Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty trò chơi nào đó. Trò chơi kết hợp giữa học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ đại lý AI, mang đến cho người chơi trải nghiệm phong cách chiến đấu độc đáo và AI sinh đôi kỹ thuật số. BOG X đã giành được nhiều giải thưởng nhờ tính đổi mới của mình, bao gồm giải thưởng đổi mới trò chơi của một công ty công nghệ nổi tiếng.
Lối chơi game 3D của BOG X và sự tích hợp NFT khiến nó nổi bật, NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong game. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm game miễn phí Web2 hoàn chỉnh, đồng thời cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số và quản trị ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
"Blade of God" series có vị thế nổi bật trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi trên các nền tảng PC và di động. Dự kiến game sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng của nó vẫn duy trì hoạt động tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Đội ngũ
[Thông tin đội ngũ đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Dự kiến, vào năm 2023, số lượng người chơi game toàn cầu sẽ đạt 3,38 tỷ, doanh thu thị trường sẽ đạt 187,7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ tăng lên 212,4 tỷ USD.
Dịch vụ trò chơi đám mây và thực tế ảo đang mở rộng, nhưng vẫn thuộc phân khúc thị trường chuyên nghiệp. Các nhà phát triển trò chơi console và PC ngày càng tập trung vào trò chơi dịch vụ thời gian thực.
Thể loại game phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ đóng góp 17.1% doanh thu của console trong năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0.8% vào năm 2023, doanh thu đạt 92.6 tỷ đô la Mỹ. Dự kiến đến năm 2030, thị trường này sẽ mở rộng lên 339.45 tỷ đô la Mỹ.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm lĩnh thị trường lớn nhất, smartphone trở thành phân khúc thị trường chủ đạo. Khu vực Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường GameFi Web3
Quy mô thị trường Web3 còn nhỏ, dự kiến giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Đến năm 2033, thị trường dự kiến sẽ vượt qua 133.2282 tỷ USD với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%.
Các yếu tố thúc đẩy sự tăng trưởng nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm: phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cũng như an ninh và tính minh bạch được cải thiện.
So sánh sản phẩm cạnh tranh
Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện những tựa game hành động kiểu "Dark Souls" như BOG X. Các dự án chính trong lĩnh vực GameFi bao gồm một trò chơi NFT nào đó, một trò chơi sandbox nào đó và một trò chơi thế giới ảo nào đó. Theo dữ liệu từ một nền tảng dữ liệu, trong 30 ngày qua, số người dùng hoạt động của các dự án này lần lượt là 76930, 7310 và 1630.
So với trước, loạt BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, với số lượng đăng ký thử nghiệm kín đạt 200.000, có tiềm năng tăng trưởng lớn, hứa hẹn sẽ thúc đẩy sự thay đổi lớn trong ngành GameFi.
Tính năng sản phẩm
Cốt truyện chính: bao gồm "Thư viện Khổng lồ" và "Cấp độ chính"
Chế độ nhiều người chơi: Thử thách hợp tác và chiến đấu cạnh tranh
Phó bản mạo hiểm: Thu thập tài nguyên và kiểm tra sức mạnh
Hệ thống nhiệm vụ: Hướng dẫn người chơi trải nghiệm các mô-đun trò chơi khác nhau
Hệ thống thẻ: Cập nhật nhiệm vụ và phần thưởng theo mùa
Độ khó linh hồn cổ đại: Nội dung cuối cùng, cung cấp mục tiêu chơi liên tục
Cách chơi xã hội: Thúc đẩy sự tương tác giữa người chơi và xây dựng cộng đồng
Lộ trình
[Thông tin lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế token
Kế hoạch phân bổ và mở khóa
$SLG sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong 5 năm, thông qua các kênh khác nhau như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
tiện ích
Tiền mềm: nhận được thông qua việc chơi game bình thường, dùng cho các chức năng trong game
$SLC: có thể mua trực tiếp, dùng cho giao dịch NFT, staking để nhận thêm phần thưởng
Tình hình tài chính
Công ty game đứng sau dự án này sở hữu nhiều trò chơi thành công và đã nhận được đầu tư lớn từ các ông lớn công nghệ Internet nổi tiếng. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, công ty còn nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
airdrop_whisperer
· 3giờ trước
又 được chơi cho Suckers rồi à
Xem bản gốcTrả lời0
GlueGuy
· 07-21 03:36
Chơi 2 ngày thấy chán quá
Xem bản gốcTrả lời0
MeaninglessGwei
· 07-21 03:29
Không phải chỉ là một cái nft được chơi cho Suckers sao?
Blade of God X: Trò chơi ARPG 3A dẫn đầu đổi mới Web3
Blade of God X: Trò chơi ARPG 3A đột phá
Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi một công ty trò chơi nào đó. Trò chơi kết hợp giữa học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ đại lý AI, mang đến cho người chơi trải nghiệm phong cách chiến đấu độc đáo và AI sinh đôi kỹ thuật số. BOG X đã giành được nhiều giải thưởng nhờ tính đổi mới của mình, bao gồm giải thưởng đổi mới trò chơi của một công ty công nghệ nổi tiếng.
Lối chơi game 3D của BOG X và sự tích hợp NFT khiến nó nổi bật, NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong game. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm game miễn phí Web2 hoàn chỉnh, đồng thời cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số và quản trị ở cấp độ Web3.
Độ nóng của thị trường
"Blade of God" series có vị thế nổi bật trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi trên các nền tảng PC và di động. Dự kiến game sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng của nó vẫn duy trì hoạt động tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Đội ngũ
[Thông tin đội ngũ đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Dự kiến, vào năm 2023, số lượng người chơi game toàn cầu sẽ đạt 3,38 tỷ, doanh thu thị trường sẽ đạt 187,7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ tăng lên 212,4 tỷ USD.
Dịch vụ trò chơi đám mây và thực tế ảo đang mở rộng, nhưng vẫn thuộc phân khúc thị trường chuyên nghiệp. Các nhà phát triển trò chơi console và PC ngày càng tập trung vào trò chơi dịch vụ thời gian thực.
Thể loại game phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ đóng góp 17.1% doanh thu của console trong năm 2023.
Thị trường trò chơi di động toàn cầu
Ngành công nghiệp trò chơi di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0.8% vào năm 2023, doanh thu đạt 92.6 tỷ đô la Mỹ. Dự kiến đến năm 2030, thị trường này sẽ mở rộng lên 339.45 tỷ đô la Mỹ.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm lĩnh thị trường lớn nhất, smartphone trở thành phân khúc thị trường chủ đạo. Khu vực Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường GameFi Web3
Quy mô thị trường Web3 còn nhỏ, dự kiến giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Đến năm 2033, thị trường dự kiến sẽ vượt qua 133.2282 tỷ USD với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép 18,7%.
Các yếu tố thúc đẩy sự tăng trưởng nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm: phi tập trung và quyền sở hữu, kinh tế kiếm tiền từ trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cũng như an ninh và tính minh bạch được cải thiện.
So sánh sản phẩm cạnh tranh
Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện những tựa game hành động kiểu "Dark Souls" như BOG X. Các dự án chính trong lĩnh vực GameFi bao gồm một trò chơi NFT nào đó, một trò chơi sandbox nào đó và một trò chơi thế giới ảo nào đó. Theo dữ liệu từ một nền tảng dữ liệu, trong 30 ngày qua, số người dùng hoạt động của các dự án này lần lượt là 76930, 7310 và 1630.
So với trước, loạt BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, với số lượng đăng ký thử nghiệm kín đạt 200.000, có tiềm năng tăng trưởng lớn, hứa hẹn sẽ thúc đẩy sự thay đổi lớn trong ngành GameFi.
Tính năng sản phẩm
Lộ trình
[Thông tin lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế token
Kế hoạch phân bổ và mở khóa
$SLG sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong 5 năm, thông qua các kênh khác nhau như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
tiện ích
Tình hình tài chính
Công ty game đứng sau dự án này sở hữu nhiều trò chơi thành công và đã nhận được đầu tư lớn từ các ông lớn công nghệ Internet nổi tiếng. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, công ty còn nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức nổi tiếng.
Chiến lược lấy người dùng
[Thông tin chiến lược người dùng đã bị xóa]