GameFi'nin kırılma noktası: %70 oyun + %20 finans + %10 eğlence, kombinasyon yeniliği yeni trendlere öncülük ediyor.

robot
Abstract generation in progress

Pazar değişken, ancak GameFi yeni bir atılım olma potansiyeline sahip.

Son günlerde piyasalardaki çeşitli sektörler sırayla yükselişe geçti, yazılardan Solana'ya ve ardından Depin'e kadar, boğa piyasasının yakında geleceğine dair işaretler gösteriyor. Bu durumda, eski oyuncular bir sonraki popüler sektörün ne olacağını ve hangi alanlara odaklanmaları gerektiğini düşünmeye başladılar.

L2 ve madenler zaten popülerleşmişken, GameFi henüz patlama yapmamış bir alan olarak daha fazla dikkat ve önceden düzenleme gerektiriyor. Bu makalede, GameFi'nin kırılma noktalarını, Game ve Fi'nin ideal oranını ve üzerinde durulması gereken yeni GameFi projelerini inceleyeceğiz.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Bir, GameFi insanlığa geri dönmeli

Geçmişteki GameFi projeleri genellikle "madencilik-çekim-satış" kısır döngüsüne sıkışmış durumda, finansal özelliklere aşırı vurgu yaparken oyunun kendisinin eğlencesini göz ardı etmiştir. Ancak insan doğası sadece açgözlülükten ibaret değildir. Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisi teorisine göre, insanların daha yüksek seviyelerde aidiyet, saygı ve öz gerçekleştirme gibi ihtiyaçları da vardır.

Bu nedenle, GameFi'nin çevreyi kırmak istiyorsa, yalnızca tek bir finansal ihtiyaçla yetinmemesi, insanların çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılaması gerekir. Fi, "güç" olmalı, "ana güç" değil. Gerçek çevre kırma, Web3'ten Web2'ye kitle transferi değil, ihtiyaç katmanlarında bir atılım olmalıdır.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme ideal orandır

Oyun, çoktan insan DNA'sına derinlemesine entegre oldu ve insanın çeşitli ihtiyaçlarını karşıladı. Diğer Web3 alanlarına kıyasla, GameFi doğuştan daha büyük bir dışa açılma potansiyeline sahip.

Sağlıklı bir gelişim sağlamak için, GameFi projeleri %70 Oyun + %20 Finans + %10 Meme oranını benimsemelidir:

  • Kullanıcı çekmek için %20 Fi
  • Oyun deneyimine %70 odaklanarak, oyuncuların yoğun zamanına, para kazanma verimliliğinden daha fazla önem veriliyor.
  • %10 Meme unsuru, oyuncuların yaratıcı olmalarını sağlıyor ve benzerlerini bulmalarına yardımcı oluyor.

Dikkat, kendisi bir değerdir. Oyuncuları önce içine çekmek, ardından Fi ile yeni kullanıcıları çekmek ve son olarak Meme ile yaratıcılık isteğini tetiklemek, bu tür bir oran daha büyük bir kırılma noktası sağlamayı mümkün kılabilir.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Ignored Humanity VS Amplified Fi

Üç, Kombinasyon İnovasyonu Yeni Bir Trend Olabilir

Yenilikçi projeler ararken, sıfırdan bire devrim niteliğinde yeniliklere takılı kalmaya gerek yoktur. Zaten kanıtlanmış çeşitli talepleri birleştirerek, "1+1+1>∞" etkisi oluşturmak, bu tür "kombinasyon yeniliği" GameFi'nin yeni trendi olabilir.

Cards Ahoy (CA), iyi bir örnektir. Hem auto chess hem de kart oyununu birleştirerek, hem öğrenme zorluğunu azaltıyor hem de stratejiyi koruyor. Aynı zamanda Web3 ekonomik modelini de ekleyerek, oyun içi eşyaları NFT haline getiriyor. Bu 1+1+1 kombinasyon yeniliği, oyuncuların çeşitli ihtiyaçlarını karşılamakla kalmıyor, aynı zamanda geliştirme riskini de azaltıyor.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

CA'nın ekonomik model tasarımında da dikkate değer noktalar var:

  • Çeşitlendirilmiş çıktı, sadece token değil aynı zamanda NFT de var
  • MEME VIP PASS, temel varlık olarak, çoklu haklara sahiptir.
  • Tam bir değer döngüsü sistemi tasarlandı

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Ayrıca, CA'nın arkasındaki ekip ve ortaklar güçlüdür, hem Web2 hem de Web3'te kanal kaynaklarına sahiptir ve güçlü bir çevre dışına çıkma yeteneğine sahiptir.

Göz ardı edilen insanlık VS Büyütülen Fi

Sonuç

Bu GameFi dalgasında, Cards Ahoy gibi hafif yatırımla, yoğun işletimle ve mikro yenilikle çok unsurlu Web3 oyunları belki de daha fazla dikkat çekiyor. Kombinasyon yenilikleri ile çok katmanlı ihtiyaçları karşılayarak, hızlı bir şekilde piyasaya çıkabiliyor ve uzun vadeli bir yaşam gücüne sahip olabiliyorlar.

Pazar ne olursa olsun, insan ihtiyaçlarına geri dönmek ve uygun Game ve Fi oranını bulmak, GameFi projelerinin başarısının anahtarıdır. Hadi bekleyelim ve bu dalgada hangi projenin öne çıkacağını görelim.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
DaoResearchervip
· 14h ago
Oyun kodunu okudum, bu tür bir dağıtım oranı tamamen saçmalık.
View OriginalReply0
SchrodingerGasvip
· 14h ago
Matematiğiniz gerçekten çok iyi, oyun zinciri oyun modeli üzerinde kendinize güvenerek çalıştınız.
View OriginalReply0
CryptoNomicsvip
· 14h ago
*gözlüğünü ayarlıyor* senin 70/20/10 oranında stokastik denge modellemesi eksik, açıkçası.
View OriginalReply0
BlockchainRetirementHomevip
· 14h ago
Yine olasılık falı oynamaya başlayacağız.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)