📢 Gate广场 #创作者活动第一期# 火热开启,助力 PUMP 公募上线!
Solana 爆火项目 Pump.Fun($PUMP)现已登陆 Gate 平台开启公开发售!
参与 Gate广场创作者活动,释放内容力量,赢取奖励!
📅 活动时间:7月11日 18:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
🎁 活动总奖池:$500 USDT 等值代币奖励
✅ 活动一:创作广场贴文,赢取优质内容奖励
📅 活动时间:2025年7月12日 22:00 - 7月15日 22:00(UTC+8)
📌 参与方式:在 Gate 广场发布与 PUMP 项目相关的原创贴文
内容不少于 100 字
必须带上话题标签: #创作者活动第一期# #PumpFun#
🏆 奖励设置:
一等奖(1名):$100
二等奖(2名):$50
三等奖(10名):$10
📋 评选维度:Gate平台相关性、内容质量、互动量(点赞+评论)等综合指标;参与认购的截图的截图、经验分享优先;
✅ 活动二:发推同步传播,赢传播力奖励
📌 参与方式:在 X(推特)上发布与 PUMP 项目相关内容
内容不少于 100 字
使用标签: #PumpFun # Gate
发布后填写登记表登记回链 👉 https://www.gate.com/questionnaire/6874
🏆 奖励设置:传播影响力前 10 名用户,瓜分 $2
GameFi破圈关键:70% Game + 20% Fi + 10% Meme的人性需求配比
GameFi破圈的关键:回归人性需求
近期市场各板块轮番上涨,铭文、Solana、Depin等领域陆续走热。这些迹象都在传递一个信号:大牛市正在临近。
面对这种情况,老玩家们开始思考:接下来哪个赛道会成为热点?应该重点布局哪个方向?
是已经火热的L2?还是正处上升期的铭文?又或者是具有出圈潜力的GameFi?
前两个选项市场上已有大量分析,本文将重点探讨GameFi这个还有早期布局机会的赛道。
一、GameFi需要回归人性需求
过去的GameFi项目大多陷入"买NFT - 做任务 - 获得代币"的循环中。项目方过于强调"贪婪"这一人性,忽视了人还有更高层次的需求。
根据马斯洛需求层次理论,对财产的需求只是最底层的安全需求,人还有归属、尊重和自我实现等更高层次的需求。
只满足单一的低层次需求,无法让用户长期停留。GameFi要破圈,关键在于满足用户多层次的需求,而不仅仅是金融需求。
Fi应该是Game的"动力",而非"主力"。过去GameFi的失败,根本原因在于过度偏离了人性的高层次需求。
二、70% Game + 20% Fi + 10% Meme的最佳配比
游戏早已深入人类DNA,成为人类经验的一部分。相比其他Web3赛道,GameFi本身融合了Game和Fi,能满足人类更多元的需求,因此更具出圈潜力。
那么Game和Fi应该如何配比?在研究众多失败案例后,本文提出70% Game + 20% Fi + 10% Meme的配比公式:
过去过于关注用户氪金和复投,但其实用户的注意力本身就是价值。让用户先沉浸,再用Fi推动新用户进入,最后用Meme让用户找到归属感,这种健康的配比才是留住用户的关键。
三、1+1+1>∞的组合式创新
在寻找具有创新性和破圈潜力的GameFi项目时,不必非要从0到1的颠覆式创新。将已验证的多种需求进行组合、拼接,构建内循环,这种"组合式创新"可能是新趋势。
Cards Ahoy就是一个很好的例子。它融合了卡牌和自走棋玩法,降低了上手难度,又保留了策略性。这种1+1>2的效果,在游戏史上有很多成功案例。
Cards Ahoy还将NFT、代币等Web3经济模型融入其中,形成了1+1+1的组合创新。这种方式具有以下优势:
从需求满足的角度看,Cards Ahoy是目前新链游中最贴近人性、最易出圈的项目之一。其经济模型设计、破圈策略等方面都有不错的解决方案。
结语
在这一轮GameFi赛道中,寻找类似Cards Ahoy这种轻投入、重运营、微创新、更具生命力的多元素Web3游戏或许是不错的选择。
无论Game类型和Fi模式如何,总有一种组合能恰到好处地切中人性需求。找到它、布局它、利用它,或许就能在下一轮风口中占得先机。