Дослідження нових горизонтів хмарних ігор: DePIN-модель Shaga
Однією з великих проблем, з якими стикається розвиток хмарних ігор, є проблема затримки. Навіть з постійним прогресом технологій, централізована архітектура все ще може призводити до додаткової затримки від 40 до 150 мілісекунд, що значно вище, ніж при локальному виконанні. Для досягнення найкращого досвіду важливо розміщувати ігрові вузли поблизу користувачів, але традиційний підхід до будівництва великих дата-центрів у різних місцях є неефективним і дорогим.
Гіганти індустрії, такі як Google та Microsoft, також намагалися вирішити цю проблему, але результати були обмеженими. Наприклад, Xbox Cloud, незважаючи на 40 мільйонів користувачів, страждає від помітної затримки через залежність від централізованих дата-центрів, що ускладнює задоволення потреб гравців, які прагнуть до найвищого рівня досвіду.
P2P мережі демонструють унікальні переваги в вирішенні болючих проблем хмарних ігор: з одного боку, P2P вузли можуть бути ближчими до кінцевих користувачів; з іншого боку, немає потреби в дорогих великих дата-центрах, споживче обладнання може надавати якісні послуги, а також охоплення є більш широким.
Дані ринку показують, що у світі існує 2 мільярди ігрових ПК, які щорічно поповнюються на 100 мільйонів. Однак використання цих високопродуктивних пристроїв для розваг не є високим, в той час як попит на ігри швидко зростає. Ця суперечність створює можливості для P2P хмарних ігор, особливо на нових ринках, де вона може запропонувати гравцям низькобюджетний, але високоякісний ігровий досвід.
На такому тлі Shaga, як продукт DePIN, що зосереджується на досягненні мінімальних затримок через крайні обчислення, з'явився на світ. Він дозволяє будь-якому користувачеві встановлювати вузли та ділитися ігровими ресурсами, постачальники обчислювальної потужності можуть повною мірою використовувати обладнання та отримувати пасивний дохід, а гравці можуть насолоджуватися високою продуктивністю та низькою затримкою в ігровому процесі за нижчою вартістю. Варто зазначити, що Shaga надає інноваційну підтримку для Web3 ігор, здійснюючи безперервну взаємодію з блокчейном через контролер з вбудованим апаратним гаманцем.
На відміну від традиційних гігантів хмарних ігор, Shaga має потенціал виділитися завдяки перевагам децентралізованої моделі, обробки даних на краю та покращеному досвіду за допомогою ШІ. У сфері Web3 Shaga створює унікальну конкурентну перевагу через "мережу розподілених вузлів + систему соціальних стимулів", що не тільки забезпечує високоякісні послуги, але й підвищує утримання гравців через соціальні завдання та винагороди у токенах.
Застосування Shaga різноманітне та багатогранне:
Досвід мобільних ігор: користувачі можуть насолоджуватися іграми високої якості на будь-якому пристрої без необхідності в потужному апаратному забезпеченні.
Місцева багатокористувацька гра: через систему FriendGrid реалізуйте віддалені реальні онлайн-бої.
Ігри та інтерактивність з трансляціями: ведучі можуть безпосередньо співпрацювати з глядачами, створюючи більш занурювальний досвід.
Shaga завжди орієнтований на досвід користувачів, створюючи цінність для постачальників вузлів та гравців. Через механізми, такі як хмарне збереження ігрового стану, стейкінг та система репутації, забезпечується якість обслуговування та досвід користувачів.
Команда Shaga прагне переосмислити способи взаємодії в іграх, впливаючи не лише на екосистему Web3, але й змінюючи базову логіку ігор Web2. Створюючи децентралізовану мережу, керовану користувачами, Shaga відкриває нову еру хмарних ігор.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Shaga:Модель DePIN веде нову еру хмарних ігор, вирішуючи проблему затримки
Дослідження нових горизонтів хмарних ігор: DePIN-модель Shaga
Однією з великих проблем, з якими стикається розвиток хмарних ігор, є проблема затримки. Навіть з постійним прогресом технологій, централізована архітектура все ще може призводити до додаткової затримки від 40 до 150 мілісекунд, що значно вище, ніж при локальному виконанні. Для досягнення найкращого досвіду важливо розміщувати ігрові вузли поблизу користувачів, але традиційний підхід до будівництва великих дата-центрів у різних місцях є неефективним і дорогим.
Гіганти індустрії, такі як Google та Microsoft, також намагалися вирішити цю проблему, але результати були обмеженими. Наприклад, Xbox Cloud, незважаючи на 40 мільйонів користувачів, страждає від помітної затримки через залежність від централізованих дата-центрів, що ускладнює задоволення потреб гравців, які прагнуть до найвищого рівня досвіду.
P2P мережі демонструють унікальні переваги в вирішенні болючих проблем хмарних ігор: з одного боку, P2P вузли можуть бути ближчими до кінцевих користувачів; з іншого боку, немає потреби в дорогих великих дата-центрах, споживче обладнання може надавати якісні послуги, а також охоплення є більш широким.
Дані ринку показують, що у світі існує 2 мільярди ігрових ПК, які щорічно поповнюються на 100 мільйонів. Однак використання цих високопродуктивних пристроїв для розваг не є високим, в той час як попит на ігри швидко зростає. Ця суперечність створює можливості для P2P хмарних ігор, особливо на нових ринках, де вона може запропонувати гравцям низькобюджетний, але високоякісний ігровий досвід.
На такому тлі Shaga, як продукт DePIN, що зосереджується на досягненні мінімальних затримок через крайні обчислення, з'явився на світ. Він дозволяє будь-якому користувачеві встановлювати вузли та ділитися ігровими ресурсами, постачальники обчислювальної потужності можуть повною мірою використовувати обладнання та отримувати пасивний дохід, а гравці можуть насолоджуватися високою продуктивністю та низькою затримкою в ігровому процесі за нижчою вартістю. Варто зазначити, що Shaga надає інноваційну підтримку для Web3 ігор, здійснюючи безперервну взаємодію з блокчейном через контролер з вбудованим апаратним гаманцем.
На відміну від традиційних гігантів хмарних ігор, Shaga має потенціал виділитися завдяки перевагам децентралізованої моделі, обробки даних на краю та покращеному досвіду за допомогою ШІ. У сфері Web3 Shaga створює унікальну конкурентну перевагу через "мережу розподілених вузлів + систему соціальних стимулів", що не тільки забезпечує високоякісні послуги, але й підвищує утримання гравців через соціальні завдання та винагороди у токенах.
Застосування Shaga різноманітне та багатогранне:
Досвід мобільних ігор: користувачі можуть насолоджуватися іграми високої якості на будь-якому пристрої без необхідності в потужному апаратному забезпеченні.
Місцева багатокористувацька гра: через систему FriendGrid реалізуйте віддалені реальні онлайн-бої.
Ігри та інтерактивність з трансляціями: ведучі можуть безпосередньо співпрацювати з глядачами, створюючи більш занурювальний досвід.
Shaga завжди орієнтований на досвід користувачів, створюючи цінність для постачальників вузлів та гравців. Через механізми, такі як хмарне збереження ігрового стану, стейкінг та система репутації, забезпечується якість обслуговування та досвід користувачів.
Команда Shaga прагне переосмислити способи взаємодії в іграх, впливаючи не лише на екосистему Web3, але й змінюючи базову логіку ігор Web2. Створюючи децентралізовану мережу, керовану користувачами, Shaga відкриває нову еру хмарних ігор.