Blockchain oyun 2.0 döneminin gelmesiyle birlikte, "kutsal kadeh" projesini bulma metodolojisi

Bir sonraki boğa koşusunda, zincir oyun pazarının "kutsal kasesini" nasıl bulursunuz

Giriş

Zincir oyunlarından bahsedince, aklımıza zincir oyunları 1.0 döneminin ölümcül döngüsü geliyor. Biz Guatian Laboratuvarı olarak bu konuyu 2021 yılının Şubat ayından itibaren tartışmaya başladık ve şu anda gelgitlerin geri çekilmesinin ardından hayatta kalan projeler sayılı.

Günümüzde piyasada oynanabilirliğe odaklanan blok zinciri oyunları öne çıkıyor, çoğu WEB2 oyunlarının başarılı ekiplerinden WEB3 oyun alanına geçiş yaptı ve blok zinciri oyunları 2.0'ı geliştirme isteği taşıyor.

Bu makale, yaklaşan bir sonraki boğa koşusunda, oyun deneyimini ön plana çıkaran bu tür zincir oyunlarının "kutsal kaseye" ulaşma olasılığının en yüksek olup olmadığını tartışıyor. Eğer öyleyse, bir kullanıcı olarak, belirli bir projeyi mantıklı bir şekilde nasıl bulup önceden pozisyon alabiliriz?

Bir, "Kutsal Kase" Hakkında

1. Kripto para "kutsal kâse"

2021 yılı Şubat ayında, eski Çince en büyük blockchain içerik platformu Bihui'nin kurucusu Gulu, toplulukta "Kripto Para Kutsal Kâsesini Bulmak: Bihui Kurucusu Gulu'nun Ethereum ve Diğer Üretkenlik Platformlarının Potansiyelini Analiz Etmesi" başlıklı etkileyici bir konuşma paylaştı; burada kutsal kâse "patlayan projeler" olarak anlaşılabilir.

Gulu, Ethereum'un ETH'nin 2022'de POS konsensüs mekanizmasına geçtikten sonra her yıl yaklaşık %0.15 oranında defleksiyon yaşayacağını düşünüyor ve bu durum Ethereum'un büyümesinin ikinci dalgasını başlatacak. Aslında, şu anda Ethereum'un yıllık defleksiyonu yaklaşık %0.43, şu anda EIP-1559, 3,550,364 ETH yakmış durumda, boğa koşusu defleksiyonu hızlandıracak, bunun yanı sıra Ethereum L2'nin altyapısıdır, L2'nin refahı Ethereum'un refahıdır, Ethereum'un gelecekte hızla yükselebilmesi an meselesi. Tutun, destekleyin!

Bir sonraki boğa koşusu, nasıl blockchain oyun pisti için "kutsal kadeh" bulunur

2. Zincir oyunu 1.0 döneminin "kutsal kâsesi"

Kendini geri çekmeyen bu iki projedir:

  • Axie Infinity, toplam tahmini kazancı 400 milyon doları aşıyor, piyasa değeri en yüksek 10.4 milyar dolar;
  • STEPN, toplam kazanç tahmini 200 milyon doları aşıyor, dolaşım değeri en yüksek 2.3 milyar dolar.

(Hiçbiri token satışı gelirlerini içermiyor)

Sonraki boğa koşusu, nasıl zincir oyun pisti için "kutsal kâse" bulunur

3. Chain oyun 2.0'ın "kutsal kâsesi" nerede?

Önceki dönemin sonuçlarına bakarak bir tahmin yapalım: Toplam kazanç 300 milyon doları aşacak. Genel yaşam döngüsü biraz daha uzun olacak, bir yıl üzerinden hesaplarsak, ilk üç ay düşük gelir dönemi, son üç ay ise gerileme dönemi olduğundan, günlük kazanç 2 milyon - 10 milyon dolar arasında olabilir.

Şu anda 2023 yılının Ağustos ayındayız, derin bir ayı piyasası gibi görünüyor, ancak BTC 15500U'dan 30000U civarına yükseldi. Dünyanın önde gelen finansal kurumlarının gizlice Bitcoin'e yatırım yaptığına dair haberler var, bu da kripto para dünyasının son büyük boğa koşusuna bahis oynadıkları anlamına geliyor (bir önceki döngüde de ana akım sesler böyle söylüyordu). Bir sonraki zincir oyunları bölümündeki "Kutsal Kupa" projesinin dolaşım değeri, 15 milyar doları aşması tahmin ediliyor.

Sonraki boğa koşusu, zincir oyunu alanında "kutsal kadeh" nasıl bulunur

İki, zincir oyunu alt kategorileri: Varlık bileşimi

Bu yazının nihai amacı, "kutsal kâse" projesini bulmaktır, ancak ayı piyasasında bile yeni çıkan zincir oyun projeleri hala çeşitlilik gösteriyor ve iç içe geçmiş durumda; her birini analiz etmek için çaba harcarsanız, sürekli olarak acil kalp ilacı bulundurmalısınız.

Kendimize bir yöntem seti oluşturmalıyız, önce büyükten küçüğe kategorileri filtreleyip, sonra ise hedefe yönelik saldırılar yapmalıyız. Öncelikle kategorilerden bahsedelim: blok zinciri oyunlarının sınıflandırma yöntemleri oldukça çeşitlidir, W Labs daha önceki makalelerinde detaylı bir şekilde sınıflandırma yapmıştır. Bu yazıda ise varlık bileşim şekline göre blok zinciri oyunları dört kategoriye ayrılmaktadır. Bu dört türden hangilerinin "kutsal kâse"nin izlerini bulma olasılığının daha yüksek olduğuna bakalım:

1. NFT odaklı oyunlar: Axie Infinity, STEPN

Bu iki proje, blockchain oyun 1.0 çağını başlattı. İki proje, bir önceki boğa koşusunda efsaneleşti; Axie boğa başlangıcında ortaya çıktı, StepN ise boğa sonlarında yer aldı. Onlar da bir sonraki boğa koşusunun gelmesini bekliyor ve "kutsal kâse" aurasını yeniden başlatmaya hazırlanıyor, bu yüzden ürünler de yenileniyor ve geliştiriliyor:

Axie Infinity

Artık bazı ülkelerdeki Apple Store ve Google Store'a girdi, bu da daha fazla Web2 yeni oyuncusunun katılımına yardımcı oluyor.

Önceden oyun oynamak için üç Axie almak gerekiyordu, ancak oyunun son güncellemesinde ücretsiz mod açıldı. Ücretsiz oyuncular, günlük görevler ve haftalık görevler aracılığıyla malzeme biriktirip, Axie hediye ederek seviye atlayabilirler. Bu, yeni kullanıcıların daha hızlı bir şekilde oyuna başlamalarına ve oyunun tadını çıkarmalarına yardımcı olacak, ayrıca savaş gücü oldukça iyi olan Axie'ler kazanma şansı sunuyor.

STEPN

FSL ekosistem konsepti ortaya kondu, DOOAR piyasaya sürüldü, bu ana olarak çok zincirli merkeziyetsiz takas için kullanılıyor; MOOAR piyasaya sürüldü, çok zincirli NFT pazarı ve lansman platformu. Arkasındaki stüdyo kısa süre içinde yeni oyun Gashero'yu yayınlayacak, aynı zamanda birden fazla oyun ile işbirliği yaptı.

Şu anda StepN, Apple Store ve Google Store'da da yer alıyor ve koşu ayakkabılarını kredi kartıyla satın almak mümkün, aynı zamanda daha fazla Web2 yeni oyuncu çekmeye de çalışıyor.

Bu iki son tur "bir numara" üreme kategorisinden geliyor, bu da üremenin cazibesini gösteriyor. Üremenin arkasında ise belirgin bir Ponzi modeli özelliği gizli. Tıpkı Gua Ge'nin W Labs'taki "Neden WEB3 Ponzi Modelidir?" başlıklı makalesinde söylediği gibi, Ponzi modeli iyi veya kötü değildir (dolandırıcılık kötü bir şeydir), insan doğasındaki açgözlülüğü ve kibiri doğrudan hedef alır.

Burada bir ek yapmak gerekirse, geniş bir tanımda Ponzi modeli gerçek hayatta da sıkça görülen bir durumdur: Son on yılda gelişen birçok internet şirketi, kullanıcıları çekmek için büyük miktarda sübvansiyon kullanmaya başladı; bu da bir tür Ponzi modelidir. Son zamanlarda çok popüler olan yerel fantastik yapım "Feng Shen Bang I"nin sonunda benzer bir model kullanıldı ve "Tay Şi dört büyük kral ile birlikte geri döner" sahnesiyle bütün izleyicilere ikinci bölüm için sonsuz hayal gücü yaratarak, ikinci bölümün gişe hasılatının temelini attı. Bu, zarif ve ince bir Ponzi modeli olarak kabul edilebilir; "Ponzi'lerin Ponzi'si Tay Şi" seviyesinde.

Ancak bu kategorinin bir sonraki turda hala parlayıp parlamayacağı, kripto para dünyasında "eskiyi değil, yeniyi al" özelliğine göre, kullanıcılara farklı bir yeni anlatı sunmayı gerektiriyor, bu da büyük bir zorluk teşkil ediyor.

Bir sonraki boğa koşusu, zincir oyun yollarında "kutsal kâse" nasıl bulunur

2. NFT madenciliği ve Defi kombinasyonlu oyun: MBOX, Tiny world

Zincir oyunu 1.0 döneminde, MBOX da büyük başarı elde etti, bir ticaret platformunda zincir oyunu lideriydi, bu platformda en göz alıcı olanıydı, en yüksek dolaşım piyasa değeri 1 milyar dolar ulaştı; bu yolu sürdüren Tiny World, MBOX ile benzer bir modele sahip, en yüksek dolaşım piyasa değeri yaklaşık 150 milyon dolar (50% token imha edildi, imha edilen kısım hesaba katılmamıştır).

Ancak Defi kısmını sadece Web3 kullanıcıları ve ileri düzey kullanıcılar anlayabilir ve oynayabilir, yeni kullanıcılar kolayca vazgeçebilir ve kısa vadede Web2 kullanıcılarını çekmek de oldukça zor.

Sıradan insanların başarılı olması zor, şu anda bu kategoride bakıldığında, "kutsal kadeh" belirtilerinin ortaya çıkma olasılığı birinci sınıftan daha düşük.

3. Tüm Zincir Oyunları: Dark Forest, Loot

Tam zincir oyunları son zamanlarda çok popüler hale geldi, yani oyun kuralları, hesaplama mantığı ve veri depolama tamamen zincir üzerinde gerçekleştirilen oyunlardır. Biraz daha genişletirsek, tam zincir oyunları zincir üzerinde izin gerektirmeden, varlıkların serbestçe birleştirilmesine olanak tanır. Bu, yılın başından itibaren yavaş yavaş gündeme gelmeye başladı ve 6-7 Temmuz'da Twitter'da geniş bir tartışma konusu oldu.

Biz, mevcut tam zincir oyunlarının oyun olarak sınıflandırılamayacağını, yalnızca DEFI gibi özel bir tür olarak değerlendirilebileceğini düşünüyoruz, çünkü mevcut kullanıcı grubu ile sıradan oyun kullanıcıları aynı değil, esasen bir grup WEB3 geliştiricisi ve inananından oluşuyor. Ancak tam zincir oyunları, gerçek kripto genine sahip öncülerdir. Örneğin, Dark Forest, Brian Gu tarafından 2020 yılında tek başına yazıldı; o zamanlar Ethereum Vakfı'nda çalışıyordu ve araştırma sürecinde ZK'nın oldukça ilginç olduğunu keşfetti ve tam olarak bir oyun yapmak istiyordu, bu yüzden deneysel ürün doğdu. Oyun içindeki savaş sisini çözmek için yeni bir teknoloji: sıfır bilgi kanıtı denendi. O andan itibaren, tam zincir oyunları biraz oyun gibi görünmeye başladı.

Ancak bu tür ürünlerin ilerlemesini desteklemek ve teşvik etmek zorunludur, bu da WEB3'ün bazı alanlarda WEB2'yi ikame etme umududur. Örneğin, sıfır bilgi kanıtlarının WEB3 Texas Hold'em'deki uygulaması, geleneksel WEB2 çevrimiçi Texas Hold'em'de oynamaktan korkar hale gelmiştir. Özellikle "Kayıp" filmini izledikten sonra, Wang Chuanjun'ların ("Bugün yer yatak, yarın patronun yatak" olan) sistemi manipüle edebileceğini ve istedikleri kartları diledikleri gibi dağıtabileceğini biliyoruz. Oysa sıfır bilgi kanıtı WEB3 Texas Hold'em'de kullanıldığında, kart dağıtım mekanizmasının tamamen şeffaf ve açık olmasını sağlar.

Tam zincir oyunları, blok zincirinin kendi özelliklerini kullanmaktadır, ancak şu anda birçok sınırlama bulunmaktadır ve bu durum, oyunlardaki karmaşık mantık ve kural tasarımını olumsuz etkilemektedir. Bu nedenle, şu anda hem altyapıyı inşa etme hem de keşif aşamasında bulunmaktadır. Sıradan kullanıcıların ürün deneyimi yeterli değildir ve kısa vadede "kutsal kadeh" projelerinin ortaya çıkması beklenmemektedir.

Bir sonraki boğa koşusu, nasıl zincir oyun yolunun "kutsal kâsesini" bulabilirim

4. Sadece temel varlıkların zincire eklenmesi ve oynanabilirliği yüksek olan oyunlar

Herkesin büyük beklentiler içinde olduğu blockchain oyun 2.0 dönemi, WEB3 tabanlı bir sonraki boğa koşusunun öngörüsüne dayanarak ortaya çıktı ve bir sonraki boğa koşusunun gerekli koşulu, WEB3 alanındaki bazı yeni fırsatlar sayesinde büyük sayıda yeni kullanıcı ve yeni kurumun katılımıdır. Bu yeni kullanıcıların içeri girmesi için, eğlenebilecekleri uygulamalara ihtiyaç var ve bu kategori de bu hedefe odaklanmıştır:

  • Oynanabilirliğe önem verin, yeni kullanıcıların keyif almasını sağlayın;
  • Ürün deneyimine odaklanmak, mevcut aşamada tamamen zincir üzerinde olmayı hedeflememek, ana varlıkların zincir üzerinde olması yeterlidir;
  • Kullanıcı ekosisteminin inşasına önem verin, projeyi ve kullanıcıyı birbirine yakınlaştırın, en iyi şekilde kullanıcıların projeye de ait olduklarını hissetmelerini sağlayın.

Bu kategori oyunların, bizim gözümüzde, bir sonraki boğa koşusunda en olası kutsal kadehe ulaşacak tür olduğunu düşünüyoruz ve bu, W Labs'ın geçen yıldan bu yıla kadar en önemli araştırma kategorisi olarak belirlediği bir alan. Birkaç özelliği var:

  1. Yapım ekibi temelde WEB2 oyunlarının önde gelen ekiplerinden oluşuyor, bu da oyunun oynanabilirliği, tamlığı ve görselliği açısından bir standart sağlıyor, sonuçta Çinli oyunlar mobil oyun alanında on yıla yön verdi, birikmiş deneyim ve yetenek çok fazla.
  2. Ürünlerin oynanabilirliği, WEB3'ün yerel oyunlarından belirgin şekilde daha yüksektir ve sıradan kullanıcıların ürün tercihlerini de iyi bilmektedir (bu en önemli noktadır);
  3. Orijinal WEB2 düşüncesi köklü bir şekilde yerleşmiş, WEB3'ün operasyonel düşüncesi yeterince gelişmemiştir;

O halde bu kategoriden nasıl "kutsal kâse" projeleri seçebiliriz? Oyun oynanabilirliği tanımı tamamen kişisel bir değerlendirme meselesidir; sen MOBA'yı seviyorsun, ben SLG'yi seviyorum, sen kart oyunu oynuyorsun, ben her gün mahjong oynuyorum. Bu nedenle, bu yazıda bir standart belirliyoruz: Eğer bir WEB3 zincir oyunu, belirli bir küresel hit WEB2 oyununun özünü miras alıyorsa veya hatta doğrudan bir taklit ise, o zaman oynanabilirliği, birçok sıradan kullanıcı tarafından doğrulanmış demektir. Bu projelerden yola çıkarak kutsal kâse projelerini analiz edeceğiz.

W Labs proje veritabanından, farklı oyun türlerini, farklı WEB2 karşılıklarını ve farklı geliştirme aşamalarını temsil eden üç WEB3 zincir oyunu projesi "Matr1x Fire, Seraph ve Oil War" seçtik ve bunları tek tek analiz edeceğiz.

Sonraki boğa koşusu, zincir oyunları alanında "kutsal kâse"yi nasıl bulmalı

Üç, Vaka Analizi: Sert bir şekilde geliyor, "Kutsal Kase" için mücadele

1. Matr1x Fire: WEB3'ün CSgo'su

CS oynamış arkadaşlar, hepsi biraz yaşlandı, çocukken hep nişan alma oyunlarıyla büyüdüler. Sanki 30 yıl sonra

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
BearMarketLightningvip
· 10h ago
Para kazandırmayan oyun ne diye adlandırılır?
View OriginalReply0
ForkTroopervip
· 10h ago
Zincir oyunu soğumadı, oyun şekli değişti.
View OriginalReply0
MevHuntervip
· 10h ago
Sadece bir zincir oyunu kazananı, ne önemi var ki?
View OriginalReply0
ThesisInvestorvip
· 10h ago
Artık Kutsal Kadeh'i arama, açıkça söylemek gerekirse bu sadece dipten satın al.
View OriginalReply0
PretendingSeriousvip
· 10h ago
Yine Kutsal Kase projesi, bir daha insanları enayi yerine koymak mı olacak?
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)