稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
黄仁勋亲自站台!分享 NVIDIA 与任天堂 Switch 合作的幕后故事
NVIDIA 执行长黄仁勋近日现身于任天堂 Creator’s Voice 特别版影片中,为 Nintendo Switch 2 站台宣传。他分享辉达与任天堂合作打造 Nintendo Switch 一起携手走过十多年的故事。黄仁勋表示 NVIDIA 与任天堂因共同追求科技创新的理念而结盟。他特别回忆起任天堂前社长岩田聪(Satoru Iwata)曾向他表示希望能开发一台功能强大又能随身携带的游戏主机。这个在当年看似不可能的挑战,最终催生了初代 Nintendo Switch ,任天堂 Switch 至今全球销售量已突破 1.5 亿台。
黄仁勋在影片中说道,NVIDIA 团队从晶片架构、作业系统到游戏引擎,均特别为任天堂量身订做,推动 Switch 成为全球销售突破 1.5 亿台的奇迹产品。即将推出的 Switch 2 不仅延续岩田聪的梦想,更在技术上进行了彻底的突破,Switch 2 的晶片设计升级三大技术:包括最先进的图形处理技术(光影追踪与高动态范围)、专用 AI 处理器(即时强化游戏画面与动画),以及极低功耗的行动装置晶片,让玩家无论在家中或户外,都能享受高品质的游戏体验。
黄仁勋表示新的晶片处理为 Switch 2 带来了全面的技术升级。 Switch 2 不仅仅是一台新的游戏主机,更具体化岩田聪先生的梦想。影片最后,黄仁勋向任天堂团队致上祝贺,并强调 NVIDIA 将继续与任天堂携手合作,共同开创游戏的未来,让全球每一位玩家都能尽情享受游戏的乐趣。
任天堂 Switch 简介
任天堂 Switch 为 2017 年推出的混合式游戏主机,具备家用主机与手持机的双重特性。 任天堂 Switch 采用 NVIDIA Tegra 晶片,支援可拆卸式 Joy-Con 控制器,让玩家可以随时随地的在不同场合玩游戏。Switch 自上市以来,凭借其创新设计与丰富的游戏菜单,深受全球玩家喜爱,截至目前,累计销售量已突破 1.5 亿台,成为游戏史上最畅销的主机。
Switch 2 vs Switch:升级总整理
Nintendo Switch 2 相较于原本的 Switch 有多项影音升级。Switch 2 保留了三种游戏模式(电视模式、桌面模式、手持模式),能随时随地变换游戏方式。 Switch 2 的解析度为原本的两倍,支援最高 120 fps 与 HDR,画面更加流畅且色彩鲜艳。Joy-Con 2 搭载更大的摇杆与 SL/SR 按键,使用磁吸设计,还能作为滑鼠使用,增加多样化的游戏体验。音效部分则是提升了扬声器音质、平衡音域,并加入麦克风与降噪功能,即时聊天更清晰。主机储存容量扩大至原本的 8 倍,新增 USB Type-C 埠,方便充电与外接设备,还能支援相机连接。新底座支援 4K HDR 输出,内建冷却风扇能有效降低温度。
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