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自帶1300萬年收入,Spheron“營收達標再發幣”爲AI賽道樹立新標杆?
又一個項目TGE時就帶着ARR成績單了!最近, Spheron Network帶着1,300萬+美元的ARR收入宣布TGE了。
營收跑出來,生態跑起來,再來談TGE,這樣的標準會成爲以後AI infra賽道TGE的標配麼?
來具體看看, Spheron這個項目:
1)Spheron Network是一個去中心化計算網路,通過匯聚全球GPU/CPU資源爲AI訓練、推理和渲染等高性能計算任務提供服務。
除了算力資源外,平台還集成了FIL存儲、ENS域名管理、基於Arbitrum的智能合約部署等配套服務,能夠爲AI開發者提供相對完整的基礎設施支持。
從技術架構看,Spheron構建了一個相對完整的產品矩陣,覆蓋了從算力供給到應用場景的各個環節。
Fizz Nodes作爲整個網路的基礎設施核心,允許個人用戶——特別是遊戲玩家將閒置的GPU/CPU貢獻給網路,通過簡單入駐流程賺取收益。
這種設計大幅降低了算力供給門檻,把分散的個人設備都納入進來,以B2C收入分享的模式,快速形成了一個去中心化算力網路。
KlippyAI則作爲AI視頻創作工具直接面向C端用戶,以 $SPON 代幣支付服務費,其目前已經在Base L2生成近5000個AI視頻NFT數據;
而Skynet區別於大部分Agent還以來開發者帳戶獲取計算資源,嘗試讓AI Agent直接用代幣支付算力,同時提供從錢包創建到合約部署的一鍵化服務。
此外,Supernoderz(節點即服務)、Aquanode(AI推理工作負載)、Spheron Console(一鍵GPU訪問)等產品,與Fizz Nodes共同構成了從供給到需求的完整閉環。
2)從運營數據看,Spheron已經展現了一定的網路規模。44,000個活躍節點分布在170多個國家,提供8,300多個GPU和60多萬個CPU的計算能力,每週支付超過50萬美元的節點獎勵。尤其是,營收結構方面,13M +萬美元ARR中AI業務佔了760萬美元,說明AI應用確實產生了真實的付費需求。
但這套雙邊市場模式的可持續性,本質上取決於供需兩端能否保持同步增長。
算力供應方獲得代幣獎勵,需求方支付代幣使用服務,平台收取服務費——聽起來很美好,實際運行中卻面臨不少挑戰:去中心化網路的服務質量能否穩定?與AWS、Google Cloud這些巨頭的成本優勢能維持多久?
3)AI Agent基礎設施確實是個處於早期的大市場,Spheron通過提前布局相關服務,在時間窗口上有一定優勢。但這個賽道的競爭遠比想象中激烈。
Hyperbolic、IO.NET、VANA、Sahara AI等平台各有差異化定位,都在AI infra服務上發力。
市場格局遠未定型,最終勝出的可能不是技術最先進的,而是在產品迭代速度、生態建設能力、服務穩定性等綜合維度表現最均衡的那個。
Anyway,從更大的行業趨勢看,“帶着ARR進場TGE"如果真成爲AI infra賽道的新標配,對整個行業來說未必是壞事。
至少能讓市場更關注實際產品和收入,而不是純粹的概念炒作。