真實基礎設施,真實遊戲:Open Loot的獨特之處

Web3 遊戲在過去幾年裏一直在追逐頭條新聞。TGE 宣布、路線圖預告、空投炒作和第一層集成充斥着這個領域。但在幕後,大多數遊戲都面臨着相同的基礎問題。它們沒有能夠支撐真正發布的基礎設施。

Open Loot 修復了這個問題。

與提供拼圖單一部分的工具包不同,Open Loot 爲希望推出真實遊戲、真實玩家和真實經濟的工作室提供了完整的發布和運營平台。

它不是中間件。它不是錢包。它不是去中心化交易所。它是現代Web3遊戲上線、擴展和保持在線所需的一切。

Open Loot所做的其他人所不做的事情

該平台提供完整的端到端基礎設施堆棧。每個核心功能都是內置的,並且已準備好投入生產。

白標錢包消除了錢包設置的摩擦

全球法幣入場渠道和 KYC 系統,實現無縫入駐

爲真實交易量和收入設計的市場基礎設施

跨多個遊戲的可互操作玩家身分和庫存

壓縮啓動時間的SDK和發布工具

這不是一個需要更多集成的協議。它是一個已經準備好發布的系統,支持數萬玩家和數百萬收入的遊戲。

被實際交付的工作室使用

Open Loot上的工作室並不追求代幣。他們正在提供體驗。

世界碎片

一個具有建造世界、制作、住房和玩家驅動系統的MMO。OL處理代幣生成事件前的活動、物品鑄造和跨會話玩家身分。

月霜

一款專注於農業、敘事情節和社交設計的舒適生活模擬遊戲。OL 管理其法幣入門、合規層和遊戲原生錢包體驗。

荒涼

一款以生存爲重點的遊戲,物品稀缺和玩家選擇推動經濟。OL支持遊戲內市場、資產鑄造和後臺邏輯。

破碎點

一款具有基於戰利品的制作系統的移動動作類 roguelite。OL 支持水晶鍛造神祕盒子的銷售,實現了無氣費、無錢包的規模化參與。

大佬戰士

一款內容優先的虛擬現實與PC競技場格鬥遊戲。OL在後臺無縫進行帳戶創建、物品同步和庫存管理。

科科迪

一款敘事解謎遊戲,具有持久的玩家檔案和跨會話物品。OL 處理所有後端基礎設施而不幹擾故事。

大時代

一款快節奏的地下城爬行遊戲,擁有最大的活躍Web3玩家基礎之一。OL 支撐其實時交易負載和經濟穩定性。

這些遊戲已經上線。它們的市場已經在產生收入。它們的用戶引導渠道已經在轉化玩家。它們並不是從零開始構建的,而是基於Open Loot構建的。

不易崩潰的基礎設施

真實的基礎設施在運作時是無形的,而在出現故障時則毫不留情。Open Loot 的設計旨在減少啓動過程中每一層的故障點。

這就是這些遊戲不涉及錢包降低、KYC瓶頸或鑄造後混亂的原因。該技術棧穩定、可擴展,並以遊戲工作室爲設計考慮。

當工作室不再花時間在合規工作流程、代幣邏輯和市場架構上時,他們開始發布玩家真正會玩的遊戲。

用更少做更多

如果你的工作室準備推出一款Web3遊戲,不要再一個功能一個功能地去構建了。已經有一個平台擁有你所需的一切。它正在生產中運行。並且它正在驅動這個領域中最好的遊戲。

Open Loot是現實遊戲的基礎設施層。

查看下一個即將發布的內容,並了解如何在OL上構建:訪問Open Loot新聞頁面

查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 留言
  • 分享
留言
0/400
暫無留言
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate APP
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)