ServerFi модель: інноваційне рішення для токеноміки блокчейн-ігор

robot
Генерація анотацій у процесі

Розвиток Блокчейн-ігор та виклики токеноміки

Блокчейн-ігри, поєднуючи традиційні ігри з децентралізованою власністю та економічними стимулюваннями, створили нову економічну модель, що сприяє швидкому розвитку сфери GameFi. Проте ці ігри все ще стикаються з серйозними викликами в аспектах ринкової стабільності, утримання гравців та стійкості вартості токенів.

Ця стаття оглядає розвиток Блокчейн-ігор і використовує теорію збільшення ентропії для аналізу основних недоліків сучасних моделей токеноміки. Ми пропонуємо дві інноваційні моделі: модель ServerFi, яка реалізує приватизацію через синтез активів, та модель, яка зосереджується на постійному винагородженні гравців з високим рівнем утримання. Ці моделі були формалізовані у математичну структуру та перевірені через експерименти з моделювання поведінки групи. Результати дослідження показують, що модель ServerFi має значний потенціал у підтримці залученості гравців і забезпеченні довгострокової життєздатності ігрової екосистеми.

Фон: Підйом GameFi

Блокчейн ігри в основному створюють криптоактиви двома способами: маркуючи ігрові предмети як NFT, а також використовуючи однорідні Токени як ігрову валюту. У 2013 році концепція кольорових монет, запропонована Мені Розенфельдом, привернула увагу до прав власності на віртуальні активи. У 2017 році Larva Labs представила серію NFT CryptoPunks, що стало важливою віхою в розвитку NFT.

Dapper Labs випустила CryptoKitties, першу гру на блокчейні Ethereum, де гравці можуть купувати, розводити та обмінювати віртуальних котиків. Успіх CryptoKitties підкреслює привабливість ігор на базі NFT, використовуючи психологічну привабливість реального володіння та потенційних фінансових вигод.

Axie Infinity як важливий спадкоємець CryptoKitties швидко здобув популярність, гравці можуть збирати, розводити та боротися з фантастичними істотами Axies. Axie Infinity представив більш складні ігрові механіки та потужну внутрішньоігрову економіку, встановлюючи стандарт для майбутніх блокчейн-ігор.

Токеноміка: виклики та рішення

Ігри на базі Блокчейн дозволяють гравцям володіти цифровими активами, які можна продавати або переносити в інші ігри. Однак ці ігри все ще стикаються з багатьма викликами, такими як інфляція, викликана надлишком Токенів, нестабільність цін та інші проблеми.

Щоб впоратися з цими викликами, ми пропонуємо два заходи для покращення економічної моделі токенів GameFi:

ServerFi: реалізація приватизації через синтез активів

Концепція ServerFi дозволяє гравцям отримувати контроль над ігровими серверами шляхом накопичення та об'єднання внутрішньоігрових активів. Ця форма приватизації не лише стимулює гравців інвестувати в гру більш глибоко, але й відповідає децентралізованому духу Web3. Наприклад, гравці можуть отримати шанси на виграш у лотереї на основі свого внеску в сервер, збирати фрагменти для створення NFT та ділитися доходами з сервера через ставку NFT.

Постійні винагороди для гравців з високою утримуваністю

Інший спосіб полягає в безперервному виявленні та вихованні гравців з високим рівнем утримання командою проекту, щоб підтримувати життєздатність токена та здоров'я ігрової екосистеми. Завдяки складним алгоритмам та аналізу даних проект може контролювати поведінку гравців та надавати цілеспрямовані винагороди гравцям з високою активністю. Наприклад, частину доходу з серверів можна щодня airdrop'ити користувачам з найвищою цінністю внеску.

Єльський університет запропонував концепцію ServerFi: новий тип симбіотичних відносин між іграми та гравцями після GameFi

Результати експерименту

Ми провели експерименти з моделювання групової поведінки для кожної моделі, порівняли та проаналізували різниці між двома рамками токеноміки в аспекті здатності до захоплення вартості. Результати експерименту показали:

  • Модель ServerFi: загальна величина внесків гравців постійно зростає з кількістю ітерацій, що свідчить про те, що ця модель може ефективно підтримувати участь гравців та сприяти довгостроковому зростанню вартості.

  • Модель постійних винагород для високозалишених гравців: внесок гравців спочатку помітно зростає, але згодом очевидно знижується, що свідчить про труднощі з підтримкою участі гравців у довгостроковій перспективі.

На основі результатів моделювання, ми вважаємо, що механізм ServerFi вводить випадковість через лотерею фрагментів, підвищуючи соціальну мобільність у спільноті гравців. У порівнянні з цим, стратегія постійного винагородження гравців з високою утримуваністю може загострити стратифікацію гравців, маргіналізувати гравців з низькою активністю та встановити високі бар'єри для входу.

Висновок

Це дослідження глибоко досліджує виклики токеноміки в блокчейн-іграх та пропонує дві перспективні моделі вирішення. Через широкі експерименти з імітації групової поведінки, модель ServerFi продемонструвала значний потенціал у підтримці залученості гравців та забезпеченні довгострокової сталості ігрової екосистеми.

ServerFi шляхом створення динамічного конкурентного середовища ефективно сприяє соціальній мобільності між гравцями, виховуючи більш жваву та інклюзивну спільноту. Цей підхід може означати важливу трансформацію структури токеноміки, забезпечуючи більш стійкий шлях для розвитку Блокчейн-ігор.

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 1
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SnapshotDayLaborervip
· 8год тому
Знову обдурювати людей, як лохів новою пасткою
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити