Справжня інфраструктура для справжніх ігор: що відрізняє Open Loot

Геймінг Web3 провів останні кілька років, прагнучи до заголовків. Оголошення TGE, тизери дорожніх карт, хайп навколо аірдропів та інтеграції рівня один заполонили простір. Але за лаштунками більшість ігор стикаються з однією й тією ж основною проблемою. У них немає інфраструктури, яка може підтримувати реальні запуски.

Open Loot вирішує цю проблему.

На відміну від інструментів, які надають одну частину головоломки, Open Loot пропонує повноцінну платформу публікації та операцій для студій, які хочуть випускати реальні ігри, з реальними гравцями та реальними економіками.

Це не проміжне програмне забезпечення. Це не гаманець. Це не DEX. Це все, що потрібно сучасній Web3 грі для запуску, масштабування та підтримки в мережі.

Що робить Open Loot, чого не роблять інші

Платформа надає повний стек інфраструктури від початку до кінця. Кожна основна функція вбудована та готова до використання.

Гамери з білою маркою, які усувають тертя при налаштуванні гаманця

Глобальні фіатні вхідні шлюзи та системи KYC для безперешкодного onboarding

Інфраструктура маркетплейсу, розроблена для реального обсягу та доходу

Інтероперабельна ідентичність гравця та інвентар в багатьох іграх

SDK та інструменти публікації, які скорочують час до запуску

Це не протокол, який потребує більше інтеграцій. Це система, готова до запуску, яка вже підтримує ігри з десятками тисяч гравців та мільйонами доходу.

Використовується студіями, які насправді випускають

Студії, що працюють на Open Loot, не переслідують токени. Вони надають досвід.

Уламки світу

Світобудівельне MMO з крафтом, житлом та системами, що керуються гравцями. OL обробляє події до токенізації, випуск предметів та ідентичність гравців між сесіями.

Місячний іній

Затишний життєвий симулятор, зосереджений на фермерстві, сюжетних арках і соціальному дизайні. OL управляє своїм фіатним онбордингом, шаром відповідності та ігровим гаманцем.

Спустошення

Назва, орієнтована на виживання, де дефіцит предметів та вибір гравця керують економікою. OL підтримує внутрішньоігровий ринок, випуск активів та логіку бекенду.

Руйнівна точка

Мобільна екшн-роґлайт з системами крафту на основі здобичі. OL забезпечив продаж таємничих боксів Crystal Forge, що дозволяє брати участь без газових витрат і без гаманців у великих масштабах.

Бос Бійці

Контентно-орієнтований VR проти ПК арена-браулер. OL здійснює створення облікових записів, синхронізацію предметів і контроль інвентарю непомітно на задньому плані.

Кокоді

Наративна головоломка з постійними профілями гравців та крос-сесійними предметами. OL обробляє всю бекенд інфраструктуру, не перериваючи історію.

Великий Час

Швидкоплинний dungeon crawler з однією з найбільших активних баз гравців Web3. OL підтримує своє навантаження транзакцій в режимі реального часу та стабільність економіки.

Ці ігри вже запущені. Їхні ринки вже генерують дохід. Їхні канали залучення вже конвертують гравців. Вони не створили це з нуля. Вони побудували на Open Loot.

Інфраструктура, яка не ламається

Справжня інфраструктура невидима, коли вона працює, і безжальна, коли не працює. Open Loot був розроблений для зменшення точок відмови на кожному рівні процесу запуску.

Це причина, чому ці ігри не мають справи з Падінням гаманців, вузькими місцями KYC або хаосом після випуску. Стек стабільний, масштабований і розроблений з урахуванням ігрових студій.

Коли студії перестають витрачати час на робочі процеси відповідності, логіку токенів та архітектуру ринку, вони починають випускати ігри, в які насправді грають гравці.

Робіть більше з меншими витратами

Якщо ваша студія готується запустити гру Web3, припиніть розробляти одну функцію за раз. Існує вже платформа, яка має все, що вам потрібно. Вона працює в продуктивному середовищі. І вона підтримує найкращі ігри в цій сфері.

Open Loot є інфраструктурним шаром для реальних ігор.

Дивіться, що запускається далі, і дізнайтеся, як будувати на OL: Відвідайте сторінку новин Open Loot

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити