وصل عصر الألعاب على السلسلة 2.0 طرق البحث عن المشروع "الكأس المقدس" التالي

في السوق الصاعدة المقبلة، كيف تجد "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب البلوك تشين

المقدمة

عندما نتحدث عن ألعاب السلسلة، يتبادر إلى الذهن دوامة الموت القاتلة في فترة ألعاب السلسلة 1.0. لقد بدأنا في مختبرات غوار في فبراير 2021 باستكشاف هذا الموضوع، وحتى الآن بعد تراجع المد، لا يزال هناك عدد قليل جداً من المشاريع التي نجت.

في الوقت الحاضر، تبرز ألعاب السلسلة التي تركز على قابلية اللعب في السوق، حيث انتقل معظمها من فرق الألعاب الرائعة في WEB2 إلى حلبة ألعاب WEB3، مما يشير إلى وجود دافع لقيادة تطوير ألعاب السلسلة 2.0.

تتناول هذه المقالة مناقشة: في السوق الصاعدة القادمة، هل من المرجح أن تلمس ألعاب السلسلة التي تركز على قابلية اللعب "الكأس المقدسة"؟ إذا كان الأمر كذلك، كيف يمكن للمستخدمين منطقياً البحث عن مشروع معين والتخطيط مسبقاً؟

واحدة، حول "الكأس المقدسة"

1. "كأس القدر" للعملة المشفرة

أيضًا في فبراير 2021، شارك مؤسس أكبر منصة محتوى بلوكتشين باللغة الصينية السابقة، غولو، خطابًا مثيرًا في المجتمع بعنوان "البحث عن الكأس المقدسة للعملات المشفرة: تحليل مؤسس بيسو غولو لإمكانات منصات الإنتاجية مثل إيثيريوم"، حيث يمكن فهم الكأس المقدسة على أنها "مشروع ناجح".

يعتقد غول أن إيثريوم ETH بعد التحول إلى آلية إجماع POS في عام 2022، سيشهد انكماشاً سنوياً بنسبة حوالي 0.15%، مما سيفتح المرحلة الثانية من نمو إيثريوم. في الواقع، يبلغ الانكماش السنوي الحالي لإيثريوم حوالي 0.43%، وقد تم حرق 3,550,364 من ETH بموجب EIP-1559، وستسرع السوق الصاعدة الانكماش، بالإضافة إلى أن إيثريوم هو بنية تحتية لـ L2، فإن ازدهار L2 يعني ازدهار إيثريوم، ومن المتوقع أن تتسارع إيثريوم في المستقبل. تمسك جيداً، وادعم بشكل جيد!

السوق الصاعدة التالية، كيف تجد "الكأس المقدسة" لمسار ألعاب السلسلة

2. "الكأس المقدسة" في عصر ألعاب السلسلة 1.0

عندما يتعلق الأمر بالواجب، لا يمكن أن يتخلى عنه هذان المشروعان:

  • Axie Infinity، تقدر الإيرادات الإجمالية بأكثر من 400 مليون دولار، وأعلى قيمة سوقية 10.4 مليار دولار؛
  • STEPN، يقدر إجمالي العائدات بأكثر من 200 مليون دولار، وبلغت القيمة السوقية المتداولة أعلى من 2.3 مليار دولار.

(لم تحتوي على عائدات بيع الرموز المميزة)

السوق الصاعدة القادمة، كيفية البحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة

3. أين "الكأس المقدسة" لالعاب السلسلة 2.0؟

بالنظر إلى نتائج الجولة السابقة، نقوم بإجراء تقدير: العائد الإجمالي يتجاوز 300 مليون دولار أمريكي. سيكون العمر الافتراضي الإجمالي أطول قليلاً، إذا اعتبرنا عامًا واحدًا، مع استبعاد الأشهر الثلاثة الأولى كفترة دخل منخفض، والأشهر الثلاثة الأخيرة كفترة ركود، قد تتراوح العائدات اليومية بين 2 مليون و 10 مليون دولار أمريكي.

حاليًا هو أغسطس 2023، يبدو أنه سوق هابطة، ولكن BTC قد ارتفعت من 15500U إلى حوالي 30000U، وهناك أخبار تفيد بأن المؤسسات المالية الكبرى في العالم تعمل في الخفاء على استثمار في البيتكوين، مما يُعتبر رهانًا على آخر سوق صاعدة جنوني في عالم العملات الرقمية (وكانت الأصوات الرئيسية في الجولة السابقة تقول نفس الشيء). القيمة السوقية المتداولة لمشاريع "الكأس المقدسة" في قطاع ألعاب السلسلة القادم، تُقدر بأكثر من 15 مليار دولار أمريكي.

