Концепція Метавсесвіту, вперше запропонована в 1992 році в романі Ніла Стефенсона "Снігопад", завжди вважалася напрямком розвитку майбутнього Інтернету. Нещодавно Стефенсон через створену ним платформу Блокчейн співпрацював з відомою компанією з виробництва спецефектів, щоб запустити новий проект Метавсесвіту під назвою "Artefact". Ця співпраця глибоко інтегрує технології Блокчейн з креативним мистецтвом, встановлюючи нову планку для майбутнього розвитку Метавсесвіту.
Ця Блокчейн платформа була спільно заснована Стівенсоном та експертом з Блокчейн Пітером Вессенесом у 2022 році. Від моменту запуску платформа прагне підтримувати глобальних творців цифрового контенту, сприяючи розвитку економіки, що керується творцями. Основна мережа платформи офіційно запуститься у травні 2024 року, і протягом лише кількох місяців вона залучила понад 65 000 активних користувачів, що яскраво демонструє зацікавленість людей у контенті, що керується творцями, та децентралізованих платформах.
Ця платформа вирізняється тим, що прагне створити відкритий Метавсесвіт. Це не лише концепція цифрового світу, але й новий економічний модель, яка надає творцям більше контролю та економічних можливостей, забезпечуючи тим самим якість творів і довгострокову цінність.
Компанія зі спеціальних ефектів, яка співпрацює з нею, була заснована в 1987 році і відома своїм видатним внеском у трилогію «Володар перснів». Після цього компанія створила вражаючі візуальні ефекти для багатьох фільмів, зокрема «Аватар», «Годзілла: Король монстрів», «Блукаючий Земля 2» та «Гігантська акула 2». Успіх компанії зумовлений не лише її видатними технічними можливостями, а й глибоким креативним потенціалом і невпинним прагненням до кіномистецтва.
Співзасновник і креативний директор цієї компанії з ефектів має понад тридцять років багатого досвіду, п'ять разів отримував премію Оскар і вважається легендою у сфері кінематографічних ефектів у світі. Він працював у Китаї понад 20 років, встановивши тісні зв'язки з місцевими та центральними урядами, освітніми установами та креативною індустрією, а також сприяв розвитку багатьох потужних бізнес-співпраць. Ця міжкультурна співпраця не лише сприяла обміну між Китаєм та Новою Зеландією у сфері кіно та креативної індустрії, але й надала важливу підтримку компанії у розширенні на глобальному ринку.
"Artefact" є флагманським проектом, створеним у партнерстві обох сторін, а також першим основним мультимедійним активом на цій блокчейн платформі. Як відкритий проект метавсесвіту, Artefact має на меті використовувати децентралізоване, блокчейн-орієнтоване середовище для розробки та розширення інтелектуальної власності.
Цей проект планує восени цього року взаємодіяти з глобальною спільнотою творців та фанатів, запрошуючи їх досліджувати легенди, що стоять за набором загадкових "артефактів". Історії цих артефактів черпають натхнення з тем і легенд класичних творів Стівенсона. Унікальність проекту полягає в тому, що він надає суперфанам абсолютно нову роль — стати безпосередніми творцями розширеного всесвіту, збагачуючи та розширюючи цей віртуальний світ через свої відкриття та творчість.
Основна перевага проекту Artefact полягає в тому, що він розмиває межі між споживачами та творцями в Метавсесвіті. На відміну від традиційних моделей розробки IP, Artefact надає користувачам більше свободи для творчості. Завдяки власності на цифрові предмети, механізмам дослідження, можливостям спільного створення та інтеграції інструментів на основі штучного інтелекту, користувачі не лише стають спостерігачами, а й спільними будівельниками віртуального світу.
З розвитком проєкту "Artefact" ми можемо очікувати більш відкритий, інклюзивний та різноманітний Метавсесвіт. Цей цифровий світ, створений двома компаніями, буде не лише віртуальною реальністю, а й місцем, де зберуться творці та користувачі з усього світу для спільного дослідження та створення майбутнього.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 лайків
Нагородити
13
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MetaMaximalist
· 14год тому
виглядає добре на папері, але коли справжня інновація? *зітхає*
Переглянути оригіналвідповісти на0
CryptoSurvivor
· 14год тому
Знову організуйте всесвіт, шкіра корови піднімається в небо
Блокчейн платформа联手顶级特效公司打造开放Метавсесвіт新标杆
Концепція Метавсесвіту, вперше запропонована в 1992 році в романі Ніла Стефенсона "Снігопад", завжди вважалася напрямком розвитку майбутнього Інтернету. Нещодавно Стефенсон через створену ним платформу Блокчейн співпрацював з відомою компанією з виробництва спецефектів, щоб запустити новий проект Метавсесвіту під назвою "Artefact". Ця співпраця глибоко інтегрує технології Блокчейн з креативним мистецтвом, встановлюючи нову планку для майбутнього розвитку Метавсесвіту.
Ця Блокчейн платформа була спільно заснована Стівенсоном та експертом з Блокчейн Пітером Вессенесом у 2022 році. Від моменту запуску платформа прагне підтримувати глобальних творців цифрового контенту, сприяючи розвитку економіки, що керується творцями. Основна мережа платформи офіційно запуститься у травні 2024 року, і протягом лише кількох місяців вона залучила понад 65 000 активних користувачів, що яскраво демонструє зацікавленість людей у контенті, що керується творцями, та децентралізованих платформах.
Ця платформа вирізняється тим, що прагне створити відкритий Метавсесвіт. Це не лише концепція цифрового світу, але й новий економічний модель, яка надає творцям більше контролю та економічних можливостей, забезпечуючи тим самим якість творів і довгострокову цінність.
Компанія зі спеціальних ефектів, яка співпрацює з нею, була заснована в 1987 році і відома своїм видатним внеском у трилогію «Володар перснів». Після цього компанія створила вражаючі візуальні ефекти для багатьох фільмів, зокрема «Аватар», «Годзілла: Король монстрів», «Блукаючий Земля 2» та «Гігантська акула 2». Успіх компанії зумовлений не лише її видатними технічними можливостями, а й глибоким креативним потенціалом і невпинним прагненням до кіномистецтва.
Співзасновник і креативний директор цієї компанії з ефектів має понад тридцять років багатого досвіду, п'ять разів отримував премію Оскар і вважається легендою у сфері кінематографічних ефектів у світі. Він працював у Китаї понад 20 років, встановивши тісні зв'язки з місцевими та центральними урядами, освітніми установами та креативною індустрією, а також сприяв розвитку багатьох потужних бізнес-співпраць. Ця міжкультурна співпраця не лише сприяла обміну між Китаєм та Новою Зеландією у сфері кіно та креативної індустрії, але й надала важливу підтримку компанії у розширенні на глобальному ринку.
"Artefact" є флагманським проектом, створеним у партнерстві обох сторін, а також першим основним мультимедійним активом на цій блокчейн платформі. Як відкритий проект метавсесвіту, Artefact має на меті використовувати децентралізоване, блокчейн-орієнтоване середовище для розробки та розширення інтелектуальної власності.
Цей проект планує восени цього року взаємодіяти з глобальною спільнотою творців та фанатів, запрошуючи їх досліджувати легенди, що стоять за набором загадкових "артефактів". Історії цих артефактів черпають натхнення з тем і легенд класичних творів Стівенсона. Унікальність проекту полягає в тому, що він надає суперфанам абсолютно нову роль — стати безпосередніми творцями розширеного всесвіту, збагачуючи та розширюючи цей віртуальний світ через свої відкриття та творчість.
Основна перевага проекту Artefact полягає в тому, що він розмиває межі між споживачами та творцями в Метавсесвіті. На відміну від традиційних моделей розробки IP, Artefact надає користувачам більше свободи для творчості. Завдяки власності на цифрові предмети, механізмам дослідження, можливостям спільного створення та інтеграції інструментів на основі штучного інтелекту, користувачі не лише стають спостерігачами, а й спільними будівельниками віртуального світу.
З розвитком проєкту "Artefact" ми можемо очікувати більш відкритий, інклюзивний та різноманітний Метавсесвіт. Цей цифровий світ, створений двома компаніями, буде не лише віртуальною реальністю, а й місцем, де зберуться творці та користувачі з усього світу для спільного дослідження та створення майбутнього.