كل جولة في السوق الصاعدة لها محركات انطلاق مختلفة، وكل محرك للسوق الصاعدة لديه عملية تطور طويلة الأمد للسوق الهابطة خلفه. مع تطور تكنولوجيا Web3 والبنية التحتية، شهدت ساحة التواصل أيضًا فرص تطوير جديدة.
هل ستصبح مسارات التواصل في Web3 محرك السوق الصاعدة التالي؟
كقطاع تطبيقات يحتاج إلى الاستفادة الكاملة من خيال المطورين، يمكن تصنيف مجالات مثل التواصل، الهوية، NFT، DAO، والمعجبين ضمن فئة التواصل في Web3. لا يزال قطاع التواصل في مرحلة مبكرة جداً، ومع إطلاق بعض المشاريع وخطط تحفيز المبدعين، بدأت درجة حرارة السوق في قطاع التواصل في الارتفاع تدريجياً.
تطبيق Friend.Tech الاجتماعي على شبكة BASE حقق شهرة سريعة بعد إطلاقه في 10 أغسطس، حيث تم تسجيل أكثر من 120,000 عنوان في أقل من 20 يومًا، وبلغ عدد العناوين النشطة اليومية أكثر من 20,000.
تطبيقات مثل CyberConnect و Lens Protocol جذبت أيضًا عددًا كبيرًا من المستخدمين واهتمام السوق.
تتناول هذه المقالة حالة تطور التواصل الاجتماعي في Web3 وخصائص منتجات هذا المجال، كما تحلل بعض المشاريع الرائدة. بالإضافة إلى ذلك، تدرس المخاطر والتحديات التي تواجه هذا المجال. بشكل عام، يبدو أن مستقبل التواصل الاجتماعي في Web3 واعد، ويتميز بوجود إمكانيات استثمارية جيدة وآفاق نمو.
لماذا يجب أن نهتم بالتواصل الاجتماعي
تُعتبر مسارات التشفير علومًا متداخلة تجمع بين الحوسبة والمالية والتشفير والرياضيات. ولكن بسبب عوامل مثل قصر مدة ظهورها، وعدم كفاية البنية التحتية، واختلاف معايير التنظيم، وارتفاع عتبة التعلم، لم تحقق بعد انتشارًا واسعًا واستخدامًا على مستوى العالم. مع تحسين سلسلة الكتل العامة لعقود إيثريوم الذكية، شهدت التطبيقات اللامركزية على السلسلة انفجارًا منذ عام 2020، حيث تجاوزت العناوين المستخدمة في التمويل اللامركزي 40 مليون عنوان حتى الآن. لقد أدخل التمويل اللامركزي المستخدمين إلى التفاعل على السلسلة، حيث ساهمت سيناريوهات الاستخدام الحقيقية والملائمة في بناء وتطوير الاقتصاد على السلسلة، مما جذب وطور مجموعة من المبتكرين في هذا المجال. ثم بدأت في عام 2021 ألعاب السلسلة وNFT في قيادة جولة جديدة من تدفق المستخدمين، حيث ساعدت أشكال اللعب الجديدة وتصميم الاقتصاد القائم على بونزي وأنظمة القيمة المتنوعة في جذب عدد كبير من المستخدمين الجدد في مجال Web3. ومن بين الألعاب على السلسلة، جذبت ظاهرة كسب المال العديد من لاعبي ألعاب Web2 والأشخاص ذوي الدخل المنخفض في العالم الثالث، بينما جذبت NFT بسبب قيمتها الهوية وقيمتها في الجمع وقيمة العلامة التجارية عددًا كبيرًا من هواة الجمع وعشاق الفن والتجار التقليديين.
منذ عام 2022، دخل السوق في سوق هابطة طويلة، وانخفضت حدة المجالات مثل الألعاب وNFT التي كانت مشتعلة في السابق، وتعرض نموذج الاقتصاد الهرمي للانهيار السريع بسبب نقص النمو. شهد نمو مستخدمي Web3 فترة من الاختناق. في الوقت الحالي، لا يزال الابتكار في Web3 مستمرًا، حيث يستكشف المطورون إمكانيات جديدة في مجالات مثل البنية التحتية، وإثبات المعرفة الصفرية، والدفع، والهوية، وDefi2.0، لكن العدد القليل من المستخدمين لا يزال أحد القضايا الأساسية التي تواجه تطوير Web3. في ظل السوق الهابطة، تواجه العديد من البيئات ومشاريعها وضعًا صعبًا حيث اكتملت المشاريع لكن تفتقر إلى المستخدمين الحقيقيين. إذا استبعدنا جميع استوديوهات الإهداء ومستخدمي المحافظ المتعددة، فإن عدد المستخدمين الحقيقيين على السلسلة قد لا يكون متفائلًا.
من منظور العرض، يحتاج تطوير Web3 حالياً إلى توسيع المزيد من سيناريوهات التطبيق، وخلق المزيد من الألعاب لجذب مستخدمين جدد. في الوقت الحالي، يبدو أن مجال التواصل الاجتماعي لديه القدرة على أن يصبح المسار التالي لإشعال مستخدمي Web3؛ من منظور الطلب، تم إثبات قدرة مجال التواصل الاجتماعي القوية من قبل مجال الإنترنت التقليدي، حيث يتم استغلال قاعدة المستخدمين الضخمة والقيمة التجارية في هذا المجال بشكل كامل. من MSN في المرحلة المبكرة، إلى Facebook وInstagram في المرحلة المتوسطة، ثم TikTok في المرحلة اللاحقة، كانت كل دورة تقنية في مجال التواصل الاجتماعي مصحوبة بظهور عمالقة الإنترنت، مما أدى إلى خلق العديد من فرص العمل في سلسلة التوريد. مع زيادة وعي الناس بقيمة الخصوصية وحقوق ملكية البيانات التجارية، تتزايد الأصوات التي تدعو إلى تمكين المستخدمين من السيطرة على معلوماتهم الاجتماعية وبياناتهم من خلال Web3، مما يسمح لهم بالاستفادة من قيمة هويتهم وسلوكهم. لذا، فإن استكشاف المشاريع الاجتماعية في مجال Web3 يُعتبر واحداً من المواضيع الأكثر توقعاً في المستقبل ولها قيمة تجارية كبيرة.
مع نضوج بيئات مثل CyberConnect وLens Protocol، فإن البيئة الاجتماعية بأكملها تصبح أكثر قوة، حيث أن القطاع الاجتماعي بأكمله في مرحلة الانفجار. مؤخرًا، جذبت بعض المشاريع الاجتماعية اهتمام السوق. على سبيل المثال، استحوذ رائد أعمال تقني معروف على منصة اجتماعية معينة، حيث قام بطرح عملة مشفرة معينة عدة مرات وأدرج هذه العملة في الوثائق الرسمية لشركته، مما جلب تدفقًا عالميًا إلى مجال التشفير. على الرغم من أنه صرح بأن هذه المنصة الاجتماعية لن تصدر رموزًا، إلا أن النقاشات حول الهوية الاجتماعية لهذه المنصة، والدفع بالمكافآت الرمزية، قد تم الحديث عنها لفترة طويلة في السوق. بالإضافة إلى ذلك، أكمل Lens Protocol تمويلًا بقيمة 15 مليون دولار، وأصدرت منصة اجتماعية معروفة NFT، بينما تم إدراج رموز Cyber في العديد من بورصات التداول البارزة، مما يدل على توسع وتطور الصناعة.
خصائص مسار التواصل الاجتماعي
بالنسبة للتواصل في Web3، لا توجد حتى الآن تعريف موحد، يمكننا تصنيف جميع المنتجات التي تتعلق بنشر وتبادل المعلومات بين الأشخاص، والتي يمكن استخدامها لوصف المستخدمين، ضمن هذا المجال الاجتماعي. من خلال النتائج الحالية، تشمل هذه المنتجات بشكل رئيسي سلاسل الكتل الاجتماعية، والخرائط الاجتماعية، والهويات الاجتماعية، وأنواع مختلفة من التطبيقات الاجتماعية، وأدوات الخدمة المختلفة.
في مجال Web2، تمتلك المنصات الاجتماعية التقليدية مثل Twitter وInstagram وTiktok عددًا كبيرًا من المستخدمين، وقد استمدت نماذج تجارية ناضجة وغنية. عندما نتحدث عن التواصل الاجتماعي في Web3، نحتاج إلى التحقق من ضرورة وملاءمة تطوير التواصل الاجتماعي في Web3. بالمقارنة مع Web2، يعاني Web3 من نقص في قاعدة المستخدمين في تطوير التواصل، وهو حاليًا في مرحلة استكشاف التكنولوجيا. بشكل عام، تشمل العوامل الرئيسية لتطوير التواصل الاجتماعي في Web3:
1. الخصوصية، مقاومة الرقابة
بالنسبة للتواصل الاجتماعي في Web2، فإن أحد أكبر مزايا التواصل الاجتماعي في Web3 هو الخصوصية ومقاومة الرقابة، وهذه الخاصية قد تم التحقق منها بالفعل كواحدة من احتياجات المستخدمين في الوقت الحالي. في مجال Web2، يتم التحكم في البيانات من قبل مؤسسات مركزية، وقد يتعرض المستخدمون للرقابة العشوائية على معلوماتهم، وقد يُجبرون على حذف وتعديل تصريحاتهم الاجتماعية، وما إلى ذلك. في جوهره، لا يزال التواصل الاجتماعي في Web2 نموذجًا اجتماعيًا تحت نظام رقابي، ولا يمكن للمستخدمين حماية خصوصيتهم. بينما يتمتع Web3 اللامركزي بشكل طبيعي بخصائص حماية خصوصية المستخدم، ومقاومة رقابة المؤسسات المركزية، وهذه الخصائص يمكن أن تلبي مطالب المستخدمين لحماية خصوصيتهم وصون أمنهم.
