Рынок непредсказуем, но GameFi может стать новой точкой прорыва
В последнее время различные сектора рынка поочередно растут, от铭文 до Solana и затем до Depin, все это указывает на приближающийся бычий рынок. В таких условиях опытные игроки начинают задумываться, какой будет следующий горячий сектор и на что стоит сосредоточить свои инвестиции.
Хотя L2 и铭文 уже популярны, GameFi как еще не раскрывшаяся ниша на самом деле заслуживает большего внимания и предварительной подготовки. В этой статье мы рассмотрим ключевые факторы прорыва GameFi, идеальное соотношение Game и Fi, а также новые перспективные проекты GameFi, на которые стоит обратить внимание.
Один, GameFi должен вернуться к человеческой природе
Прошлые проекты GameFi в основном попали в замкнутый круг "майнинг-вывод-продажа", чрезмерно подчеркивая финансовые свойства, игнорируя удовольствие от самой игры. Однако человеческая природа имеет не только жадность. Согласно теории иерархии потребностей Маслоу, у человека есть потребности более высокого уровня, такие как принадлежность, уважение и самореализация.
Таким образом, чтобы GameFi смогла выйти за пределы своей аудитории, она не должна удовлетворяться только одной финансовой потребностью, а должна удовлетворять многоуровневые потребности людей. Fi должна быть "движущей силой", а не "основной силой". Настоящий выход за пределы аудитории не заключается в переходе от Web3 к Web2, а в прорыве на уровне потребностей.
Два, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme - это идеальное соотношение
Игры уже давно глубоко вплетены в ДНК человека, удовлетворяя разнообразные потребности. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi изначально обладает большим потенциалом для выхода за рамки.
Для достижения здорового развития проекты GameFi должны использовать соотношение 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:
20% Fi в качестве стимула для привлечения пользователей
70% акцента уделяется игровому опыту, внимание сосредоточено на времени погружения игрока, а не на эффективности заработка.
10% элементов Meme позволяют игрокам участвовать в создании и находить аналогичные.
Внимание само по себе является ценностью. Сначала пусть игроки погружаются в это, затем привлекайте новых пользователей с помощью Fi, а в конце побуждайте к творчеству с помощью Meme, такая пропорция с большей вероятностью приведет к прорыву.
Три. Комбинированные инновации могут стать новой тенденцией
При поиске инновационных проектов не обязательно придерживаться разрушительных инноваций от 0 до 1. Комбинируя и соединяя несколько проверенных потребностей, достигается эффект "1+1+1>∞"; такая "комбинированная инновация" может стать новой тенденцией в GameFi.
Cards Ahoy (CA) является отличным примером. Он сочетает в себе элементы автошахмат и карточных игр, снижая порог вхождения и сохраняя стратегическую составляющую. Также была внедрена экономическая модель Web3, которая превращает игровые предметы в NFT. Эта инновация в формате 1+1+1 удовлетворяет разнообразные потребности игроков и снижает риски разработки.
CA также имеет яркие моменты в разработке экономической модели:
Разнообразный выход, не только токены, но и NFT
MEME VIP PASS как основной актив обладает множеством прав
Разработана полная система ценностного цикла
Кроме того, команда и партнеры, стоящие за CA, сильные, имеют каналы ресурсов как в Web2, так и в Web3, обладают высокой способностью к выходу за пределы привычного.
Заключение
В этой волне GameFi такие многослойные веб3-игры, как Cards Ahoy, с низкими вложениями, высокой операционной эффективностью и микроинновациями, возможно, заслуживают большего внимания. Они удовлетворяют многопрофильные потребности благодаря комбинированным инновациям, что позволяет им быстро выходить на рынок и иметь долгосрочную жизнеспособность.
