Omdia: أدوات الذكاء الاصطناعي المستوردة أصبحت الخيار السائد لمطوري الألعاب

أفادت بيانات Jin10 في 19 مارس أن مؤتمر مطوري الألعاب العالمي (GDC2025) قد شهد خلاله Omdia في الندوة عبر الإنترنت أن المزيد من مطوري الألعاب الحاليين يختارون شراء أدوات الذكاء الاصطناعي بدلاً من تطويرها بأنفسهم، لتقليل التكاليف والمخاطر. بدأت دور النشر الكبيرة في تقديم أدوات الذكاء الاصطناعي للشركات الصغيرة والمتوسطة، مما يعزز نضوج السوق. حالياً، تتزايد أدوات الذكاء الاصطناعي المخصصة، حيث تظهر أدوات الذكاء الاصطناعي المتخصصة لتلبية احتياجات تطوير الألعاب، مما يساعد على تعزيز كفاءة البحث والتطوير.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت