Chìa khóa để GameFi phát triển: 70% game + 20% tài chính + 10% nhu cầu đa dạng từ meme.

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Cách giải quyết GameFi: Đáp ứng nhu cầu đa dạng mới là chìa khóa để ra khỏi vòng tròn

Thời gian gần đây, các lĩnh vực trên thị trường lần lượt mạnh lên, các đồng như Mingwen, Solana, Depin lần lượt hoạt động sôi nổi, những dấu hiệu này đang truyền tải cùng một tín hiệu: thị trường bò đang đến gần. Đối với những người chơi lâu năm, điều cần suy nghĩ bây giờ là: đường đua nào sẽ chuyển động tiếp theo? Nên tập trung vào việc sắp xếp đâu?

Đã nóng lên L2? Hay là đang phát triển mạnh mẽ với các văn bản? Hoặc là GameFi có tiềm năng vượt ra ngoài? Bài viết này sẽ tập trung vào lĩnh vực GameFi, phân tích các yếu tố then chốt để phá vỡ và hướng phát triển trong tương lai.

Một, đáp ứng nhu cầu đa tầng là chìa khóa để GameFi vượt ra ngoài vòng tròn.

Nhìn lại đợt bùng nổ GameFi trước đây, bất kể là các trò chơi blockchain 3A với mức gọi vốn ấn tượng nhưng khó có thể ra mắt, hay là các trò chơi P2E khai thác mang danh lợi nhuận cao nhưng lại rơi vào vòng xoáy tử thần, đều chưa thật sự thoát khỏi giới hạn. Nguyên nhân chính là do quá chú trọng vào đặc tính tài chính, mà bỏ qua nhu cầu đa dạng của con người.

Bản chất con người không chỉ có lòng tham, mà còn có nhu cầu về cảm giác thuộc về, sự tôn trọng và sự tự hiện thực hóa ở mức độ cao hơn. Chỉ đơn thuần đáp ứng các nhu cầu tài chính ở mức thấp sẽ khó khiến người dùng gắn bó lâu dài. Fi đối với Game nên là "động lực" chứ không phải "nòng cốt".

Do đó, sự bùng nổ của GameFi không phải nằm ở việc thu hút người dùng Web2, mà là ở việc đáp ứng nhu cầu đa dạng của cùng một nhóm người ở các cấp độ khác nhau. Chỉ khi đáp ứng đồng thời nhu cầu về tài chính, xã hội, cảm giác thuộc về và nhiều khía cạnh khác, mới có thể thực sự đạt được sự bùng nổ.

Nhân tính bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại

Hai, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme là tỷ lệ lý tưởng

Trò chơi đã ăn sâu vào DNA của con người, đáp ứng nhu cầu đa dạng của con người. So với các lĩnh vực Web3 khác, GameFi tự nhiên có tiềm năng lớn hơn để mở rộng ra ngoài. Nhưng điều quan trọng là làm thế nào để cân bằng tỷ lệ giữa Game và Fi, cũng như làm thế nào để giữ chân người dùng.

Dựa trên nghiên cứu các trường hợp thất bại, đưa ra một tỷ lệ lý tưởng: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. 20% Fi đóng vai trò là động lực thu hút người dùng, 70% Game đáp ứng nhu cầu ở mức cao hơn, 10% yếu tố Meme giúp người dùng từ người tham gia trở thành người sáng tạo.

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Chỉ số chính để đo lường thành phần GameFi là thời gian đắm chìm. Cần chuyển từ việc chú trọng đến hiệu suất kiếm tiền của người chơi sang việc giám sát thời gian đắm chìm hàng ngày của người chơi. Đồng thời, có thể thêm các yếu tố thị giác và thính giác để tăng lượng thông tin và cải thiện cảm giác đắm chìm. Sự chú ý chính nó đã là giá trị, trở về với bản chất của trò chơi mới là cơ bản để giữ chân người dùng.

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Ba, sự đổi mới theo kiểu kết hợp 1+1+1>∞ là xu hướng mới

Khi tìm kiếm các dự án đổi mới, không nhất thiết phải kiên trì với đổi mới đột phá từ 0 đến 1. Kết hợp và ghép nhiều nhu cầu đã được xác minh để xây dựng vòng lặp nội bộ có thể là xu hướng mới trong đổi mới GameFi lần này.

Lấy dự án mới nổi Cards Ahoy làm ví dụ, nó kết hợp các yếu tố thẻ bài và tự động cờ, giảm độ khó khi bắt đầu và vẫn giữ được tính chiến lược, đạt được hiệu ứng 1+1>2. Sự đổi mới theo kiểu kết hợp này giảm thiểu rủi ro phát triển và cũng dễ dàng được người dùng chấp nhận hơn.

Nhân tính bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại

Cards Ahoy trong thiết kế mô hình kinh tế cũng có nhiều điểm nổi bật, đã tăng cường sự đa dạng trong sản xuất, không chỉ có token mà còn có NFT. Các kênh sản xuất đa dạng, cách chơi chiến thuật và các bối cảnh tiêu thụ, giúp xây dựng một hệ thống kinh tế khỏe mạnh hơn.

Con người bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại

Ngoài ra, Cards Ahoy có một đội ngũ và đối tác mạnh mẽ phía sau, đã chuẩn bị đầy đủ cho việc mở rộng và tiếp nhận lưu lượng từ Web2. Những trò chơi Web3 đa yếu tố với đầu tư nhẹ, vận hành nặng và đổi mới nhỏ này có thể có sức sống mạnh mẽ hơn, đáng để chú ý.

Tóm lại, trong làn sóng GameFi này, chúng ta nên trở về bản chất con người, tìm kiếm các dự án có thể đáp ứng nhu cầu đa dạng. Dù loại Game và mô hình Fi là gì, sự kết hợp đáp ứng nhu cầu con người mới là con đường chiến thắng. Thời gian không chỉ là chiến trường thương mại, mà còn là tiêu chuẩn kiểm tra sức sống của sản phẩm.

Con người bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Con người bị bỏ qua VS Fi bị phóng đại

Bị bỏ qua nhân tính VS Bị phóng đại Fi

Xem bản gốc
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
GigaBrainAnonvip
· 07-10 21:34
Thật sự rất hữu ích.
Xem bản gốcTrả lời0
ZKSherlockvip
· 07-10 21:33
Bản chất của trò chơi mới là điều quan trọng nhất
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWallflowervip
· 07-10 21:22
Cách chơi là vua
Xem bản gốcTrả lời0
GameFiCriticvip
· 07-10 21:08
Trải nghiệm trò chơi mới là điều quan trọng nhất
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)