Несмотря на изменения на рынке, вернуться к человеческим потребностям и найти подходящее соотношение Game и Fi — ключ к успеху проектов GameFi. Давайте посмотрим, какой проект сможет выделиться в этой волне.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 Лайков
Награда
9
4
Поделиться
комментарий
0/400
DaoResearcher
· 14ч назад
Я прочитал весь код игры, эта пропорция распределения — чистая ерунда.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerGas
· 15ч назад
У вас действительно хорошая математика, вы уверенно занялись моделью игрового блокчейна.
Ключ к прорыву GameFi: 70% игр + 20% финансов + 10% мемов, комбинация инноваций задает новые тренды
Рынок непредсказуем, но GameFi может стать новой точкой прорыва
В последнее время различные сектора рынка поочередно растут, от铭文 до Solana и затем до Depin, все это указывает на приближающийся бычий рынок. В таких условиях опытные игроки начинают задумываться, какой будет следующий горячий сектор и на что стоит сосредоточить свои инвестиции.
Хотя L2 и铭文 уже популярны, GameFi как еще не раскрывшаяся ниша на самом деле заслуживает большего внимания и предварительной подготовки. В этой статье мы рассмотрим ключевые факторы прорыва GameFi, идеальное соотношение Game и Fi, а также новые перспективные проекты GameFi, на которые стоит обратить внимание.
Один, GameFi должен вернуться к человеческой природе
Прошлые проекты GameFi в основном попали в замкнутый круг "майнинг-вывод-продажа", чрезмерно подчеркивая финансовые свойства, игнорируя удовольствие от самой игры. Однако человеческая природа имеет не только жадность. Согласно теории иерархии потребностей Маслоу, у человека есть потребности более высокого уровня, такие как принадлежность, уважение и самореализация.
Таким образом, чтобы GameFi смогла выйти за пределы своей аудитории, она не должна удовлетворяться только одной финансовой потребностью, а должна удовлетворять многоуровневые потребности людей. Fi должна быть "движущей силой", а не "основной силой". Настоящий выход за пределы аудитории не заключается в переходе от Web3 к Web2, а в прорыве на уровне потребностей.
Два, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme - это идеальное соотношение
Игры уже давно глубоко вплетены в ДНК человека, удовлетворяя разнообразные потребности. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi изначально обладает большим потенциалом для выхода за рамки.
Для достижения здорового развития проекты GameFi должны использовать соотношение 70% Game + 20% Fi + 10% Meme:
Внимание само по себе является ценностью. Сначала пусть игроки погружаются в это, затем привлекайте новых пользователей с помощью Fi, а в конце побуждайте к творчеству с помощью Meme, такая пропорция с большей вероятностью приведет к прорыву.
Три. Комбинированные инновации могут стать новой тенденцией
При поиске инновационных проектов не обязательно придерживаться разрушительных инноваций от 0 до 1. Комбинируя и соединяя несколько проверенных потребностей, достигается эффект "1+1+1>∞"; такая "комбинированная инновация" может стать новой тенденцией в GameFi.
Cards Ahoy (CA) является отличным примером. Он сочетает в себе элементы автошахмат и карточных игр, снижая порог вхождения и сохраняя стратегическую составляющую. Также была внедрена экономическая модель Web3, которая превращает игровые предметы в NFT. Эта инновация в формате 1+1+1 удовлетворяет разнообразные потребности игроков и снижает риски разработки.
CA также имеет яркие моменты в разработке экономической модели:
Кроме того, команда и партнеры, стоящие за CA, сильные, имеют каналы ресурсов как в Web2, так и в Web3, обладают высокой способностью к выходу за пределы привычного.
Заключение
В этой волне GameFi такие многослойные веб3-игры, как Cards Ahoy, с низкими вложениями, высокой операционной эффективностью и микроинновациями, возможно, заслуживают большего внимания. Они удовлетворяют многопрофильные потребности благодаря комбинированным инновациям, что позволяет им быстро выходить на рынок и иметь долгосрочную жизнеспособность.
Несмотря на изменения на рынке, вернуться к человеческим потребностям и найти подходящее соотношение Game и Fi — ключ к успеху проектов GameFi. Давайте посмотрим, какой проект сможет выделиться в этой волне.