السوق الصاعدة القادمة، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" لمسار ألعاب البلوكتشين

٢. الفئات الفرعية للألعاب القائمة على البلوكشين: مكونات الأصول

الهدف النهائي من هذه المقالة هو إنشاء مشروع "الكأس المقدس"، ولكن حتى في السوق الهابطة، لا تزال مشاريع ألعاب السلسلة الجديدة تتنوع بشكل كبير وتختلط مع الشوائب، وإذا قضيت كل جهدك في تحليل كل منها، فعليك أن تكون دائمًا مستعدًا لأخذ حبوب القلب السريعة.

علينا أن نؤسس منهجية للبحث، من الأكبر إلى الأصغر، أولاً تصنيف الفئات، ثم الضرب بدقة. دعونا نتحدث عن الفئات: هناك العديد من طرق تصنيف ألعاب السلسلة، وقد قامت W Labs بتفصيل التصنيفات في مقالات سابقة. هذه المقالة تقسم ألعاب السلسلة إلى أربع فئات بناءً على شكل تكوين الأصول. دعونا نرى من بين هذه الأنواع الأربعة أيها الأكثر احتمالاً للعثور على "الكأس المقدسة".

1. ألعاب تربية NFT: Axie Infinity و STEPN

افتتحت هذان المشروعان عصر الألعاب القائم على السلسلة 1.0، وقد حقق المشروعان شهرة كبيرة في السوق الصاعدة السابقة، حيث بدأ Axie في بداية السوق الصاعدة وانتهى StepN في نهايته. وهم أيضًا في انتظار وصول السوق الصاعدة التالية، ويستعدون لإعادة تشغيل هالة "الكأس المقدسة"، لذا فإن المنتجات في مرحلة التكرار والتحسين:

Axie Infinity

لقد دخلت متاجر آبل ومتاجر جوجل في بعض البلدان، مما يساعد على جذب المزيد من اللاعبين الجدد في Web2.

في السابق، كان من الضروري شراء ثلاث Axie للعب اللعبة، ولكن في التحديث الأخير للعبة، تم تفعيل وضع اللعب المجاني، حيث يمكن للاعبين المجانيين جمع المواد من خلال المهام اليومية والأسبوعية، وترقية Axie الممنوحة، ولديهم فرصة للحصول على Axie بقدرة قتالية جيدة، مما يساعد المستخدمين الجدد على البدء بشكل أسرع والاستمتاع باللعبة.

** ستيبن **

طرح مفهوم FSL للإيكولوجيا، وإطلاق DOOAR، والذي يستخدم بشكل رئيسي للتبادل اللامركزي عبر سلاسل متعددة؛ وإطلاق MOOAR، وهو سوق NFT عبر سلاسل متعددة ومنصة إطلاق. ستقوم الاستوديوهات وراء ذلك بإطلاق لعبة جديدة باسم Gashero قريبًا، بالإضافة إلى التعاون مع عدة ألعاب أخرى.

حالياً، تم إدراج StepN في متجر أبل ومتجر جوجل، ويمكن الدفع ببطاقة الائتمان لشراء أحذية الجري، وهو يهدف أيضاً إلى جذب المزيد من اللاعبين الجدد من Web2.

هذان "الأخ الأكبر" في الجولة السابقة كلاهما ينتميان إلى فئة التربية، مما يدل على جاذبية التربية، بينما يكمن وراء التربية خصائص نموذج بونزي الواضحة. كما قال غوانغ في مقالته السابقة في W Labs بعنوان "لماذا WEB3 كلها نماذج بونزي؟"، لا يوجد شيء جيد أو سيء في نموذج بونزي (الاحتيال هو الشيء السيء)، حيث يضرب مباشرة في جشع وغرور الطبيعة البشرية.

هنا أود أن أضيف، أن النموذج بونزي الذي تم تعريفه بشكل واسع ليس نادرًا في الحياة الواقعية: العديد من شركات الإنترنت التي تطورت على مدى السنوات العشر الماضية بدأت في استخدام دعم ضخم لجذب المستخدمين، وهذا يعد نوعًا من نموذج بونزي؛ مؤخرًا، استخدم العمل المحلي الشهير "قائمة آلهة封神榜一" نموذجًا مشابهًا في النهاية، حيث ظهرت واحدة من أكثر المشاهد إثارة في العرض "الجنرال أتى مع الأربعة ملوك العظام إلى القصر"، مما أعطى للجمهور توقعات غير محدودة للجزء الثاني، مما وضع أساس إيرادات الجزء الثاني، وهذا يعد بونزي بديع وأنيق، ويعتبر من "أعلى مستويات بونزي".

ولكن هل يمكن أن يستمر هذا النوع في التألق في الجولة القادمة، بالنظر إلى خاصية "التداول في الجديد وليس القديم" في عالم العملات الرقمية، فإنه يحتاج إلى إظهار سرد جديد مختلف للمستخدمين، وهذا يمثل تحديًا كبيرًا.

السوق الصاعدة القادمة، كيف تجد "الكأس المقدسة" في مجال ألعاب السلسلة

2. ألعاب مدمجة من NFT والتعدين وDefi: MBOX، Tiny world

في عصر الألعاب القائمة على البلوكتشين 1.0، حقق MBOX أيضًا نجاحًا كبيرًا، حيث كان في يوم من الأيام رائد الألعاب على إحدى منصات التداول، وكان الأكثر جاذبية على تلك المنصة، حيث بلغ أعلى قيمة سوقية متداولة 1 مليار دولار أمريكي؛ واستمرت في هذا الطريق Tiny world، التي تشبه في نموذجها MBOX، حيث كانت أعلى قيمة سوقية متداولة حوالي 150 مليون دولار أمريكي (تم حرق 50% من الرموز، ولم يتم احتساب الجزء المحروق).

لكن جزء DeFi لا يمكن فهمه ولعبه إلا من قبل مستخدمي Web3 والمستخدمين المتقدمين، مما يجعل من السهل طرد المستخدمين الجدد، ومن الصعب أيضًا جذب مستخدمي Web2 في المدى القصير.

لا يمكن لأي شخص عادي أن يحقق العظمة، ومن حيث ما نراه الآن، فإن احتمال ظهور علامات "الكأس المقدسة" في هذه الفئة أقل من الفئة الأولى.

3. ألعاب على السلسلة الكاملة: Dark Forest، Loot

ألعاب السلسلة الكاملة أصبحت شائعة جدًا مؤخرًا، وهي الألعاب التي تُكمل قواعد اللعبة، ومنطق الحساب، وتخزين البيانات على السلسلة. إذا تم توسيع الأمر قليلاً، فإن ألعاب السلسلة الكاملة لا تتطلب إذنًا على السلسلة، ويمكن تجميع الأصول بحرية. لقد بدأ الحديث عنها تدريجيًا في بداية هذا العام، وحققت مناقشات واسعة على تويتر في شهري يونيو ويوليو.

لقد اعتقدنا دائمًا أن الألعاب على السلسلة الكاملة الحالية لا يمكن تصنيفها كألعاب، بل يمكن اعتبارها نوعًا خاصًا مشابهًا لـ DEFI، لأن مجموعة المستخدمين الحاليين ليست هي نفسها مجموعة مستخدمي الألعاب العادية، فهم في الأساس مجموعة من بناة WEB3 والمؤمنين. ولكن الألعاب على السلسلة الكاملة هي بالفعل لاعبين أساسيين يتمتعون بجينات تشفير أصيلة. على سبيل المثال، Dark Forest، التي كتبها Brian Gu بمفرده في عام 2020، عندما كان لا يزال يعمل في مؤسسة Ethereum، ووجد خلال عملية البحث أن ZK مثير للاهتمام، ورغب في صنع لعبة، لذلك وُلِد المنتج التجريبي. جرب تقنية جديدة: إثباتات المعرفة الصفرية، لحل مشكلة ضباب الحرب في اللعبة. منذ تلك اللحظة، بدأت الألعاب على السلسلة الكاملة تأخذ شكل اللعبة.

ولكن يجب أن نستمر في دعم وتشجيع هذه الأنواع من المنتجات للتقدم للأمام، فهذا هو الأمل في أن تحل WEB3 محل WEB2 في بعض المجالات المستقبلية، مثل تطبيق إثباتات المعرفة الصفرية في لعبة البوكر عبر WEB3، حيث أن لعبة البوكر التقليدية عبر WEB2 لا تجرؤ على اللعب بها، خاصة بعد مشاهدة "رهان كل شيء"، الجميع يعرف أن وانغ تشوانجون ("اليوم أنام على الأرض، وغدا أنام على مكتب المدير") يمكنه التحكم في النظام وإصدار الأوراق التي يريدها، بينما إذا تم استخدام إثباتات المعرفة الصفرية في لعبة البوكر عبر WEB3، فيمكن أن يكون آلية توزيع الأوراق واضحة وشفافة.

تستخدم ألعاب السلسلة الكاملة خصائص blockchain الخاصة بها، ولكن هناك الكثير من القيود حاليًا، مما لا يساعد في تصميم المنطق والقواعد المعقدة في الألعاب، لذا، فهي حاليًا في مرحلة بناء البنية التحتية واستكشافها، وتجربة المنتج للمستخدم العادي ليست كافية، ومن غير المحتمل أن نرى مشروع "الكأس المقدسة" يظهر في وقت قصير.

السوق الصاعدة القادمة، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة

4. فقط الألعاب التي تحتوي على أصول أساسية متصلة بالسلسلة ويكون لها قابلية لعب عالية

عصر الألعاب القائمة على السلسلة 2.0 الذي يتوقعه الجميع بشغف، تم استنتاجه بناءً على فكرة أن هناك سوق صاعدة جديدة ستظهر بناءً على WEB3، والشرط الضروري للموجة التالية من السوق الصاعدة هو أنه من خلال بعض الفرص الجديدة في مسار WEB3، سيدخل عدد كبير من المستخدمين الجدد والمؤسسات الجديدة. عندما يدخل هؤلاء المستخدمون الجدد، يجب أن تكون هناك تطبيقات تجعلهم يستمتعون، وهذه الفئة تركز على هذا الهدف.

  • التركيز على قابلية اللعب، مما يمكن المستخدمين الجدد من الاستمتاع.
  • التركيز على تجربة المنتج، وعدم السعي في المرحلة الحالية لمعرفة ما إذا كان قد تم الرفع بالكامل على السلسلة، يكفي رفع الأصول الأساسية على السلسلة؛
  • التركيز على بناء بيئة المستخدمين، وتقليل الفجوة بين المشاريع والمستخدمين، من الأفضل أن يشعر المستخدمون أنهم جزء من المشروع.

تعتبر هذه الفئة من الألعاب من وجهة نظرنا الأكثر احتمالًا للوصول إلى الكأس المقدسة في السوق الصاعدة القادمة، وهي أيضًا الفئة التي حددتها W Labs كأولوية قصوى في البحث من العام الماضي حتى هذا العام. هناك عدة خصائص:

  1. فريق الإنتاج يتكون بشكل أساسي من فرق ممتازة في ألعاب WEB2، ولديهم معايير لجودة اللعب، واكتمال اللعبة، وجاذبيتها، بعد كل شيء، قادت الألعاب الصينية سوق الهواتف المحمولة لعشر سنوات، وهناك الكثير من الخبرات والمواهب المتراكمة.
  2. قابلية استخدام المنتج أعلى بكثير من الألعاب الأصلية لـ WEB3، كما أنه يعرف تفضيلات المستخدمين العاديين تجاه المنتج (هذه النقطة هي الأهم)؛
  3. التفكير التقليدي في WEB2 متجذر بعمق، والتفكير التشغيلي في WEB3 غير كافٍ؛

كيف يمكن اختيار مشروع "الكأس المقدس" في هذه الفئة؟ تعريف القابلية للعب هو حكم يعتمد بالكامل على آراء الحكماء، فهناك من يحب MOBA وهناك من يفضل SLG، وهناك من يلعب بطاقات وأنا ألعب الماهجونغ كل يوم. لذلك، سنحدد معيارًا: طالما أن لعبة WEB3 على سلسلة معينة قد ورثت جوهر لعبة WEB2 عالمية الشهرة، أو حتى كانت نسخة مباشرة منها، فإن قابليتها للعب قد تم التحقق منها من قبل عدد كبير من المستخدمين العاديين، وسنقوم بتحليل مشاريع الكأس المقدس من بين هذه المشاريع.

لقد اخترنا ثلاث مشاريع تمثيلية من قاعدة بيانات مشاريع W Labs وهي "Matr1x Fire و Seraph و Oil War" كحالات دراسية، وسنقوم بتحليل كل منها على حدة، حيث تُظهر أنواعًا مختلفة من الألعاب، ومشاريع مختلفة من WEB2، ومراحل تطوير مختلفة.

السوق الصاعدة التالية، كيف تبحث عن "الكأس المقدسة" في مسار ألعاب السلسلة

ثالثاً، تحليل الحالة: قادمة بقوة، تتنافس على "الكأس المقدسة"

1. Matr1x Fire: CSgo ل WEB3

أصدقاء الذين لعبوا CS، قد كبروا قليلاً، منذ الصغر تم غرسهم في ألعاب إطلاق النار. كما لو أنه بعد 30 عاماً

شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • أعجبني
  • 5
  • مشاركة
تعليق
0/400
BearMarketLightningvip
· منذ 10 س
ما اسم اللعبة التي لا تحقق أرباحًا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkTroopervip
· منذ 10 س
الألعاب على السلسلة لم تموت، بل تغيّرت طريقة اللعب.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MevHuntervip
· منذ 10 س
لا فائدة من الحديث عن لاعبي الألعاب القائمة على البلوكشين فقط.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ThesisInvestorvip
· منذ 10 س
لا تبحث عن الكأس المقدسة، بصراحة ألا يعني ذلك شراء الانخفاض؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
PretendingSeriousvip
· منذ 10 س
مرة أخرى نرى مشروع الكأس المقدس، هل سيكون هناك خداع الناس لتحقيق الربح مرة أخرى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت