Наступний булран, як знайти "святий грааль" в сегменті блокчейн-ігор
Вступ
Говорячи про ланцюгові ігри, на думку спадає смертельна спіраль етапу 1.0, ми в лабораторії Guatian почали обговорення цієї теми з лютого 2021 року, і до теперішнього часу, після відпливу води, залишилося лише кілька живих проектів.
Сьогодні на ринку з'являються блокчейн-ігри, які акцентують на ігровому процесі; більшість з них перейшли з відомих команд WEB2-ігор до WEB3, і є відчуття, що вони можуть стати лідерами розвитку блокчейн-ігор 2.0.
Ця стаття проводить обговорення: у майбутньому наступному булрані, чи є ігри на блокчейні, які акцентують на ігрових можливостях, найімовірнішими кандидатами на "священну чашу"? Якщо так, то як користувачеві логічно знайти конкретний проєкт і заздалегідь підготуватися?
Один. Про "Святий Грааль"
1. Криптовалюта "Святий Грааль"
Також у лютому 2021 року, засновник найбільшої китайськомовної блокчейн-платформи контенту Біху Ґулу поділився захоплюючою промовою в спільноті «Шукаючи святий грааль криптовалюти: засновник Біху Ґулу аналізує потенціал платформ продуктивності, таких як Ефіріум», де святий грааль можна розуміти як "успішний проект".
Гулю вважає, що Ethereum (ETH) після переходу на механізм консенсусу POS у 2022 році щорічно зменшуватиметься приблизно на 0,15%, що відкриє другу криву зростання Ethereum. Насправді, наразі річна дефляція Ethereum складає приблизно 0,43%, наразі EIP-1559 спалив 3,550,364 ETH, булран прискорить дефляцію, а також Ethereum є інфраструктурою L2, процвітання L2 призведе до процвітання Ethereum, тому прискорене зростання Ethereum в майбутньому настане незабаром. Тримайтеся міцно, підтримуйте гарно!
2. "Святий Грааль" епохи Chain Game 1.0
Коли мова йде про ці два проекти, вони заслуговують на увагу:
Axie Infinity, загальні доходи оцінюються більш ніж у 400 мільйонів доларів США, обіговий ринковий капітал досягав 10,4 мільярда доларів США;
STEPN, загальні оцінки доходів перевищують 2 мільярди доларів, обігова капіталізація досягає 2,3 мільярда доларів.
(жоден з них не містить доходів від продажу токенів)
3. Де "Святий грааль" ланцюгових ігор 2.0?
Зважаючи на результати попереднього раунду, зробіть оцінку: загальний прибуток перевищить 300 мільйонів доларів США. Загальний життєвий цикл буде довшим, якщо брати за рік, за винятком перших трьох місяців, які є періодом низького доходу, і останніх трьох місяців, які є періодом спаду, денний прибуток може бути в межах від 2 до 10 мільйонів доларів США.
Наразі серпень 2023 року, виглядає на глибокий ведмежий ринок, але BTC вже піднявся з 15500U до приблизно 30000U. Є новини, що провідні фінансові установи світу таємно готуються до біткойну, ставлячи на останній бурхливий бичачий ринок (попереднього разу основні голоси також так говорили). Наступна черга в сегменті ігрових блокчейнів "Святий Грааль" має оцінювану ринкову капіталізацію, яка перевищує 150 мільярдів доларів.
Два, підкатегорії ігор на блокчейні: склад активів
Основною метою цієї статті є знайти проект "святого грааля", але навіть у ведмежому ринку нові проекти блокчейн-ігор все ще різноманітні і переповнені сміттям. Якщо ви будете витрачати енергію на аналіз кожного з них, вам слід завжди мати під рукою швидку допомогу для серця.
Ми все ще повинні встановити систему методів пошуку, спочатку від великого до малого відсіяти категорії, а потім точно вдарити. Спочатку поговоримо про категорії: існує безліч способів класифікації блокчейн-ігор, W Labs у попередніх статтях докладно розглянули це питання. У цій статті блокчейн-ігри класифікуються на чотири категорії залежно від складу активів. Давайте подивимося, з яких із цих чотирьох типів найбільш імовірно можна знайти "святий грааль".