2.يجب على المستخدمين امتلاك حقوق البيانات
في نموذج التواصل الاجتماعي في Web2، تعود ملكية بيانات المستخدم إلى المؤسسات المركزية. من خلال السيطرة على بيانات المستخدم، يمكن للمنصة رسم صورة للمستخدم وتحليل تفضيلات سلوك المستخدم، وبالتالي يمكنها عرض الإعلانات والمنتجات المناسبة لتحقيق أقصى قدر من العائدات من حركة المرور، كما أن البيانات نفسها تحمل قيمة تحليل تجاري معينة. في مجال Web3، يمكن تحقيق قيمة بيانات حركة المرور التجارية للمستخدمين من خلال تمكينهم من السيطرة على ملكية بياناتهم. من منظور المستخدم، فإن تصميم مشروع يمكنه مساعدة المستخدمين على تحقيق قيمة بياناتهم بسهولة يمثل جذبًا معينًا لهم. في الواقع، تم تجربة هذا النموذج بالفعل في نماذج الأعمال في Web2، وحقق بعض النجاح. على سبيل المثال، تقدم منصة تجارة إلكترونية مكافآت نقدية لمشاهدة الفيديو، ودعوة الأصدقاء للمشاركة في "قص قطعة" (، والتي هي في جوهرها محاولة لجذب مستخدمين جدد عبر الشبكات الاجتماعية ) للحصول على مكافآت نقدية، جميعها محاولات لتحقيق قيمة حركة المرور من قبل المستخدمين. حاليًا، هناك العديد من التجارب في هذا المجال في Web3، مثل Nostra المستندة إلى شبكة بيتكوين الضوئية، وLens المستندة إلى Polygon، وبروتوكول CyberConnect متعدد الشبكات، كلها تحاول إعادة ملكية بيانات المستخدمين إليهم. تعتقد هذه المقالة أنه في Web3، بسبب تنوع الرموز، وتقلب قيمة الرموز نفسها، وغنى تصميم الاقتصاد الرمزي، يمكن أن تنشأ طرق ممتعة للغاية لجذب المستخدمين من القيمة التجارية لملكية البيانات في Web3، والتي قد تخلق تأثيرات غنية وتجذب مستخدمين أكثر من تلك التي أنشأتها الجولة السابقة من السوق الصاعدة للألعاب القائمة على البلوكشين.
3.سهل الاستخدام
إحدى عناصر المشاريع الاجتماعية هي تحقيق وفرة وتدفق حر للمعلومات داخل الدائرة، وتعتمد الوفرة المعلوماتية على عدد كبير من المستخدمين. كيف يمكن جذب عدد كبير من المستخدمين هو أكبر تحدٍ وفرصة تواجه مشاريع التواصل الاجتماعي في Web3. أحد الأسباب الرئيسية لقيود تطور مجال التشفير الحالي هو قلة قاعدة المستخدمين، أولاً، هناك عائق تعليمي معين لدخول المستخدمين إلى مجال التشفير، حيث يحتاج المستخدمون إلى إتقان بعض المعرفة في الحوسبة والتشفير للمشاركة في التفاعلات على السلسلة، وثانياً، فإن المشاريع التشفيرية الحالية أكثر تعقيدًا من أدوات المستخدم في Web2، فهي ليست بسيطة وسهلة الاستخدام، على سبيل المثال، محفظة EOA، حيث أن التعقيدات المتعلقة بالكلمات المساعدة وطرق الحفظ، والتهديدات المحتملة من التصيد وسرقة المفاتيح الخاصة، ومشاكل التحديث والتوافق بين البرمجيات، جميعها تؤثر على تجربة المستخدم. هذا يحجب عددًا كبيرًا من مستخدمي Web2 عن عالم التشفير، وبالمقابل، فإن هذا يعني أنه بمجرد حل مشكلة تكلفة التعلم وعتبة الدخول، وعندما يظهر مشروع تواصل اجتماعي يمكن التعامل معه بسهولة ودون مجهود للمستخدمين، فسوف يجلب ذلك تدفقًا هائلًا من المستخدمين.
4.قابلية التركيب
في وسائل التواصل الاجتماعي Web2، ونتيجة لوجود المؤسسات المركزية، تشكلت في الواقع جزر بيانات ضخمة، حيث تمتلك عمالقة الإنترنت الذين تشكلهم جزر البيانات الضخمة الحق في الوصول إلى البيانات وحق التسعير. وللاستخدام البيانات أو بناء التطبيقات عليها، تحتاج المشاريع من فئات أخرى إلى الحصول على إذن من جميع المؤسسات المالكة للبيانات. في الوقت نفسه، كانت هناك أيضًا مشكلات توافق وعلاقات تنافسية محتملة بين كل من جزر البيانات الضخمة، مما أدى في النهاية إلى عدم إمكانية التواصل بين العديد من تطبيقات Web2. وغالبًا ما يتعين على المستخدمين التسجيل للحصول على حساب جديد وتجميع المعلومات والبيانات من جديد عند استخدام منصة واحدة. تعتقد هذه المقالة أن المنتج المثالي لوسائل التواصل الاجتماعي في Web3 قد يكون لديه فرصة لحل مشكلة جزر البيانات، حيث يمكن اعتبار توصيف صورة المستخدم مثل POAP وENS بمثابة محاولة لحل مشكلة جزر البيانات. في المستقبل، قد تظهر بروتوكولات معيارية أكثر بساطة وبدون عوائق، تساعد المستخدمين على تحقيق ملكية البيانات بسهولة، وفي الوقت نفسه تتوافق مع معظم البروتوكولات، وهذا المجال هو أحد الاتجاهات الرئيسية لاستكشاف DID.
! [أظهر Xiaohe زواياه الحادة ، وسيكون المسار الاجتماعي Web3 هو محرك السوق الصاعد التالي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2987a7314ba94d793f3e77d0c00ac718.webp)
نظرة عامة على المشاريع الرائدة
وفقًا لأنواع المشاريع المختلفة، تشمل المشاريع الاجتماعية بشكل رئيسي عدة فئات مثل مخطط الشبكات الاجتماعية، التطبيقات الاجتماعية ومشاريع الأدوات.
خريطة التواصل الاجتماعي
تلعب مخططات التواصل الاجتماعي دور البنية التحتية في تواصل Web3، حيث توفر معايير عامة، ومصادر معلومات البيانات لمشاريع التطبيقات الأخرى. يجب أن تتميز مخططات التواصل الاجتماعي بوجود مصادر بيانات غنية، وقابلية تجميع واسعة، وانخفاض عتبة الاستخدام. من هذه النقطة، فإن الحاجة إلى بناء مشاريع تواصل اجتماعي على سلسلة جديدة بشكل منفصل، أو مشاريع تواصل اجتماعي أصلية مبنية على سلاسل غير شائعة ليست كبيرة، مما يزيد من العزلة بينها وبين الأنظمة البيئية الناضجة الأخرى. في الوقت الحالي، فإن بناء معايير هوية التواصل الاجتماعي العامة على سلاسل ناضجة هو الخيار السائد لتطور مخططات التواصل الاجتماعي، بما في ذلك بروتوكول Lens، وCyberConnect، وRSS3، وغيرها من المشاريع الرئيسية في هذا المجال.
سايبر كونكت
CyberConnect هو مخطط اجتماعي متعدد السلاسل، يمكنه التحقق من بيانات تفاعل المستخدمين وتخزينها، ويقدم للمستخدمين بطاقة تعريف شخصية، ومخطط اجتماعي، ومحفظة عقود ذكية، كما يوفر لمطوري Dapp الآخرين واجهة بيانات API قياسية، مما يتيح نقل بيانات المستخدم عبر عدة Dapp. حتى الآن، تم ربط CyberConnect بشبكات Polygon وLinea وOptimism، وسيتم ربطه أيضًا بشبكات مثل Arbitrum في المستقبل، مما يتيح زيادة محتملة في عدد المستخدمين. اعتبارًا من 8 أغسطس 2023، بلغ العدد التراكمي للحسابات 368 ألف حساب، بينما بلغ العدد التراكمي لعمليات المستخدمين 738 ألف عملية، وتجاوز إجمالي ملفات تعريف المستخدمين 1.25 مليون.
ورغم السوق الصاعدة الحالية المتراجعة، لا تزال متوسط حركة مرور CyberConnect اليومية DAU تتجاوز 10 آلاف، مما يدل على حجم حركة مرور كبير.
بروتوكول العدسة
بروتوكول Lens هو مشروع الإقراض المعروف والقديم في مجال DeFi AAVE
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 13
أعجبني
13
7
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
AirdropNinja
· منذ 4 س
مرة أخرى خطة لتربية الحمقى
شاهد النسخة الأصليةرد0
ShibaMillionairen't
· 08-14 01:24
有啥 ثور السوق الصاعدة 一地 حمقى خداع الناس لتحقيق الربح
مسار التواصل الاجتماعي Web3: محرك السوق الصاعدة الجديد وفرص الاستثمار
مسار التواصل في Web3: محرك السوق الصاعدة التالي؟
كل جولة في السوق الصاعدة لها محركات انطلاق مختلفة، وكل محرك للسوق الصاعدة لديه عملية تطور طويلة الأمد للسوق الهابطة خلفه. مع تطور تكنولوجيا Web3 والبنية التحتية، شهدت ساحة التواصل أيضًا فرص تطوير جديدة.
هل ستصبح مسارات التواصل في Web3 محرك السوق الصاعدة التالي؟
كقطاع تطبيقات يحتاج إلى الاستفادة الكاملة من خيال المطورين، يمكن تصنيف مجالات مثل التواصل، الهوية، NFT، DAO، والمعجبين ضمن فئة التواصل في Web3. لا يزال قطاع التواصل في مرحلة مبكرة جداً، ومع إطلاق بعض المشاريع وخطط تحفيز المبدعين، بدأت درجة حرارة السوق في قطاع التواصل في الارتفاع تدريجياً.
تطبيق Friend.Tech الاجتماعي على شبكة BASE حقق شهرة سريعة بعد إطلاقه في 10 أغسطس، حيث تم تسجيل أكثر من 120,000 عنوان في أقل من 20 يومًا، وبلغ عدد العناوين النشطة اليومية أكثر من 20,000.
تطبيقات مثل CyberConnect و Lens Protocol جذبت أيضًا عددًا كبيرًا من المستخدمين واهتمام السوق.
تتناول هذه المقالة حالة تطور التواصل الاجتماعي في Web3 وخصائص منتجات هذا المجال، كما تحلل بعض المشاريع الرائدة. بالإضافة إلى ذلك، تدرس المخاطر والتحديات التي تواجه هذا المجال. بشكل عام، يبدو أن مستقبل التواصل الاجتماعي في Web3 واعد، ويتميز بوجود إمكانيات استثمارية جيدة وآفاق نمو.
لماذا يجب أن نهتم بالتواصل الاجتماعي
تُعتبر مسارات التشفير علومًا متداخلة تجمع بين الحوسبة والمالية والتشفير والرياضيات. ولكن بسبب عوامل مثل قصر مدة ظهورها، وعدم كفاية البنية التحتية، واختلاف معايير التنظيم، وارتفاع عتبة التعلم، لم تحقق بعد انتشارًا واسعًا واستخدامًا على مستوى العالم. مع تحسين سلسلة الكتل العامة لعقود إيثريوم الذكية، شهدت التطبيقات اللامركزية على السلسلة انفجارًا منذ عام 2020، حيث تجاوزت العناوين المستخدمة في التمويل اللامركزي 40 مليون عنوان حتى الآن. لقد أدخل التمويل اللامركزي المستخدمين إلى التفاعل على السلسلة، حيث ساهمت سيناريوهات الاستخدام الحقيقية والملائمة في بناء وتطوير الاقتصاد على السلسلة، مما جذب وطور مجموعة من المبتكرين في هذا المجال. ثم بدأت في عام 2021 ألعاب السلسلة وNFT في قيادة جولة جديدة من تدفق المستخدمين، حيث ساعدت أشكال اللعب الجديدة وتصميم الاقتصاد القائم على بونزي وأنظمة القيمة المتنوعة في جذب عدد كبير من المستخدمين الجدد في مجال Web3. ومن بين الألعاب على السلسلة، جذبت ظاهرة كسب المال العديد من لاعبي ألعاب Web2 والأشخاص ذوي الدخل المنخفض في العالم الثالث، بينما جذبت NFT بسبب قيمتها الهوية وقيمتها في الجمع وقيمة العلامة التجارية عددًا كبيرًا من هواة الجمع وعشاق الفن والتجار التقليديين.
منذ عام 2022، دخل السوق في سوق هابطة طويلة، وانخفضت حدة المجالات مثل الألعاب وNFT التي كانت مشتعلة في السابق، وتعرض نموذج الاقتصاد الهرمي للانهيار السريع بسبب نقص النمو. شهد نمو مستخدمي Web3 فترة من الاختناق. في الوقت الحالي، لا يزال الابتكار في Web3 مستمرًا، حيث يستكشف المطورون إمكانيات جديدة في مجالات مثل البنية التحتية، وإثبات المعرفة الصفرية، والدفع، والهوية، وDefi2.0، لكن العدد القليل من المستخدمين لا يزال أحد القضايا الأساسية التي تواجه تطوير Web3. في ظل السوق الهابطة، تواجه العديد من البيئات ومشاريعها وضعًا صعبًا حيث اكتملت المشاريع لكن تفتقر إلى المستخدمين الحقيقيين. إذا استبعدنا جميع استوديوهات الإهداء ومستخدمي المحافظ المتعددة، فإن عدد المستخدمين الحقيقيين على السلسلة قد لا يكون متفائلًا.
من منظور العرض، يحتاج تطوير Web3 حالياً إلى توسيع المزيد من سيناريوهات التطبيق، وخلق المزيد من الألعاب لجذب مستخدمين جدد. في الوقت الحالي، يبدو أن مجال التواصل الاجتماعي لديه القدرة على أن يصبح المسار التالي لإشعال مستخدمي Web3؛ من منظور الطلب، تم إثبات قدرة مجال التواصل الاجتماعي القوية من قبل مجال الإنترنت التقليدي، حيث يتم استغلال قاعدة المستخدمين الضخمة والقيمة التجارية في هذا المجال بشكل كامل. من MSN في المرحلة المبكرة، إلى Facebook وInstagram في المرحلة المتوسطة، ثم TikTok في المرحلة اللاحقة، كانت كل دورة تقنية في مجال التواصل الاجتماعي مصحوبة بظهور عمالقة الإنترنت، مما أدى إلى خلق العديد من فرص العمل في سلسلة التوريد. مع زيادة وعي الناس بقيمة الخصوصية وحقوق ملكية البيانات التجارية، تتزايد الأصوات التي تدعو إلى تمكين المستخدمين من السيطرة على معلوماتهم الاجتماعية وبياناتهم من خلال Web3، مما يسمح لهم بالاستفادة من قيمة هويتهم وسلوكهم. لذا، فإن استكشاف المشاريع الاجتماعية في مجال Web3 يُعتبر واحداً من المواضيع الأكثر توقعاً في المستقبل ولها قيمة تجارية كبيرة.
مع نضوج بيئات مثل CyberConnect وLens Protocol، فإن البيئة الاجتماعية بأكملها تصبح أكثر قوة، حيث أن القطاع الاجتماعي بأكمله في مرحلة الانفجار. مؤخرًا، جذبت بعض المشاريع الاجتماعية اهتمام السوق. على سبيل المثال، استحوذ رائد أعمال تقني معروف على منصة اجتماعية معينة، حيث قام بطرح عملة مشفرة معينة عدة مرات وأدرج هذه العملة في الوثائق الرسمية لشركته، مما جلب تدفقًا عالميًا إلى مجال التشفير. على الرغم من أنه صرح بأن هذه المنصة الاجتماعية لن تصدر رموزًا، إلا أن النقاشات حول الهوية الاجتماعية لهذه المنصة، والدفع بالمكافآت الرمزية، قد تم الحديث عنها لفترة طويلة في السوق. بالإضافة إلى ذلك، أكمل Lens Protocol تمويلًا بقيمة 15 مليون دولار، وأصدرت منصة اجتماعية معروفة NFT، بينما تم إدراج رموز Cyber في العديد من بورصات التداول البارزة، مما يدل على توسع وتطور الصناعة.
خصائص مسار التواصل الاجتماعي
بالنسبة للتواصل في Web3، لا توجد حتى الآن تعريف موحد، يمكننا تصنيف جميع المنتجات التي تتعلق بنشر وتبادل المعلومات بين الأشخاص، والتي يمكن استخدامها لوصف المستخدمين، ضمن هذا المجال الاجتماعي. من خلال النتائج الحالية، تشمل هذه المنتجات بشكل رئيسي سلاسل الكتل الاجتماعية، والخرائط الاجتماعية، والهويات الاجتماعية، وأنواع مختلفة من التطبيقات الاجتماعية، وأدوات الخدمة المختلفة.
في مجال Web2، تمتلك المنصات الاجتماعية التقليدية مثل Twitter وInstagram وTiktok عددًا كبيرًا من المستخدمين، وقد استمدت نماذج تجارية ناضجة وغنية. عندما نتحدث عن التواصل الاجتماعي في Web3، نحتاج إلى التحقق من ضرورة وملاءمة تطوير التواصل الاجتماعي في Web3. بالمقارنة مع Web2، يعاني Web3 من نقص في قاعدة المستخدمين في تطوير التواصل، وهو حاليًا في مرحلة استكشاف التكنولوجيا. بشكل عام، تشمل العوامل الرئيسية لتطوير التواصل الاجتماعي في Web3:
1. الخصوصية، مقاومة الرقابة
بالنسبة للتواصل الاجتماعي في Web2، فإن أحد أكبر مزايا التواصل الاجتماعي في Web3 هو الخصوصية ومقاومة الرقابة، وهذه الخاصية قد تم التحقق منها بالفعل كواحدة من احتياجات المستخدمين في الوقت الحالي. في مجال Web2، يتم التحكم في البيانات من قبل مؤسسات مركزية، وقد يتعرض المستخدمون للرقابة العشوائية على معلوماتهم، وقد يُجبرون على حذف وتعديل تصريحاتهم الاجتماعية، وما إلى ذلك. في جوهره، لا يزال التواصل الاجتماعي في Web2 نموذجًا اجتماعيًا تحت نظام رقابي، ولا يمكن للمستخدمين حماية خصوصيتهم. بينما يتمتع Web3 اللامركزي بشكل طبيعي بخصائص حماية خصوصية المستخدم، ومقاومة رقابة المؤسسات المركزية، وهذه الخصائص يمكن أن تلبي مطالب المستخدمين لحماية خصوصيتهم وصون أمنهم.
2.يجب على المستخدمين امتلاك حقوق البيانات
في نموذج التواصل الاجتماعي في Web2، تعود ملكية بيانات المستخدم إلى المؤسسات المركزية. من خلال السيطرة على بيانات المستخدم، يمكن للمنصة رسم صورة للمستخدم وتحليل تفضيلات سلوك المستخدم، وبالتالي يمكنها عرض الإعلانات والمنتجات المناسبة لتحقيق أقصى قدر من العائدات من حركة المرور، كما أن البيانات نفسها تحمل قيمة تحليل تجاري معينة. في مجال Web3، يمكن تحقيق قيمة بيانات حركة المرور التجارية للمستخدمين من خلال تمكينهم من السيطرة على ملكية بياناتهم. من منظور المستخدم، فإن تصميم مشروع يمكنه مساعدة المستخدمين على تحقيق قيمة بياناتهم بسهولة يمثل جذبًا معينًا لهم. في الواقع، تم تجربة هذا النموذج بالفعل في نماذج الأعمال في Web2، وحقق بعض النجاح. على سبيل المثال، تقدم منصة تجارة إلكترونية مكافآت نقدية لمشاهدة الفيديو، ودعوة الأصدقاء للمشاركة في "قص قطعة" (، والتي هي في جوهرها محاولة لجذب مستخدمين جدد عبر الشبكات الاجتماعية ) للحصول على مكافآت نقدية، جميعها محاولات لتحقيق قيمة حركة المرور من قبل المستخدمين. حاليًا، هناك العديد من التجارب في هذا المجال في Web3، مثل Nostra المستندة إلى شبكة بيتكوين الضوئية، وLens المستندة إلى Polygon، وبروتوكول CyberConnect متعدد الشبكات، كلها تحاول إعادة ملكية بيانات المستخدمين إليهم. تعتقد هذه المقالة أنه في Web3، بسبب تنوع الرموز، وتقلب قيمة الرموز نفسها، وغنى تصميم الاقتصاد الرمزي، يمكن أن تنشأ طرق ممتعة للغاية لجذب المستخدمين من القيمة التجارية لملكية البيانات في Web3، والتي قد تخلق تأثيرات غنية وتجذب مستخدمين أكثر من تلك التي أنشأتها الجولة السابقة من السوق الصاعدة للألعاب القائمة على البلوكشين.
3.سهل الاستخدام
إحدى عناصر المشاريع الاجتماعية هي تحقيق وفرة وتدفق حر للمعلومات داخل الدائرة، وتعتمد الوفرة المعلوماتية على عدد كبير من المستخدمين. كيف يمكن جذب عدد كبير من المستخدمين هو أكبر تحدٍ وفرصة تواجه مشاريع التواصل الاجتماعي في Web3. أحد الأسباب الرئيسية لقيود تطور مجال التشفير الحالي هو قلة قاعدة المستخدمين، أولاً، هناك عائق تعليمي معين لدخول المستخدمين إلى مجال التشفير، حيث يحتاج المستخدمون إلى إتقان بعض المعرفة في الحوسبة والتشفير للمشاركة في التفاعلات على السلسلة، وثانياً، فإن المشاريع التشفيرية الحالية أكثر تعقيدًا من أدوات المستخدم في Web2، فهي ليست بسيطة وسهلة الاستخدام، على سبيل المثال، محفظة EOA، حيث أن التعقيدات المتعلقة بالكلمات المساعدة وطرق الحفظ، والتهديدات المحتملة من التصيد وسرقة المفاتيح الخاصة، ومشاكل التحديث والتوافق بين البرمجيات، جميعها تؤثر على تجربة المستخدم. هذا يحجب عددًا كبيرًا من مستخدمي Web2 عن عالم التشفير، وبالمقابل، فإن هذا يعني أنه بمجرد حل مشكلة تكلفة التعلم وعتبة الدخول، وعندما يظهر مشروع تواصل اجتماعي يمكن التعامل معه بسهولة ودون مجهود للمستخدمين، فسوف يجلب ذلك تدفقًا هائلًا من المستخدمين.
