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3A鏈遊Big Time季前賽開啓 BIGTIME代幣價格飆升
3A鏈遊巨作Big Time季前賽開啓,新一輪遊戲熱潮將至?
10月11日,備受矚目的3A級鏈遊大作Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家可以參與,新用戶也可通過邀請碼體驗遊戲。
這款由知名遊戲開發團隊打造的作品,高度重視遊戲質量和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。Big Time設立了打金機制,玩家可通過刷副本、打怪獲得遊戲代幣BIGTIME。
近期,多家交易平台相繼上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內由0.01美元飆升至0.15美元。這一顯著的財富效應正在吸引大量新玩家入場,新一輪遊戲熱潮似乎正在醞釀。
項目概覽
Big Time成立於2021年4月,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。遊戲融合了快節奏動作戰鬥、NFT收藏裝飾,以及穿越時空冒險等元素,被視爲最早一批主打3A概念的鏈遊之一。
爲保證流暢的遊戲體驗,Big Time採用了當前主流的"鏈上資產、鏈下遊戲"雙層架構,部署在以太坊網路上。
項目的一大亮點是使用專利Vault技術打造的官方開放市場。這一創新解決了鏈上資產交易Gas費昂貴的問題。Vault技術實現了一個高安全性的鏈下數據保管系統,將物品記錄存儲在專用數據庫中,並與鏈上資產流通狀態保持實時同步。因此,玩家除了可以自行在鏈上交易資產外,還可以在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。
經過一年多的測試和迭代,Big Time於2023年10月11日正式開啓季前賽。目前,新用戶需通過早期玩家獲得邀請碼,或購買遊戲中指定的SPACE NFT才能進入遊戲。預計季前賽結束後,遊戲將對所有用戶無門檻開放。
團隊背景
Big Time的開發團隊陣容堪稱豪華。創始人兼CEO曾是知名元宇宙項目的前聯合創始人兼CEO,還有硅谷風投和大數據公司的從業經歷。
團隊核心成員來自頂級遊戲公司,如Electronic Arts、Epic Games、BitMonster等。他們參與過《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《戰神》、《使命召喚》和《守望先鋒》等知名遊戲的開發。
首席動畫師和創意總監在動畫和遊戲領域擁有超過30年的豐富經驗,曾爲多家知名影視公司和遊戲工作室效力。
融資情況
2021年5月,Big Time完成了兩輪融資,共籌集2100萬美元。參與投資的機構包括多家知名區塊鏈投資基金和交易平台。
除一級市場融資外,Big Time還通過NFT市場發售了多種遊戲內虛擬資產,包括測試階段遊戲通行證NFT、神祕盒子、SPACE NFT等,累計銷售所得超過7000萬美元。
遊戲玩法
Big Time的遊戲劇情圍繞時空穿越展開。玩家可組成最多6人的小隊,穿越時空與怪物和BOSS戰鬥,清理地牢並收集稀有物品。遊戲中玩家將遇到各種歷史人物,並收集不同時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。
遊戲設有4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助角色。玩家可以使用特定道具進行職業轉換。
遊戲內的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。裝飾性NFT主要用於角色裝扮,不影響戰鬥力。功能性NFT包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等,這些物品在遊戲中發揮重要作用。
SPACE NFT是遊戲中的個人元宇宙,玩家可在其中搭建設備生產遊戲道具。SPACE持有者還可以通過特定NFT制造武器和盔甲。大多數NFT都有稀有度區分,更高級的道具通常具有更強大的屬性或附加技能。
通過引入SPACE系統,Big Time實現了遊戲內的創造者經濟,允許玩家自由生產和交易遊戲道具。此外,遊戲還設有租賃市場,SPACE持有者可以出租獲得收益。
經濟模型
Big Time採用單一代幣模型,遊戲內唯一的代幣爲$BIGTIME,總量50億枚,全部通過遊戲產生,無預留和融資分發。NFT是遊戲中另一個核心資產,稀有NFT不僅彰顯地位,還能讓玩家進入特殊區域或專屬副本。
$BIGTIME主要用於制作裝備和支付副本入場費。在即將開始的季前賽中,官方計劃空投9750萬枚$BIGTIME,分三個月進行,空投數額基於用戶帳戶內的積分排行榜。積分與用戶等級、NFT使用、副本參與和邀請好友等因素相關。
$BIGTIME通過遊戲產生,並在遊戲中有多重消耗途徑,有助於實現可持續的經濟循環。但隨着代幣產出增加,市場拋壓也將增大,內部經濟系統的健康運轉仍需進一步觀察。
項目優勢
遊戲質量顯著提升:相比早期鏈遊,Big Time在可玩性和畫面質量上有明顯提升,呈現出3A級品質。
入場門檻降低:普通玩家可以免費體驗遊戲,無需購買NFT。基於Vault技術的公開市場也降低了鏈上資產交易的復雜度和成本。
代幣公平分發:無預挖,所有代幣通過遊戲產生。
強大的合作網路:與20多家遊戲公會建立合作關係,有利於遊戲早期推廣和用戶獲取。
潛在風險
中心化風險:遊戲在鏈下服務器運行,如果團隊放棄運營,鏈上資產可能失去價值。開發團隊對遊戲發展方向和權益分配機制有較大決定權。
發展不確定性:遊戲尚處於早期階段,後續內容質量和完成度存在不確定性。
行業風險:整個鏈遊行業仍在探索階段,缺乏成功樣板,任何項目都面臨不確定性。
經濟模型可持續性有待驗證。
總結
Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性上有顯著提升。隨着傳統遊戲人才加入Web3領域,鏈遊生態有望獲得持續進步。目前市場上還有其他幾款3A級鏈遊正在開發中,它們都期望通過Web3技術重塑遊戲經濟,讓玩家能夠參與創作並從遊戲中獲得價值。
然而,由於區塊鏈性能限制,當前鏈遊普遍採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的模式,這只能作爲一種過渡方案。這種介於Web2和Web3之間的模式存在去中心化程度不足、潛在安全風險等問題,短期內難以完全解決。
盡管如此,鏈遊大航海時代的到來爲GameFi的發展開啓了新篇章。隨着區塊鏈技術的不斷進步,我們有理由期待更成熟、更完善的全鏈遊戲在未來問世。