1. Ігри, де основна увага приділяється розведенню NFT: Axie Infinity, STEPN
Ці два проекти відкрили еру Chain Game 1.0, обидва проекти у попередньому булрані стали легендами, Axie почався на початку була, StepN завершився в кінці. Вони також чекають на прихід наступного булрану, готуючися відновити "святий грааль", тому продукти також проходять ітерації та вдосконалення:
Axie Infinity
Вже доступно в деяких країнах в Apple Store та Google Store, що допомагає залучити більше нових гравців Web2.
Раніше для гри потрібно було купити три Axie, а в останньому оновленні гри було відкрито безкоштовний режим, безкоштовні гравці можуть накопичувати матеріали та підвищувати рівень Axie через щоденні та щотижневі завдання, що дає можливість отримати Axie з хорошими бойовими характеристиками, що допомагає новим користувачам швидше освоїтися та насолоджуватися ігрою.
СТЕПН
Представлено концепцію екосистеми FSL, запущено DOOAR, який в основному використовується для децентралізованого обміну на кількох блокчейнах; запущено MOOAR, багатоланцюговий ринок NFT та платформу для запуску. Студія, що стоїть за цим, незабаром випустить нову гру Gashero, а також співпрацювала з кількома іграми.
Наразі StepN вже доступний в App Store та Google Play, і можна купувати кросівки за допомогою кредитної картки, також прагнучи залучити більше нових гравців з Web2.
Ці два "першаки" минулого раунду походять з категорії розведення, що демонструє привабливість розведення, а прихований за розведенням є його виражена характеристика моделі Понці. Як сказав Гуаге в одній з попередніх статей у W Labs "Чому WEB3 — це модель Понці?", модель Понці не має доброї чи поганої сторони (обман - це погане), вона безпосередньо вражає жадібність і зарозумілість людської природи.
Тут ще додам, що широко визначена модель Понзі також часто зустрічається в реальному житті: за останні десятиліття багато інтернет-компаній почали використовувати величезні субсидії для залучення користувачів, що є однією з моделей Понзі; нещодавно популярний місцевий фентезійний шедевр «Фенікс» також в кінці використав подібну модель, з'явившись найвражаючий момент у всьому шоу «Тайсі веде чотирьох великих царів назад до столиці», викликавши безмежні очікування у глядачів щодо другого сезону, закладаючи основу для касових зборів другого сезону, це можна вважати витонченим і елегантним Понзі, це рівень «Тайсі Понзі».
Але чи зможе ця категорія продовжувати процвітати в наступному раунді, враховуючи особливість криптовалютного ринку "торгувати новим, а не старим", потрібно показати користувачам нову наративу, що є великою викликом.
2. NFT майнінг та комбінаційні ігри Defi: MBOX, Tiny world
У часи ланцюгових ігор 1.0, MBOX також здобув величезний успіх, колись був лідером ланцюгових ігор на одній з торгових платформ, був найяскравішим на цій платформі, а його максимальна обіговий капітал досяг 1 мільярда доларів; продовжує цей шлях Tiny world, модель якого дуже схожа на MBOX, максимальний обіговий капітал близько 150 мільйонів доларів (знищено 50% токенів, знищена частина не врахована).
Але частину Defi можуть зрозуміти та грати лише користувачі Web3 та досвідчені користувачі, новачки легко відлякуються, і в короткостроковій перспективі буде важко залучити користувачів Web2.
Не можуть звичайні люди здобути світ, і наразі, судячи з цієї категорії, ймовірність появи ознак "святого грааля" менша, ніж у першій категорії.
3. Повна ланка ігор: Dark Forest, Loot
Повноцінні блокчейн-ігри останнім часом стали дуже популярними, це ігри, в яких правила, обчислювальна логіка і зберігання даних виконуються на ланцюгу. Якщо розширити трохи, повноцінні блокчейн-ігри не потребують дозволу на ланцюгу, активи можуть вільно комбінуватися. Вони почали згадуватися лише на початку цього року, а в червні-липні отримали широке обговорення в Твіттері.
Ми завжди вважали, що сучасні повністю блокчейн-ігри не можуть бути класифіковані як ігри, їх можна віднести до особливого виду, схожого на DEFI, оскільки нинішня аудиторія та звичайні ігрові користувачі – це не одна й та ж група, а скоріше група Builder-ів та вірян WEB3. Проте повністю блокчейн-ігри є справжніми представниками з крипто-ДНК. Наприклад, Dark Forest – це проект, який у 2020 році створив Браян Гу, який тоді ще працював у Фонді Ethereum. Під час дослідження він виявив, що ZK досить цікавий, а сам хотів зробити гру, тому й народився експериментальний продукт. Він спробував нову технологію: нульове знання, щоб вирішити проблему туману війни в грі. З того моменту повністю блокчейн-ігри почали набувати вигляду гри.
Але потрібно наполегливо підтримувати та заохочувати такі продукти до просування вперед, адже це є надією на те, що майбутнє WEB3 може в деяких сферах замінити WEB2, наприклад, застосування нульових знань у WEB3 покері. Традиційний онлайн покер WEB2 практично не можна грати, особливо після перегляду "Останній покер", всі знають, що Ван Чуаньцзюнь ("сьогодні сплю на підлозі, завтра сплю у босса") може маніпулювати системою і безперешкодно роздавати бажані карти, тоді як нульові знання, якщо їх використовувати в WEB3 покері, можуть забезпечити відкритий та прозорий механізм роздачі.
Усігрові ігри використовують властивості блокчейну, але наразі існує багато обмежень, які ускладнюють проектування складної логіки та правил гри. Тому наразі основна увага зосереджена на будівництві інфраструктури та етапі досліджень, досвід звичайних користувачів недостатній, і в короткостроковій перспективі не слід очікувати появи "святого грааля" проектів.
4. Лише ігри з основними активами на блокчейні та високою ігровою цінністю
Час, коли всі покладали великі надії на еру ігор на блокчейні 2.0, був витлумачений як припущення про наступний булран, заснований на WEB3, а необхідною умовою для наступної хвилі булрану є те, що через певні нові можливості на трасі WEB3 з'явиться велика кількість нових користувачів та нових установ. Ці новачки повинні мати застосунки, які їх зацікавлять, і ця категорія націлена на досягнення цієї мети:
Зосередьтеся на ігровій складовій, щоб нові користувачі могли насолоджуватися процесом;
Зосереджуйтесь на досвіді користування продуктом, на даному етапі не прагнучи до повної інтеграції в блокчейн, достатньо, щоб основні активи були на блокчейні;
Зосередження на побудові екосистеми користувачів, зменшення дистанції між проектом і користувачами, найкраще, щоб користувачі відчували себе частиною проекту.
Ця категорія ігор, на нашу думку, є найбільш ймовірною для досягнення святого грааля в наступному булрані, і це одна з категорій, яку W Labs визначила як найважливішу для дослідження з минулого року до цього року. Є кілька характеристик:
Команда розробників в основному складається з відмінних команд WEB2 ігор, які мають стандарти щодо ігрової ігровості, завершеності та привабливості, адже китайські ігри очолювали мобільні ігри протягом десяти років, накопичивши занадто багато досвіду та талантів.
Ігрова привабливість продукту помітно вища за рідні ігри WEB3, також знайома з перевагами звичайних користувачів щодо продукту (це найважливіше);
Первісне мислення WEB2 глибоко вкорінене, а мислення операцій WEB3 недостатнє;
Отже, як вибрати проект "Святий Грааль" у цій категорії? Визначення ігровості повністю є питанням суб'єктивної оцінки: ти любиш MOBA, я віддаю перевагу SLG, ти граєш в карткові ігри, а я щодня граю в маджонг. Тож у цій статті ми встановимо стандарт: якщо певна WEB3 гра на ланцюзі успадкувала суть певної глобальної хітової WEB2 гри, або навіть є її прямим аналогом, то її ігровість вже була перевірена великою кількістю звичайних користувачів, і ми будемо аналізувати святі проекти з цих проектів.
Ми вибрали три представницькі проекти WEB3 Chain Game "Matr1x Fire, Seraph та Oil War" з бази даних проектів W Labs для аналізу. Вони демонструють різні типи ігор, різні проекти, що відповідають WEB2, та різні етапи розробки.
Три, Аналіз випадку: Нападник, боротьба за "Святий Грааль"
1. Matr1x Fire: CSgo для WEB3
Друзі, які грали в CS, вже трохи підросли, з малечку були виховані на шутерах. Так, ніби через 30 років
Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 лайків
Нагородити
10
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketLightning
· 16год тому
Як називається гра, яка не приносить прибутку?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkTrooper
· 16год тому
Ланцюгові ігри не зникли, спосіб гри змінився.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MevHunter
· 16год тому
Гравець у ланцюгових іграх і все. Про що тут говорити?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ThesisInvestor
· 16год тому
Не шукайте святий грааль, якщо чесно, то це просто купувати просадку.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PretendingSerious
· 16год тому
Знову бачимо проект Святого Грааля. Не знову обдурювати людей, як лохів?
Ера ігор на блокчейні 2.0 настала: методологія пошуку наступного "Святого грааля" проекту
Наступний булран, як знайти "святий грааль" в сегменті блокчейн-ігор
Вступ
Говорячи про ланцюгові ігри, на думку спадає смертельна спіраль етапу 1.0, ми в лабораторії Guatian почали обговорення цієї теми з лютого 2021 року, і до теперішнього часу, після відпливу води, залишилося лише кілька живих проектів.
Сьогодні на ринку з'являються блокчейн-ігри, які акцентують на ігровому процесі; більшість з них перейшли з відомих команд WEB2-ігор до WEB3, і є відчуття, що вони можуть стати лідерами розвитку блокчейн-ігор 2.0.
Ця стаття проводить обговорення: у майбутньому наступному булрані, чи є ігри на блокчейні, які акцентують на ігрових можливостях, найімовірнішими кандидатами на "священну чашу"? Якщо так, то як користувачеві логічно знайти конкретний проєкт і заздалегідь підготуватися?
Один. Про "Святий Грааль"
1. Криптовалюта "Святий Грааль"
Також у лютому 2021 року, засновник найбільшої китайськомовної блокчейн-платформи контенту Біху Ґулу поділився захоплюючою промовою в спільноті «Шукаючи святий грааль криптовалюти: засновник Біху Ґулу аналізує потенціал платформ продуктивності, таких як Ефіріум», де святий грааль можна розуміти як "успішний проект".
Гулю вважає, що Ethereum (ETH) після переходу на механізм консенсусу POS у 2022 році щорічно зменшуватиметься приблизно на 0,15%, що відкриє другу криву зростання Ethereum. Насправді, наразі річна дефляція Ethereum складає приблизно 0,43%, наразі EIP-1559 спалив 3,550,364 ETH, булран прискорить дефляцію, а також Ethereum є інфраструктурою L2, процвітання L2 призведе до процвітання Ethereum, тому прискорене зростання Ethereum в майбутньому настане незабаром. Тримайтеся міцно, підтримуйте гарно!
2. "Святий Грааль" епохи Chain Game 1.0
Коли мова йде про ці два проекти, вони заслуговують на увагу:
(жоден з них не містить доходів від продажу токенів)
3. Де "Святий грааль" ланцюгових ігор 2.0?
Зважаючи на результати попереднього раунду, зробіть оцінку: загальний прибуток перевищить 300 мільйонів доларів США. Загальний життєвий цикл буде довшим, якщо брати за рік, за винятком перших трьох місяців, які є періодом низького доходу, і останніх трьох місяців, які є періодом спаду, денний прибуток може бути в межах від 2 до 10 мільйонів доларів США.
Наразі серпень 2023 року, виглядає на глибокий ведмежий ринок, але BTC вже піднявся з 15500U до приблизно 30000U. Є новини, що провідні фінансові установи світу таємно готуються до біткойну, ставлячи на останній бурхливий бичачий ринок (попереднього разу основні голоси також так говорили). Наступна черга в сегменті ігрових блокчейнів "Святий Грааль" має оцінювану ринкову капіталізацію, яка перевищує 150 мільярдів доларів.
Два, підкатегорії ігор на блокчейні: склад активів
Основною метою цієї статті є знайти проект "святого грааля", але навіть у ведмежому ринку нові проекти блокчейн-ігор все ще різноманітні і переповнені сміттям. Якщо ви будете витрачати енергію на аналіз кожного з них, вам слід завжди мати під рукою швидку допомогу для серця.
Ми все ще повинні встановити систему методів пошуку, спочатку від великого до малого відсіяти категорії, а потім точно вдарити. Спочатку поговоримо про категорії: існує безліч способів класифікації блокчейн-ігор, W Labs у попередніх статтях докладно розглянули це питання. У цій статті блокчейн-ігри класифікуються на чотири категорії залежно від складу активів. Давайте подивимося, з яких із цих чотирьох типів найбільш імовірно можна знайти "святий грааль".
1. Ігри, де основна увага приділяється розведенню NFT: Axie Infinity, STEPN
Ці два проекти відкрили еру Chain Game 1.0, обидва проекти у попередньому булрані стали легендами, Axie почався на початку була, StepN завершився в кінці. Вони також чекають на прихід наступного булрану, готуючися відновити "святий грааль", тому продукти також проходять ітерації та вдосконалення:
Axie Infinity
Вже доступно в деяких країнах в Apple Store та Google Store, що допомагає залучити більше нових гравців Web2.
Раніше для гри потрібно було купити три Axie, а в останньому оновленні гри було відкрито безкоштовний режим, безкоштовні гравці можуть накопичувати матеріали та підвищувати рівень Axie через щоденні та щотижневі завдання, що дає можливість отримати Axie з хорошими бойовими характеристиками, що допомагає новим користувачам швидше освоїтися та насолоджуватися ігрою.
СТЕПН
Представлено концепцію екосистеми FSL, запущено DOOAR, який в основному використовується для децентралізованого обміну на кількох блокчейнах; запущено MOOAR, багатоланцюговий ринок NFT та платформу для запуску. Студія, що стоїть за цим, незабаром випустить нову гру Gashero, а також співпрацювала з кількома іграми.
Наразі StepN вже доступний в App Store та Google Play, і можна купувати кросівки за допомогою кредитної картки, також прагнучи залучити більше нових гравців з Web2.
Ці два "першаки" минулого раунду походять з категорії розведення, що демонструє привабливість розведення, а прихований за розведенням є його виражена характеристика моделі Понці. Як сказав Гуаге в одній з попередніх статей у W Labs "Чому WEB3 — це модель Понці?", модель Понці не має доброї чи поганої сторони (обман - це погане), вона безпосередньо вражає жадібність і зарозумілість людської природи.
Тут ще додам, що широко визначена модель Понзі також часто зустрічається в реальному житті: за останні десятиліття багато інтернет-компаній почали використовувати величезні субсидії для залучення користувачів, що є однією з моделей Понзі; нещодавно популярний місцевий фентезійний шедевр «Фенікс» також в кінці використав подібну модель, з'явившись найвражаючий момент у всьому шоу «Тайсі веде чотирьох великих царів назад до столиці», викликавши безмежні очікування у глядачів щодо другого сезону, закладаючи основу для касових зборів другого сезону, це можна вважати витонченим і елегантним Понзі, це рівень «Тайсі Понзі».
Але чи зможе ця категорія продовжувати процвітати в наступному раунді, враховуючи особливість криптовалютного ринку "торгувати новим, а не старим", потрібно показати користувачам нову наративу, що є великою викликом.
2. NFT майнінг та комбінаційні ігри Defi: MBOX, Tiny world
У часи ланцюгових ігор 1.0, MBOX також здобув величезний успіх, колись був лідером ланцюгових ігор на одній з торгових платформ, був найяскравішим на цій платформі, а його максимальна обіговий капітал досяг 1 мільярда доларів; продовжує цей шлях Tiny world, модель якого дуже схожа на MBOX, максимальний обіговий капітал близько 150 мільйонів доларів (знищено 50% токенів, знищена частина не врахована).
Але частину Defi можуть зрозуміти та грати лише користувачі Web3 та досвідчені користувачі, новачки легко відлякуються, і в короткостроковій перспективі буде важко залучити користувачів Web2.
Не можуть звичайні люди здобути світ, і наразі, судячи з цієї категорії, ймовірність появи ознак "святого грааля" менша, ніж у першій категорії.
3. Повна ланка ігор: Dark Forest, Loot
Повноцінні блокчейн-ігри останнім часом стали дуже популярними, це ігри, в яких правила, обчислювальна логіка і зберігання даних виконуються на ланцюгу. Якщо розширити трохи, повноцінні блокчейн-ігри не потребують дозволу на ланцюгу, активи можуть вільно комбінуватися. Вони почали згадуватися лише на початку цього року, а в червні-липні отримали широке обговорення в Твіттері.
Ми завжди вважали, що сучасні повністю блокчейн-ігри не можуть бути класифіковані як ігри, їх можна віднести до особливого виду, схожого на DEFI, оскільки нинішня аудиторія та звичайні ігрові користувачі – це не одна й та ж група, а скоріше група Builder-ів та вірян WEB3. Проте повністю блокчейн-ігри є справжніми представниками з крипто-ДНК. Наприклад, Dark Forest – це проект, який у 2020 році створив Браян Гу, який тоді ще працював у Фонді Ethereum. Під час дослідження він виявив, що ZK досить цікавий, а сам хотів зробити гру, тому й народився експериментальний продукт. Він спробував нову технологію: нульове знання, щоб вирішити проблему туману війни в грі. З того моменту повністю блокчейн-ігри почали набувати вигляду гри.
Але потрібно наполегливо підтримувати та заохочувати такі продукти до просування вперед, адже це є надією на те, що майбутнє WEB3 може в деяких сферах замінити WEB2, наприклад, застосування нульових знань у WEB3 покері. Традиційний онлайн покер WEB2 практично не можна грати, особливо після перегляду "Останній покер", всі знають, що Ван Чуаньцзюнь ("сьогодні сплю на підлозі, завтра сплю у босса") може маніпулювати системою і безперешкодно роздавати бажані карти, тоді як нульові знання, якщо їх використовувати в WEB3 покері, можуть забезпечити відкритий та прозорий механізм роздачі.
Усігрові ігри використовують властивості блокчейну, але наразі існує багато обмежень, які ускладнюють проектування складної логіки та правил гри. Тому наразі основна увага зосереджена на будівництві інфраструктури та етапі досліджень, досвід звичайних користувачів недостатній, і в короткостроковій перспективі не слід очікувати появи "святого грааля" проектів.
4. Лише ігри з основними активами на блокчейні та високою ігровою цінністю
Час, коли всі покладали великі надії на еру ігор на блокчейні 2.0, був витлумачений як припущення про наступний булран, заснований на WEB3, а необхідною умовою для наступної хвилі булрану є те, що через певні нові можливості на трасі WEB3 з'явиться велика кількість нових користувачів та нових установ. Ці новачки повинні мати застосунки, які їх зацікавлять, і ця категорія націлена на досягнення цієї мети:
Ця категорія ігор, на нашу думку, є найбільш ймовірною для досягнення святого грааля в наступному булрані, і це одна з категорій, яку W Labs визначила як найважливішу для дослідження з минулого року до цього року. Є кілька характеристик:
Отже, як вибрати проект "Святий Грааль" у цій категорії? Визначення ігровості повністю є питанням суб'єктивної оцінки: ти любиш MOBA, я віддаю перевагу SLG, ти граєш в карткові ігри, а я щодня граю в маджонг. Тож у цій статті ми встановимо стандарт: якщо певна WEB3 гра на ланцюзі успадкувала суть певної глобальної хітової WEB2 гри, або навіть є її прямим аналогом, то її ігровість вже була перевірена великою кількістю звичайних користувачів, і ми будемо аналізувати святі проекти з цих проектів.
Ми вибрали три представницькі проекти WEB3 Chain Game "Matr1x Fire, Seraph та Oil War" з бази даних проектів W Labs для аналізу. Вони демонструють різні типи ігор, різні проекти, що відповідають WEB2, та різні етапи розробки.
Три, Аналіз випадку: Нападник, боротьба за "Святий Грааль"
1. Matr1x Fire: CSgo для WEB3
Друзі, які грали в CS, вже трохи підросли, з малечку були виховані на шутерах. Так, ніби через 30 років