4.قابلية التركيب
في وسائل التواصل الاجتماعي Web2، ونتيجة لوجود المؤسسات المركزية، تشكلت في الواقع جزر بيانات ضخمة، حيث تمتلك عمالقة الإنترنت الذين تشكلهم جزر البيانات الضخمة الحق في الوصول إلى البيانات وحق التسعير. وللاستخدام البيانات أو بناء التطبيقات عليها، تحتاج المشاريع من فئات أخرى إلى الحصول على إذن من جميع المؤسسات المالكة للبيانات. في الوقت نفسه، كانت هناك أيضًا مشكلات توافق وعلاقات تنافسية محتملة بين كل من جزر البيانات الضخمة، مما أدى في النهاية إلى عدم إمكانية التواصل بين العديد من تطبيقات Web2. وغالبًا ما يتعين على المستخدمين التسجيل للحصول على حساب جديد وتجميع المعلومات والبيانات من جديد عند استخدام منصة واحدة. تعتقد هذه المقالة أن المنتج المثالي لوسائل التواصل الاجتماعي في Web3 قد يكون لديه فرصة لحل مشكلة جزر البيانات، حيث يمكن اعتبار توصيف صورة المستخدم مثل POAP وENS بمثابة محاولة لحل مشكلة جزر البيانات. في المستقبل، قد تظهر بروتوكولات معيارية أكثر بساطة وبدون عوائق، تساعد المستخدمين على تحقيق ملكية البيانات بسهولة، وفي الوقت نفسه تتوافق مع معظم البروتوكولات، وهذا المجال هو أحد الاتجاهات الرئيسية لاستكشاف DID.
! [أظهر Xiaohe زواياه الحادة ، وسيكون المسار الاجتماعي Web3 هو محرك السوق الصاعد التالي؟] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2987a7314ba94d793f3e77d0c00ac718.webp)
نظرة عامة على المشاريع الرائدة
وفقًا لأنواع المشاريع المختلفة، تشمل المشاريع الاجتماعية بشكل رئيسي عدة فئات مثل مخطط الشبكات الاجتماعية، التطبيقات الاجتماعية ومشاريع الأدوات.
خريطة التواصل الاجتماعي
تلعب مخططات التواصل الاجتماعي دور البنية التحتية في تواصل Web3، حيث توفر معايير عامة، ومصادر معلومات البيانات لمشاريع التطبيقات الأخرى. يجب أن تتميز مخططات التواصل الاجتماعي بوجود مصادر بيانات غنية، وقابلية تجميع واسعة، وانخفاض عتبة الاستخدام. من هذه النقطة، فإن الحاجة إلى بناء مشاريع تواصل اجتماعي على سلسلة جديدة بشكل منفصل، أو مشاريع تواصل اجتماعي أصلية مبنية على سلاسل غير شائعة ليست كبيرة، مما يزيد من العزلة بينها وبين الأنظمة البيئية الناضجة الأخرى. في الوقت الحالي، فإن بناء معايير هوية التواصل الاجتماعي العامة على سلاسل ناضجة هو الخيار السائد لتطور مخططات التواصل الاجتماعي، بما في ذلك بروتوكول Lens، وCyberConnect، وRSS3، وغيرها من المشاريع الرئيسية في هذا المجال.
سايبر كونكت
CyberConnect هو مخطط اجتماعي متعدد السلاسل، يمكنه التحقق من بيانات تفاعل المستخدمين وتخزينها، ويقدم للمستخدمين بطاقة تعريف شخصية، ومخطط اجتماعي، ومحفظة عقود ذكية، كما يوفر لمطوري Dapp الآخرين واجهة بيانات API قياسية، مما يتيح نقل بيانات المستخدم عبر عدة Dapp. حتى الآن، تم ربط CyberConnect بشبكات Polygon وLinea وOptimism، وسيتم ربطه أيضًا بشبكات مثل Arbitrum في المستقبل، مما يتيح زيادة محتملة في عدد المستخدمين. اعتبارًا من 8 أغسطس 2023، بلغ العدد التراكمي للحسابات 368 ألف حساب، بينما بلغ العدد التراكمي لعمليات المستخدمين 738 ألف عملية، وتجاوز إجمالي ملفات تعريف المستخدمين 1.25 مليون.
ورغم السوق الصاعدة الحالية المتراجعة، لا تزال متوسط حركة مرور CyberConnect اليومية DAU تتجاوز 10 آلاف، مما يدل على حجم حركة مرور كبير.
بروتوكول العدسة
بروتوكول Lens هو مشروع الإقراض المعروف والقديم في مجال DeFi AAVE