Блокчейн-игры создали новую экономическую модель, сочетая традиционные игры с децентрализованной собственностью и экономическими стимулами, что способствовало быстрому развитию в области GameFi. Однако эти игры все еще сталкиваются с серьезными проблемами в таких аспектах, как стабильность рынка, удержание игроков и устойчивость ценности токенов.
В данной статье рассматривается история развития Блокчейн-игр и с использованием теории увеличения энтропии анализируются основные недостатки текущих моделей токеномики. Мы предлагаем две инновационные модели: модель ServerFi, реализующая приватизацию через синтез активов, и модель, сосредотачивающаяся на постоянном вознаграждении высокоактивных игроков. Эти модели формализованы в математической рамке и проверены с помощью экспериментов по моделированию группового поведения. Результаты исследования показывают, что модель ServerFi обладает значительным потенциалом в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной жизнеспособности игровой экосистемы.
Фон: Восход GameFi
Блокчейн-игры в основном создают криптоактивы двумя способами: помечая предметы в игре как NFT и используя однородные токены в качестве внутренней валюты игры. В 2013 году концепция цветных монет, предложенная Мени Розенфельдом, вызвала интерес к собственности на виртуальные активы. В 2017 году Larva Labs выпустила серию NFT CryptoPunks, ставшую важной вехой в развитии NFT.
Dapper Labs представила CryptoKitties, первую игру на Блокчейне Ethereum, в которой игроки могут покупать, разводить и торговать виртуальными кошками. Успех CryptoKitties подчеркивает привлекательность игр на основе NFT, используя психологическую притяжение реального владения и потенциальной финансовой выгоды.
Axie Infinity как важный наследник CryptoKitties быстро поднялся, игроки могут собирать, разводить и сражаться с фантастическими существами Axies. Axie Infinity ввел более сложные игровые механики и мощную внутриигровую экономику, установив стандарт для будущих игр на Блокчейн.
Токеномика: вызовы и решения
Игры на основе Блокчейн позволяют игрокам владеть цифровыми активами, которые можно продавать или переносить в другие игры. Однако эти игры по-прежнему сталкиваются с множеством проблем, таких как инфляция, вызванная избытком токенов, и проблемы с нестабильностью цен.
Чтобы справиться с этими вызовами, мы предложили два предложения по улучшению модели экономики токенов GameFi:
ServerFi: Реализация приватизации через синтез активов
Концепция ServerFi позволяет игрокам получать контроль над игровыми серверами, накапливая и объединяя активы внутри игры. Эта форма приватизации не только стимулирует игроков более глубоко инвестировать в игру, но и соответствует духу децентрализации Web3. Например, игроки могут получать шансы на участие в розыгрыше в зависимости от вклада в сервер, собирать фрагменты для создания NFT и делиться доходами от сервера через стекинг NFT.
Непрерывные вознаграждения для высоких удерживающих игроков
Другой способ заключается в том, что команда проекта постоянно идентифицирует и развивает игроков с высоким уровнем удержания, чтобы поддерживать жизнеспособность токенов и здоровье игровой экосистемы. С помощью сложных алгоритмов и анализа данных проект может отслеживать поведение игроков и предоставлять целевые вознаграждения наиболее активным игрокам. Например, часть дохода сервера можно ежедневно раздавать в виде аирдропа пользователям, которые приносят наибольшую ценность.
Результаты эксперимента
Мы провели эксперименты по моделированию группового поведения для каждой модели и сравнили различия в способности захвата ценности двух токеномических рамок. Результаты эксперимента показали:
Модель ServerFi: общая сумма вкладов игроков продолжает расти с увеличением числа итераций, что свидетельствует о том, что эта модель может эффективно поддерживать участие игроков и способствовать долгосрочному росту ценности.
Модель постоянного вознаграждения для игроков с высокой удерживаемостью: вклад игроков значительно увеличивается в начале, но затем явно снижается, что указывает на наличие проблем с поддержанием участия игроков в долгосрочной перспективе.
Основываясь на результатах моделирования, мы считаем, что механизм ServerFi вводит случайность через лотерею с фрагментами, что усиливает социальную мобильность внутри сообщества игроков. В отличие от этого, стратегия постоянного вознаграждения игроков с высокой удерживаемостью может усугубить слоистость игроков, маргинализировать игроков в хвосте и установить высокие барьеры для входа.
Вывод
Данное исследование углубленно изучает вызовы токеномики в блокчейн-играх и предлагает две перспективные модели решения. Через обширные симуляционные эксперименты группового поведения модель ServerFi продемонстрировала значительный потенциал в обеспечении вовлеченности игроков и долгосрочной устойчивости игрового экосистемы.
ServerFi создала динамичную конкурентную среду, эффективно способствуя социальной мобильности между игроками и воспитывая более активное и инклюзивное сообщество. Этот подход может представлять собой важное изменение в структуре токеномики, обеспечивая более устойчивый путь для развития Блокчейн-игр.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
ServerFi модель: инновационное решение для токеномики блокчейн-игр
Развитие Блокчейн игр и вызовы токеномики
Блокчейн-игры создали новую экономическую модель, сочетая традиционные игры с децентрализованной собственностью и экономическими стимулами, что способствовало быстрому развитию в области GameFi. Однако эти игры все еще сталкиваются с серьезными проблемами в таких аспектах, как стабильность рынка, удержание игроков и устойчивость ценности токенов.
В данной статье рассматривается история развития Блокчейн-игр и с использованием теории увеличения энтропии анализируются основные недостатки текущих моделей токеномики. Мы предлагаем две инновационные модели: модель ServerFi, реализующая приватизацию через синтез активов, и модель, сосредотачивающаяся на постоянном вознаграждении высокоактивных игроков. Эти модели формализованы в математической рамке и проверены с помощью экспериментов по моделированию группового поведения. Результаты исследования показывают, что модель ServerFi обладает значительным потенциалом в поддержании вовлеченности игроков и обеспечении долгосрочной жизнеспособности игровой экосистемы.
Фон: Восход GameFi
Блокчейн-игры в основном создают криптоактивы двумя способами: помечая предметы в игре как NFT и используя однородные токены в качестве внутренней валюты игры. В 2013 году концепция цветных монет, предложенная Мени Розенфельдом, вызвала интерес к собственности на виртуальные активы. В 2017 году Larva Labs выпустила серию NFT CryptoPunks, ставшую важной вехой в развитии NFT.
Dapper Labs представила CryptoKitties, первую игру на Блокчейне Ethereum, в которой игроки могут покупать, разводить и торговать виртуальными кошками. Успех CryptoKitties подчеркивает привлекательность игр на основе NFT, используя психологическую притяжение реального владения и потенциальной финансовой выгоды.
Axie Infinity как важный наследник CryptoKitties быстро поднялся, игроки могут собирать, разводить и сражаться с фантастическими существами Axies. Axie Infinity ввел более сложные игровые механики и мощную внутриигровую экономику, установив стандарт для будущих игр на Блокчейн.
Токеномика: вызовы и решения
Игры на основе Блокчейн позволяют игрокам владеть цифровыми активами, которые можно продавать или переносить в другие игры. Однако эти игры по-прежнему сталкиваются с множеством проблем, таких как инфляция, вызванная избытком токенов, и проблемы с нестабильностью цен.
Чтобы справиться с этими вызовами, мы предложили два предложения по улучшению модели экономики токенов GameFi:
ServerFi: Реализация приватизации через синтез активов
Концепция ServerFi позволяет игрокам получать контроль над игровыми серверами, накапливая и объединяя активы внутри игры. Эта форма приватизации не только стимулирует игроков более глубоко инвестировать в игру, но и соответствует духу децентрализации Web3. Например, игроки могут получать шансы на участие в розыгрыше в зависимости от вклада в сервер, собирать фрагменты для создания NFT и делиться доходами от сервера через стекинг NFT.
Непрерывные вознаграждения для высоких удерживающих игроков
Другой способ заключается в том, что команда проекта постоянно идентифицирует и развивает игроков с высоким уровнем удержания, чтобы поддерживать жизнеспособность токенов и здоровье игровой экосистемы. С помощью сложных алгоритмов и анализа данных проект может отслеживать поведение игроков и предоставлять целевые вознаграждения наиболее активным игрокам. Например, часть дохода сервера можно ежедневно раздавать в виде аирдропа пользователям, которые приносят наибольшую ценность.
Результаты эксперимента
Мы провели эксперименты по моделированию группового поведения для каждой модели и сравнили различия в способности захвата ценности двух токеномических рамок. Результаты эксперимента показали:
Модель ServerFi: общая сумма вкладов игроков продолжает расти с увеличением числа итераций, что свидетельствует о том, что эта модель может эффективно поддерживать участие игроков и способствовать долгосрочному росту ценности.
Модель постоянного вознаграждения для игроков с высокой удерживаемостью: вклад игроков значительно увеличивается в начале, но затем явно снижается, что указывает на наличие проблем с поддержанием участия игроков в долгосрочной перспективе.
Основываясь на результатах моделирования, мы считаем, что механизм ServerFi вводит случайность через лотерею с фрагментами, что усиливает социальную мобильность внутри сообщества игроков. В отличие от этого, стратегия постоянного вознаграждения игроков с высокой удерживаемостью может усугубить слоистость игроков, маргинализировать игроков в хвосте и установить высокие барьеры для входа.
Вывод
Данное исследование углубленно изучает вызовы токеномики в блокчейн-играх и предлагает две перспективные модели решения. Через обширные симуляционные эксперименты группового поведения модель ServerFi продемонстрировала значительный потенциал в обеспечении вовлеченности игроков и долгосрочной устойчивости игрового экосистемы.
ServerFi создала динамичную конкурентную среду, эффективно способствуя социальной мобильности между игроками и воспитывая более активное и инклюзивное сообщество. Этот подход может представлять собой важное изменение в структуре токеномики, обеспечивая более устойчивый путь для развития Блокчейн-игр.