GameFi kırılma noktası: Çeşitli taleplerin karşılanması dışa açılmanın anahtarıdır
Son zamanlarda piyasalardaki çeşitli sektörler art arda güçleniyor, Mingwen, Solana, Depin gibi projeler sırasıyla aktif hale geliyor, bu belirtiler aynı sinyali iletiyor: Boğa piyasası yaklaşıyor. Eski oyuncular için şu an düşünülmesi gereken: Sıradaki hangi alan dönecek? Hangi alanda yoğunlaşmak gerekiyor?
Artık popüler hale gelen L2 mi? Yoksa ivme kazanan Mingwen mi? Ya da dışarı çıkma potansiyeline sahip GameFi mi? Bu makale, GameFi alanını derinlemesine inceleyecek, anahtar çözüm noktalarını ve gelecekteki gelişim yönlerini analiz edecektir.
1. Çok katmanlı talepleri karşılamak, GameFi'nin sınırları aşmasının anahtarıdır
Geçmişteki GameFi patlamasını gözden geçirdiğimizde, ister finansmanı oldukça etkileyici ama piyasaya sürülmesi zor olan 3A zincir oyunları, ister yüksek getiri vaadiyle yola çıkan ama ölüm sarmalına giren P2E madencilik oyunları olsun, hiçbiri gerçekten geniş kitlelere ulaşamadı. Bunun nedeni, finansal özelliklerin aşırı vurgulanması ve insan doğasının çok yönlü ihtiyaçlarının göz ardı edilmesidir.
İnsan doğasında yalnızca açgözlülük değil, aynı zamanda daha yüksek düzeyde aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme ihtiyaçları da vardır. Düşük seviyedeki finansal ihtiyaçları karşılamak, kullanıcıların uzun vadeli yatırım yapmasını zorlaştırır. Fi'nin Game'e katkısı "güç" olmalıdır, "ana güç" değil.
Bu nedenle, GameFi'nin sınırları aşması, Web2 kullanıcılarını çekmekten değil, aynı grup insanın farklı seviyelerdeki çok yönlü ihtiyaçlarını karşılamaktan geçiyor. Sadece finansal, sosyal, aidiyet gibi birden fazla ihtiyacı aynı anda karşılayarak gerçekten sınırları aşmak mümkün olacaktır.
İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme ideal bir orandır
Oyun, insan DNA'sına derinlemesine yerleşmiş, insanın çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamıştır. Diğer Web3 alanlarına kıyasla, GameFi doğal olarak daha büyük bir dışa açılma potansiyeline sahiptir. Ancak, anahtar, Oyun ve Fi oranını nasıl dengeleyeceğimiz ve kullanıcıları nasıl elde tutacağımızdır.
Başarısız vakalara dayalı bir araştırmaya dayanarak, ideal bir dağılım önerilmiştir: %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme. %20'lik Fi, kullanıcıları çekmek için bir motivasyon olarak, %70'lik Oyun daha yüksek düzeydeki ihtiyaçları karşılamakta, %10'luk Meme unsurları ise kullanıcıları katılımcıdan yaratıcıya dönüştürmektedir.
GameFi bileşenlerini ölçmenin anahtarı, oyuncuların oyuna gömülme süresidir. Oyuncuların altın kazanma verimliliğine odaklanmaktan, oyuncuların günlük gömülme sürelerini izlemeye geçilmelidir. Aynı zamanda, bilgi miktarını artırmak ve gömülme hissini geliştirmek için işitsel ve görsel unsurlar eklenebilir. Dikkat, kendisi bir değerdir; oyuncuları elde tutmanın temeli, oyunun özüne geri dönmektir.
Üç, 1+1+1>∞ kombinasyonel yenilik yeni bir trend
İnovatif projeler ararken, 0'dan 1'e yıkıcı yeniliklere takılı kalmaya gerek yok. Zaten kanıtlanmış çeşitli talepleri birleştirip, iç döngü oluşturmak, bu GameFi yenilik dalgasının yeni bir eğilimi olabilir.
Yeni ortaya çıkan Cards Ahoy projesini örnek alırsak, bu proje kart oyunları ve otomatik satranç unsurlarını birleştiriyor, böylece oynama zorluğunu azaltıyor ve stratejik unsurları koruyor, 1+1'in 2'den büyük olduğu bir etki sağlıyor. Bu kombinasyon yeniliği, geliştirme riskini azaltıyor ve kullanıcılar tarafından daha kolay kabul ediliyor.
Cards Ahoy ekonomik model tasarımında da dikkat çekici özellikler taşıyor, tokenlerin yanı sıra NFT'leri de içeren çeşitlendirilmiş bir çıktı sunuyor. Çeşitli çıktı kanalları, oyun mekanikleri ve tüketim senaryoları, daha sağlıklı bir ekonomik sistemin inşasına yardımcı oluyor.
Ayrıca, Cards Ahoy'un arkasında güçlü bir ekip ve ortaklar var, Web2 trafiğini çekmek ve genişletmek konusunda yeterince hazırlık yaptılar. Bu düşük yatırım, yüksek işletme ve mikro yenilik içeren çok unsurlu Web3 oyunu, daha fazla yaşam gücüne sahip olabilir ve dikkat çekmeyi hak ediyor.
Sonuç olarak, bu GameFi dalgasında insan doğasına geri dönmeli ve çeşitli ihtiyaçları karşılayabilecek projeleri aramalıyız. Oyun türü ve finansman modeli ne olursa olsun, insan ihtiyaçlarını karşılayan kombinasyon başarı için anahtar olacaktır. Zaman sadece ticaret arenası değil, aynı zamanda ürünlerin yaşam gücünü test etme standardıdır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
GameFi'nin kırılma noktası: %70 oyun + %20 finans + %10 meme ile çok yönlü ihtiyaçların karşılanması
GameFi kırılma noktası: Çeşitli taleplerin karşılanması dışa açılmanın anahtarıdır
Son zamanlarda piyasalardaki çeşitli sektörler art arda güçleniyor, Mingwen, Solana, Depin gibi projeler sırasıyla aktif hale geliyor, bu belirtiler aynı sinyali iletiyor: Boğa piyasası yaklaşıyor. Eski oyuncular için şu an düşünülmesi gereken: Sıradaki hangi alan dönecek? Hangi alanda yoğunlaşmak gerekiyor?
Artık popüler hale gelen L2 mi? Yoksa ivme kazanan Mingwen mi? Ya da dışarı çıkma potansiyeline sahip GameFi mi? Bu makale, GameFi alanını derinlemesine inceleyecek, anahtar çözüm noktalarını ve gelecekteki gelişim yönlerini analiz edecektir.
1. Çok katmanlı talepleri karşılamak, GameFi'nin sınırları aşmasının anahtarıdır
Geçmişteki GameFi patlamasını gözden geçirdiğimizde, ister finansmanı oldukça etkileyici ama piyasaya sürülmesi zor olan 3A zincir oyunları, ister yüksek getiri vaadiyle yola çıkan ama ölüm sarmalına giren P2E madencilik oyunları olsun, hiçbiri gerçekten geniş kitlelere ulaşamadı. Bunun nedeni, finansal özelliklerin aşırı vurgulanması ve insan doğasının çok yönlü ihtiyaçlarının göz ardı edilmesidir.
İnsan doğasında yalnızca açgözlülük değil, aynı zamanda daha yüksek düzeyde aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme ihtiyaçları da vardır. Düşük seviyedeki finansal ihtiyaçları karşılamak, kullanıcıların uzun vadeli yatırım yapmasını zorlaştırır. Fi'nin Game'e katkısı "güç" olmalıdır, "ana güç" değil.
Bu nedenle, GameFi'nin sınırları aşması, Web2 kullanıcılarını çekmekten değil, aynı grup insanın farklı seviyelerdeki çok yönlü ihtiyaçlarını karşılamaktan geçiyor. Sadece finansal, sosyal, aidiyet gibi birden fazla ihtiyacı aynı anda karşılayarak gerçekten sınırları aşmak mümkün olacaktır.
İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme ideal bir orandır
Oyun, insan DNA'sına derinlemesine yerleşmiş, insanın çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılamıştır. Diğer Web3 alanlarına kıyasla, GameFi doğal olarak daha büyük bir dışa açılma potansiyeline sahiptir. Ancak, anahtar, Oyun ve Fi oranını nasıl dengeleyeceğimiz ve kullanıcıları nasıl elde tutacağımızdır.
Başarısız vakalara dayalı bir araştırmaya dayanarak, ideal bir dağılım önerilmiştir: %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme. %20'lik Fi, kullanıcıları çekmek için bir motivasyon olarak, %70'lik Oyun daha yüksek düzeydeki ihtiyaçları karşılamakta, %10'luk Meme unsurları ise kullanıcıları katılımcıdan yaratıcıya dönüştürmektedir.
GameFi bileşenlerini ölçmenin anahtarı, oyuncuların oyuna gömülme süresidir. Oyuncuların altın kazanma verimliliğine odaklanmaktan, oyuncuların günlük gömülme sürelerini izlemeye geçilmelidir. Aynı zamanda, bilgi miktarını artırmak ve gömülme hissini geliştirmek için işitsel ve görsel unsurlar eklenebilir. Dikkat, kendisi bir değerdir; oyuncuları elde tutmanın temeli, oyunun özüne geri dönmektir.
Üç, 1+1+1>∞ kombinasyonel yenilik yeni bir trend
İnovatif projeler ararken, 0'dan 1'e yıkıcı yeniliklere takılı kalmaya gerek yok. Zaten kanıtlanmış çeşitli talepleri birleştirip, iç döngü oluşturmak, bu GameFi yenilik dalgasının yeni bir eğilimi olabilir.
Yeni ortaya çıkan Cards Ahoy projesini örnek alırsak, bu proje kart oyunları ve otomatik satranç unsurlarını birleştiriyor, böylece oynama zorluğunu azaltıyor ve stratejik unsurları koruyor, 1+1'in 2'den büyük olduğu bir etki sağlıyor. Bu kombinasyon yeniliği, geliştirme riskini azaltıyor ve kullanıcılar tarafından daha kolay kabul ediliyor.
Cards Ahoy ekonomik model tasarımında da dikkat çekici özellikler taşıyor, tokenlerin yanı sıra NFT'leri de içeren çeşitlendirilmiş bir çıktı sunuyor. Çeşitli çıktı kanalları, oyun mekanikleri ve tüketim senaryoları, daha sağlıklı bir ekonomik sistemin inşasına yardımcı oluyor.
Ayrıca, Cards Ahoy'un arkasında güçlü bir ekip ve ortaklar var, Web2 trafiğini çekmek ve genişletmek konusunda yeterince hazırlık yaptılar. Bu düşük yatırım, yüksek işletme ve mikro yenilik içeren çok unsurlu Web3 oyunu, daha fazla yaşam gücüne sahip olabilir ve dikkat çekmeyi hak ediyor.
Sonuç olarak, bu GameFi dalgasında insan doğasına geri dönmeli ve çeşitli ihtiyaçları karşılayabilecek projeleri aramalıyız. Oyun türü ve finansman modeli ne olursa olsun, insan ihtiyaçlarını karşılayan kombinasyon başarı için anahtar olacaktır. Zaman sadece ticaret arenası değil, aynı zamanda ürünlerin yaşam gücünü test etme standardıdır.