Bulut Oyununda Yeni Sınırları Keşfetmek: Shaga'nın DePIN Modeli
Bulut oyunu gelişiminin karşılaştığı en büyük zorluklardan biri gecikme sorunudur. Teknolojiler sürekli ilerlese de, merkezi mimari 40-150 milisaniye ek gecikmelere neden olmaktadır ki bu da yerel çalıştırmaya göre çok daha yüksektir. En iyi deneyimi elde etmek için oyun düğümlerinin kullanıcıya yakın bir şekilde dağıtılması çok önemlidir, ancak geleneksel yöntemlerle her yerde büyük veri merkezleri inşa etmek hem verimsiz hem de pahalıdır.
Sektördeki devler, Google ve Microsoft gibi, bu sorunu çözmeye çalıştı, ancak etkisi sınırlı kaldı. Örneğin, Xbox Cloud, 40 milyon kullanıcıya sahip olmasına rağmen, merkezi veri merkezlerine bağımlılığı nedeniyle belirgin gecikmeler yaşamakta ve son derece iyi bir deneyim isteyen oyuncuların taleplerini karşılamakta zorlanmaktadır.
P2P ağı, bulut oyunundaki sorunları çözmede benzersiz avantajlar sunmaktadır: bir yandan, P2P düğümleri son kullanıcıya daha yakın olabilir; diğer yandan, pahalı büyük veri merkezlerine ihtiyaç duymadan, tüketici düzeyi donanım ile kaliteli hizmet sunulabilir ve kapsam daha geniş olabilir.
Pazar verileri, dünya genelinde mevcut 2 milyar oyun bilgisayarı bulunduğunu, her yıl 100 milyon yeni bilgisayar eklendiğini gösteriyor. Ancak, bu yüksek performanslı cihazların eğlence amaçlı kullanım oranı pek yüksek değil, buna karşılık oyun talebi hızla artıyor. Bu çelişki, P2P bulut oyun ağları için fırsatlar yaratıyor, özellikle yeni pazarlarda, profesyonel cihazları karşılayamayan oyunculara düşük maliyetli, yüksek kaliteli oyun deneyimi sunabiliyor.
Bu bağlamda, Shaga, en düşük gecikmeyi sağlamak için kenar hesaplamaya odaklanan bir DePIN ürünü olarak ortaya çıkmıştır. Herhangi bir kullanıcının düğüm kurmasına ve oyun kaynaklarını paylaşmasına izin verir, hesaplama gücü sağlayıcıları cihazlardan tam anlamıyla faydalanabilir ve pasif gelir elde edebilirken, oyuncular daha düşük maliyetle yüksek performanslı, düşük gecikmeli bir oyun deneyimi yaşayabilirler. Ayrıca, Shaga'nın Web3 oyunlarına yenilikçi destek sağladığını belirtmek gerekir; entegre donanım cüzdanına sahip kontrol cihazı aracılığıyla kesintisiz blok zinciri etkileşimi sağlar.
Geleneksel bulut oyun devlerine kıyasla, Shaga merkeziyetsiz modeli, kenar bilişim ve AI ile artırılmış deneyim gibi avantajlarıyla öne çıkma potansiyeline sahip. Web3 alanında, Shaga "dağıtılmış düğüm ağı + sosyal teşvik sistemi" ile benzersiz bir rekabet avantajı oluşturuyor, yalnızca yüksek kaliteli hizmet sunmakla kalmıyor, aynı zamanda sosyal görevler ve token ödülleri ile oyuncu bağlılığını artırıyor.
Shaga'nın uygulama alanları zengin ve çeşitlidir:
Mobil oyun deneyimi: Kullanıcılar herhangi bir cihazda yüksek kaliteli oyunların keyfini çıkarabilir, yüksek performanslı donanıma ihtiyaç duymadan.
Yerel Çoklu Oyun: FriendGrid sistemi aracılığıyla, uzaktan gerçek zamanlı çevrimiçi karşılaşmalar yapın.
Oyun ve yayın etkileşimi: Yayıncılar, izleyicilerle doğrudan işbirliği yaparak daha sürükleyici bir deneyim yaratabilir.
Shaga her zaman kullanıcı deneyimini merkez alarak, düğüm sağlayıcıları ve oyun oyuncuları için değer yaratır. Oyun durumu bulut depolama, staking ve itibar sistemleri gibi mekanizmalarla hizmet kalitesi ve kullanıcı deneyimini garanti eder.
Shaga ekibi, oyun etkileşim yöntemlerini yeniden tanımlamaya kararlıdır. Bu yalnızca Web3 ekosistemini etkilemekle kalmayacak, aynı zamanda Web2 oyunlarının temel mantığını da değiştirecektir. Merkeziyetsiz, kullanıcı odaklı bir ağ inşa ederek, Shaga bulut oyununda yeni bir çağ başlatıyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
6
Share
Comment
0/400
OnChainDetective
· 17h ago
hmm... p2p mimarisini izledim. gecikme süresi metrikleri şüpheli görünüyor
View OriginalReply0
AirdropHunterXiao
· 17h ago
İyi bir proje buldum kardeşlerim
View OriginalReply0
SignatureVerifier
· 17h ago
bu p2p düğümlerine güvenmeden önce kapsamlı bir güvenlik denetimine ihtiyaç var... sadece söylüyorum
View OriginalReply0
DefiVeteran
· 18h ago
Bu artık gecikme süresi olmayacak.
View OriginalReply0
BTCRetirementFund
· 18h ago
Düşük maliyetle herkes oynayabilir, oynadıktan sonra iş biter.
View OriginalReply0
AirdropF5Bro
· 18h ago
Oyun oynamaya başlayınca bulut sunucusunda madencilik yapacağım.
Shaga: DePIN modeli bulut oyununda yeni bir dönemi başlatıyor, gecikme süresi sorununu çözüyor.
Bulut Oyununda Yeni Sınırları Keşfetmek: Shaga'nın DePIN Modeli
Bulut oyunu gelişiminin karşılaştığı en büyük zorluklardan biri gecikme sorunudur. Teknolojiler sürekli ilerlese de, merkezi mimari 40-150 milisaniye ek gecikmelere neden olmaktadır ki bu da yerel çalıştırmaya göre çok daha yüksektir. En iyi deneyimi elde etmek için oyun düğümlerinin kullanıcıya yakın bir şekilde dağıtılması çok önemlidir, ancak geleneksel yöntemlerle her yerde büyük veri merkezleri inşa etmek hem verimsiz hem de pahalıdır.
Sektördeki devler, Google ve Microsoft gibi, bu sorunu çözmeye çalıştı, ancak etkisi sınırlı kaldı. Örneğin, Xbox Cloud, 40 milyon kullanıcıya sahip olmasına rağmen, merkezi veri merkezlerine bağımlılığı nedeniyle belirgin gecikmeler yaşamakta ve son derece iyi bir deneyim isteyen oyuncuların taleplerini karşılamakta zorlanmaktadır.
P2P ağı, bulut oyunundaki sorunları çözmede benzersiz avantajlar sunmaktadır: bir yandan, P2P düğümleri son kullanıcıya daha yakın olabilir; diğer yandan, pahalı büyük veri merkezlerine ihtiyaç duymadan, tüketici düzeyi donanım ile kaliteli hizmet sunulabilir ve kapsam daha geniş olabilir.
Pazar verileri, dünya genelinde mevcut 2 milyar oyun bilgisayarı bulunduğunu, her yıl 100 milyon yeni bilgisayar eklendiğini gösteriyor. Ancak, bu yüksek performanslı cihazların eğlence amaçlı kullanım oranı pek yüksek değil, buna karşılık oyun talebi hızla artıyor. Bu çelişki, P2P bulut oyun ağları için fırsatlar yaratıyor, özellikle yeni pazarlarda, profesyonel cihazları karşılayamayan oyunculara düşük maliyetli, yüksek kaliteli oyun deneyimi sunabiliyor.
Bu bağlamda, Shaga, en düşük gecikmeyi sağlamak için kenar hesaplamaya odaklanan bir DePIN ürünü olarak ortaya çıkmıştır. Herhangi bir kullanıcının düğüm kurmasına ve oyun kaynaklarını paylaşmasına izin verir, hesaplama gücü sağlayıcıları cihazlardan tam anlamıyla faydalanabilir ve pasif gelir elde edebilirken, oyuncular daha düşük maliyetle yüksek performanslı, düşük gecikmeli bir oyun deneyimi yaşayabilirler. Ayrıca, Shaga'nın Web3 oyunlarına yenilikçi destek sağladığını belirtmek gerekir; entegre donanım cüzdanına sahip kontrol cihazı aracılığıyla kesintisiz blok zinciri etkileşimi sağlar.
Geleneksel bulut oyun devlerine kıyasla, Shaga merkeziyetsiz modeli, kenar bilişim ve AI ile artırılmış deneyim gibi avantajlarıyla öne çıkma potansiyeline sahip. Web3 alanında, Shaga "dağıtılmış düğüm ağı + sosyal teşvik sistemi" ile benzersiz bir rekabet avantajı oluşturuyor, yalnızca yüksek kaliteli hizmet sunmakla kalmıyor, aynı zamanda sosyal görevler ve token ödülleri ile oyuncu bağlılığını artırıyor.
Shaga'nın uygulama alanları zengin ve çeşitlidir:
Mobil oyun deneyimi: Kullanıcılar herhangi bir cihazda yüksek kaliteli oyunların keyfini çıkarabilir, yüksek performanslı donanıma ihtiyaç duymadan.
Yerel Çoklu Oyun: FriendGrid sistemi aracılığıyla, uzaktan gerçek zamanlı çevrimiçi karşılaşmalar yapın.
Oyun ve yayın etkileşimi: Yayıncılar, izleyicilerle doğrudan işbirliği yaparak daha sürükleyici bir deneyim yaratabilir.
Shaga her zaman kullanıcı deneyimini merkez alarak, düğüm sağlayıcıları ve oyun oyuncuları için değer yaratır. Oyun durumu bulut depolama, staking ve itibar sistemleri gibi mekanizmalarla hizmet kalitesi ve kullanıcı deneyimini garanti eder.
Shaga ekibi, oyun etkileşim yöntemlerini yeniden tanımlamaya kararlıdır. Bu yalnızca Web3 ekosistemini etkilemekle kalmayacak, aynı zamanda Web2 oyunlarının temel mantığını da değiştirecektir. Merkeziyetsiz, kullanıcı odaklı bir ağ inşa ederek, Shaga bulut oyununda yeni bir çağ başlatıyor.