbox

| Категория функции | Конкретные сценарии применения | Экономический эффект | |------------|---------------------------------------------------|----------------------------| | Платежи потребления | Покупка LAND, игровых активов, билетов на мероприятия | Движение базовых потребностей и оборота | | Управляющее решение | Голосование по предложениям по обновлению платформы, финансированию и т.д. | Повышение желания долгосрочного удержания | | Стейкинг | Получение дохода в SAND и творческих ресурсов GEM/CATALYST | Снижение рыночного давления | | Распределение комиссии | 50% от торговых сборов в виде вознаграждения для стейкеров | Формирование положительного цикла владения |

##Виртуальная экономика земли: дефицит и коммерческий потенциал Общее количество LAND фиксировано на уровне 166,464 Блоков, каждая площадью 96×96 метров (что соответствует размеру Гонконгского Красного зала). Его структура распределения усиливает дефицит:

  • 10% находится в собственности у официальных лиц
  • 16% распределено партнерам и создателям
  • 74% Открытая продажа

Собственники земли имеют четыре основных права: самостоятельно создавать игровые миры, устанавливать плату за опыт и получать прибыль, участвовать в управлении платформой и организовывать мероприятия. Эта модель привлекла корпоративных игроков: Гонконгский океанариум строит виртуальный парк аттракционов, South China Morning Post воссоздает историческую сцену на набережной Тяньсинь, а банк ХенгСен в сотрудничестве с отелем Фухау создает «виртуальный зеленый город».

##Прогноз цены SAND: возможности и риски По состоянию на июль 2025 года цена SAND колеблется около $0.269, что на 96.81% ниже исторического максимума 2021 года в $8.44, но по сравнению с минимальным значением 2020 года все же на 830.56% выше. Рынок показывает разногласия в прогнозах его будущего движения:

  • Краткосрочный (2025-2026): Нейтральный с уклоном в колебания
    • Прогнозируемый диапазон на 2025 год: $0.2687 - $0.5995
    • Ожидаемый диапазон на 2026 год: $0.0884 - $0.3910
  • Долгосрочно (2030+): Технологические обновления и уровень принятия являются ключевыми переменными
    • Модель 2030 года указывает на $0.6793
    • В оптимистичном сценарии в 2033 году может достичь $2.84

катализатор роста ядра

  • Расширение сотрудничества брендов: Adidas, Warner Music и более 50 партнеров продолжают развивать виртуальную недвижимость
  • Активность в пользовательской экосистеме: Третий сезон Alpha Season привлек 39 000 активных пользователей в день, общее время игры превысило 1,6 миллиона часов
  • Понижение порога для инструментов: Game Maker безкодовый редактор привлекает нетехнических пользователей к созданию

###Предупреждение о потенциальных рисках

  • Пустота содержания: 70% земли продано, но многие держатели сильно спекулируют и не инвестируют в содержание.
  • Конкуренция с альтернативами: такие платформы, как Decentraland, отвлекают пользователей, реальная дефицитность виртуальной земли вызывает сомнения.
  • Рыночный пузырь: сделка на 4,3 миллиона долларов за один блок земли отражает риски спекуляции

##Будущие вызовы: от спекуляции на земле к устойчивой экологии Несмотря на то, что The Sandbox привлекает капитал благодаря своему первому преимуществу, необходимо решить две основные противоречия, чтобы реализовать долгосрочную ценность:

  1. Замкнутый цикл стимулов для создателей: финансирование разработки игр через фонд для создателей в размере 2 миллионов долларов, но необходимо повысить доходы от контента для обычных пользователей, чтобы избежать зависимости экосистемы от небольшого числа профессиональных команд.
  2. Улучшение полезности земли: продвижение ESTATE (комбинация нескольких участков) для разработки иммерсивного опыта, доказывающего, что виртуальная недвижимость может приносить стабильный денежный поток

Как предупредил соучредитель Себастьян Борже: бизнес-логика гигантов Web 2.0 может угрожать видению децентрализации. Если платформа слишком сильно склоняется к корпоративному маркетингу и игнорирует творческий суверенитет игроков, это будет вразрез с первоначальным замыслом «пользовательского генерируемого метавселенной».

##Заключение: Эксперимент по融合 виртуального и реального От виртуальной станции метро до опыта регби HSBC, The Sandbox перерабатывает интерфейс взаимодействия бренда с пользователями. Его настоящая защитная линия заключается не в дефиците земли, а в способности позволить 2 миллионам создателей постоянно создавать ценность с помощью VoxEdit и Game Maker. Если экономическая модель SAND сможет поддерживать замкнутый цикл "создание-потребление-повторные инвестиции", метавселенная станет не просто казино для спекулянтов, а новым двигателем цифрового Возрождения.

Автор: Команда блога *Данный контент не является предложением, приглашением или рекомендацией. Перед принятием любых инвестиционных решений вы всегда должны обращаться за независимой профессиональной консультацией. *Пожалуйста, обратите внимание, что Gate может ограничить или запретить все или часть услуг из ограниченных регионов. Пожалуйста, прочитайте пользовательское соглашение для получения дополнительной информации, ссылка:

SAND2.77%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить